タグ レトロゲーム音楽 が登録されている動画 : 60 件中 1 - 32 件目
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【8bit Quest】祝宴の奇術師 (Banquet illusionist) / Suno AI
祝いの席に現れる謎めいた奇術師のテーマ曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was the theme for a mysterious magician who appears at the celebration from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
【8bit Quest】大平原 (Great Plains) / Suno AI
広大な草原フィールドで流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was the song played in the vast grassland area from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
【8bit Quest】あぶない街 (Nightlife District) / Suno AI
決して朝が来ないと言われる街で流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was a song played in a town where people say morning never comes.
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
【8bit Quest】決断 (Decision) / Suno AI
禁忌の遺跡に囚われた調査団が非情な決断を迫られるシーンで流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
BGM where the survey team had to make a ruthless decision from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
【8bit Quest】不滅の克死鳥 (Everlasting Raptor) / Suno AI
天空城を守護する大型ボス「克死鳥」(こくしちょう)との高速空中戦闘で流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
BGM of the giant boss enemy in the sky castle from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8
【8bit Quest】王宮舞踏会 (Royal Ball) / Suno AI
王室主催のダンスイベントで流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
Royal palace dance event BGM from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / GhostMix v2 + Flat-2D Animerge v4.5
【8bit Quest】荒野の闘い(Battle on the rocks) / Suno AI
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
荒野フィールドの戦闘で流れる曲だったと思います。
Battle BGM in rocky area from the fictional retro game "8bit Quest"
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
【8bit Quest】海族館レース(Maritime Museum Race) / Suno AI
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
海上で行われるなんでもアリのレースシーンで流れる曲だったと思います。
Massive marine race event BGM from the fictional retro game "8bit Quest"
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / MeinaMix v11
【8bit Quest】雪の一族(The Snow Clan) / Suno AI
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。序盤で訪れる雪原の村で流れる曲だったと思います。
Theme of snow-filled village from the fictional retro game "8bit Quest"
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Flat-2D Animerge v4.5
F-ZERO,FIRE FIELD,Remix,エフゼロ,ファイアフィールド,アレンジ,BGM
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:ファイアフィールド、FIRE FIELD
サウンドクラウド、生データ
https://on.soundcloud.com/F6VTecgdghYqh4E4A
【8bit Quest】メインテーマ(Main Theme) / Suno AI
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。たしかタイトル画面で流れていた曲だったと思います。
Main Theme from the fictional retro game "8bit Quest"
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion/Dream Shaper8
F-ZERO,Port Town,Remix,Ver.2,エフゼロ,ポートタウン,アレンジ,BGM,改
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:ポートタウン、PortTown
のアレンジのギターを加え、各所手直しした改良版です。
サウンドクラウド、ポートタウン、改良、生データ
https://on.soundcloud.com/HPLvHdhxQkxRiCXh7
F-ZERO、エフゼロ、DEATH WIND、デスウィンドBGM、アレンジ、Remix
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:デスウィンド、DEATH WIND
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/PT8FD
ミュート、F-ZERO、エフゼロ、Mute City Remix、ミュートシティBGM、アレンジアップ用、改良
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:ミュートシティ、Mute City
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/yvYdJ
F-ZERO、エフゼロ、White Land Remix、ホワイトランドBGM、アレンジ
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:ホワイトランド、White Land
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/P7r4o
クロノトリガー、ChronoTrigger、風の憧憬、WindScene、アレンジ、Remix
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:クロノトリガー、CHRONO TRIGGER
曲名:風の憧憬、Wind Scene
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/z4XCw
F-ZERO(エフゼロ)、レッドキャニオンBGM、アレンジ、RED CANYON、Arrange、remix
ハード名:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト名:F-ZERO、エフゼロ
曲名:レッドキャニオン(RedCanyon)
のアレンジです。
F-ZERO99リリース記念
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/5aHH1
「魔闘-counterfeit-」 (「ティルキッス ~Princess Shade~」イベント戦ボスバトル曲) / KIRUDE
ゲーム制作チーム"mir-rev"さんの弾幕RPG「ティルキッス ~Princess Shade~」ボス戦曲。Muzieという音楽投稿サイトで公開されていたものです。
ゲーム制作・mir-rev( https://mir-rev.com/game_tir/ )
作曲・KIRUDE ( https://twitter.com/KIRUDE_official )
「痛身-itami-(inst)」 (「ティルキッス ~Princess Shade~」イベント戦ボスバトル曲) / KIRUDE
ゲーム制作チーム"mir-rev"さんの弾幕RPG「ティルキッス ~Princess Shade~」イベント戦曲。Muzieという音楽投稿サイトで公開されていたものです。
ゲーム制作・mir-rev( https://mir-rev.com/game_tir/ )
作曲・KIRUDE ( https://twitter.com/KIRUDE_official )
F-ZERO(エフゼロ)、ビッグブルーBGM、アレンジ、BigBlue、Arrange、remix
ハード名:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト名:F-ZERO、エフゼロ
曲名:ビッグブルー(BigBlue)
のアレンジです。
F-ZERO99リリース記念
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/GZ4MX
みつめてナイト、そして素直になれる、アレンジ、告白時BGM
ハード:PS1
ソフト:みつめてナイト
曲名:そして、素直になれる
(告白エンディング時のBGM)
メーカー:コナミ
のアレンジです。
F-ZERO(エフゼロ)、サンドオーシャンBGM、アレンジ、Sand Ocean、Arrange
ハード名:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト名:F-ZERO、エフゼロ
曲名:サンドオーシャン(Sand Ocean)
のアレンジです。
F-ZERO99リリース記念
※サウンドクラウド↓にもアップしました。
https://on.soundcloud.com/7seob
PC版ロードス島戦記~灰色の魔女~BGM5曲 3機種聞き比べ
PC98 MSX2 X68Kロードス島戦記~灰色の魔女~BGM5曲の聞き比べ動画です。
ロードス島戦記クロニクルからの超絶手抜き動画ですが暇つぶし程度に楽しんで頂ければ幸いです。
ドラクエ系マイリスト mylist/39711246
モンハン系マイリスト mylist/51273315
家庭用系マイリスト mylist/51177317
X68000系マイリスト mylist/74392785
BGM比較 mylist/73384194
信長の野望、全国版、オープニング、政略BGM、アレンジ
ファミコン版(FC/NES)の
信長の野望全国版の
0:00
オープニング曲
『OVERTURE/オーバーチュア』
と
0:47
政略画面BGM
『現世夢幻(Main BGM)』
のアレンジです。
時空の旅人 タイトルアレンジ
ファミコンの『時空(とき)の旅人』より、タイトル曲をアレンジ。
クソゲーとしか認知されていませんが、音楽はなかなか面白いです。
その他のゲーム音楽アレンジ→https://www.nicovideo.jp/mylist/42436880
がんばれゴエモン、でろでろ道中、魔人城BGM【サンシロウ】アレンジ
NINTENDO64ソフト
「がんばれゴエモン
でろでろ道中 オバケてんこ盛り」の
魔人城BGM【サンシロウ】の
アレンジです。
この曲は、アクションステージの進行に応じて
曲の途中でもシームレスに曲が
切り替わり、3段階まで変化します。
0:00壱段目
1:46弐段目
3:15参段目
Goemon's Great Adventure
Mystical Ninja
Ganbare Goemon
Deroderodochu Obake Tenkomori
Majin Castle
Sanshirou
先日作成した、壱段目のみの
物は非公開としました。
コメントをしてくれた皆様
ありがとうございました。
みつめてナイト「東洋の男-主人公のテーマ-」アレンジBGM
コナミのPS1ソフト
「みつめてナイト」の
主人公の名前入力時等のBGM音楽
「東洋の男-主人公のテーマ-」
のアレンジです。
後半に
「新たなる旅・入国」
もついております。
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻、伊賀「伊賀のカバメロ」アレンジBGM
スーパーファミコン(SFC/SNES)の
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻の
ステージ5伊賀「侵入!忍者屋敷の巻」の
アクションステージBGM
「伊賀のカバメロ」の
アレンジです。
the legend of Mystical Ninja
IGA Ninja Castle
Goemon
music
BGM
arrange
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻「いいぞ!やえちゃん」アレンジBGM
スーパーファミコン(SFC/SNES)の
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻の
ステージ4「打倒おたふく隊の巻」の
ボス撃破後の
ヤエちゃん登場時のBGM「いいぞ!やえちゃん」の
アレンジです。
天地を喰らう2、後半フィールドマップBGM、アレンジ
ファミコンFC(NES)の【天地を喰らう2】の
フィールドマップ(後半)のBGMのアレンジです。
天地を喰らう2、決戦、タイトルBGM、アレンジ
FC(NES)の【天地を喰らう2】の
0:00 タイトル画面BGM
1:42 決戦(BOSS2/戦闘4)のアレンジです。
魍魎戦記MADARA2、通常戦闘BGM、「戦慄の乱舞」アレンジ改
スーパーファミコン(SFC、SNES)の魍魎戦記MADARA2の通常戦闘バトルBGM、
「戦慄の乱舞」のアレンジのやり直しです。
終わりの方に
戦闘終了(悪魔の嘲笑)と
レベルアップ(勇者の勲章)
も入っています。