タグ ロックマン2 が登録されている動画 : 3739 件中 3297 - 3328 件目
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【PS版】ロックマン2をがんばってプレイ 後編【ナビモード】
プレイ環境に関しては前編→sm4319825のコメントを見てください。 一応ぶっ続けでプレイしたので後半がしんどく、gdgd&下手です・・・ EDに関しては見たことある人が多いと思うので、オリジナルのEDはカットしてPS版のみのED(スタッフロール)だけにしました。
ボム縛りでオワタ式ロックマン2…⑫(ワイリーステージ4)
ルール:①ボムと1号2号のみを使用 ②最初とワイリー5面でのみバスター解禁 ③道を完全に塞いでる敵は普通に倒す
仕様:①全てのボスにボムが効く ②被弾即死、残機無限 ③ラストステージに武器回復を配置
・攻略も編集も時間がかかってしまい、前回のアップからかなり間が空いてしまいました。
・ボスのブービームトラップについては、本家でもボムで攻略する敵なので特に説明は要らないと思います。
[一覧…mylist/7701195][前:⑪…sm4245414][次:⑬…sm4354580]
【PS版】ロックマン2をがんばってプレイ 前編【ナビモード】
PS版の初代ロックマンがあんまりアップされてないのでプレイしてみました。【プレイ環境】1.実機でプレイ 2.裏技使用により、一部の曲がアレンジver 3.ポケロクデータ使用によりロックマンとボスのレベルUP 4.気が向いたときだけナビを見る 5.難易度はふつう| かなり久々のプレイなのでへたくそ&やけっぱちな部分があります・・・ ロックマン→sm4635313 ロックマン3→sm4372022 ロックマン4→sm4307871 ロックマン5→sm4347929 ロックマン6→sm4595555 後編→sm4324069 いままでアップしてみたの→mylist/6766196
バブルマンステージ(耳コピ)
初投稿です。ロックマン2のバブルマンステージを耳コピしてみました。使用したソフトはSONAR7 Studio ediotion使用音源はTTS-1、D-proLE、RaptureLE、SD-90、SC-88proです。
【DS-10】クイックマンステージのアレ【てすち】
課題曲「チーターマンのテーマ」はスルーして、今年卒業するクイック先輩に捧げるために勢いだけで作ってみた。反省はし(ry...。兼動画エンコードとかのテスト。調子こいて2作目(ビバリーヒルズコップのアレ)を作ってみた→sm4312886、作品が増えてきたのでマイリスなんかも作ってみた→mylist/9622721
ボム縛りでオワタ式ロックマン2…⑪(ワイリーステージ3)
ルール:①ボムと1号2号のみを使用 ②最初とワイリー5面でのみバスター解禁 ③道を完全に塞いでる敵は普通に倒す
仕様:①全てのボスにボムが効く ②被弾即死、残機無限 ③ラストステージに武器回復を配置
・ボスのガッツタンクは、ボム3発で(爆風が完璧にHITすると2発でも)撃破可能です。
・普段ならボム5発分もあればミスを考慮してもほぼ確実に倒せるところですが、今回は次ステージ分のエネルギーを温存する必要があったため、3発撃破必須になってしまいました。
[一覧…mylist/7701195][前:⑩…sm4212786][次:⑫…sm4320569]
気晴らしにロックマン2を実況 後編
ステージの区切りを良くするため喋りの区切りが変なのは仕様です■前:sm4222473 リスト:user/26119
気晴らしにロックマン2を実況 前編
何を話してたか全く覚えてない■次:sm4222819 リスト:user/26119 1:sm4139687
ボム縛りでオワタ式ロックマン2…⑩(ワイリーステージ2)
ルール:①ボムと1号2号のみを使用 ②最初とワイリー5面でのみバスター解禁 ③道を完全に塞いでる敵は普通に倒す
仕様:①全てのボスにボムが効く ②被弾即死、残機無限 ③ラストステージに武器回復を配置
・ボスのピコピコくんは本家ではボムが効かないので効くようにしてあります。
・本家でボムの効かないボスの中では、最もボム戦が面白くなったボスだと思います。
[一覧…mylist/7701195][前:⑨…sm4194167][次:⑪…sm4245414]
『ロックマン2ボスステージBGMノンストップアレンジ』を歌ってみた
MAX VEGETABLEさんによる名アレンジを歌ってみました。本家はこちら→sm1908015 ありがとうございます。好きです。そして歌詞は「ゲームのBGMに歌詞をつけてみるスレ まとめサイト」→http://www6.big.or.jp/~dice/rg_bgm/ から拝借しました。ここで歌えなかったバージョンも必見です。癒されます。
アイドルマスターのアイドル紹介BGMをロックマン2にしてみた L4U版
以前上げた動画→sm4184407のコメントで指摘を受けましたので作り直してみました。ご指摘くださった方々、どうもありがとうございます。ヘタクソうp主で申し訳ないです。マイリストmylist/7690019
ボム縛りでオワタ式ロックマン2…⑨(ワイリーステージ1)
ルール:①ボムと1号2号のみを使用 ②最初とワイリー5面でのみバスター解禁 ③道を完全に塞いでる敵は普通に倒す
仕様:①全てのボスにボムが効く ②被弾即死、残機無限 ③ラストステージに武器回復を配置
・ボスのメカドラゴンは、ボム1発で1ダメージしか与えられません。
・ただし8ボスと違い、ダメージ後に無敵時間が発生しないため、爆風でのダメージ効率は良くなっています。
・上手く当てれば3発で撃破可能です。
[一覧…mylist/7701195][前:⑧…sm4171402][次:⑩…sm4212786]
アイドルマスターのアイドル紹介BGMをロックマン2にしてみた
思いついたので作ってみた。反省はしていない。懐かしのBGMをお楽しみください。その他の作品はこちら→mylist/7690019 【追記】L4U版に作り直してみました。→sm4194328
ボム縛りでオワタ式ロックマン2…⑧(ウッドマンステージ)
ルール:①ボムと1号2号のみを使用 ②最初とワイリー5面でのみバスター解禁 ③道を完全に塞いでる敵は普通に倒す
仕様:①全てのボスにボムが効く ②被弾即死、残機無限 ③ラストステージに武器回復を配置
・ボスのウッドマンは、直接ボムを当てるとエネルギーが足りないため、リーフシールドに当てる必要があります。
・理論上は4発で撃破可能ですが、爆風が全段HITしなかったり、ボムがシールドの隙間を通って直接HITしたりするため、かなりシビアです。
[一覧…mylist/7701195][前:⑦…sm4140085][次:⑨…sm4194167]
ボム縛りでオワタ式ロックマン2…⑦(クイックマンステージ)
ルール:①ボムと1号2号のみを使用 ②最初とワイリー5面でのみバスター解禁 ③道を完全に塞いでる敵は普通に倒す
仕様:①全てのボスにボムが効く ②被弾即死、残機無限 ③ラストステージに武器回復を配置
・せめてステージ中は普通に進めるだろうと期待していましたが、今回はチャンキーメーカー(火を出す敵)が見事なまでに嫌らしい配置になっていました。
・ボスはもうオワタ式ではお約束の展開となっています。どうにか爆風で戦いたかったのですが、最後は諦めて直接狙いました。
[一覧…mylist/7701195][前:⑥…sm4117378][次:⑧…sm4171402]
ロックマン2「バブルマンステージ」を耳コピしてみた(修正版)
前回sm4115986の28小節で御指摘があったので、その部分の修正と前回は分かってて作ってた22小節あたりのパターンをちゃんと原曲パターンにしましたwピッチWAVEが目立たなかったので、原曲に近い位強くしてみました。もう修正できる所というか力が無いかとwある意味完成形ですwこんな感じの出来ですが聞いて頂きたいです。8/8新作、FF4プロローグですsm4225814、他のうp動画mylist/7153956、曲製作mylist/7553522、お気に入り>mylist/7141510
ボム縛りでオワタ式ロックマン2…⑥(バブルマンステージ)
ルール:①ボムと1号2号のみを使用 ②最初とワイリー5面でのみバスター解禁 ③道を完全に塞いでる敵は普通に倒す
仕様:①全てのボスにボムが効く ②被弾即死、残機無限 ③ラストステージに武器回復を配置
・エンコ殺しシーン(序盤の滝)のせいで容量制限内に収めるのに手間取りました。
・容量に余裕が無かったため、ステージセレクトや武器のゲットシーンをカットしてあります。
・今回は楽に抜けられると思っていたのですが甘かったようです。シュリンク(エビ型の敵)の動きが嫌らしすぎる……。
[一覧…mylist/7701195][前:⑤…sm4077246][次:⑦…sm4140085]
ロックマン2「バブルマンステージ」を耳コピしてみた。
リクエストのあったバブルマンを作りました。完成が遅くなってしまい申し訳ありません。ファミコン独特のポゥ、ポゥという音を再現させる力がないので省きざるを得ませんでした。7/30、やっぱり間違ってますね・・・w28小節B♭と教えて頂いた方に大変感謝しております。少し中途半端に完成させて不完全燃焼だったので大変、嬉しい気持ちで一杯ですw修正版ありますので、御確認ください。>sm4123433、他のうp動画mylist/7153956、曲製作mylist/7553522、お気に入り>mylist/7141510
ロックマン2「メタルマンステージ」を耳コピしてみた。
最初の部分を少しアレンジ加えています。正直ここまで気に入ってもらえるとは思いませんでしたw
本当にありがとうございます!
これからも良い耳コピなどが出来るように頑張りますので応援のほどよろしくお願いします。
このFC版とGB版のメタルマンをコラボしてみましたsm5414690
リク制作のバブルマンsm4123433、8/8FF4プロローグsm4219965
リク制作W2ニードルマン>sm4093967、]
リク?のシャドーマンですsm5989315
12/11リク制作のクイックマンですが、完成しましたsm5514745
今後とも宜しくお願いします。曲製作マイリストにも結構ありますのでw
他のうp動画mylist/7153956、曲製作mylist/7553522、お気に入り>mylist/7141510
ボム縛りでオワタ式ロックマン2…⑤(メタルマンステージ)
ルール:①ボムと1号2号のみを使用 ②最初とワイリー5面でのみバスター解禁 ③道を完全に塞いでる敵は普通に倒す
仕様:①全てのボスにボムが効く ②被弾即死、残機無限 ③ラストステージに武器回復を配置
・ボスのメタルマンは本家ではボムが効かないので効くようにしてあります。
・しかしヒートマン同様爆風を当てられないため、今回も普通の倒し方になってしまいました。
・終盤に1号を無駄使いしていますが、これは直前の場所を1回で成功させたことに自分で驚き、クールダウン用の安全地帯が必要になったためです。
[一覧…mylist/7701195][前:④…sm4055361][次:⑥…sm4117378]
ヒートマンのストラップを作ってみた
日焼けした肩が痛いので作ってみました/BGMはsm252938とsm4003275から拝借、感謝/その他作品*最新8月16日うp→mylist/8002811/沢山の再生、有難う御座います。
ボム縛りでオワタ式ロックマン2…④(エアーマンステージ)
ルール:①ボムと1号2号のみを使用 ②最初とワイリー5面でのみバスター解禁 ③道を完全に塞いでる敵は普通に倒す
仕様:①全てのボスにボムが効く ②被弾即死、残機無限 ③ラストステージに武器回復を配置
・ボスのエアーマンは本家ではボムが効かないので効くようにしてあります。
・仕様とルールが噛み合い過ぎて、道中もボスも相当な難易度になってしまいました。
[1:34のシーン解説…sm4065208][一覧…mylist/7701195][前:③…sm4033938][次:⑤…sm4077246]
ボム縛りでオワタ式ロックマン2…③(ヒートマンステージ)
ルール:①ボムと1号2号のみを使用 ②最初とワイリー5面でのみバスター解禁 ③道を完全に塞いでる敵は普通に倒す
仕様:①全てのボスにボムが効く ②被弾即死、残機無限 ③ラストステージに武器回復を配置
・ボスのヒートマンは、本家ではボムが効かないので効くようにしてあります。
・ただし、爆風の効果がないため、普通の戦い方になっています。
・一撃即死のプレッシャーが予想以上に効いていて、全体的に焦った操作が多くなりました。
追記:ヒートマンはダメージを受けると即無敵(燃え上がっている状態)になってしまうため、残念ながらどんな攻撃でも多段ヒットはさせられません。
[一覧…mylist/7701195][前:②…sm4023809][次:④…sm4055361]
【スポイト3】 ロックマン2で2億4千万の瞳(ティウン1)
■こんにちは スポイトです。ロックマン2で本物の おっくせんまん を歌ってみた。 ■ロックマン「2」と限定する要素がないのに「2」なのは 作者が「2」が好きだから。 ■ロックマン mylist/9123858 ロックマン以外 mylist/27897194 スポーツマイリス mylist/53396189 ■続編:(sm6090078) ■2018.5.6 初めてマンガ描きました。ぜひ読んでください。(https://note.mu/spuit/n/n05b26efdbfc2)
ボム縛りでオワタ式ロックマン2…②(フラッシュマンステージ)
ルール:①ボムと1号2号のみを使用 ②最初とワイリー5面でのみバスター解禁 ③道を完全に塞いでる敵は普通に倒す
仕様:①全てのボスにボムが効く ②被弾即死、残機無限 ③ラストステージに武器回復を配置
・今回からが本当にボム縛りになります(前回指摘もありましたが、クラッシュマンステージは省略して今回分を①にした方が良かったですね……)。
・フラッシュマンステージは、本家でも完全なボム縛りでノーダメージクリアを目指せるステージです。お試しあれ。
[一覧…mylist/7701195][前:①…sm4021276][次:③…sm4033938]
ガチムチ兄貴のロックマン2実況(後編)【H】
懲りない男、兄貴。※最終的な残機は17でしたor2=3 前編⇒sm4017161 マイリスト⇒mylist/7594725 ブログ⇒http://aniki.ti-da.net/
ボム縛りでオワタ式ロックマン2…①(ルール説明&前哨戦)
ルール:①ボムと1号2号のみを使用 ②最初とワイリー5面でのみバスター解禁 ③道を完全に塞いでる敵は普通に倒す
仕様:①全てのボスにボムが効く ②被弾即死、残機無限 ③ラストステージに武器回復を配置
・クラッシュボムの効かないボスをクラッシュボムで倒してみたくなり、全てのボスにボムが効くように改造してプレイしてみました。
・ただ、それだけではボスに辿り着くまでの道中は普通のプレイになってしまうため、+オワタ式で挑戦してみます。
追記:この段階ではボムを手に入れていないため、通常のオワタ式攻略になります。改造でボムを最初から装備させても良かったですね。
急遽②をアップしました。
[一覧…mylist/7701195][②…sm4023809]
ガチムチ兄貴のロックマン2実況(前編)【H】
4をやったら2をやりたくなった。折角だから実況動画に。※途中からコマ落ち防止に画面を小さくしています。 ロックマン4Fin⇒sm3998494 後編⇒sm4022031 マイリスト⇒mylist/7594725 ブログ⇒http://aniki.ti-da.net/
つれ兄のロックマン2part4
つれ兄のロックマン2プレイの続き
ワイリーステージ4th~ワイリーステージ5th~ラストまで
この後は禁断の門を開くあのゲームへと続きます
sm4015709←part3 続き→sm4015977
つれ兄のゲーム配信(仮)
http://www.geocities.jp/turenii/
つれ兄のロックマン2part3
つれ兄のロックマン2プレイの続き
ワイリーステージ1st~ワイリーステージ2nd~ワイリーステージ3rd~ワイリーステージ4th
sm4015486←part2 part4→sm4015882
つれ兄のゲーム配信(仮)
http://www.geocities.jp/turenii/