タグ レトロゲーム音楽 が登録されている動画 : 66 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
FC キャプテン翼2 フランス戦 アレンジ
やはり大昔にreasonで作ってみたものです。往年のトランスのようなものになっている気がしなくもありません。高校選手権のメロディーを混ぜてあります。8小節目ごと、3拍ウラの音が外れていますが、パラのデータが残っていなかったため直せませんでした。。。「味」ということでご容赦願えたら幸いです。ご意見、ご指摘など頂ければ嬉しく思います。
GHOST FIGHT - Jonathan Parecki【オリジナルゲーム音楽】
はろー
ずっとWi-Fiのない環境におって残念ながらhalloween間に合わんかったけど一応今年のハロウィン曲です。
ちょっとレトロ風に作ってみました。
今後ともこんな感じのオリジナルを出していく予定なのでまた聴いてねん♪
じょな
GHOST FIGHT
Music - Jonathan Parecki
Animation - NiM
FF3 DS版op「風の追憶〜悠久の風」をファミコン風カバー
Magical 8bit plugにてアレンジ、カバーしてみました。
ファミコンの仕様(同時3音+ノイズ)外の4音+かんたん打ち込みドラムによる
ファミコン(風)、いんちきカバーです。
ご感想、ご指摘など頂けたら幸いです。
過去作はこちらに。
https://www.nicovideo.jp/mylist/64248731
instagram
https://www.instagram.com/daizen.aoki/
天地を喰らう2、後半フィールドマップBGM、アレンジ
ファミコンFC(NES)の【天地を喰らう2】の
フィールドマップ(後半)のBGMのアレンジです。
魍魎戦記MADARA2、 エンディングスタッフロールBGM、最終楽章〜華やかな葬列、アレンジ
スーパーファミコン(SFC、SNES)の魍魎戦記MADARA2のエンディングスタッフロール時に流れる曲、「最終楽章〜華やかな葬列」のアレンジです。33秒までは、「航海」のBGMと共通です。
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻、伊賀「伊賀のカバメロ」アレンジBGM
スーパーファミコン(SFC/SNES)の
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻の
ステージ5伊賀「侵入!忍者屋敷の巻」の
アクションステージBGM
「伊賀のカバメロ」の
アレンジです。
the legend of Mystical Ninja
IGA Ninja Castle
Goemon
music
BGM
arrange
【8bit Quest】メインテーマ(Main Theme) / Suno AI
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。たしかタイトル画面で流れていた曲だったと思います。
Main Theme from the fictional retro game "8bit Quest"
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion/Dream Shaper8
【8bit Quest】あぶない街 (Nightlife District) / Suno AI
決して朝が来ないと言われる街で流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was a song played in a town where people say morning never comes.
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
【8bit Quest】王宮舞踏会 (Royal Ball) / Suno AI
王室主催のダンスイベントで流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
Royal palace dance event BGM from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / GhostMix v2 + Flat-2D Animerge v4.5
【VGMアレンジ】SNK『怒』メインBGM
SNKから1986年に発売されたアツいアクションシューティングゲーム「怒」のメインBGMをスマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。アツさを感じてもらえたら幸いです。自分は水平方向に回転するループレバーに対応できず、最初の方のステージで玉砕していました(^^;
【8bit Quest】不滅の克死鳥 (Everlasting Raptor) / Suno AI
天空城を守護する大型ボス「克死鳥」(こくしちょう)との高速空中戦闘で流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
BGM of the giant boss enemy in the sky castle from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8
【8bit BGM】再会 (Reunion) / Suno AI
十年ぶりの再会シーンでかかる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was the song played during the scene of the ten-year reunion from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
ドルアーガの塔「オーケストラアレンジ!」
原曲作曲者:小沢純子 様
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)
【8bit BGM】喪神の天使像 (Stupefied angel statue) / Suno AI
酷く風化した天使像の曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was a song for the abandoned angel statue from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
ファイナルファイト 2面ボス(ソドム)神曲 アレンジ
作曲者 : 民谷淳子様
アレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)
魔境伝説、THE REGENDARY AXE、ZONE1BGM、アレンジ
1988年発売のPCエンジン(PCEngine)用ソフト、「魔境伝説」のZONE1(1面)の音楽のアレンジです。
【8bit BGM】妖精の道しるべ (Fairy guideposts) /Suno AI #8Q14
冒険者を導く妖精の曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was a song about fairies guiding adventurers from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
【8bit Quest】決断 (Decision) / Suno AI
禁忌の遺跡に囚われた調査団が非情な決断を迫られるシーンで流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
BGM where the survey team had to make a ruthless decision from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
【8bit Quest】大平原 (Great Plains) / Suno AI
広大な草原フィールドで流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was the song played in the vast grassland area from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
【8bit Quest】祝宴の奇術師 (Banquet illusionist) / Suno AI
祝いの席に現れる謎めいた奇術師のテーマ曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was the theme for a mysterious magician who appears at the celebration from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
FC ハイドライド3 町
数年前にreasonで作ってみたものです。「爽やか」「豪華」、にならないようにしてみたつもりです。。1choは原曲、2choはアレンジ、3choは混ぜてあります。フィールドじゃなくて町のBGMでした。。。ご意見、ご指摘など頂ければ幸いです。
【8bit BGM】人形使い (Puppeteer) / Suno AI #8Q13
心無い表現者「人形使い」とのボス戦BGMだったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was the BGM for the boss fight against the heartless expressionist "Puppeteer" from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
みつめてナイト、そして素直になれる、アレンジ、告白時BGM
ハード:PS1
ソフト:みつめてナイト
曲名:そして、素直になれる
(告白エンディング時のBGM)
メーカー:コナミ
のアレンジです。
魍魎戦記MADARA2、ヤワト国町BGM、黄金の国の挽歌、アレンジ
スーパーファミコン(SFC、SNES)の魍魎戦記MADARA2のヤワト国の町で
流れる曲、「黄金の国の挽歌」アレンジです。
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻「いいぞ!やえちゃん」アレンジBGM
スーパーファミコン(SFC/SNES)の
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻の
ステージ4「打倒おたふく隊の巻」の
ボス撃破後の
ヤエちゃん登場時のBGM「いいぞ!やえちゃん」の
アレンジです。
【8bit Quest】海族館レース(Maritime Museum Race) / Suno AI
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
海上で行われるなんでもアリのレースシーンで流れる曲だったと思います。
Massive marine race event BGM from the fictional retro game "8bit Quest"
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / MeinaMix v11
【8bit Quest】荒野の闘い(Battle on the rocks) / Suno AI
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
荒野フィールドの戦闘で流れる曲だったと思います。
Battle BGM in rocky area from the fictional retro game "8bit Quest"
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
信長の野望、全国版、オープニング、政略BGM、アレンジ
ファミコン版(FC/NES)の
信長の野望全国版の
0:00
オープニング曲
『OVERTURE/オーバーチュア』
と
0:47
政略画面BGM
『現世夢幻(Main BGM)』
のアレンジです。
天の声、桃太郎伝説、アレンジ
桃太郎伝説のパスワード入力画面のBGM「天の声」を
アレンジしました。
ファミリーコンピューター、桃太郎伝説、1987年
PCエンジン、桃太郎伝説ターボ、1990年
新創世紀ラグナセンティ、街&エンディングBGM、アレンジ
1994年、メガドライブソフト
新創世紀ラグナセンティの
街とエンディングBGMアレンジ
※エンディング曲は最初は街BGMとほぼ同じ物で、
途中からエンディング曲に続きます。
このアレンジは、街BGMを2周したらエンディングに移ります。
他のラグナセンティのアレンジ↓
ラフレシア訓練所
https://youtu.be/bZD3MkikZjs
Ragnacenty
Soleil、ヨーロッパ版
Crusader of centy、アメリカ版
SEGA MegaDrive MD GENESIS
BGM、Music、音学、arrange
メガドライブミニ2発売記念
レトロゲーム音楽アレンジ
ミュート、F-ZERO、エフゼロ、Mute City Remix、ミュートシティBGM、アレンジアップ用、改良
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:ミュートシティ、Mute City
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/yvYdJ
F-ZERO、エフゼロ、White Land Remix、ホワイトランドBGM、アレンジ
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:ホワイトランド、White Land
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/P7r4o