タグ レトロPC が登録されている動画 : 539 件中 481 - 512 件目
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昔のノートパソコンを発掘した(エプソンPC-486NOTE AS)
◆掃除をしていたら昔のパソコンが出てきたのでH.264のテストがてら動かしてみた。
■マイリスト mylist/3321331
MZ-700で再生してみた「らき☆すた」(80x48)
PC-6001(sm3960451)・PC-8001(sm4403617)に対抗してみました◆【画像】縦半分の四角キャラ(ディスプレイコード7Bh)で画面を埋め、文字色と背景色を指定することで80×24×8色の解像度を確保し、さらに走査線に同期してVRAMを書き換えることで縦方向の解像度を倍増させて80×48×8色の解像度を実現しています。また、24bitカラーを時間軸方向に誤差拡散することで擬似的に多色表示を実現しています。詳しくはたけだPの技術解説を参照→http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/mz700/imas.html◆【音声】8253のモード0を使い、カウンタを周期的に更新することで15.7kHz/57段階のPWM音源として利用しています◆拡張ハードウェアとしてEMM(MZ-1R12をものすごく大容量にしたようなもの)を追加しています◆魔理沙→sm4585362
今更ながらTK-80の互換機を作ってみた
AVRとZ80でTK-80の互換機を作ってみた http://star.gmobb.jp/koji/cgi/wiki.cgi?page=AVR%A4%C8Z80%A4%C7TK%2D80 【解説編】をUPしました。→ sm16139471
PC-6001で再生してみた「らき☆すた」(128x96)
128x96/15fps。SDカードからのロード時間以外は完全リアルタイム再生です(音は再生していません)。メモリが32kBしかないのでメモリが続く限り再生したものをつなげています。低解像度のUSBカメラによる撮影なので画質悪くてすみません。技術解説はhttp://www.markn.org/blog/pc6001/をご参照ください。第2弾はsm4040623、音を実機再生したものはsm4840814、ハード変更による画像・音声同時再生高画質版はsm6446981をどうぞ。
PC-6001でマインスイーパーもどきを作ってみた。
35年前のパソコン、PC-6001のBASICでマインスイーパーっぽいゲームを作ってみました
クリスマスプレゼント2014…
今年も例年と同様に、チキンとケーキ買って、何事も無く
サンタさんが来る事も無く、普通に過ごす・・・筈だった・・・
pc88_sprite_test02
PC-8801 (PC-8801mk2sr 以降用) スプライト的キャラクタ表示テストその2前回と同じく プレーン抜き パレットスクロールで スプライトがどれくらい表示できるかテストシフトキーでルイージ スペースでマリオカラーにルイージは LDI マリオは PUSH で表示PUSH 表示の方が3割ほど速く表示できるようです32キャラほどなら処理落ちしないみたいですが、まだ実機で試していませんエミュレータや実機で試していただきたいのでファイルを置いておきます。http://sg1000.web.fc2.com/index.html今回も紅茶羊羹さんのアセンブラZ80ASを使わせていただきました
PC-8001で遊んでみた!1
製造1979年
本体:PC-8001
CPU:Z-80
Hz:4MHz
ROM:16Kbyte
PC-8001 動画再生実験RC0「ふたりのもじぴったん」
PC-8001による動画再生実験 sm4403617 の続きです。高速化/安定化などの改造を行いました。サンプル動画には sm2011337 を利用させていただいております。今回もエミュレータ上でのみ動作確認。 実機編→ sm4476901
Windows95版「ときめきメモリアル」のOPです。
こんばんは。
知人から「もう要らないから」と譲り受けた物なのですが、
Windows95版まで有るとは知りませんでした。
※元はCinepak(15fps)・PCM(16bit・22.05Khz)です。
既出でしたら済みません。
フリー音楽素材 「レトロPC風ゲーム音楽」 ハイレゾ高音質
主人公が昔のPCでゲームをしているシーンで、まさかリアル世界に実在する曲を使うワケにはいきませんので、それっぽそうな音楽を作りました。この曲は私が作曲したものですので、もし気にってくれたら、どうぞご自由にお使いください(ただし、使用時には「まろうソフトウェア工房 作曲」と、どっかに明記お願いします)。
富士通FM-NEW7自作プログラム「ペンペン」
1984年5月10日に発売された、富士通の8ビットPC。
実家の押し入れに眠っていたのを、約25年振りに動かしてみました。
まだお亡くなりになってなかった!良かった!
カセットテープに収録されている自作プログラムを色々と漁っていると、色々と見つかりました!
正確なロード文は、RUN”です。”が1つ多かったね・・うろ覚えだったので。
なんせ25年振りに触るんだから。
少しずつアップ出来ればいいなと思っています♪
PC-6001mk2「怪談"皿屋敷"」
「PC‐6001 mkII/SR・6601/SRあれもこれもわかっちゃう本」に掲載されていたプログラムです。お岩さんがTALK文で皿を数えるだけというなんともシュールなプログラムです。この誰得感をお楽しみください。
【レトロPC】JR-100でLチカしてみた【8bit】
昔懐かしい8bitパソコンJR-100でLチカ(LEDチカチカ)してみました。ブログも御覧ください。http://100year.cocolog-nifty.com/blog/2010/03/jr-100l-7960.html
SC-88PROが丹下桜さんになりきってご挨拶する動画
MSX研鑽推進委員会さんのwave MIDIを使用して、SC-88PROに丹下桜さんの声で喋って貰いました。
X68000 XVI-HDに接続して鳴らしています。
震えた感じになりますが、声の特徴はよく残っていますね。
この方式だと音源とMIDIインターフェイスやRS-MIDIがあれば、色々なレトロPCを喋らすことが出来るのが嬉しいですね。
【PC98】ルーンワース2倉庫番 必勝攻略法 ニコ生 ハイライト
ニコ生 名シーン こんなすごいゲームがあったなんて
夏にハイドライド 夢幻の心臓 クリムゾン ルーンワースを収録したwindowsソフトが発売になります。
ザ・トリロジーズ -T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION-https://www.amusement-center.com/project/egg/special/tande-xtal/
X1カセットテープ版「ハイドライドⅡ」オープニング
X1Gmodel10を入手し、長年、疑問に感じていたFM-7カセットテープ版との違いを検証。
オープニングのロード時間は3分22秒と、FM-7版の3分18秒とほぼ同じ!
X1は2,700bps!ちなみにFM-7は1,600bpsらしい。
オープニングのBGMは、FM-7版と比べて若干違います。
ようつべにもアップしています→https://www.youtube.com/channel/UC81VV_0TRwWW3kg8KqWUYyg/videos
PC-8001で遊んでみた!2
製造1979年
本体:PC-8001
CPU:Z-80
Hz:4MHz
ROM:16Kbyte
鳥の詩6601
「初音ミクに対抗しようとPC6001mkⅡに鳥の詩を諦めた」(sm1059599)に勝手に伴奏付けてみた。あとテンポ、タイミングも調整してます。(勝手なコトしてごめんなさい)■投稿動画一覧 mylist/2745729/2636383
X1カセットテープ版「ハイドライドⅡ」ちょっとだけ地下帝国
★カセットテープ版「ハイドライドⅡ」2機種の検証
参考値【データレコーダー転送速度】
X1→2,700bps
FM-7→1,600bps
【フェアリーランド読み込み時間】
X1→4分31秒
FM-7→7分46秒
【地下帝国読み込み時間】
X1→4分27秒
FM-7→7分39秒
X1の方が約2倍早いことが分かった。しかし、見た感じの再生速度は同じ。
早送りで読み込むものとばかり思っていたので、分かった時には新鮮でした。
X1カセットテープ版だけ、ドラゴンスレイヤー全面収録とザナドゥとロマンシア、テグザーなどが発売されたのも納得。
しかし、この不安定なBGM何とかならなかったのかなー・・
ようつべ→https://www.youtube.com/channel/UC81VV_0TRwWW3kg8KqWUYyg/videos
FM-7版「ハイドライドⅡ」地下帝国B1Fネタバレ注意!
妖精と出会う場面♡いい
ようつべ版→https://www.youtube.com/channel/UC81VV_0TRwWW3kg8KqWUYyg/videos
SHAPEアニメーション
APPLE IIの整数BASICで、SHAPEを使ってハイレゾアニメーション。
案外あれこれ覚えていてニヤニヤする。
Apple Software Bankのハイレゾライブラリ(要修正)、AIDROM、ランゲージカード+DOSのいずれかが必要です。
MSX データレコーダーの作動音
MSX データレコーダーです。久しぶりに、作動させてみました。( ´_ゝ`) 本体はメインRAM16K のMSX1です。ピィ~ガッ。ピィ~ガーーーーーーーーーーー。動いてくれました。
松下電器(ナショナル/パナソニック) MSX キングコング CF-3000 FS-A1 CM
松下電器産業が発売したホビーパソコン「キングコング CF-3000」と「パナソニック FS-A1」のCMです。FS-A1のイメージキャラでもあったアシュギーネは一時期、ゲームブックも発売されていたとか…。
FM-7版「トリトーン」のBGMって、なんか違う?その2
1985年にザインソフトが発売した、横から見たARPG。
スクロールではなく、画面切り替え方式。
画面が切り替わるたびにBGM(PSG音源)が止まり、また始まるのが特徴。
あれ?このBGM聴き覚えがあるのと違う・・と思う人が多いのでは?
ようつべにクリア動画をアップしています!→https://youtu.be/F1SYdvQasqY
MZ-700のプロッタプリンタで印字してみた
もういい加減動きが悪くなっていて、電源を入れてからしばらくしか動かないのが難点です…。▼黒インクは油性なせいかどろどろになっていたのと、その影響で(?)軸が錆び付いていたので青インクで印刷です。▼青・赤・緑は水性なのかな?どれも無事でした。▼鞄から出すところ:sm1728508、HuBASICを読み込む:sm1477664、適当な曲を演奏する:sm1477702▼うp動画一覧→mylist/4047525
アスキー35周年でひと言!角川アスキー総合研究所遠藤所長に聞いた
11月25日に秋葉原で行われた「ASCIIフェス2012」。今年は、同社のPC系週刊誌である「週刊アスキー」(通称:週アス)の15周年に当たり、加えてASCIIの35周年という節目に当たる。現在は角川グループに属するアスキー・メディアワークスも20周年ということでIT系の著名人が多数登場した。その中で特に有名なアスキー総合研究所の遠藤所長にコメントいただいた。
Commodore Basic (128) programming graphic
# Youtubeより転載#Illustration made with emulator of the Commodore 128 (Basic 7.0 language), the first time I returned to work after 17 years! For young people may seem a trivial thing, but behind there is all the history of computing!Illustrazione realizzata con un emulatore di commodore 128 (linguaggio basic), la prima volta che torno a lavorarci dopo 17 anni! Ai giovani può sembrare una cosa stupida, ma dietro c'è tutta la storia dell'informatica!http://fabrizioricci.blogspot.com/