タグ ロックマンZX が登録されている動画 : 494 件中 449 - 480 件目
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ロックマンZX ヴァン編 ノーマルモード Part9
14:「モデルV本体の発掘阻止」,15:「イレギュラー群の撃退」.おまけは順に,Fx使用でのパントラ戦,プラズマサイクロン使用によるプロメテいじめ,となっております.パンドラの属性が雷であるときはLxで攻撃したほうが高効率のようですが,戦闘中に頻繁に変更するのは煩わしいかと思い,この様な形となりました.ZX使用の方が早く撃破できていることには目を瞑って下さると有難いです.プラズマサイクロンに関してはノーコメントで.Part8:sm1597265,Part10(イベント):sm1598045.
ロックマンZX ヴァン編 ノーマルモード Part8
12:「データディスクの奪還」,13:「研究所の防衛」.やはり個人的には,ゼロ時代に培った技術のこともあり,Lx・PxよりもZXのほうが扱いやすいようです.Part7:sm1596984,Part9:sm1597646.
ロックマンZX ヴァン編 ノーマルモード Part7
11:「発掘部隊の襲撃」.Part6同様,別ルート(上昇マグマ)を用いた進行.おまけはサブタンク取得.縦穴途中の雑魚は破壊せずとも突破出来るのですが,絶妙な操作が要求されるため,自分は安定しませんでした.サブタンク取得は初回プレイ以降なので苦労しました.所々ミスをしたり間誤付いているのはその為です.Lxの足場渡りに関しては,自分は出来ないので他の方頼みになってしまいます….このステージのBGMが心的外傷に.Part6:sm1596770,Part8:sm1597265.
ロックマンZX ヴァン編 ノーマルモード Part6
10:「民間人の救出」.ハード時とは別のルート(暗闇)での進行.画面の点滅が酷いのでご注意下さい.Pxを大活躍させようという試み.おまけはライフアップ取得動画.取得後にリセットしているため,以降のライフゲージには反映されません.Part5:sm1596602,Part7:sm1596984.
ロックマンZX ヴァン編 ノーマルモード Part5
9:「ベースの防衛」.尺の長さが微妙なため単体でアップすることに.Hx,Fxの多段ヒット攻撃は酷い中ボスキラーですね.プロメテ戦は偶には髑髏を破壊しての回避をしようと思いこの様な形に.プラズマサイクロンを使用した場合の戦闘は,イレギュラー撃退ミッション時のおまけとしてアップすることとなります.Part4:sm1596277,Part6:sm1596770.
ロックマンZX 危なっかしいプレイ動画 腹ごしらえ編
腹が減っては戦が出来ん。てことでラストステージ前に飯屋に行こう!針がいっぱいある所の奥にあるなんて非常識な・・・。オメガ定食を食し、満足気に帰ろうとしたら財布がねぇ!店長さんは金が払えねぇなら体で(ry と言ってきて一瞬ドキッとしたけど、ガチンコ勝負で我を負かす事ができれば帰してやるって。オメガ?メシア?戦です。動きが機敏すぎて頭も手もついてけません。最後の方はかなり逃げ腰です・・・。 その13sm1591311 その14sm1627626
ロックマンZX ヴァン編 ノーマルモード Part4
7:「遭難者の探索」,8:「ライブメタルの追跡」.これでOxを除いた全モデルが使用可能に.OIS発動後の,攻撃からOIS即切りは苦手です.今後,Pxの使用頻度は割合高めになります.Part3:sm1595915,Part5:sm1596602.
ロックマンZX ヴァン編 ノーマルモード Part3
5:「発電所の調査」,6:「イレギュラーの撃退」.定石通りHx入手から開始.ハード動画とは別ルートで攻略しています.チャージZXバスターの使い勝手の良さに慣れると,飛び道具に乏しいHxの操作に戸惑いますね.他モデルの扱いが下手なのは,自分の実力が伴っていないことに他ならず,弁明のしようも御座いません.Part2:sm1595711,Part4:sm1596277.
ロックマンZX ヴァン編 ノーマルモード Part2
4:「地上部隊の援助」.道中のメットール配置が未だに覚えられないので個人的に難ステージ.ライフアップとサブタンクは基本的に配置してある箇所を示すのみで,入手はしません.おまけは暴走汁の安定攻略法.ミドルレンジに陣取りつつ落ち着いて対処したら楽に撃破できるようです.最後はZスラッシュにカウンターで〆.Part1:sm1595348,Part3:sm1595915.
ロックマンZX ヴァン編 ノーマルモード Part1
ノーダメージクリア.概ねsm1505466に書いてある内容と同様なのですが,道中及び一部のボス中におけるモデル制限を廃しております.ZXに慣れすぎていた為か,他モデルの扱いは比較的に下手なのでご了承下さい.イベント展開は細かい台詞等はエール編と同様なのですが,若干異なる箇所もあります.当方は基より攻略動画の1つとして作成を心掛けてきましたので,皆様の攻略に関して有益であれば幸いです.また,この動画に関する需要が然程無いと思われ,且つ,エンコードが面倒なので,ある程度圧縮し,纏めて投稿することにします.今回は1:「イレギュラーの追跡」,2:「ジルウェの捜索」,3:「ガーディアンのテスト」となります.Part2:sm1595711.
ロックマンZX 危なっかしいプレイ動画 その13
2対1なんて卑怯なッ!私たち仲間でしょ?話し合えばわk・・ティウンティウン。プロメテの炎壁なかったら避けにくっ(´Д`;)凡ミスばっかりで危なかったー。 その12sm1588955 腹ごしらえ編sm1596493
ロックマンZX 危なっかしいプレイ動画 その12
スーパーアイドルパンドラの登場です。落ち着いて戦えばノーダメも簡単そうですね。にしても中ボスの方が強敵だった気が・・・。その11sm1588839 その13sm1591311
ロックマンZX 危なっかしいプレイ動画 その11
プロテクタスです。開幕弱点攻撃で(´Д`)ハァ…。その10sm1553723 その12sm1588955
ロックマンZX 危なっかしいプレイ動画 その10
発掘部隊の襲撃。二度とやりたくないミッションです。撮ってないですが上昇マグマの所でティウンティウン祭り。フランマールもLv4FINISHを決めれなくて全体的にいい気分がしないステージでしたー。その9sm1553505 その11sm1588839
ロックマンZX 危なっかしいプレイ動画 その9
レグアンカー先生の出番ですよ。しかし、なんという弱さ。データディスクの奪還に成功し、新たな事実を知るエールたち。 その8sm1553149 その10sm1553723
ロックマンZX 危なっかしいプレイ動画 その8
民間人の救出に向かったエールは奥でハリケンヌに会い、囚われた人達がモデルVの生贄である事を知る。 段々と寒い季節に近付いてきまして、手が冷たく動かしにくくなりますね。 その7sm1552829 その9sm1553505
ロックマンZX 危なっかしいプレイ動画 その7
前回のラストより、セルパニーの飛行艇がGベースに向かっているとの事。急いで戻らなきゃ!敵を迎撃しているところにプロメテ&パンドラが現れた。動力部を守るため二人を追いかけたエールはそこでプロメテに力を試され・・・。 その6sm1531740 その8sm1553149
ロックマンZX エール編 ハードモード 番外編2
Ox使用による最終面ノーダメージ攻略.ある程度Oxの特性を生かした攻略をせねばならないという制約があるため,前々回と比べると縛りとして厳しいものとなっています.OIS時の扱いが難しく,慣れないと「俺tueeプレイ」出来ない玄人志向のモデルのようで,自分では力不足な感があります.ただ,異常なほどのラスボスキラーであることは確かなようですね.第一形態戦での壁張り付きからのセミチャージ連射と,第二形態戦でのバスターセイバーコンボが鬼畜です.所々遊んでいるのはご容赦下さい.番外編1:sm1516102.
ロックマンZX 危なっかしいプレイ動画 その6
パープリルに大苦戦!焦るの(・A・)ヨクナイ バスターとセイバー両タメで攻撃するのが主流みたいですが、慣れないのでそんなこたぁ出来ません。練習しておきます。前回は余計な事を書いてしまいすみません。最後まで頑張ります(`・ω・´) 40分もの間撮り続けたので音ズレが酷いです。 その5sm1525641 その7sm1552829
ロックマンZX 危なっかしいプレイ動画 その5
グダグダながらもルアール撃破まで進みました。Lv4FINISHを狙うと下手さが目立つ目立つ(´・ω・`) 話は少し変わって、エール編でハード+縛りという全然違ったものですが、上手な方が一気にラストまであげたみたいです。何だかやる気がなくなりそう・・(汗 その4sm1517002 その6sm1531740
ロックマンZX 危なっかしいプレイ動画 その4
下手でごめんなさい(´・ω・`)最近やっていたZXAはようやくマニアモードがクリア出来ました。これからはこっちに集中したいと思いますー。 その3sm1486713 その5sm1525641
ロックマンZX エール編 ハードモード 番外編1
蛇足以外の何者でもない動画.本当はPart16に付随する心算でしたが,要領の都合で分割となりました.最終面はこの条件においては9割方ラスボスまでノーダメで来れるのですが,前述したとおり第二形態が苦手です.フィンガービームは,中央からダッシュ→端でジャンプだと安全に避けられることに気づきました.それでも食らっている自分が居ますが.第二形態・第二段階の粒子が三連続以上で高位置に発射される場合が避けられません.また,第三段階の粒子→捕獲照準はダッシュによる高速誘導を行えば避けられますがこの動画では出来ていません.要するに前回の動画は運が良かっただけ.そのうちヴァン編+ノーマル+道中モデル制限なし+αでプレイしようかと思います.Part16(アクション):sm1515381.番外編2:sm1544547.
ロックマンZX エール編 ハードモード Part16(アクション)
16:「ライブメタル・モデルVの破壊」.EDの後にアクションという奇妙な構成ですみません.強制定速エレベーターというラストミッションに入れるには相応しくない要素があり,尚且つ8ボスが4分割構成になっているために,時間がかかってしまいました.Part1に書いたとおり,8ボスに対してのモデル縛りを解除(+弱点部位攻撃許可)しているので,これは酷い瞬殺祭りとなっております.セルパン第一形態の後半は安全性を高めるために壁にへばり付くチキンプレイをしています(sm1277080ではへばりつき無し).第二形態に不慣れなために,最後の最後でやり直しをさせられる事が多々あったのですが,なんとかノーダメージクリア達成しました.Part16(イベント):sm1513874,番外編1:sm1516102.番外編2:sm1544547.
ロックマンZX エール編 ハードモード Part16(イベント)
16:「ライブメタル・モデルVの破壊」.アクション部分があまりにも要領食いすぎて結合した状態でアップできませんでした.すいません.それぞれのボスの台詞が個性溢れていて,よく練りこまれている造りだと思えますね.主人公側も敵方も,其々の確固たる理念を原動力に戦うという,誤用の意味での少年漫画のような「王道」らしさが感じられます.まさか次回作でアカルイミライヲー.Part15:sm1513765,Part16(アクション):sm1515381.
ロックマンZX エール編 ハードモード Part15
15:「イレギュラー群の撃退」.鬼ミッション4,と思いきや恐怖の紙飛行機をダッシュでスルーすれば良いと気づいたので思った以上に攻略が楽に.ZXは炎系雑魚が優遇されているように感じられますね.カルテット・バーストは再び髑髏破壊無しでの回避を試みています.上手い人は回避しつつ反撃できると思うのですが,今の自分では回避に専念することで精一杯です….呪われた最終楽章(クロス・フィナーレ)はZX縛りだとこちらからの攻撃がヒットしないので唯只管にだるく感じられます.その分音楽が長く聴けるから±0と言ったところでしょうか.ラストではPart1に書いた通り,8ボスに対してのモデル縛りを解除します.ミスってサムネが微妙なものになってしまいました….Part14:sm1513202,Part16(イベント):sm1513874.
ロックマンZX エール編 ハードモード Part14
14:「モデルV本体の発掘阻止」.アカルイミライヲー.中ボスの衝撃波→斜め突進のパターンに苦労させられました.最後におまけとしてパンドラのコールドレインとエレクトリックラインを回避しつつ撃破した動画があります.飽くまで本編の進行に主眼を置いているのでオメガに関しては別にアップした動画(sm1166379,sm1222620)で勘弁して下さい….Part13:sm1510590,Part15:sm1513765.
ロックマンZX エール編 ハードモード Part13
13:「研究所の防衛」.鬼ミッション3.最寄のサーバーからの道中が異常に長い上に,ステージ自体の弾幕が酷すぎる.急ぎすぎるとまずダメージを貰う構成になっています.ボスのプロテクタスは慎重に対処すれば弱い部類ですね.チャージバスターからの流れ弾が腹に当たるのを気をつければ余裕だと思います.これで8ボスステージ巡りは終了.そろそろ終盤です.Part12:sm1510212,Part14:sm1513202.
ロックマンZX エール編 ハードモード Part12
12:「データディスクの奪還」.魚の突進に戦慄を覚えます.イソギンチャクは例によって先読みバスターで対処.8ボス中最弱のレグアンカー先生.初見は凍らされてダメージを与えることすらできずにティウンしたなんて口が裂けても言えない.Part11:sm1509187,Part13:sm1510590.
ロックマンZX エール編 ハードモード Part11
11:「発掘部隊の襲撃」.鬼ミッション2.これも数十回はやり直しました.ボスより中ボスと追いかけてくるマグマのほうが厳しいです.終盤マグマ地帯は一回の操作ミスが命取り.フランマールはどう考えてもフィストレオより格段に弱い.Part10:sm1509187,Part12:sm1510212.
ロックマンZX エール編 ハードモード Part10
10:「民間人の救出」.個人的神曲.途中分岐して暗闇を進む箇所があるのですが,今回は割愛します.この中ボスは振り向きによるチャージセイバーの多段ヒットが難しくて困る.ZXは明らかに後半のボスの方が弱いです.竜巻(リストチョッパー)避けるときに壁を登る派なんで地上に居るままで,あの竜巻避けれません.Part9:sm1508762,Part10:sm1509627.
ロックマンZX エール編 ハードモード Part9
9:「ベースの防衛」.所謂中間ステージ.プロメテ&パンドラ戦の曲「Trap Factory」は人気がありますね.エリアXに着くまでイベントが開始されない上,ミッションも易しめなので,ゼロ4のクラフトステージ強制に比べたら遥かに良心的です.加えて,プロメテのカルテット・バースト(周囲4つの髑髏からの火炎放射)に慣れさせる意図もあったかと思われます.カルテット・バーストは髑髏を一つでも破壊すると極端に回避しやすくなるのですが,今回はあえて放置したままでの回避を試みています.壁使うな?それは無理….Part8:sm1508512,Part10:sm1509187.
ロックマンZX エール編 ハードモード Part8
8:「ライブメタルの追跡」.エリアAの移動は面倒ですが曲が素晴らしいのでそれほど苦痛には感じませんね.道中の弾幕避けが地味に面倒です.飛行船渡りはトンボに接触して落下死するのが怖いのでチキンプレイしてます.パープリルは壁なしで戦うとしたら相当強いと思いますね.Part7:sm1508283,Part9:sm1508762.