タグ レトロPC が登録されている動画 : 538 件中 33 - 64 件目
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MSX版「ハイドライド3」プレイ開始!
今回は、修道士で、しかも初の怪物キャラで挑戦することにしました♪
光の剣を使わない縛りにするかどうか検討中・・
今回も、最後まで駆け抜けますので、よろしくね♪
プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/
PC-9801版「ハイドライド」プレイ動画(終盤)
BGMが無く、効果音もBEEPのみなのが寂しいけど・・
斜め移動と切り替えスクロール式が特徴です。
スピード調節出来るので楽でした!
プロジェクトEGG
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MSX2版「イースⅡ」プレイ開始!
イースⅠ・Ⅱ・Ⅲは、今回のⅡ「MSX2版」→Ⅲ「X68000版」・・
そして、最後の3連続!Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ「PC-8801版」で締めを飾ります♪
98版は24枠ぐらいでクリアしたので、30枠以内でクリアしたいなー・・(弱気)
プロジェクトEGG
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X68000版「ハイドライド3SV」プレイ開始!
使用されている音源が、X1版と同じOPMなので雰囲気がそっくり!
でも、グラフィックが大幅に違います!(゚Д゚;)
操作性も、X1版より向上♪
今回こそは、エンディングの録画を成功したい!!
プロジェクトEGG
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PC-8801mkIISR以降版「イース」プレイ開始!
イースシリーズも、残すところ88版のみになりました!※X68k版「イースⅢ」はバグかどうか調査依頼中・・
最後まで駆け抜けますよお♪(゚Д゚)v
※注:レトロPCクラスタの定義では、イースシリーズ=Ⅰ・Ⅱ・Ⅲなのです。中にはⅡまでって人もいるけどw
プロジェクトEGG
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PC-9801版「ぽっぷるメイル」プレイ動画
日本ファルコムから発売された、横スクロールARPG。
88版は1991年、98版は1992年リリース。
90年代のゲームなので、当然知らなかった・・orz
BGMの質が良いのは、さすが日本ファルコム♪
よく見掛ける88版との違いを比べてみてね!
プロジェクトEGG
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X1版「ハイドライド」中盤~終盤へ
スピード調節出来ないのが難点だったけど、何とかここまで・・( -.-) =зフウー
プロジェクトEGG
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【レトロPCな話 ※生放送動画 】アドベンチャーゲームを語ろう! PART4
あーでもなければ、こーでもない! co1633079で生放送した「レトロPCな話」の動画を上げています。80年代から90年代のアドベンチャーゲームについて語った動画のPART4となります。よかったら、コミュにきてよね!-----------------(番組説明)わたしに解けないAVGはある!パソコン黎明期、アドベンチャーゲームってスゲェもんが世の中にあるらしい・・・と妄想で頭をパンパンにふくらませていたあの頃。パズル型からストーリーを追いかけるタイプへの変化、パソコンゲームのAVGを語ろう!
PC-9801版「ぽっぷるメイル」ラスボス3連戦!詰んだ・・orz
最後のボスが倒せません!しばらく休止します・・m(_ _)m
プロジェクトEGG
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PC-9801版「イース」開始!
いやー・・さすが16ビット版!処理落ち無しですわ・・orz
アラフォーの鈍った反射神経にはキツイですわ・・orz
カマキリこと、ピクティモスには苦戦しそうですわ・・orz
でも、最後まで頑張って駆け抜けるので、応援してね♪ヾ(´〓`)ノ ブチュゥウウウウ!!
プロジェクトEGG
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X1版「ハイドライド」プレイ開始!
いやー・・FM-7版の生ぬるさに慣れていたせいか、スピードについていけませんw
落ち着くFM-7版と違い、BGMも動きもなんとせわしいw
デカキャラのオクトパスとドラゴンがいないのが寂しいけど・・
フルカラースクロールとリアルさを追及した地形は評価します♪
スピード調節機能が欲しい・・
プロジェクトEGG
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【レトロPCな話 ※生放送動画 】アドベンチャーゲームを語ろう! PART5
あーでもなければ、こーでもない! co1633079で生放送した「レトロPCな話」の動画を上げています。80年代から90年代のアドベンチャーゲームについて語った動画のPART5となります。よかったら、コミュにきてよね!-----------------(番組説明)わたしに解けないAVGはある!パソコン黎明期、アドベンチャーゲームってスゲェもんが世の中にあるらしい・・・と妄想で頭をパンパンにふくらませていたあの頃。パズル型からストーリーを追いかけるタイプへの変化、パソコンゲームのAVGを語ろう!
X1版「ハイドライド3」開始!
88版は、全く処理落ちせず快適なのに、X1版は・・何この処理落ちガタガタスクロール!(゚Д゚;)
まあ、味があっていいんじゃね?
X1版の特徴は、BGMが「YM2151(OPM)」に対応しています♪
ステレオFM音源のみです!SSG無しです!
こちらも、頑張って最後まで駆け抜けますので、応援してね♪ヾ(´〓`)ノ ブチュゥウウウウ!!
プロジェクトEGG
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PC-9801版「ロードス島戦記Ⅱ~五色の魔竜~」クリア♪尻切れ
初見プレイ&攻略本を片手に、今夜クリアしました!
必死だったので、放送時間のことを考えなかったせいで、途中でエンディングが切れましたw
後程、リトライして録画したものをアップしますので、そちらでエンディングをご覧ください・・m(_ _)m
途中で切れたため、皆さんにお礼を言うのを忘れていました・・ありがとうございました!
プロジェクトEGG
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MSX2版「ワンダラーズ・フロム・イース」イースⅢガルバラン戦!
無事クリアしました♪皆さん、ありがとうございました!
次は、PC-9801版「イース」のプレイを開始します♪
今後の予定・・MSX2版「イースⅡ」→X68000版「イースⅢ」
そして、最後のⅠ・Ⅱ・Ⅲは・・PC-8801版です!お楽しみに♪
プロジェクトEGG
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【ゲーム実況?】軽井沢誘拐案内 PART5 なかなか進まない・・・しかし!
おしゃべり・・・いやゲーム実況。PC88版 軽井沢誘拐案内
第二章~もうすこしで二章が終わりのはずなんだが!?
あーでもなければ、こーでもない! co1633079
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※しゃべりが多いのは仕様です
湯浅教育システム ヤルキーのエミュレータ(算数6-1)
現在開発中の、湯浅教育システム ヤルキーのエミュレータです。
今年のエイプリルフールネタだったのですが、漸くテープが動くようになったので、
折角だから動画をアップします。
ヤルキーは、いわゆる教育用コンピュータの走り的なものです。
カセットテープの音声に従って操作、学習をします。
高額で中々販売が伸びず、普及のため学習塾(現在のヤルキー学園)まで展開したとか。
余りネット上でも情報がなく、実態が知られていない本機。
この動画でどんな感じの機種だったのか、追体験いただければと思います。
PC-8801mkIISR以降版「プロヴィデンス」動画♪オープニング~
ARPG生誕30周年記念♪
代表作が「メルヘンヴェール」のシステムサコムが1989年にリリースした経験値が無いRPG。
22歳と若くして亡くなった、斎藤学作曲のサウンドボードⅡ対応BGMが印象的♪
スタートは、2分40秒頃からです。トラブルがあって・・すみませんm(_ _)m
プロジェクトEGG
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PC-9801版「ワンダラーズ・フロム・イース」イースⅢプレイ開始
音源は88と同じ「YM2203」だけど何か違う雰囲気。
違いは、8ビット機と16ビット機、そして、基本になっている基準機のメインメモリとフロッピーディスクの容量。
※88基準機・・PC-8801mkIISR、98基準機・・PC-9801VM&UV
僕が、感じた違いは・・
1、オープニングの背景の多重スクロールで、奥の柱もスクロールしている!
2、BGMの伴奏の音量が大きい。※日本ファルコムの特徴
3、FDDの読み込みが速い。
4、キャラクターの動きやスクロールが速い。
5、会話のときのひらがなや漢字表示が、一目見て「あ、98だ!」と分かる。
プロジェクトEGG
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軽井沢誘拐案内PART8 GAMEOVERってあるんだっけ??・・第四章
おしゃべり・・・いやゲーム実況。PC88版 軽井沢誘拐案内
第4章~GAMEOVER??
あーでもなければ、こーでもない! co1633079
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※しゃべりが多いのは仕様です
【レトロPCな話】ヒント券を語ろう! PART3
あーでもなければ、こーでもない! co1633079うーん・・・しゃべれてないなあorz40男がカミカミで同じ事を何回もしゃべる動画。昔のパソコンゲームについてきたヒント券について語ってます。いや、語ってるつもりです。ま、10回もやればうまくなるんじゃね!?よかったら、コミュにきてよね!
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※番組内容ゲームで何をしても進まない!!雑誌の記事には答えがない当時はネットなんてあるわけない。何をしたらいいのかわからない。そんなとき、メーカーにゲームのヒントをもらうことができたのが、マニュアルについてきたヒント券なのです!当時のヒント券を通したソフトハウスとのやりとり、ユーザーサポートに関してしゃべりたいと思います。
【ゲーム実況?】軽井沢誘拐案内 PART4 堀井雄二のセンス爆発の会話
おしゃべり・・・いやゲーム実況。PC88版 軽井沢誘拐案内
第二章~しのだの居場所がわからない
あーでもなければ、こーでもない! co1633079
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※しゃべりが多いのは仕様です
【ゲーム実況?】PC88 軽井沢誘拐案内 PART1
おしゃべり・・・いやゲーム実況。PC88版 軽井沢誘拐案内
あーでもなければ、こーでもない! co1633079
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※しゃべりが多いのは仕様です
東北98「メルクリウスプリティ」
きりたん が ずんだもん と PC-9801 を プレイ
めたんと一緒に見守りましょう
【ゲーム】
PC-9801 メルクリウスプリティ
1994年発売
NECアベニュー
妖精?を育てる育成SLG
DC版とかもありましたね
東北98ぜんぶ ⇒ mylist/72421296
前:sm40495273 (バイブルマスター #5(終))
次:sm40686795 (レッスルエンジェルス2)
【ゲーム実況?】軽井沢誘拐案内 PART3 「このカード知らない?」
おしゃべり・・・いやゲーム実況。PC88版 軽井沢誘拐案内
第二章~タロットカードみせればみんなトモダチ!
あーでもなければ、こーでもない! co1633079
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※しゃべりが多いのは仕様です
【ゲーム実況?】軽井沢誘拐案内 PART2
おしゃべり・・・いやゲーム実況。PC88版 軽井沢誘拐案内
第二章~なぎさはどこなぎさ!
あーでもなければ、こーでもない! co1633079
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FM-7版「ザナドゥ」プレイ動画
深夜枠で適当プレイしています♪
88やX1版は1985年、FM-7版は1986年リリース。
プロジェクトEGG
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軽井沢誘拐案内PART7 クミコと別れて・・第四章
おしゃべり・・・いやゲーム実況。PC88版 軽井沢誘拐案内
第4章~グチが多くてすいません
あーでもなければ、こーでもない! co1633079
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※しゃべりが多いのは仕様です
PC-9801版「ルーンワース~黒衣の貴公子~」プレイ動画
1990年にT&Eソフトが発売した、経験値稼ぎをしなくていいRPG。
会話がやたらに長いので、熟読するには時間が掛かりそう・・
初見プレイなので、クリアしたい気持ちがあるけど、まずは楽しんでプレイしたいな♪
プロジェクトEGG
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【ゲーム実況?】地獄の練習問題 PART1 上級天使にワイはなる!
おしゃべり・・・いやゲーム実況。PC88版 地獄の練習問題
上級天使になるために、地獄で試験をうける天使くん!古典式コマンド入力AVGをプレビュー
あーでもなければ、こーでもない! co1633079
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※しゃべりが多いのは仕様です
【レトロPCな話】ヒント券を語ろう! PART1
あーでもなければ、こーでもない! co1633079うーん・・・しゃべれてないなあorz40男がカミカミで同じ事を何回もしゃべる動画。昔のパソコンゲームについてきたヒント券について語ってます。いや、語ってるつもりです。ま、10回もやればうまくなるんじゃね!?よかったら、コミュにきてよね!---------------------------------------※番組内容ゲームで何をしても進まない!!雑誌の記事には答えがない当時はネットなんてあるわけない。何をしたらいいのかわからない。そんなとき、メーカーにゲームのヒントをもらうことができたのが、マニュアルについてきたヒント券なのです!当時のヒント券を通したソフトハウスとのやりとり、ユーザーサポートに関してしゃべりたいと思います。