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[AC][KONAMI-ZR107]ワインディングヒート(WINDING HEAT)FULL SOUND TRACK
『ワインディングヒート』 (Winding Heat) はコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)から1996年にリリースされたアーケード用レースゲーム。1995年に同社から発売されたミッドナイトラン:ロードファイター2の続編で、首都高速道路を舞台としていた前作とは打って変わり、今作は日本の峠が舞台である。使用基板はKONAMI-ZR107。
ステアリング、ブレーキ&アクセルペダル、ビューチェンジボタン、シフトレバーで操作する。制限時間内にゴールしないとゲームオーバーになる。前作同様、レースゲームとしては珍しくプレイ中にボタンを押すことでAT / MTの切り替えを任意かつ自由に行うことができる。また、前作同様、障害物としてアザーカーが登場し、障害物のアザーカーを避けながらトップを目指すというルールである。また、スピードを出しながら壁やアザーカーにぶつかるとスピンする演出がある。制限時間内にゴールするとスタッフロールが流れる。タイムアタックモードではアザーカーは登場せず、ライバル車との真剣勝負が求められる。
レースの最後の周でトップを独走していると新たなライバルマシンが乱入してくるが、このライバルに抜かれても順位の変動はない。
コース紹介:
初級・
早朝のオーバルコース。最初は平野に挟まれた道路を走り、途中の岩の切通しを通過するとトンネルに入り、トンネルを抜けると渓谷に入りアーチ橋を通過する。アーチ橋を通過すると又、トンネルに入る。2回目のトンネルを抜けると再び平野に戻る。このコースは最終ラップには飛行機が通過するシーンもある。BGMは「DANCE!」。
中級・
秋の渓谷を走るコース。最初は市街地からスタートする。アザーカーは少ないが、コーナー区間が多い。BGMは「YO!MAN!」。
上級・
コーナーの多い峠を走るコース。中級同様、アザーカーは少ないが、コーナー区間が多い。難易度がかなり高く、1回のミスでタイムを削ってしまうことがある。BGMは「ONE TWO THREE FOUR」。
本作に登場する車は全て実在する車種だが、同期に発売された「サイドバイサイド」(タイトー)と同様、実在する車種をモデルとした車両が多数登場する。また、大雑把であるが、「最高速度重視」や「グリップ重視」等のセッティングが可能である。
その「ワインディングヒート (Winding Heat)」の全曲集です。
たまにやるならこんなレースゲーム #51 - ~ワインディングヒート編~
撮影日:2013年1月17日?撮影者:べるがーさん 新しく生まれ変わった「たまドラ」・・・今回から黒薔薇だけではなく優秀なエイジェント達が動画を提供してくれる事になりました。kwskは動画内にて・・・ #50 アウトラン2⇒sm19928316 / #52 ⇒再来週うp / たまドラマイリス⇒mylist/31491599 高画質動画はつべから、アメブロ⇒http://ameblo.jp/kurobara17th/ レトロレースゲー総合コミュ⇒co1605040
【WINDING HEAT】ワインディングヒートを普通にプレイ Part-1【実機直撮り】
時間に迫われるとダメなんです()
※収録店舗 - ラウンドワンスタジアム 千日前店 (大阪府大阪市中央区 / スポッチャ内) | 2014年7月20日※
千日前レポ、最後はコナミの割と普通(?)なレースゲーム、ワインディングヒートをプレイします。
しかし...うん、これはひどいw(動画内容的な意味で)
それではどうぞ。
Part-2[???]→smXXXXXXXX(未定)
アケRCGプレイ動画マイリスト→mylist/45203125 コンRCGプレイ動画マイリスト→mylist/34737026
Twitter→https://twitter.com/Minardi_M765
ワインディングヒート (W.MのACゲームプレイ パート6)
おはこんばんわ、W.Mです今回はコナミのワインディングヒートをプレイしていきます。
コナミのレトロゲー・ワインディングヒート
やってみたら意外と面白かったので撮影
埼玉スポーツランドにありました
顔ぼかし入れてます