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MSX FAN エルファーナ part2
HPのMAXは50で固定、EXはそれ自体がレベルのようなものです。次sm668276最初sm665116
MSX FAN エルファーナ part3
カーナは敵によって三種類の武器を使い分けます。開始する前に軽くレベル上げを行いました。次sm671161 前sm667028:木漏れ日の演出がすごいですね。
MSX FAN エルファーナ part4
一つ目の暗黒魔法が手に入ります。暗黒魔法は魔力ゲージにより威力が変動します。次sm675559前sm668276:やたらとじじいが多い
MSX FAN エルファーナ part5
居眠り爺さんがいた橋から開始。二つ目の暗黒魔法を入手、魔力MAXで撃つと相手の動きを封じ込めることができます。憎いあんちくしょうにリベンジ。そしていいツンデレ。次sm682619前sm671161:色々うろ覚え…キャンディーって何に使うんだったかな?
MSX FAN エルファーナ part6
三つ目の暗黒魔法入手まで。後半グダグダです…。敵がタメを行った次のターンに暗黒魔法を選択するとテイルがカウンターアタックを試みますが、敵のタメ攻撃に合った魔法&魔力ゲージがMAXに近い状態でないと失敗してしまいます。カウンターが失敗すると一撃死もありえるから困る。次sm683665前sm675559:たねは一体…
MSX FAN エルファーナ part7
迷いの森で隠しアイテム取り忘れたので回収。ボス戦で魔力封じられるとキツいですね。次sm688304前sm682619
MSX FAN エルファーナ part8
知のラーヤはカウンターでしかダメージを与えられません。最後の暗黒魔法を入手。この暗黒魔法は魔力ゲージがゼロの時にのみ効果を発揮します。次sm708767前sm683665
MSX FAN エルファーナ part9
ラストです。キャサリンがどこにあったか忘れてて探すのに一苦労でした。たねの使い方も思い出せて良かった。前sm688304
PC-6001ベーマガ投稿作品「ガンダム VS ドップ隊」
ついカッとなってうpしてしまった。反省はしていない。どこをどう見ても左側はバズーカを持ったガンダムで、右側がドップ隊なのは一目瞭然ですよね。バズーカ発射するとノックバックするぉ。ベーマガ1982年12月号掲載作品。■user/1218225
MSX1 ゲーム集~投稿・レトロ編~マニア向け~レアです
MSXの市販ゲームの動画はよく見かけますが、当時雑誌(MSX-FAN)などに掲載されたようなアマチュアプログラマの作ったゲームの動画はあまり見たことが無いので、雑誌投稿ゲーム系を中心にアップロードしてみるてst。当時自分で打ち込んだものを当時のフロッピーから発掘したものが多いです(それ以外もあり)。古いものを中心にチョイス。どれか一つでも分かるなら問答無用でお友達になれそうですw 後半には投稿ゲーム以外も入ってます。
MSXのプログラムポシェットより。爆破?!
プログラムポシェットよりなつかすいBASICのゲーム。タイトル忘れちゃいましたが…真剣に30年ぶりぐらいに遊びましたw
PC-6001mkII版ベーマガ投稿作品「FORTS」
久々のベーマガ投稿作品です。すべてキャラクタで描かれています。Bug太郎さんを彷彿とさせられますね。かなり難しいシューティングなので、残機が減らないように改造してプレイしています。(あと、本当はもっとガンガン死んでますが、カットしまくってます…)P6でもここまでできるんだ!ってことで。★マークのアイテムはスピードアップですが、速くなりすぎるので取ってません。■ベーマガ1989年2月号掲載作品。■user/1218225
短編アニメーション「A.D.1992」
「MSX・FAN」誌1992年4月号「CGコンテスト」より。「BlueMSX」でAVI作成・「Free Video Converter」でFLV変換。クリッピングは面倒そうなので断念。
PC-6001ベーマガ投稿作品「MZをぶっこわせ」
誰かが「MZをぶっこわせ」とか言ってたので、コッソリうpってみますた。うp主はMZのことが大好きです!ホントなんです!ベーマガ1983年6月号掲載作品。■user/1218225
PC-6001ベーマガ投稿作品「ガイコツのボールけり」
誰かが「ガイコツのボールけり」とか言ってたので、コッソリうpってみますた。うp主はガイコツもサッカーも苦手です><。ベーマガ1984年2月号掲載作品。■user/1218225
短編アニメーション「学校内のにわとり」
「MSX・FAN」誌1992年7月号「CGコンテスト」より。「BlueMSX」+「VirtualDub」+「Free Video Converter」にて作成。画面を中央に寄せ、ロード中の暗転を削除してみましたがいかがでしょうか。
PC-6001mkIIベーマガ投稿作品「FINAL TIGER」
Q極タイガー?白黒のせいで、弾が背景に紛れて分からないのが玉に瑕。最初は優しい難易度のLEVEL1をプレイし、次に難しい難易度のLEVEL4をプレイしています。ベーマガ1988年4月号掲載作品。■user/1218225
PC-6001mkIIベーマガ投稿作品「コツベー」
誰かが「がいこつつながりでコツベーもよろ」とか言ってたので、コッソリうpってみますた。ワンキーゲームですが、結構面白いですよ。コツベーのへそくりを狙うゲームで、コツベーが可愛そうです。(´・ω・)ベーマガ1984年7月号掲載作品。■user/1218225
PC-6001ベーマガ投稿作品「移植版 万引き少年ゲーム」
どこかから「ステルスゲームの元祖って何だろう?メタルギアがステルスゲーの元祖として表彰されていたけど、元祖じゃないよね。そういえば、万引き少年ゲームっていつだっけ?」という電波を受信したので、P6の移植版をうpしてみた。色々と突っ込んだら負け。■元祖はPETというマシンらしいです。ベーマガ1982年7月号掲載作品。■user/1218225
PC-6001ベーマガ投稿作品「ハンバーガー・ショップ」
ベーマガの投稿作品としては有名…かな?なかなか面白いですよ。■ベーマガ1983年5月号掲載作品。■user/1218225
PC-6001ベーマガ投稿作品「GOKIVADER」
beatmaniaの元となったゲームがコレだという噂が…ありませんが。■見ていると眠くなるかも。■ベーマガ1988年11月号掲載作品。■user/1218225
PC-6001ベーマガ投稿作品「私の彼はパイロットゲーム」
いま流行のマクロスです(違■変形するだけで良いのです。偉い人にはそれが(ry■ベーマガ1984年4月号掲載作品。■user/1218225
PC-6001PiO投稿作品「トイレットアドベンチャーII」
作者サイトで公開されているトイレシューティングゲームです。ちょっと単調ですが、デキは良いですよ。■user/1218225
「ミッドナイトチェイス」MSX版
sm8664469に触発され、オリジナルのMSX版をアップ。「ログイン」86年3月号掲載のリアルタイムアドベンチャーゲーム。実況なし、ただのプレイ&クリア動画です。プレイヤーは産業スパイとなり、重要書類を奪うべく、某社社長の邸宅への侵入を目指します。ちなみに作者の高原保法さんは、TLSのたからやすりさんだとか。続編→sm8761389 →mylist/17478347
「ミッドナイトチェイスパート2」MSX版~前篇
またsm8755662に触発されてアップ。「ログイン」1986年6月号掲載。高原保法さん制作のリアルタイムアドベンチャーゲーム「ミッドナイトチェイス」の続編です。今回もオリジナルMSX版、ただのプレイ動画です。内容は前作の続きで、重要書類が隠された屋敷に潜入したところから、ゲームは始まります。使用するアイテムが選べるようになったり、持てるアイテム数に制限ができたことにより、パズル的要素が強くなっています。前作→sm8753776 中篇→sm8765282 →mylist/17478347
「ミッドナイトチェイスパート2」MSX版~中篇
MSX版「ミッドナイトチェイスパート2」プレイ動画その2です。ミニゲームクリアからガードマンとの対決まで。高原さんは他にも「スーパービルディング」「テリージャンプ」といった作品を投稿し、人気を博していたようです。作中の隠しメッセージにある「ブラッドアーマー」がどういう作品だったか気になります(自分はログインを購読していなかったので、ほとんど遊んだことがない(泣))。前篇→sm8761389 後篇→sm8765344 →mylist/17478347
「ミッドナイトチェイスパート2」MSX版~後篇
MSX版「ミッドナイトチェイスパート2」プレイ動画その3、最終回です。ガードマンを倒してから重要書類を手に入れ、屋敷を脱出するまで。クリアに必要なコマンド数は前作のおよそ3倍で、ボリュームが少なかった前作への反省となっています。ところで一部グラフィックがおかしくなってるのは入力ミス由来のバグです。ご容赦を。中篇→sm8765282 →mylist/17478347
「PERSPECTIVE」 for MSX 前編
調子に乗ってログイン掲載MSXプログラム第3弾。今度は1987年3月号掲載のオールマシン語シューティング「PERSPECTIVE」オールプレイ動画その1です。シューティングは得意でないので、blueMSXのステートセーブ機能のお世話になってます(泣) 1面はほんの小手調べですが、続く2面が鬼展開。さておき、本作はシューティングツクール「吉田工務店」シリーズの制作者、吉田哲馬さんのデビュー作でして、遊んでみると、吉田工務店シリーズに通じるものを感じます。続き→sm8778283 →mylist/17478347
「PERSPECTIVE」 for MSX 後編
「ログイン」掲載MSXシューティングゲーム「PERSPECTIVE」オールクリア動画その2、3面から最終面こと5面までです。3面以降は比較的楽になりますが、各面趣向を凝らした仕掛けが用意されており、プレイヤーを飽きさせません。この内容がRAM32KBに収まっており、しかも雑誌掲載のアマチュア投稿プログラムであることは、ただただ凄いとしか言いようがありません。難易度は高めですが、非常に遊べる作品です。2面まで→sm8778074 →mylist/17478347
MSXベーマガ掲載作品「悟空」
電波新聞社「マイコンBASICマガジン」1986年2月号掲載。たかしくん作のMSX用アクションゲームです。「西遊記」に着想を得ており、孫悟空を操り、妖怪に囚われた仲間達を助けていきます。→mylist/17478347
MSX WHIZだもんね❤ STAGE1~6
MSX-FANの投稿プログラム、米屋のチャチャチャさんの『WHIZだもんね❤』をプレイしてみました。ちなみに、ウェポンはスプレッドを装備しています。
YUKI・MSX作品集その1
徳間書店80年代のパソコン雑誌「テクノポリス」等に掲載されていた、伝説的投稿プログラマーYUKIさんこと、田崇由紀さんによるMSX作品「スーパーブロックくずし」「HOP JOKER」「プーリー」のプレイ動画です。徳間系パソコン雑誌は、数々のアマチュアスタープログラマーを輩出していますが、YUKIさんはその中でも初期の代表的存在と言って良いでしょう。その2→sm9375638 →mylist/17478347