タグ ロックマンzxa が登録されている動画 : 254 件中 1 - 32 件目
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要らない人ばっかりが寄って来る世界【ロックマンゼクスアドベント】実況プレイ#24
変態しか寄ってこないアッシュ/グレイは泣いていい
君たちはゆくえふめいになっていたハンターじゃないか.【ロックマンゼクスアドベント】実況プレイ#23
私は勿論誰とでも仲良くなれますよ?(震)
センパイを意識してる姿エモエモですわ~【ロックマンゼクスアドベント】実況プレイ#22
あの短時間でしっかり印象を残したジルウェさんは商売上手
尊厳破壊!?敵の姿で可愛い悲鳴を出すアッシュさん【ロックマンゼクスアドベント】実況プレイ#20
これがトランスオンの真の力か...
究極のロックマン クロノフォス【ロックマンゼクスアドベント】実況プレイ#19
やっぱりこいつが序盤のボスなのおかしいよ
これアルバート君の趣味なん?【ロックマンゼクスアドベント】実況プレイ#18
主人公でこれだけ反応が違うボスはこいつくらいだろ
絶対に能力の使い方を間違えているアッシュの串刺しリョナ
自身以外の時の流れを遅くする能力を使って拷問っぽくしてみた。ホント何やってんだ俺…
ループして見てね
能力の間違った使い方をしたアッシュの触手リョナ
自身以外の動きを遅くできる能力があって、普通だとこの触手は捕まってもすぐ解放されてしまうため能力を使って触手に拘束される時間を伸ばしています。正しい能力の使い方だね(リョ並感
【ロックマンZXA】イメージ曲"Go for it!"をロック調にアレンジしてみた / Megaman ZX Advent Image Song "Go for it!" Arranged
まぁいろいろ言いたいことはあるがそれはおいといて、ひとまずXDiVEにてロックマンZXAイベント開催&ZXAエール実装おめでとう!!
ということでZXAの公式サントラに収録されていたイメージ曲"Go for it!"をロック調にアレンジして歌ってみました(^皿^)
※6年前にアレンジCD企画に寄稿させてもらった音源のリマスター・ボーカル再収録バージョンです
ZXシリーズは二作ともホント名作なので是非ゼロ・ゼクスコレクションでやってみてくれよな(๑•̀ㅂ•́)و✧
In the official Megaman ZX Advent OST, there was a official image song named "Go for it!".
I made a rock arranged version for some dojin-CD project years ago, and I did a remaster and vocal retake on that version. Enjoy!
【MAD】ロックマンZXAでCodeCrush
MAD初挑戦
好きな曲に好きなゲーム合わせたらいいんじゃないかという安直な発想X7も好きですよ?
※アッシュ編がベースです。相方のグレイは出てきません・・・
本動画とは特に関係ない本編⇒series/235858
【ロックマンZXA】 ディアバーン ”0'08"96” (グレイ) 【無傷・シングルマッチ】
シングルマッチでディアバーンをノーダメで倒したものです
やはりタイムボム先生は偉大
ライクラは別として、ライジングファングを使わないのはその方が早く倒せるからです
なので、グレイでもアッシュでもこれくらいのタイムが出せると思います
【Zチェイサー】ロックマンZXA(Hard)ZZランク
オールZZも達成。Xチャレンジ、Zチェイサーとここ最近難しいゲームばかりやっていたので、これからは緩やかなゲームライフに戻ろうと思う。
※STEAM版の「ロックマンゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 」です
投稿したもの→mylist/65726771
【Zチェイサー】ロックマンa(アンティーク) ZZランク
Zチェイサーはこれにて終了。ありがとうそしてさようならZチェイサー。
(※STEAM版の「ロックマンゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 」です)
投稿したもの→mylist/65726771
【Zチェイサー】ロックマンZXA(ハード)ランク4位
ZXAの課題ステージは連打を求められるからつらい
(※STEAM版の「ロックマンゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 」です)
投稿したもの→mylist/65726771
ロックマンZXA Dance Macabre -Second Act-(原曲)
中ボス戦のBGM mylist/9487672
全て解決?隠しEDの衝撃的内容!!【ロックマンゼクスアドベント】実況プレイ#26
このEDから17年音沙汰が無いの悲しすぎるだろ
【リョナ】生き埋めになるグレイ(エール)とアッシュ
ミッションの途中でグレイはスクラップに足を取られてしまう。
なんとか前へと進むが全身を飲み込まれ、遂には指一つ動かせなくなってしまった。
思わず叫び声を上げるが、その口もスクラップによってあっという間に閉ざされてしまう。
エールの姿を借りたままゴミ山の一部となることを悟りつつ、グレイの体と意識は沈んでいった。
暫く後、賞金稼ぎの少女アッシュが姿を現した。
持ち前の身軽さを武器に、スクラップを掻き分けながら次の足場へと進むアッシュだったが、
半分ほど進んだところで全身が埋まってしまった。身体はなおも沈んでいく。
未変身のアッシュにはスクラップの凄まじい圧力に耐える術など無い。
全身を磨り潰される痛みに悲鳴を上げるも、周囲の轟音はそれをかき消していき―
彼女もまた、施設一帯に広がるガラクタの一つと成り果てた。
【ゆっくりするロックマンZXA】マニアモードで8ボストランス縛り ~第0話~「準備編」
オープニング~輸送列車クリアまで
(今回は最初のトランスを入手するまでなので普通プレイと変わりません)
初めてのゆっくり実況。お手柔らかにお願いします。
いわゆるフォルスロイド縛りです。
#03:03 オープニングステージ
#04:36 ボス戦(その1)
#16:51 輸送列車ステージ
#18:45 ボス戦(その2)
ロックマンZXAのマニアモードを8ボストランス縛りでクリアします。
ルールは以下の通り。
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
8ボストランス入手後、原則として8ボストランスのみ使用して進める。
ただし以下状況においては例外とする。
1.8ボス以外のトランスが必須のギミック
2.イベント発生時(強制的にトランス解除されるため)
※安全なエリアではモデルAもしくはHuman形態のままでも可
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
オマケ:タンクおよびアイテムA・Bの使用禁止、ボス戦でのタイムボム禁止
本縛りを進めるうえでゼクスシリーズ攻略wikiを参考にしています
wikiの先人達に多大なる感謝を
【ロックマンZXA】 ローズパーク ”0'11"28” (アッシュ) 【無傷・シングルマッチ】
シングルマッチでローズパークをノーダメで倒したものです
タイムボム先生は偉大
ちなみにZXA初期版だとライクラで倍以上の速さで倒せるらしいです。ダブコレでは出来ないっぽいですが
【Zチェイサー】ロックマンZXA(Normal)ZZランク
もうあの壁を登らなくてもいいんだ…
※STEAM版の「ロックマンゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 」です
投稿したもの→mylist/65726771
【Zチェイサー】ロックマンZXA(ノーマル)ランク3位
ベリーハードな前半に加えてボス戦が運ゲーなのでつらい
(※STEAM版の「ロックマンゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 」です)
投稿したもの→mylist/65726771
テスト投稿ーロックマンZXAで悪ノ召使ー
なぜZX動画…しかもこのパロがないの!?となって制作中。初投稿でテストも兼ねています。冒頭は波音リツことりっちゃんに話してもらいました。至らない点が多いと思いますが温かい目で見守ってくださるとうれしいです。あ、縦横の比率間違えてる!?へ、編集しなおしだ…(涙)あ、名乗っていませんでしたね。フオンと申します。今後友人におd…頼まれた動画等上げていくかもしれません。ところで何故かりっちゃん関連タグついてる!?ひぃいいい!!俺りっちゃん使いこなせね…。完成しました→sm11081835 少しずつ増える→mylist/19524582
「ロックマンZXA」コンドロック(マニア)をノーダメージ
どちらかと言えば見せプレイ。非合理てきな戦い方でやりました。 mylist/10352339