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ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ 完結編
前回(sm40002421)から数か月,樹海の森キャンプがいっぱいになってしまったので一点狙いせざるを得なくなりました。
そのため,成功パートだけ投稿してこのシリーズは完結とさせていただきます。
※店主カクレオンからあるすごわざを狙う動画シリーズです。
PR:鈴音さん製作の爆速プラグイン→sm39679253
Aviutlの編集が軽くなります。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
ドーブルがいる以上,メタモンは下位互換に過ぎないわけだが,素の攻撃力自体はドーブルより高かったりする。ドーピングすれば関係ないが。
青空草原キャンプ自体が競合の激しいキャンプであることに活路を見出せるか。
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
さわぐ/へんしん/みずびたし/てだすけ
みずびたしでヌケニンをみずタイプにするとでんき・くさしか通らなくなる。当然カクレオンはそんな技を持っていないので完封できる。あとヌケニン自身が積めない分をてだすけで補う。
なぜドーブルがわきあいあいなのかというと,したしみやすい持ちにへんしんする機会のほうが多いと感じたから。単体使用が前提ならみねうちにつるぎのまい,なやみのタネやプラズマシャワーといった補助を活用していくことになる。
このチャレンジが終わることでようやくみねうちを戻せるわけだが,カイロスを使う機会が多くなってしまったのでどうするか。
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/かげぶんしん
みねうちはもちろん勧誘用。威力とPPも99にしてある上,命中100なので平時の使用でもまあまあ強い。
メタルクローはツチニン由来。忘れさせると二度と思い出せない。一応つるぎのまいを覚えられないヌケニンにとっては貴重な積み技でもある。
きゅうけつは回復用。ねむるとの二択になる。そもそもポケダンじゃないと眠らないわけだが
かげぶんしんを積む理由は,カクレオンの技が当たって無効化されると逃げてしまって面倒だからである。
撮影日:2022年10月7日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 技を極めた先にあるもの
鍛えた技も使わなきゃ意味がない。救助ついでにお披露目だ。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
へんしん要員。行きがけにザングース加入できればいいなぁ程度の理由で選出。
やしのへ(ドーブル) テクニシャン@オニせいちょう
たまなげ/なまける/とぐろをまく→せいなるほのお
変身先。以前心眼滅びで使っていたものを調整。
たまなげは遠距離連続攻撃にもかかわらず命中が98まで上がるのでとぐろをまくとの相性が抜群。
せいなるほのおは最大レベルまで上げる過程で威力と命中がカンストするのでガツン系の消費が少ない。
タイプ相性で無効化されないはなふぶきも捨てがたい。
連結しているのはへんしん前の隙を減らすためなのだが,ステータスを盛っていないため役割を果たし切れていない。
なまけるはおなか0で突っ走るためのもので,仲間のことはあえて考えずの採用。
ノーモーションで回復できるため,意外と快適だったりする。
ナックラー かいりきバサミ@わざせいちょう
いわなだれ/だいちのちから/すなあらし/だましうち
ただレベルを上げたいだけ。
なんだかんだ,だましうちも使うポケモン多いから鍛えないとね…
撮影日:2022年7月18日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX ピジョットで嵐の海域
自らのセルフ救助理論を立証するため,wfsR一行は嵐の海域へと向かった…
以前マグカルゴで遠吠えの森に行ったやつ(sm38540244)の嵐の海域版みたいなもの。
あくまで目的は救助のため,仲間のもとにたどり着ければいいということで逃げプレイに走ってみた。
とびこみのえだはエンディング前に手に入らない疑惑があるので極力使用したくなかった。
本来はもっとふしぎだまを使っていきたかったのに,今回に限って全然でないっていう。
メンバー紹介
ズコーん(ピジョット) ちどりあし@すごわざなし
ふきとばし/こうそくいどう/ぼうふう/でんこうせっか
救助ついでに炎の山で勧誘してきたLv.36個体。
そこそこのレベルと逃げに必要な技が揃っていることから採用。
はねやすめを思い出すにはあと1レベル足りないというもどかしさ。
使用したデータの関係上,たいあたりやかぜおこし,つばさでうつは強すぎるので封印。
撮影日:2022年7月18日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 投げない!ジャイロボール
まえにとびだす式敵監禁法
遠距離技じゃなくたってやろうと思えば行けるんです。つうかスカーフが足りないならつうかのたまを使ったっていいのです。
今までは上層の敵を中心にやってきたのだが,今回の挑戦で階層による技経験値アップの仕様が本作にはないのではという疑惑が出つつある。(全部のダンジョンを調べたわけではないが)
すごわざで安定して技経験値アップができることと,ホンキのくんれんの存在を考えると多少はね?
メンバー紹介
タラタラ(ドーブル) テクニシャン@ごりおし
じゅうりょく/へんしん/へびにらみ/おきみやげ
すばやさが低い方をリーダーにすることで,敵の回復で2回攻撃が少しでも出やすくなるようにした。
出会い頭にへびにらみをかけに行けるというメリットもある。
フラッガー マイペース@わざせいちょう
へんしん/ジャイロボール/いやしのはどう/フラフラダンス
敵を攻撃できない角に押し込む形になって技の枠に一つ余裕ができたため,今回はこんらんのえだを節約すべくフラフラダンスを採用。
この枠はみずびたしやこのゆびとまれ,なりきり,スキルスワップあたりを鍛えたい技に応じて切り替えていくことになる。
ゆうど~ふ(トゲチック) てんのめぐみ@まえにとびだす
きりばらい/このゆびとまれ/あまごい/はかいこうせん
このゆびとまれを習得可能なポケモンの内,きりばらいを習得できるのがトゲチック系統。
はかいこうせんはフライゴンに使わせないためのきんしのタネ枠なのだが,味方は使わないと思っていたのに普通に使ってきて困惑している。
今回のプレイ結果を考えるとフライゴン対策は不要になりそうなので,くさむすびあたりにでも変えてしまおうかと思っている。(ジャイロボールは覚えなかった…)
実は作っていたおきみやげ育成法まとめ:mylist/71458910
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
天空の塔の補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
撮影日:2022年4月23日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX すべてをかなぐり捨てた(?)高速救助
ダーテングたちがテングスなら,ルンパッパたちは一体何なのだろうか。
ここ最近天空の塔の救助依頼がまた増えてきているので,複数の全体技でフロアを焦土に変えるルンパッパ軍団をご紹介。
南の洞穴に行き倒れているLv.44のハスブレロを仲間にしてくれば,ふぶき以外全部揃います。
メンバー紹介
のれんノルン(ルンパッパ) すいすい@れんぞくひっちゅう
ハイドロポンプ/さわぐ/ふぶき/あまごい
リーダー兼雨起動役。
階段優先設定でオート移動することで,階段のない部屋をさっさとスルーして部屋を探してくれる。(ただしアイテムは拾う)
れんぞくひっちゅうはすいすいの連続攻撃にも適用されるので,あまごいは真っ先に使いたい。
敵を加入できるように倒しておくことでちょっと資金繰りも狙える。
ポリンチー(ハスブレロ) すいすい@はなれてもがんばる
なみのり/さわぐ/ふぶき/ハイドロポンプ
ワープで階段を探す役その1。
なみのりはデフォルトでOFFになっているが,ONにしても味方を巻き込むような使い方はしないので安心。
ハイドロポンプは全体攻撃を使ってほしい場面で使う事態が多発したので,後にすいとるに変更。
他に適していそうなすごわざは,おなかの管理が楽になるすぐまんぷくやぜっしょくじまん,ゴーストにさわぐを当て得られるようになるごりおしあたりか。
Pサーファー(ハスブレロ) すいすい@PPのひけつ
すいとる/さわぐ/ふぶき/なみのり
PP回復要員兼ワープで階段を探す役その2。
南の洞穴で出会ったPPのひけつ持ちハスブレロを高速周回のために使うときが来た。Lv.が上がり切っていないので,33Fで別れてから34Fに昇っている。
ギガドレインではなくすいとるなのはPPが多いから。鍛えきったが故の選択ともいう。
撮影日:2022年3月19日
参考:おすすめ編成 - ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX Wiki*
https://wikiwiki.jp/pokemysdundx/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E7%B7%A8%E6%88%90
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 無限テレポートシステム後日談
かつて試作した無限テレポートシステムが,つつくとあやしいかぜを強化して帰ってきた。
ついでにNPCチームを利用して12個フルの依頼をこなしている。
メンバー紹介
フラッガー(ドーブル) マイペース@わざせいちょう
へんしん/ぎんいろのかぜ/いやしのはどう/ちいさくなる
あやしいかぜとぎんいろのかぜの素の命中は70なのでMAXまで上げると78,そこにめいちゅうガツン10本分でちょうど98になるっぽい。
ネイティオ はやおき@くうにこまらず
つつく/テレポート/あやしいかぜ/ねむる
さわぐとねむるはアンチシナジーになるので,状態異常回復を放棄してねがいごとにした方が仲間の回復もできて便利なのではないかと思い始めた。
テッカニン かそく@ぜっしょくじまん
みねうち/どろかけ/きゅうけつ/さわぐ
どろかけはちょっとでも鍛えておくためだけに入っている。
ここだとキャモメに効かないが,基本通常攻撃だけで十分だし。
撮影日:2022年2月4日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その20
sm39995445からの続き。不毛回三部作を最初から見たい方はsm39980701まで。
今回はすごわざだまだけじゃなくかんゆうだまもあったよ!
お知らせ:このダンジョン内でのほごしょくの使用は,ただいま禁止されております。
PR:鈴音さん製作の爆速プラグイン→sm39679253
Aviutlの編集が軽くなります。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
さわぐ/へんしん/みずびたし/てだすけ
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/かげぶんしん
撮影日:2022年1月23日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その19
sm39980701からの続き。sm40002421に続きます。
ひかりのたま無しだと水路を探すのに一苦労。すごわざだまがあっただけでもよしとする。
お知らせ:このダンジョン内でのほごしょくの使用は,ただいま禁止されております。
PR:鈴音さん製作の爆速プラグイン始めました。
詳細はsm39679253からどうぞ。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
さわぐ/へんしん/みずびたし/てだすけ
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/かげぶんしん
撮影日:2022年1月23日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その18
ここから収穫無しが3回(sm39995445 sm40002421)続きます。
PR:鈴音さん製作の爆速プラグイン始めました。この程度の動画で意味があるのかはともかく。
詳細はコンテンツツリーの親作品からどうぞ。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
さわぐ/へんしん/みずびたし/てだすけ
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/かげぶんしん
撮影日:2022年1月23日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その17
移動にgdったのでやけくそ倍速。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
さわぐ/へんしん/みずびたし/てだすけ
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/かげぶんしん
撮影日:2021年8月6日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その16
起き上がりは悪くないが,どうにも望みの結果が出ない。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
さわぐ/へんしん/みずびたし/てだすけ
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/かげぶんしん
撮影日:2021年8月6日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その14
過去最高の起き上がり。しかし,特にサムネにできそうなシーンがなかった。
今回は無編集です。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
さわぐ/へんしん/みずびたし/てだすけ
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/かげぶんしん
吸収技はダメージが多くなるほど回復量も多くなるが,回復量が1000を超えたりするあたり,ダメージ計算自体は1000以上もきちんと行われている模様。
撮影日:2021年8月1日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その13
ひかりのたまを忘れ,撮れ高にも恵まれず,仲間カクレオンの勇み足に振り回される。
それでも記録のため,動画は上げる。ライブ公開…?ニコニコのサーバーでそんなことして大丈夫なのか?
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
さわぐ/へんしん/みずびたし/てだすけ
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/かげぶんしん
野生勧誘のヌケニンのレベルも上げてはみている。だが,ツチニンとの差は初期HPぐらいなんじゃないかと思いつつある。
撮影日:2021年8月1日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その12
久々の撮影でとびこみのえだを忘れるという体たらく。見どころがあっただけいいか。
サムネのシーンは#17:09 から。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
さわぐ/へんしん/みずびたし/てだすけ
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/かげぶんしん
B1Fスタートだったせいで使うつもりがなかったはずのきゅうけつまで使う羽目になるとは…
かげぶんしんを店で使うのは,ミズゴロウがみやぶるを使ってくる可能性があるから。
撮影日:2021年7月31日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 心眼滅び×テレポート×かそく
噂の心眼滅びドーブルで高速探索してみた。
ちなみにB5・6・12・13Fはキャモメやパウワウのうるおいボディ、B35F以降はスターミーのしぜんかいふくがあるので,一部ほろびのうたが効かないやつがいる。
メンバー紹介
スガシガン(ドーブル) テクニシャン@れんぞくひっちゅう
たまなげ/へんしん/キノコのほうし/にほんばれ
へんしん兼開幕補助要員。
開幕部屋で遭遇した敵をたまなげやキノコのほうしで対処する。
にほんばれは高速探索用晴れパに組み込もうとした名残で残っていたものだが,雨を上書きすることでうるおいボディを発動させないことが可能。
わざせいちょうを採用し,B30Fまで飛ばしてから軽く鍛えたい技を使っていくのも有効。
やしのへ(ドーブル) テクニシャン@オニせいちょう
ほうでん/テレポート/ロックオン→ほろびのうた
ドーブルだけができる心眼滅びでフロアの敵をほぼ全滅させた後,テレポートを使いつつ階段を探す。
へんしんは連結を維持しないが,今や1ターンで急ぐこともほぼないためゆっくり使用している。
今回は嵐の海域に特化させるためほうでんを採用。(経験値が欲しいだけとも)ここでもロックオンが活きる。天空の塔ならあやしいかぜあたりがいいだろう。
願いの洞窟攻略のために用意した個体を使いまわしているため,特性やすごわざは最適化していない。
本来ならマイペースとごりおしにするのがベター。ねっぷうやあやしいかぜをごりおしすればヌケニン共々倒せる。
テッカニン かそく@ぜっしょくじまん
みねうち/むしくい/きゅうけつ/さわぐ
かそくによる倍速移動でフロアをより早く探索する。技構成は適当。もうむしくいをメタルクローに替えて良かったりする。
本来なら安定を取るためにハピナス等を採用すべきだが,実際に動かしてみるとほとんど敵と遭遇しないため,テッカニンでもいいやとなった。
撮影日:2021年6月29日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その11
録画設定の見直しで編集の手間が減ったので毎日撮影を目指したかったが,嵐の海域の救助依頼が多すぎて断念。
みんな死にすぎだよ!みんなむてきだまが無いなら天空の塔の救助にでも行ってくれ。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
へんしんのPPは30まで増やせる。
当然,30F以上あるダンジョンでは途中でピーピーリカバーを飲む必要が出てくるが,その分他の技をがっつり使えるのはアドなのである。
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
さわぐ/へんしん/みずびたし/てだすけ
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/かげぶんしん
かげぶんしんの採用により,みんなかいひだまを節約。
テッカニンと違って自力習得はしないので,貴重な技マシンを使う羽目に。
撮影日:2021年6月29日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その10
条件は十分でも,いい撮れ高があるかは運次第。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
「け」はFF5でどんな風に広がっていったのだろう。
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
さわぐ/へんしん/みずびたし/てだすけ
過去動画でもちょっと触れたが,さわぐはメッセージの関係上鍛えるのにちょっと時間がかかる。
吸収技はその数倍かかるだろうけれど。回復のエフェクトはいつまでも長い。
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/シャドーボール
うちのヌケニンの仕事は主に壁中探索。
テッカニンになってようやく範囲攻撃ができるようになるこの系統って…
撮影日:2021年6月9日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その9
すごわざアップ状態は視覚的にわかりづらいため,すごわざだまは先に使っておきましょう。
(#17:45 ~すごわざだま使用)
それにしても,超に比べてアイテムを拾わなくなったなぁこいつら。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
野生のメタモンはアイテムに化けて出現するが,超と違って正体を現した瞬間にへんしんを使わないので,ちょうはつで止めてしまうことが可能だったり。
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
さわぐ/へんしん/みずびたし/てだすけ
なぜしたしみやすいを付けないのかというと,したしみやすい持ちにへんしんした方が便利だったから。
…テクニシャンみねうち前提ならつるぎのまいやほろびのうたを持たせたっていいのだ。
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/シャドーボール
野生のヌケニンは,うらみやおんねん,シャドーボールまであるので技だけ見ると結構やばいのに,ほとんど攻撃しないせいで空気になっているっていう。
襲ってくる敵に苦し紛れに抵抗をしてくる様は涙を誘うレベル。
撮影日:2021年6月9日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その8
カクレオン狩りと関係ないところで成果がいいやつ。
今回からトンネルのえだを持ち込み,さらに仲間にもしばりのえだを使いだした。
わなこわしだまときんしのタネを忘れたが,ごりおしが手に入ったので結果オーライ。ともだちリボン着け忘れの方が深刻?
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
メタモンはへんしんしかできないのが難点だが入手はしやすい。
おすすめの勧誘スポットはアンノーンの遺跡B10F(Lv.37)
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
さわぐ/へんしん/みずびたし/てだすけ
メンバー的に集団戦がしんどすぎたので,みねうちをさわぐに変更。
さわぐはテクニシャンが乗る貴重な全体攻撃でもある。
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/シャドーボール
壁をすり抜けられるせいで,狭いところに入ると結構壁の中に入ってしまう。
撮影日:2021年6月9日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その6
その5(sm38879610)から引き続きの探索のため,ひかりのたまはおろかかんゆうだまもすごわざだまもありません。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
みんなかいひだまがかろうじて1個あったので使ったが,4段階じゃ効果はいまいちか。
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
みねうち/へんしん/みずびたし/てだすけ
通過移動のヌケニンにへんしんするのもなんだと思ってヘイガニにへんしんしてみたが,失敗だったようだ。
しかしまもりのリズムがあるとは言え意外と食らわんな…加入したカクレオンを一撃で倒すぐらいの火力はあるはずなのに。
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/シャドーボール
エンディング直後のダンジョンで手に入るヌケニンで一番Lv.が高いのは,暗夜遺跡の46だろうか。
ごりおし/かたやぶりカイロス流行れ,流行れ…
撮影日:2021年6月8日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その5
今回はごりおしがあるので,きんしのタネを使わずに進められる。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
みんなかいひだま2個にぶんしんだまも使ったので,今回はいつもより避ける。
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
みねうち/へんしん/みずびたし/てだすけ
ヌケニンの水浸しに気付いたのは,超のらせんふうろうでコダックのみずびたしを食らったことだった。
これのお陰で,ネックだったどろぼうを恐れずに泥棒できるようになったのだ。
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/シャドーボール
救助隊DXで失ったのはつめとぎだけじゃない。いあいぎりが消えたことで集団戦の適性が完全になくなってしまったのだ。(テッカニンにはさわぐがある)
撮影日:2021年6月8日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その4
ただでさえ8体の連れまわしは重いのに,部屋のすぐ外など,敵に反応できる位置に待機させてしまうとさらに重くなる。
きんしのタネを忘れたので,今回はほごしょくを使ったカクレオンをメタルクローで倒す路線に。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
おきみやげ育成法に使うみんなかいひだまの数は8~10個ほど。
ボス戦がもうないからとあまり回収していなかったのが響き始めている。
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
みねうち/へんしん/みずびたし/てだすけ
てだすけのPPを30まで上げる意義は確かにあるのだが,面倒なのでまだやっていない。
超での結果を見る感じだとみずびたしはPP99まで鍛えられるらしい…
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/シャドーボール
きゅうけつがダメージ調整用の技になる不思議。
撮影日:2021年6月8日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その3
攻撃をかわせばカクレオンは逃げモードに入らないことを考慮し,回避アップの手段としてみんなかいひだまを使用するように。さらに,ほごしょくをきんしのタネで封じることで,ごりおしに依存しない動きも可能に。きんしのタネをリサイクルで入手できるのは大きかった。
しかし,みんなかいひだまはおきみやげ育成でも使うため,さすがに数が足りなくなりそうなので対策を考える。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
そういえばへんしんってまもり状態だと防がれちゃうんだよね…
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
みねうち/へんしん/みずびたし/てだすけ
みずびたしは必中ではなく命中100。つまり回避率が上がるとかわされもする。
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/シャドーボール
この中で自力習得できるのはシャドーボールだけだったりする。
(みねうちとメタルクローはツチニン由来だがヌケニンは思い出せない)
撮影日:2021年6月7日(ただし日はまたいでいる)
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その2
わきあいあいを活かすために現地加入の仲間を引き連れ,罠対策としてわなこわしだまを,導線確保のためにしばりのえだを用意したは良いのだが,すごわざだまを忘れてしまうという体たらくで意気消沈気味。途中までともだちリボンを付け忘れているし…
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
今回はもうヌケニンにへんしんしてしまっていたので出番なし。
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
みねうち/へんしん/みずびたし/てだすけ
今回は彼に頑張ってもらうことに。
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/シャドーボール
メンバー全員がこうげき255かつみねうちの威力も99ではあるのだが,こうげきを10段階積んでもほごしょくでいわタイプになったカクレオンは一撃で倒せない。
なお,みねうちの命中は100になっているので,回避される心配はない。
撮影日:2021年6月7日(ただし日はまたいでいる)
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その1
なんとなくカクレオンのすごわざを野生?勧誘で厳選したくなった。
滝壺の池を選んだのは,現地加入の仲間を水路内に待機させておけるのと,宝物部屋でしんかのあかしが手に入るため。
樹氷の森や氷雪の霊峰では目当てのすごわざが出ないのでNG。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
特に説明することがない…
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
みねうち/へんしん/みずびたし/てだすけ
みすびたしでヌケニンをみずタイプにすることで,カクレオンを完封できる。
つめとぎ没収のせいで積み技が無くなったヌケニンのためにてだすけを採用している。
多分みねうちはさわぐに変えておいた方がいい。
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/シャドーボール
つるぎのまいを覚えられないのはなぜなんだろう。(第四世代で技マシンがあったのに)
まさかツチニン経由で覚えているメタルクローが貴重な詰み技になるとは…
撮影日:2021年6月7日(ただし日はまたいでいる)
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX ハピナスをがっつり鍛えてみた。
ハピナスのレベルアップは決して速くないので,今後のためにも一気に上げきってしまおうとホンキのくんれんSに挑戦。
ここまでLv.が高いと6体以上まとめて倒した時に経験値が9999で打ち止めになってしまうのがネック。
メンバー紹介
フレシネス(ハピナス) しぜんかいふく@ぜっしょくじまん
さわぐ/れいとうビーム/でんげきは/かえんほうしゃ
スピアー・コモルー・キングラーの弱点を突くため、ほのお・こおり・でんき技を揃えた。
他タイプの訓練と違って一つの技でまとめて弱点を突きに行けないのがつらい。(一応フリーズドライでコモルー・キングラーの弱点は突けるが…)
さわぐはどう考えてもふぶきの方がよかった。
撮影日:2021年5月25日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 西の洞窟ハピナスチャレンジ(おまけ付き)
嵐の海域ではそこまで経験値が多くなかったが,敵が強い西の洞窟なら…?とやってみたものの,サクサク進むわモンハウ出ないわで漂う企画倒れ感。
チーム紹介
タヌ~ン(メタモン) じゅうなん@オニせいちょう
へんしん
レベル上げにオニせいちょうは欠かせない。
ミュウのすごわざはすぐまんぷくになっている。
マンタイン すいすい@れんぞくひっちゅう
タネマシンガン/あまごい/ふぶき/ワイドガード
オムスターの陰に隠れがちなすいすい雨パのエース。幻想海峡のミステリーハウスで厳選。
単独運用前提ならワイドガードはいらなかったかも。
フレシネス(ハピナス) しぜんかいふく@ぜっしょくじまん
はたく/あまえる/まねっこ
そろそろラフレシア以外の回復役も育てようと,幸せの塔の深層救助ついでに勧誘してきた。
にじいろグミでぜっしょくじまんを付けるためにどれぐらいムキムキになるかと期待したが,思ったより早く付いてしまった。仕方ないね。
#20:34 ~はフレシネスのすごわざ習得過程。
撮影日:2021年5月16日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 本体の使いどころ
加速・減速の演出が煩わしいなら,画面内に表示しなければいいじゃない。
というわけで,テレポートとかそくを組み合わせた高速探索をご紹介。
実際はせっかくのカンストテッカニンを活用したかっただけだが…
メンバー紹介
フラッガー(ドーブル) マイペース@わざせいちょう
へんしん/アクロバット/いやしのはどう/かなしばり
火力は間に合っているし,ちいさなリンゴの数にも困らないならすぐまんぷくは不要ということで採用。
他のへんしん持ちと違い,へんしんをA技にしているせいで度々コマンドミスを起こすのはご愛嬌。
ネイティオ はやおき@くうにこまらず
つつく/テレポート/あやしいかぜ/ねむる
テレポート要員。
今回はやたら連打するのではなく仲間と距離を置くために使用する。
あやしいかぜでもたまに移動速度が上がる。命中上げろと言わざるを得ない
もはやネイティオである意味がはやおきぐらいしかないような気が。(しかもさわぐを使うと眠れなくなる)
テッカニン かそく@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/みだれひっかき
カンストヌケニンの副産物。当然ステカンスト。
かそくによる倍速でフロアをすばやく探索してもらうことを目的とする。
PP99の技を多数覚えられるので,よっぽどのことがない限りPP回復の必要がないのもポイント。
技構成はツチニンから進化させたときのままになっていたのだが,詳しく調べてみるとさわぐを覚えられることに気付く。
同じくかそく持ちであるヤンヤンマ系統にはないメリットと言えるか。
撮影日:2021年4月26日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX アクロバットを鍛えたい救助
ようかいえきを鍛えて3時間ぐらい(たぶん),メノクラゲが最強化しました。※睡眠時間は含まない。
メンバー紹介
タヌ~ン(メタモン) じゅうなん@オニせいちょう
へんしん
ステカンストによりミュウの後をしっかり次ぐ継ぐへんしん要員。
カオリンZ(ラフレシア) ようりょくそ@ぜっしょくじまん
はなふぶき/アロマセラピー/つきのひかり/にほんばれ
くうにこまらずの個体と紛らわしかったので呼び名を変えた。相変わらずの未ドーピング。
(くうにこまらずの方はプラプラにした)
ハネッコ ようりょくそ@わざせいちょう
すいとる/アクロバット/エナジーボール/ようせいのかぜ
今後アクロバットをおきみやげ育成法で鍛える上で,もう少し鍛えておきたくて起用。
1マス技ばかりになってしまっていたため,エナジーボールを用意。れんぞくひっちゅうが無いのでタネマシンガンは使い物にならない。
撮影日:2021年4月20日
願いの洞窟クリア(sm38615228)後の撮影で結構眠い状況でのプレイ。
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 今更願いの洞窟を初クリア
いい加減ジラーチを仲間にしようということで,重い腰を上げてサクッと突破…のはずだったのだが…
~#1:32 までメンバーの能力確認。
#2:15 ~大 惨 事
#9:54 ~キャンプで能力確認
メンバー紹介
ミュウ シンクロ@すぐまんぷく
はたく/サイコキネシス/へんしん/だいもんじ
へんしんでPPを,すぐまんぷくでおなかを確保できるリーダー兼エース。
だいもんじはジラーチ戦でも使えそうという理由で習得。
タマタマ(色違い) ようりょくそ@れんぞくひっちゅう
さわぐ/たまなげ/しびれごな/タネマシンガン
さいみんじゅつはさわぐとアンチシナジーなために外したが,そもそも序盤以外でさわぐを全然使わなかった。
やしのへ(ドーブル) テクニシャン@オニせいちょう
たまなげ/しびれごな/つきのひかり/タネマシンガン
つきのひかりはイルミーゼから。さわぐも覚えさせたが,あまりに使う機会がなかったためしびれごなと入れかえてしまった。
ミュウとタマタマの火力差を見るに,テクニシャンの影響は大きい。
もうこうバンダナを持たせてやっとミュウと互角の火力というところにステータスの格差を感じる。
※ここから現地加入
ネイティ はやおき@PPのひけつ
にらみつける/おまじない/ナイトヘッド/つつく
すごわざのためだけにここまで連れてきた。
コータス ひでり@はなれてもがんばる
スモッグ/えんまく/ひのこ/かえんぐるま
日差しを強くするのがお仕事です。出現することを忘れていたのは内緒。
ブビィ ほのおのからだ
にらみつける/だましうち/えんまく/はじけるほのお
はじけるほのおがジラーチ戦で使えると判断して連れてきた。
なお前の階層で出るブーバーの方が強い模様。
ゴローニャ いしあたま@したしみやすい
じならし/うちおとす/いわおとし/ハードローラー
すごわざ以上の活躍は期待していません。
ソルロック ふゆう@かいひのリズム
さしおさえ/かたくなる/たいあたり/フレアドライブ
フレアドライブがあったので。
撮影日:2021年4月19日
(試作3)ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 無限テレポートシステム
大体形にはなった。結局ワプスカ戦法を少し柔軟にしただけのような気がする。
今回は天空の塔にて。前回(sm38608098)の直後の撮影。
メンバー紹介
ミュウ シンクロ@すぐまんぷく
サイコキネシス/へんしん/わるだくみ/はどうだん
普段ならきついハラマキを持ってくるが,今回はあえて使わないことにした。単に忘れただけともいう
レベル5ダンジョンまで行かないと手に入らないきついハラマキと違って,ぱっちりメガネはエンディング直後でも入手できるから,多少はね?
ネイティオ はやおき@くうにこまらず
つつく/テレポート/あやしいかぜ/ねむる
テレポートを全然使ってくれなかったことを踏まえ,素直にワープスカーフを装備させることに。
このダンジョンにはノーマルポケモンがいないため,あやしいかぜを存分に使える。(嵐の海域にも同じことは言えるが)
仲間が先に階段を見つけた場合は,本来ならリーダー切り替えからぱっちりメガネに切り替えて進むのが確実ではある。(面倒くさいからやらないだけ)
撮影日:2021年4月16日
#5:14~ 階段部屋を通過してしまうもどかしさ
(試作2)ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 無限テレポートシステム
ネイティオのすごわざを調整し,もうちょっと理想を突き詰めてみた。
これなら通常探索・ともだち救助の両方で活用できるはず。
試作3:sm38612267
メンバー紹介
ミュウ シンクロ@すぐまんぷく
サイコキネシス/へんしん/わるだくみ/はどうだん
レベル5ダンジョンの攻略を念頭に置いたすごわざを採用している。
基本へんしんしかしないので,技構成は適当。本当は開幕用の全体攻撃等があった方がいいのだが。
ネイティオが先に階段を見つけた場合は,あえるずきんで追いかけることにした。たまに失敗するけれど。
ネイティオ はやおき@くうにこまらず
つつく/テレポート/あやしいかぜ/ねむる
くうにこまらずで出現させたちいさなリンゴをよく噛んで食べることにより,おなか問題を解消。
一応前回(sm38593070)と同じ個体なのだが,すごわざ習得のためにグミを食いまくったらムキムキになってしまった。
今回テレポートをONにしてみたが,仲間CPUはあまり使ってくれない模様。ケーシィですら通常攻撃することが多いし仕方ないか。
撮影日:2021年4月16日