タグ ロックマン4mi が登録されている動画 : 41 件中 1 - 32 件目
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オワタバスター式ロックマン4mi 第2次スナッチマン破壊作戦(失敗)
約40時間を2分半に収めましたが、進んでいないので見なくてもいいやつです。
狂ってる?いいえ。楽しんでいますよ。
第2次は投稿時点で約2年前のものとなっております。
第3次スナッチマン破壊作戦+奇跡の1戦+解説は編集中です。
2か月以内には出せませんでした。
もうしばらくお待ちください。
ルール
①HARDモード(version 0.02)
→ボスHARD化は未実装
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
④ライフ1,残機9固定
無編集14-Aと第1次 sm32810929 ← これ(第2次) → 第3次と諸々 編集中
11-Bの編集版 まだ
12の編集版 まだ
13の編集版 まだ
マイリスト mylist/1328919
オワタバスター式ロックマン4mi HARDスカルマン&HARDダストマン
8ボスの中でも凶悪な2体。難しいけど楽しかった。
何度も挑んでたいしたことないと思えれば割となんとかなると思います。
スカルマン:能力を鍛える地獄のアドリブトレーニング
ダストマン:パターンさえできれば数の暴力でなんとかなるはず
ルール
①HARDモード(version 1.00)
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
④ライフ1,残機9固定
⑤道中に違いがなければボス前からスタート
HARDボス3 sm34705109 ← これ(HARDボス4) → HARDボス5 かなりやばそう
スナッチマン 再戦中
マイリスト mylist/1328919
オワタバスター式ロックマン4mi HARDファラオマン&HARDトードマン
たいして強化されていないけれどたくさん死にました。カエルさんは3強(仮)に降格。
ファラオマン:穴あき待ち。発狂直後が安定しない。
トードマン:目印がなくなったことで改悪感がすごい。
ルール
①HARDモード(version 1.00)
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
④ライフ1,残機9固定
⑤道中に違いがなければボス前からスタート
HARDボス2 sm34556883 ← これ(HARDボス3) → HARDボス4 sm36802371
マイリスト mylist/1328919
オワタバスター式ロックマン4mi HARDドリルマン&HARDリングマン
たいして強化されていない2体。後半はNORMALでたくさんやられたあいつ。
ドリルマン:こちらの攻撃が当たりにくいので面倒
リングマン:3桁敗北までいかなかったのであっさり感がすごかった
ルール
①HARDモード(version 1.00)
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
④ライフ1,残機9固定
⑤道中に違いがなければボス前からスタート
HARDボス1 sm34407887 ← これ(HARDボス2) → HARDボス3 sm34705109
マイリスト mylist/1328919
オワタバスター式ロックマン4mi HARDブライトマン&HARDダイブマン
しばらく投稿しないうちに約1年たっちゃった。
あいつはやってて疲れることもあってHARDボスにチャレンジ。
しばらくやっていなかったのでリハビリも兼ねてます。
ブライトマン:あまり強化されていない。けれど思ったよりも死んでた
ダイブマン:超強化されててやる前は倒せないんじゃないかと思ったほど
ルール
①HARDモード(version 1.00)
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
④ライフ1,残機9固定
⑤道中に違いがなければボス前からスタート
無編集14-A+ sm32810929 ← これ(HARDボス1) → HARDボス2 sm34556883
マイリスト mylist/1328919
オワタバスター式ロックマン4mi 無編集14-Aとボスの挑戦状況
諦めるなんてとんでもない!そこに希望が見えるから戦い続ける。
8000ティウン?まだ想定の半分にも満たない。
いつか必ず倒してカリンカちゃんを助け出す!
ということで貯め撮りを停止しているところまでです。(HDDの容量不足だったため)
ルール
①HARDモード(version 0.02)
→ボスHARD化は未実装
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
④ライフ1,残機9固定
無編集13 sm32662800 ← これ(無編集14-A+) →修行編 HARDボス1 sm34407887
奇跡の一戦と無編集15-A 未定
11-Bの編集版 まだ
12の編集版 まだ
13の編集版 まだ
マイリスト mylist/1328919
オワタバスター式ロックマン4mi 無編集13
このステージは道中の一部分だけがひどい難易度なだけです。
そして乗り物という罠がしかけられていて、やり直しを何回もさせられました。
ボスは簡単。ステージの挑戦時間は8時間くらい。
ルール
①HARDモード(version 0.02)
→ボスHARD化は未実装
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
→乗り物に乗ったら自殺してリセット
④ライフ1,残機9固定
無編集12 sm32512660 ← これ(無編集13) → 現状 sm32810929
11-Bの編集版 まだ
12の編集版 まだ
13の編集版 まだ
マイリスト mylist/1328919
オワタバスター式ロックマン4mi 無編集12
そしてプレイヤーは人間(仮)となった。
通常プレイでもかなりの強敵コサック。オワタ式で3番目くらいに強いと思います。
自分でも動きがおかしいと思いました。
コサック戦最後の6メモリでやってること
1.弾の発射位置予測 (高さ、どちらから出るのかにも対処しないと当たる)
2.コサックの着地位置予測(早めに。追い込まれたら当たる)
ルール
①HARDモード(version 0.02)
→ボスHARD化は未実装
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
④ライフ1,残機9固定
無編集11-B sm32348475 ← これ(無編集12) → 無編集13 sm32662800
11-Bの編集版 まだ
12の編集版 まだ
マイリスト mylist/1328919
【TAS】 ロックマン4MI "all items" in 34:43.72
"all items"とは、 ヒーロースコア100じゃなくてEQUIPMENT 12/12の意味です。
それでもsm23496953(any%)より57秒の更新です。 v0.02を使います。
▶ http://tasvideos.org/5752S.html
▶ エミュレータ: FCEUX 2.2.3
▶ 製作者: Baddap1さん
▶ 追記回数: 62086回
ロックマン4MIとは、プレさ兵衛さん作の改造ロックマンです。
公式サイトからダウンロード http://www.geocities.jp/borokobo/neo/download.html
オワタバスター式ロックマン4mi 無編集11-B
編集がぜんぜん進んでないので成功テイクのみ。
泡地帯は連射機能を使って妥協しています。
ルール
①HARDモード(version 0.02)
→ボスHARD化は未実装
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
→泡地帯のみ連射機能使用
④ライフ1,残機9固定
part11-A sm31707513 ← これ(無編集11-B) → 無編集12 sm32512660
11-Bの編集版 まだ
12の編集版 まだ
マイリスト mylist/1328919
ロックマン4MI ヒーロースコア100クリア 10(エンディング)
←前:ワイリーステージ4 sm31942228
←最初:リングマン、トードマン sm31780249
【?たんとう】 スーパーシャドーマンを撃破
・識別されていないのでよくわからない
●MISSION
ゲームクリア 60
●FRIENDS
ラッシュ、ビート救出 各+5
エディーをリサイクルすると-5
●EQUIPMENT
装備品入手 各+2
?たんとうはスーパースター所持だと加点無し
最高点は12だが、うちエネルギースプリッターは取るとFRIENDSが-5される
●PLAY STYLE
100分以内にクリア、クリアしたステージを再訪問しない 10
減算に関しては未確認
●BONUS
ワイリーステージ3でトードマンをトードで蛙にし、潰さずに玉を取る +1
ラスト、3ミス以内に脱出成功 +2
スーパーシャドーマンを撃破 +2
ロックマン4MI ヒーロースコア100クリア 09
汚いなさすが忍者きたない
→次:エンディング sm31942362
←前:ワイリーステージ3 sm31930407
←最初:リングマン、トードマン sm31780249
【ショックガード】 ワイヤーをリサイクル
・ワイヤーを加工して作られたアーマー
・ライフが2目盛以上あればトゲなどに触れてもギリギリで耐えられる
【トランポリン】 バルーンをリサイクル
・バルーンを加工して作られた緊急ジャンプ装置
・転落時に跳び上がる事が可能
・使う度にダメージを受ける
【エネルギースプリッター】 エディーをリサイクル
・武器エネルギーを取った時に全ての武器のエネルギーが回復する
・分散されたことにより効力が下がることはない
・中から何かが聞こえる気がする
ロックマン4MI ヒーロースコア100クリア 08
こいつマップ見過ぎじゃね?
→次:ワイリーステージ4 sm31942228
←前:ワイリーステージ1、2 sm31916408
←最初:リングマン、トードマン sm31780249
【ヘルメット】 メットールをリサイクル
・メットールのヘルメット
・リサイクルする時に少し壊れたためあまり役に立ちそうにない
・ダメージを受けた時まれにダメージを軽減する
【スーパースター】 シャドーマンをリサイクル
・シャドーマンが額に付けていた物
・冷酷さが身に付く
・敵の急所を突く確率とその際の威力が上がる
【スカルアミュレット】 スカルマンをリサイクル
・スカルマンが胸に身に着けていた宝石を加工した物
・根性が身に付く
・ライフが2目盛以上あれば大きなダメージを受けても耐えられる
ロックマン4MI ヒーロースコア100クリア 07
イージーはアイテム出現率が高くなっています
→次:ワイリーステージ3 sm31930407
←前:コサックステージ3、4 sm31905539
←最初:リングマン、トードマン sm31780249
【エネルギーチャージャー】 初期装備
・緊急用エネルギー貯蓄装置
・やられてしまった時等に武器エネルギーを回復する
・エネルギーの残りが少ない武器ほど回復量が多い
【エネルギーバランサー】 初期装備
・ロックマンのエネルギー補給の効率を改善する装置
・武器エネルギーの余剰分を他の武器にまわす
・どの武器を装備時にも有効
【エクスチェンジャー】 初期装備
・ライフエネルギーの変換装置
・ライフエネルギーの余剰分の半分を武器エネルギーに変換する
・エネルギーバランサーと併用される
ロックマン4MI ヒーロースコア100クリア 06
入力文字数の関係でアイテムに関しては次回
→次:ワイリーステージ1、2 sm31916408
←前:コサックステージ1、2 sm31881756
←最初:リングマン、トードマン sm31780249
【バルーン】
・足元にロックマンが乗れる小型の気球を発生させる
・乗った後十字キーで操作可能
・既にバルーンがある時はロックバスターを撃てる
【ワイヤー】
・ワイヤーフックを投げ引っかかったところへ移動出来る
・フックを投げる方向は十字キーで調整可能
・巻取り中ジャンプが可能
ロックマン4MI ヒーロースコア100クリア 05
ロックマンX2で一番強いボスってサーゲスだよな
→次:コサックステージ3、4 sm31905539
←前:スカルマン、ブライトマン sm31865776
←最初:リングマン、トードマン sm31780249
【ヘルホイール】
・ドクロの車輪を身にまとい高速に敵に体当たりする
・走行中もう一度Bを押すと止まることが出来る
・ターンをすることも出来る
【スパークマンボウ】
・爆発する電球を発射する
・Bを押したままにするとバスターにホールド可能
・上を押しながらBでフラッシュ攻撃が可能
ロックマン4MI ヒーロースコア100クリア 04
1+1は2じゃないぞ。オレ達は1+1で200だ。10倍だぞ10倍。
→次:コサックステージ1、2 sm31881756
←前:ドリルマン、ファラオマン sm31845056
←最初:リングマン、トードマン sm31780249
【ドリルトーピード】
・地形に沿って飛ぶ三つのドリルを発射する
・貫通性能がとても高い
・もう一度Bを押すと撃ちなおせる
・威力が高い
【ファラオショットガン】
・前方に弾をばら撒く
・チャージ可能
・チャージ中頭上に攻撃が可能
・もう一度Bを押すと撃ちなおせる
【ウィッシュスター】
・敵を異次元に送り込みラッシュと共に連続して体当たりを繰り出す
・目に見える敵全てに有効
・ピンチの時更にパワーアップ
ロックマン4MI ヒーロースコア100クリア 03
謎のカエル信仰。
→次:スカルマン、ブライトマン sm31865776
←前:ダストマン、ダイブマン sm31804928
←最初:リングマン、トードマン sm31780249
【リサイクルインヘイラー】
・近くにいる敵を吸い込みアイテムへと変換する
・吸い込めない敵にはダメージを与える
・ワナのようなメカを吸い込むことが可能
・色々なものを吸い込んでみよう
【ウォーターカッター】
・8方向に高圧水を勢い良く発射する
・もう一度Bを押すと撃ちなおせる
・炎をまとった敵に有効
・燃費が良い
【ラッシュキャノン】
・ラッシュをバスターに込め撃ちだす
・敵や地形に当たると大爆発
・これならどんなヤツでも一撃で倒せるだろう
・避けられてしまうことがある
ロックマン4MI ヒーロースコア100クリア 02
アップしてる本人が言ったらダメなんだけど、起伏が無くてあまり面白くねえな。
→次:ドリルマン、ファラオマン sm31845056
←前:リングマン、トードマン sm31780249
【ホールダブルコントロールリングブーメラン】
・8方向にリング型のブーメランを投げる
・Bを押し続けるとホールド可能
・アイテムを回収可能
【トード】
・特殊な電磁波で敵を変化させる
・変化しない敵にはダメージを与える
・ワナのようなメカにダメージを与える
・未知の力が仕掛けに作用することがある
ロックマン4MI ヒーロースコア100クリア 01
難易度イージーでヒーロースコア100を目指します。
スーパープレイ要素は一切ありません。
→次:ダストマン、ダイブマン sm31804928
→→:コサックステージ1、2 sm31881756
→→→:ワイリーステージ1、2 sm31916408
【ロックバスター-∞】
・直進する弾を発射する
・チャージすると貫通性能の高いレールバスターを撃つことが出来る
・ソーラーエネルギーを利用しているので幾らでも撃つことが出来る
【ラッシュサーチ】
・ラッシュを呼び地面から回復アイテムを掘り出させる
・アイテムは確実に掘り出せる
・一定の条件下ではラッシュは必ずライフエネルギーを掘り出す
オワタバスター式ロックマン4mi part11-A
本番の本領発揮。バスターで挑むステージじゃないです。この動画は泡3回目初敗北まで。
編集に挫折してうさぎのアクションゲームを約360時間してました。
さらに、仕事が忙しくて第一編集どころじゃない。
ルール
①HARDモード(version 0.02)
→ボスHARD化は未実装
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
④ライフ1,残機9固定
泡はバージョンによって消す量が異なりますのでまた挑戦する……かも。
ごめんなさい。もうやりたくないです。HARDボスもやりたくない……
これ以上のティウンを要求するのは頭おかしいと思います。
part10 sm30342558 ← これ(part11-A) → part11-B まだ
無編集のpart11-B sm32348475マイリスト mylist/1328919
オワタバスター式ロックマン4mi part10
面倒だったけど本番にしては簡単でした(3時間)
時間がかかるボスはやめてほしいですね。
ルール
①HARDモード(version 0.02)
→8ボスHARD化は未実装
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
→ワイヤーが無いと進めない箇所があるので、そこだけワイヤーを使用。
④ライフ1,残機9固定
※やむを得ず豆バスター以外を使用する場合は敵に攻撃を当てるの禁止
part09 sm29597270 ← これ(part10) → part11-A sm31707513
マイリスト mylist/1328919
オワタバスター式ロックマン4mi part09
理不尽(弾の点滅で避けれているのかわかんないから)
さすがに飽きました。
ルール
①HARDモード(version 0.02)
→8ボスHARD化は未実装
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
→今回は一部進めない部分があるのでそこだけバルーンを使用します。
④ライフ1,残機9固定
part08 sm29251981 ← これ(part09) → part10 sm30342558
マイリスト mylist/1328919
オワタバスター式ロックマン4mi part08
8ボス最強はおまけ。
さくっとクリアしました。(約45分)
現在のルール
①HARDモード(version 0.02)
→ボスHARD化は未実装
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
④ライフ1,残機9固定
part07 sm28888242 ← これ(part08) → part09 sm29597270
マイリスト mylist/1328919
オワタバスター式ロックマン4mi part07
ヤケクソ編集
8ボス中一番面倒なボス
現在のルール
①HARDモード(version 0.02)
→ボスHARD化は未実装
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
④ライフ1,残機9固定
part06 sm27952870 ← これ(part07) → part08 sm29251981
マイリスト mylist/1328919
オワタバスター式ロックマン4mi part06
3強の中の一人(笑
いろいろとトラブルがあって遅れちゃった
ルール
①HARDモード(version 0.02)
→ボスHARD化は未実装
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
④ライフ1,残機9固定
動画最後のやつ
http://ww10.puny.jp/uploader/download/1452066063.zip pass:sgfr2
part05 sm26886705 ← これ(part06) → part07 まだ
マイリスト mylist/1328919
[TAS] Rockman 4 Minus Infinity - The Mechanical Arena (True) in 10:54
転載https://www.youtube.com/watch?v=XKvphYsqRe4ロックマン4MIの隠しモードのTASです
オワタバスター式ロックマン4mi part05
part04から一年後…… おまたせしました。
簡単だったな~(花火大会開催)
さすが最初に戦うボスのオススメだな~
ルール
①HARDモード(version 0.02)
→ボスHARD化は未実装
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
④ライフ1,残機9固定
なお、HARDボスは、後にプレイする予定です。
すべてのボスが被弾前提っぽいですが、気にしないことにします。
part04 sm24257977 ← これ(part05) → part06 sm27952870
マイリスト mylist/1328919
オワタバスター式ロックマン4mi part04
記録更新!
ステージが難しいらしいです
ルール
①HARDモード(version 0.02)
→ボスHARD化は未実装
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
④ライフ1,残機9固定
part03 sm23180096 ← これ(part04) → part05 sm26886705
マイリスト mylist/1328919
【TAS】ロックマン 4 mi (改造) in 35:40.26 Rockman4-Minus Infinity part 2/2
part 1: sm23496953 フレーム数 128627 追記:57058回 制作:tianwodeai(天我的愛)氏 http://tasvideos.org/2583M.html 前回の記録(part 1: sm20402806 part 2: sm20403063)
【TAS】ロックマン 4 mi (改造) in 35:40.26 Rockman4-Minus Infinity part 1/2
part 2: sm23497313 フレーム数 128627 追記:57058回 制作:tianwodeai(天我的愛)氏 http://tasvideos.org/2583M.html 前回の記録(part 1: sm20402806 part 2: sm20403063)
オワタバスター式ロックマン4mi part03
簡単。(ドリルマン)
思った以上に小石がいい仕事してて大変だったぜ!
ルール
①HARDモード(version 0.02)
→ボスHARD化は未実装
②クリティカルなし
③基本的に豆バスターのみ
④ライフ1,残機9固定
part02 sm23178035 ← これ(part03) → part04 sm24257977
マイリスト mylist/1328919