タグ レトロPC自作ソフト集 が登録されている動画 : 136 件中 65 - 96 件目
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PC-6001mkII/PC-6601で「ジーザス」を作ってみた
1983年7月にPC-6001mkIIが発売されてから、今年でちょうど30年ということで、私の大好きなアドベンチャーゲーム「JESUS」を、PC-6001mkIIで作ってみました。
さすがに今回はテープでは厳しく、残念ながらディスク版となってしまいました。
PC-6001mkIIまたはPC-6601用です。実機動作も確認しましたが、この動画は、エミュレーターPC6001VWで動かしたものになります。ちなみに、曲は耳コピ、絵は手作業で作成しました。
◆その他PC-6001で作ったもの:mylist/7689516
◆twitter:@tiny_yarou
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
ナンバーズ.mp4
MSX-BASICで簡単なナンバーズ3と4の予想プログラム作りました。MSXPLAYerなどのMSXエミュ持ってる人は入力して実際にナンバーズ買う時の参考にしてみてはいかが?あくまでも自己責任でw
ナンバーズとロト.mp4
ナンバーズ3からロト7までの予想プログラムです。MSXエミュならばどれでも動くと思います。エミュ持ってる人打ち込んで活用してください。
N88-BASIC(86)版beatmania
14年前、beatmaniaが上手くなりたかった。しかしPlayStationは買えなかった。なので、部屋にあったPC9801DXで、練習用のプログラムを組んだ。
グラフィックVRAMの書き換え部分のみマシン語。それ以外の処理はN88-BASIC(86)で書いている。
技術力の限界でbeep音しか出ないが、この動画を見にきてくださるような人は、脳内で音が鳴るだろうから、たぶん無問題。
最後に、お誕生日おめでとうございます!
富士通FM-NEW7自作プログラム「ペンペン」
1984年5月10日に発売された、富士通の8ビットPC。
実家の押し入れに眠っていたのを、約25年振りに動かしてみました。
まだお亡くなりになってなかった!良かった!
カセットテープに収録されている自作プログラムを色々と漁っていると、色々と見つかりました!
正確なロード文は、RUN”です。”が1つ多かったね・・うろ覚えだったので。
なんせ25年振りに触るんだから。
少しずつアップ出来ればいいなと思っています♪
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた4【オールクリア】
MSX turboRで動くドルアーガの塔です。前回の動画 sm20762561 からいくつか修正し、起動~ネームエントリーまでを動画にしてみました。MSX30周年を記念して準備できた動画はとりあえずこれが最後です。ご視聴ありがとうございました。【モード紹介】sm22489218 【作り方】sm22489283
PC-6001mkIIでDo-Daiの一部を再生してみた
昔に作った動画ですが、PC-6001mkII実機+SD6031で実行してみました。最初に約60KBを読み込んだ後は、オンメモリで動作しています。動いている所だけ見たい人は、48秒あたりまで移動して下さい。
なお、音がないのは仕様です(^^;)。
自作P6モノ:mylist/13354287
PC-6001mkIIでザカリてみた
名作「シルフィード」(PC-8801mkIISR版)中の印象的なシーンの一つ、ザカリテ登場シーンを、PC-6001mkIIで模してみました。2014年度のP6オフで公開しました。
力量不足につき、色々細かいところでオリジナルと違っています…。
自作P6モノ:mylist/13354287
「雷龍2」をX68030に勝手に移植しようとしてみて結局完成させた
sm14805135 のつづき。結局3年もかかってしまった・・・諸事情により実機ではなく XM6gからのキャプチャなので実機とはスプライトの欠け具合が異なります(汗
なんだかんだで「スプライトダブラーXSP」と「PCM8A」の技術の賜物です。
PC-6001mkIISR(テープ)でファンタジーゾーンIIっぽいものを作ってみた
先日、3DS版ファンタジーゾーンIIWが発売され、私の周りでは大変盛り上がっているのですが、このビッグウェーブに乗ろうということで、PC-6001mkIISRでファンタジーゾーンIIっぽいものを作ってみました。…といっても、オパオパが動くだけですが(^_^;)
P6mkIISRは、専用ソフトがほとんど発売されず、当時のユーザーは悲しい思いをしたかと思うので、今回はなるべくSR専用の機能を使ってみました。SR専用画面モード(320x200・15色)だったり、スムーズスクロールだったり、FM音源だったり、あと、見た目ではわかりませんが、VSYNCを取ってメインルーチンを処理していたり。また、テープ版なので、ディスクのないP6mkIISRユーザーでも安心です(^O^)
動画はエミュレーターPC6001VWで動かしたものをキャプチャーしました。
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
PC-6001mkIISR+拡張RAMでイースっぽいものを作ってみた
PC-6001mkIISR/PC-6601SRには、PC-6006SRという拡張RAMカートリッジがありました。BASICから使えるわけでもなく、対応ソフトも皆無だったこのカートリッジですが、『ちょっと頑張るとすぐにメモリ不足に悩まされるSR』では、有効に使えば実は便利なのでは?…という考えのもと、以前作成したmkII版「イースっぽいもの」をSRに移植してみました。
拡張メモリの使いどころは、
・タイトル画面で、拡張RAMに置いたグラフィックデータから1ラインずつVRAMに転送(地味…)
・ゲーム中は、サラや酒場のグラフィックを拡張RAMから転送(ディスク使えば解決…)
というわけで、実はあまり有効に使っていません\(^o^)/
ただ、処理が重いことを除いては、結構いい感じ、かも!
(動画はエミュレータPC6001VWで撮影)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MZ-1500にドルアーガの塔を移植してみた
MZ-1500に「ドルアーガの塔」を勝手移植してみました。要RAMファイル(MZ-1R18)・モニタ縦置き専用。
XAV-2s + RD-X2で実機からキャプチャしました。
X1版 NEW ゼビウス(を作り始めた)
シャープX1でゼビウスを作り始めました。2ドットスクロールで、どこまで動くかチャレンジしています。まだ、スタート地点に立ったばかりなので、完成にはまだまだ時間がかかりそう。なお、スクロール手法は→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-retro01.html
パソコンテレビX1 パックランド
X1用のNEW-BASICでタイトルロゴを作成しました。曲はマイコンBASICマガジン1985年12月号P30-P31に掲載していました「X1/C/D/F/ターボ用 パックランド」を使用(一部改変)しました。
1987年に作った自作クソゲー晒す
高校1年の時、PC-8801mr2SRで作りました。押入れの5インチディスクを数十年ぶりに発掘、D88に変換できたので記念に。BASICだし、遅いし、つまんないし、パクリっぽいしでどうしょうもないけど(当時の)少年の創作意欲だけは認めてください。
MSX BASICでパックランドを作ろうとしてみた【未完成】
2014年はパックランド30周年だったので、昨年、何か作ろうと始めたのですが、技術研究の段階で挫折。プレイヤーキャラが動くだけですが、blueMSXで起動させたものを動画にしてみました。ゲームセンターでドルアーガの塔が大人気だった当時、なかなかプレイできなかったので、待ち時間にパックランドをよくプレイしていました。もう少しで1周できそうなころに、入れ替えでなくなった、思い出のゲームです。
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた5【SCC対応】
MSX BASICで動くドルアーガの塔 sm20762561 を、GIGAMIXさんのDM-SYSTEM2を使ってBGMをMGSDRVで再生し、SCCに対応してみました。効果音は鈴見咲さんのSEドライバーを使用しています。ALL BASICだとBGMや効果音に限界があったので、DM-SYSTEM2版も並行して開発していました。SCC用データもFD1枚に収めることができたので動画にしてみました。
GIGAMIX DM-SYSTEM2
http://www.gigamix.jp/ds2/
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた6【SOUND TEST】
MSX BASICとDM-SYSTEM2で動くドルアーガの塔 sm26605502 のサウンド テストです。MGSDRVを使ってMSXのいろいろな音源で再生してみました。曲順は、当時レコード盤を買って聞いていた、THE RETURN OF VIDEO GAME MUSICを参考にしています。
NEW X1版ゼビウス【X1でゼビウスを作る】
シャープ X1 (初代発売は1982年)そんな古いパソコンで、今更ながらゼビウスを作っています。とりあえず、遊べる状態になりました。http://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/
MZ-2500 自作(?)プログラム「3Dトンネル」
MZ-2500発売30周年まであと9日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
今回は一応、自作っぽいです。Oh!Xに載っていたものをパクっている気がしますが。
なぜ「3Dトンネル」なのかというと、高校の文化祭の展示(マイコン無線部なので)でだしたのですが、机を積んで暗幕でトンネルのようにしてそのなかに設置したからなのでした。
赤青メガネで見れば立体に見える…はず。
およそMZ-2500っぽい機能を使っていないです。メモリが多いので、全部RAMディスクに置いたくらいか…。
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MZ-2500 自作(?)プログラム いくつか
MZ-2500発売30周年まであと8日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
今回も自作プログラムですが、相変わらずしょぼいのでまとめて何本か。
なんと言いますか、おっさん共に当時のBASICで作ってた感を懐かしんでほしいな、という感じで。
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MZ-2500 自作(?)プログラム:タイトルだけ作って寝ちゃうヤツ
MZ-2500発売30周年まであと7日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
はい、Oh!Xのどこかの号であった、「タイトルだけ作って寝ちゃうヤツ」、まさにそれです。
誰しもあったのではないでしょうか。意気込んでタイトル画面を作ってみたものの、そこで満足してしまい、肝心の中身を作らないまま放置してしまったプログラムたち…。
というか、完全にタイトルだけの出落ちですが…
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MZ-2500 自作プログラム 画面が回転するやつ
MZ-2500発売30周年まであと5日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
画面が回転します。元々は「画面回転」=「スクロール」のつもりで使っていましたが、A-jaxとかみて文字通り回転させたくなったので…。
授業で習った時はイマイチ理解していなかったのですが、いざ回転ルーチンを作るところで回転行列とか理解できました。習った直後に実装してればもうちょっと成績はマシだったかも…。
高速化して拡大縮小するものも作ったのですが、回転の中心が表示エリアの左上になってしまうという問題が…。今なら何が悪いかわかりますが、当時はさっさと諦めて…。
ちなみに星くず箱さんではもっとすごい回転をしています…。
MZ-2500 アルゴ機能の紹介と自作プログラム
MZ-2500発売30周年まであと4日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
だいぶネタ切れなので、冒頭ではアルゴ機能の紹介を。
アルゴ機能は便利だし、面白かったのですが、オンメモリで持つため、さすがのMZ-2500でもメモリ不足になることもあり、普段は最小限にしていました…。
あとは、最近、スーパーマリオメーカーなんてのが出ましたが(まだ買ってない)、どうやら 28年前に自分もマリオっぽいものを作ろうとし、マップエディターまで作っていたようです。相変わらず未完成ですが。
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MZ-2500 自作プログラム 「スーパータコおどり」
MZ-2500発売30周年まであと2日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
これだけはどうしても実機で実行しなければならないので、今回だけ実機稼働による実写です。
いや、まぁ、だからどうした、という内容でしかないのですが…。
こちら、今回は一部、音が激しいので注意してください。m( )m
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MZ-2500 自作プログラム 「地面爆走遊戯」
NZ-2500発売30周年まであと1日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
だいぶネタ切れ!
今回も音が出て叫びますので注意。 m( )m 。
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MZ-2500 自作プログラム 「画面回転遊戯」
本日、2015/10/1 で MZ-2500発売30周年!!おめでとう!
本当に、当時のパソコンは、sm1254646 でもうたわれているけど、僕のパソコンには翼があった、可能性をみせてくれた、やろうと思えば何でもできた、つくることの楽しさを教えてくれた。
そんな MZ-2500 よ、ありがとう。そして 30周年おめでとう。実機も3台ともまだ動くのでこれからもよろしく。
大したことはやってないけど、自分の一番のお気に入り。
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マイ ムービー.mp4
大昔、PC98+MS-DOS上で作ったゲーム(公開はしていなかった)Turbo PASCAL(というか実態はほぼアセンブラ)で書いた曲はちょっとあれなのでミュートしています
マイ ムービー2.mp4
あれです、ボタンを交互に押して走るやつPC98+MS-DOS上、Turbo PASCAL(内情はほぼアセンブラ)
NEW X1版ゼビウス 第2版【X1でゼビウスを作る】
シャープ X1。そんな古いパソコンで、今更ながらゼビウスを作っています。遊べる状態になりました。敵の出現パターンは、かなりアーケードに近づいたと思っています。http://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/なお、何度もやられたエリアでは尺を短くする為にカットしてあります。
タイニーゼビウス for MSX
PC-6001用のタイニーゼビウスを、MSXで動かしてみました。
VRAMアクセス部分とキー入力部分にパッチを当て、BIOSを使用していたサウンド部分は作り直しました。それ以外はオリジナルのプログラムで動いています。
元がP6版なので、スプライトは一切使っておらず、P6用のグラフィックデータを強引にMSXのSCREEN 2に変換しています。そのため、速度も遅いですし、8ドット2色制限のせいで色化けしていたりしますが、オリジナル版の雰囲気はかなり再現できたのではないでしょうか。
■P6版からMSX版の作成方法
https://www.tiny-yarou.com/msx2p6.html
MSXマイリスト mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou