タグ レールガン が登録されている動画 : 523 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
フロントミッションオルタナティヴ ヤギサワ電磁砲攻略(通常装備)
ようつべから転載しました。OASIS ADHIM第1小隊:ロケット+予備弾倉+機動力100第2小隊:ミサイル+ガトリング+機動力100第3小隊:キャノン+予備弾倉+機動力100ボルトオン無しでもなんとかなります。
鉄騎 Mission08 「遭遇戦」
◆sm568780からの続編です。◆偉い人に「プロミネンス乗ってレールガン撃って来い」と言われたので渋々従いました。◆コマツのVTは優等生すぎて嫌いです。◆今回かなり投げやりな操縦をしてバカスカ被弾してますが、それでも追加装甲のおかげでノーダメクリア扱いです。◆「ダメな子ほど可愛い」とはよく言ったものだと思います。◆ついでに昇進して軍曹になりました。◆mylist/855061/1269713
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション24
Youtubeからの転載... ではありません。大丈夫!野球仮面のFMAリプレイその24だよ! 最高難度の呼び声も高いヤギサワ砲防衛ミッションです。普通にクリアする動画はYoutubeに上がっているのでこのリプレイでは逃げる敵第1小隊も全滅させてクリアしています。 敵を逃がさず全滅させるとミッションクリア時にフリーズするというバグがあるのですがミッション終了時のメッセージをボタン連打で全部飛ばすことによって回避可能です。 なお、クリアすると真のエンディングが見れなくなるため次回からはこのミッション失敗後のリプレイとなります。 セットアップ等は本文が長すぎたためマイリストのコメ欄に書いています。 ミッション25はsm680440 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
分かり易いレールガンの原理
GoogleVideoから。分かり易いも何もフレミング左手の法則を利用してローレンツ力で動かすだけだけどな……
鉄騎 Mission14 「剣塔軍港制圧」
◆sm662640からの続編です。◆完膚なきまでにへし折れてた鎮焔を、2年でここまで直してしまう海市島驚異の技術力。◆フリーミッションにてブレードで挑戦したんですが、アサルトライフル砲では何発撃っても慶耀が沈んでくれなくてパイロット涙目。◆なのでプッツンきた為、クェーサーを投入しました。第三世代機のデタラメな高性能っぷりをお楽しみください。◆mylist/855061/1269713
とある魔術の禁書目録/不幸(ハードラック)が倒せないを歌ってみた
禁書目録を見つけてしまい。これはぜひとも歌ってみたいと思い、歌ってしまいました。(あまりに、歌詞が良かったため)相変わらず微妙な感じな出来ですが、聞いてやってください。もう一つ歌ってみました→sm1192598元動画はこちらからお借りしました。→sm966420 ■7777再生感謝です^^ 7777を踏んだ方、貴方の幸運をぜひ当麻にw
エースコンバット6 シュトリゴン隊をレールガンの的にしてみた
ミッション11のシュトリゴン隊を的にしてみた、ついでにネームドも的に。
シュトリゴン隊が出てくるまで省略。
シャムロックが1機落としてるとかマジ予想外。
最後切り忘れてるけど気にしたら(ry
鉄騎大戦リプレイ クェーサー侵攻(コクピット視点)
キャンペーン時代の新奉天市街戦です。自機は第3世代VTクェーサー。レールガンを搭載し、さらに高耐久・高機動という反則気味の性能を持つ同機。負ける要素は少ないですが、無敵の機体ではありません。長期戦に耐えるマネージメントと、優位な立ち回りをしなくては、これほどの戦果を上げることなど出来ないのです!…逆に言うと上手い人が乗るとバランスブレーカーになりがちという事なのですけどねw(同機のファンには申し訳ないけど、up主はこういう機体が嫌い。稀に出てくるレベルなら良いけど、毎回となると作戦と編成が画一化してしまうから。) >同マップの戦闘、sm1308084(NS-R)、sm1185643(ガーパイク)、sm981507(ディサ)、>第3世代級sm1020597(同機種)、sm621977(ES)、sm1028923(死神)、>対クェーサーsm2332164
【xbox360】 Forzaで自車をラグらせてみた \(^0^)/
タイトルの通り\(^0^)/
上り回線を無理矢理使わせた状態で、Forzaをプレイしたらこうなった/(^o^)\
フレンドの温かい協力いただいてます\(^0^)/
鉄騎大戦リプレイ 封鎖~プロミネンスM2の戦闘~(コクピット視点)
最近の孟昌河マップにおける戦闘です。敵軍と自軍はD1とB3に互いに支配する街を持ち、自軍の街が破壊されると大きなペナルティーを受けます。自軍は、橋を封鎖して敵を止める部隊と、大回りで敵の街を破壊する部隊に分散しています。橋封鎖が自機(M2)の任務です。僚機の地雷とレールガンのコンビが恐ろしいほどの威力を発揮します。…「鉄騎」でもM2は登場しますがプレイヤーは使えません。「大戦」で夢が叶う訳ですが、何故か嬉しくありません。重装甲が辛くて、思わず装甲パージしています。まあご愛嬌と言う事でw >同マップの戦闘、sm1526356(ガーパイク)、sm1118966(スィーゲ)、sm1816989(ジャケ)、>対M2、sm563700(狙撃)、>封鎖戦、sm2270369、>M1の戦闘sm2070606、>M3の戦闘sm2424954
U.S.NAVY 電磁レールガン 発射テスト
ズムウォルト級ミサイル駆逐艦への搭載が予定されている口径90mmのレールガンのテストの様子です 追記:初速2520m/s 砲弾運動エネルギー10.64MJ 総電力80MWのうち15~30MWをレールガンに回せば、毎分6~12発の射撃が可能 mylist/3852128
アーマードコア リプレイ動画8 <あのレールガンはいいものだ>
ラストレイヴンACリプレイ動画、その8です。
今回はうp主と友人Sの対戦です。ステージ選択権は友人Sにあったので分裂ミサイルが役立たずに…。
アセンですが、私たちはそれぞれの「お気に入り」を優先するため強アセンはあまりやりません。
mylist/1138988/3789051
以下は私の独り言です。
これからもちょくちょく旧ACの動画をUPしていく予定です。ACとは初代からの付き合いですから、4以前のこのシリーズには思い入れがあります。次世代には旧作には無い楽しさや爽快感がありますが、旧作にもそれに負けない面白さや奥深さがあるんです。新しい「アーマード・コア」に移っても、時々でいいから旧作のことも思い出して頂ければ…と思います。
鉄騎大戦リプレイ 進化~プロミネンスM3の戦闘~(コクピット視点)
新奉天市街におけるM3の戦闘です。自軍はマップ南端から市街中心に侵攻しています。激戦ルートのはずなのですが敵はマーカー機を出して来ただけで、本隊の姿が見えません。こういう時、高級機には慎重な行動が求められます。味方を利用して安全を確認、常に退路を頭に入れて前へ進みます。自機の損失はそれほどに重いものなのです。…M3はプロミネンスシリーズの完成形です。高速機並みの機動性にレールガン等の強力武装。無印鉄騎で無敵を誇ったM1。あの強さをやっと取り戻したという印象ですね。>M1の戦闘sm2070606、>M2の戦闘sm1961140
鉄騎大戦リプレイ@@ 固定砲台(コクピット視点)
コンテナ回収任務(地下マップ)でのプロミネンスM2の戦闘です。味方機は第一世代、自機は比較的安全なテラスで砲台として突入支援を行っています。中央ホールが両軍の通り道となっているため、テラススナイプ覚悟で進んでいます。華麗に通り抜ける予定が・・・。後半、反対側のテラスに居るスカーフェイス2を警戒し、動けなくなっています。(ごく狭い範囲ですが立ち位置によってはスナイパーライフルの有効射程に入ります) 後半は突入した味方頼みです。
鉄騎大戦リプレイ 過剰防衛隊(コクピット視点)
東来川渡河戦・防衛側における第3世代VTアースシェイカーの戦闘です。自軍にはB2近辺の市街地を敵から守る任務が与えられています。流れ弾で建造物が壊れても、戦略ポイントが減っていくため、正直、不利です。そんなわけで、やや(?)過剰な戦力を用意してみました。…敵にもリーガルNという高級機が出ていますが、自軍の編成はそれ以上です。最強VTアースシェイカー以外に超重支援機のビヒモスがいます。この2機だけで第2世代量産機約8機分の耐久力ですから、半端ではありません!もちろん、火力も尋常ではなく、あり余る力で味方を巻き込まないように細心の注意を払う必要がありました。 (味方攻撃有効設定) >mylist/5802153
メタルギア (MGS4) ヴァンプ戦
ちなみにまだ一周目です。レールガンはウルフ戦の戦利品です。注射とかなしだろ・・・途中まで気づかなかった(笑 ムービーが中途半端なのは録画ボタンを押し忘れてたからです、真にすいません その他→mylist/7114245
レールガン 10kJ EX-F1 1200fps高速撮影
ハイスピード撮影のできるカメラ、EX-F1を使ってレールガンの動画を撮ってみました。
特に1200fpsでの撮影では、冷える前のプラズマを捉えることができました。
追記:今の所プロジェクタイルの初速は30kJ入力で780m/s程が最高です。運動エネルギーは約460J、入力エネルギーが30kJ=30000Jなので、変換効率は約1.5%となります。
+EML研究所-
http://kisaragi.iinaa.net
08/10/14追記
たくさんの再生ありがとうございます。三号機が完成しましたので動画をUPしました。
sm4934206
フリーダム・バイオハザード2 裏クレア編 Part3
タイラント祭り。スパークショットのは癖のある武器なので操作に手こずってます。 ※一部大きな音が鳴るので音量にご注意ください。 // PAR使用(いろいろ) 移動部分はカット。 // 前[Part2]→sm3797036 次[Part4]→sm4018648 シリーズ→mylist/6936979
鉄騎大戦リプレイ 奪還~プロミネンスM2の奮戦~(コクピット視点)
爾汀山麓におけるプロミネンスM2の戦闘です。レールガンと増加装甲を纏い、その重さで身動きがとれなくなったのがM2という機体です。あまりに鈍重すぎるため、増加装甲をパージして機動性の向上を図れますが、MM(マルチミサイル)が使用不可になる上、向上する機動性も大した事ありません。通常は、支援機として運用されるのが一般的です。なお、本機は前作「鉄騎」にも登場します。しかし、自分で使う事はできるのは「大戦」だけです。…序盤、自軍はD1の頂上拠点から出撃しますが、敵の侵攻を支えきれず山から追い落とされてしまいます。逃げ遅れた自機は、生き残りをかけてある行動に出るのですが、その行動が、逆襲の糸口となりました。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 無人の野~M3の戦闘~(コクピット視点)
八号防衛陣地・攻撃側におけるプロミネンスM3の戦闘です。同機はプロミネンスシリーズの完成形です。欠陥バランサーによって射撃精度に難があるM1(参照:sm2070606)や、その全てが欠陥品の塊のようなM2(参照:sm3909774)と違って、本機は本当に強力です。レールガン(Rail-G)を搭載したために上半身の旋回速度が遅いという問題があるのですが、高い機動性ゆえに実戦ではほとんど気になりません。…B2拠点防衛を命題とする敵軍は特殊レーダーを持つシープドッグを出しています。その管制下で、高速機主体の機動戦を挑んできました。しかし、耐久力の低い敵の高速機部隊にとって、本機の持つレールガンは、まさに天敵とも呼べる武装だったのです。 >mylist/5802153
未来への戦火(エースコンバット6×未来への咆哮)
それは、とてもちいさな、とてもおおきな、とてもたいせつな、あいとゆうきのおとぎばなし▼sm465844を見て衝動的に作りました▼sm4164525の修正版です
鉄騎大戦リプレイ ノーガード戦法・前編(コクピット視点)
済峰軍事基地におけるプロミネンスM2の戦闘です。同機はM1(参照sm2070606)を再設計して、レールガン(Rail-G)を搭載した第2世代VTです。射程と威力に優れる強力な武装を持っているわけですが、機体そのものの使い勝手はあまり良くありません。無理な設計がたたったのか、とにかく機動性が悪く、旋回性は全VT中でも屈指の劣悪さを誇ります。一応、救済措置として一部の装甲(増加装甲)をパージし"並"の機動性まで回復できるようにはなっています。そのため、本戦では、序盤から増加装甲(とその耐久力)を捨てて少しでも機動性を高めるという戦法を試しています。⇒後編(sm4550952)。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ ノーガード戦法・後編(コクピット視点)
(sm4549700)の続きです。増加装甲を捨てたプロミネンスM2による戦闘です。舞台となっているのは済峰軍事基地です。ここは迷路状の通路で構成された複雑な地形で、狭い場所で戦闘が起きることが多く、実はレールガンには不向きな地形です。…レールガンはバッテリーに蓄えた電力を消費して発砲します。このバッテリーは緊急回避などに使うステップ機動においても使用されるため、発砲前後で回避運動ができなくなります。接近戦で使うには非常にリスクの高い武装だと言えます。M3(参照sm4131118)のように機体の機動性が高いと、この弱点も克服できるのかもしれません。まあ、負けた言い訳ではないのですがw >mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 地下の皇帝(コクピット視点)
サン・クチン地下要塞における第3世代VTジュガノートの戦闘です。同機は無印「鉄騎」における最強機体です。大戦においてもその戦闘力が衰えることはありません。高機動・高火力・高耐久力に加え、尋常ならざる搭載能力を誇り、最も完成されたVTと呼ばれています。高性能の代名詞のような機体ですが、実は、接近戦が多発する地下マップへの投入はセオリ-無視も甚だしい蛮行だったりします。このようなマップでは機動性を発揮できる場面が少なく、どれほど高性能を誇っても、泥沼の殴り合い(参照:sm1203195)を強要されてしまう事が多いからです。とてもコストに見合う戦果を出せるとは思えません。それを承知で、敢えて出撃させて見ることにしました。>mylist/5802153
【BF2142】The二人乗りpart.1 【Gunship】
kotukotu君とお空のドライブ
1/4 part.2 sm4701245
フラグムービーsm973061 [ソロと二人乗りの時の運動の違いを比べてみてください]
レールガン三号機 30kJ 1000m/s +EML研究所-
三号機が完成したので動画を撮ってみました。
前回は10kJでしたが、今回は三倍の30kJ入力です。
1000m/s出たかどうかは不明^^;
前回動画 sm3793349
+EML研究所- http://kisaragi.iinaa.net/
↑加速の仕組みなどの詳細はこちらで覧ください。
Ievan Polkkaはhttp://www.otomania.net/さんからお借りしました。
【PS3】 MGS4のストーリーがわからない貴方へ ACT4 - 21
MGS4をやってみたが、ファミコン世代の俺には、ムービーが長くて集中力がもたない。 同じ悩みを抱えてる奴は絶対いるはず。 てことで、録画して後から観ることにした。 ストーリーを追っかけるのがメインで、プレイは適当。 気にしない奴だけ見てくれ。 ACT4-22→sm4986053 Prologue一覧→mylist/8441085 ACT1一覧→mylist/8700520 ACT2一覧→mylist/8700522 ACT3一覧→mylist/8700523 ACT4一覧→mylist/8738761
MGS4で沢山の敵兵を集めてM82A2とレールガンの威力を検証する
YouTube始めました。2020.9.4.
今後ゲームを含めて色々アップしようと思うのでよろしくお願いします。
https://www.youtube.com/channel/UCT7H36HPzykur9a-im1nFMw
レールガンの恐ろしさは異常だよ!
沢山のPMCを集めて~シリーズ一覧→mylist/9718625
タグ登録用 MGS4 PS3 MGS プレイ動画