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狼と香辛料【OP差し替えMAD】GOSICK -ゴシック-【unity】
【unity / コミネリサ】
狼と香辛料の主題歌差し替えMADです。
狼つながりとかではなくて、曲が雰囲気にあってると思ったので。
【東京事変】ドーパミント!を弾いてみた【ベース】
ドーパミンだばぁ( ゚o゚ )
事変の新曲、ドーパミント!を、つい深夜の勢いで弾いてしまいました。3・2・1・GO!
TAB作ってみました。お役に立てれば幸いです。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/139761 pass=dopamine
遅くなった追記:MIXしていただきました!→sm11939904
吠えないマイリスト→mylist/18366504 mixi→http://mixiID.jp/28172985
PS3 EXVSFB CPU機体 リゼル(隊長機)
※改造要素を含みますので、不快に思われる方は即座に戻るのボタンを押してください
CPU機体シリーズ→mylist/42420654
EXVSFB CPU機体「リゼル(隊長機)」
あーメインの火力高いっすねー
武装2つだけっすわー
コスト500
耐久360
メイン:メガ・ビームランチャー(威力120、銃口補正は悪、誘導は良)
格闘:突き刺し(デルタの前格1段目、2段目の蹴りまでモーションはあるが、初段の突きのみでダウンしてしまう為、ただのモーションのみ)
PS3 EXVSFB CPU機体 ボリノーク・サマーン
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CPU機体シリーズ→mylist/42420654
EXVSFB CPU機体「ボリノーク・サマーン」です
森のく…ボリノークの特徴はなんと言ってもダウン値の低さでしょうか
メインが5発当てないとダウンしない、他の武装もダウン値が超低い
なのでダウンがとりにくく、ダウン値調整が難しい
パラス・アテネに比べると、作りこみが甘めでしょうか
コスト500
耐久300
BD回数6回
メイン:ビーム砲兼ビームトマホーク(ビーム)
サブ:2連装グレネードランチャー
格闘:ビーム砲兼ビームトマホーク(ハサミ)
PS3 EXVSFB CPU機体 ジャベリン
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EXVSFB CPU機体「ジャベリン」です。
弱い、ザクⅡほどじゃないけど弱い…
蹴りしか無い格闘、誘導も発生も銃口補正も最悪レベルのショットランサー…
しかし、この機体は倒せば爆風が起こる、その火力298!
まさに自殺兵器
死にに行った方が強いなんてこれはこれで面白い機体だと思いまずが…
コスト500
耐久150
BD回数6回
メイン:ツインショットランサー
サブ:回転ツインショットランサー
格闘:蹴り
PS3 EXVSFB CPU機体 パラス・アテネ
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EXVSFB CPU機体「パラス・アテネ」です
普通に強く、作りこみもかなり良い。調整してDLCで出せるレベルですね。
サブのミサの誘導がそこそこ良いのでクソ弾幕ゲーできる機体。
コスト500
耐久:330
BD回数:6回
メイン:2連装ビームガン
サブ:大型ミサイル
特射:グレネードランチャー
格闘:ビームサーベル2段切り
そいや、フルブWikiのCPU機体の所が動画を元に編集されてますが、あれ俺じゃないっすよ
EXVSFB CPU機体 レジェンドガンダム
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EXVSFB CPU機体
「レジェンドガンダム」です。
台詞の数はそこそこ、動かずに放置してたら独り言をしゃべったりしますが、
アカツキと違い、戦闘開始時のボイスは無し。
武装はマキブレジェンドの試作品と言った所ですかね。
ゲロビに関してはこっちの方が間違いなく強い。ぶっ壊れレベルで強い。
コスト:1000
耐久:700
BD回:数6回
・武装一覧
メイン:BR
サブ:ドラグーン展開
後サブ:ドラグーン一斉展開
特射:ビームスパイク射出
CS&特格:ドラグーンビーム照射
格闘:蹴り
EXVSFB CPU機体 ガンダムMK-Ⅱ (白)
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EXVSFB CPU機体「ガンダムMK-Ⅱ(白)」です。
※プレイアブル機体とは別物です。
プレイアブル版が劇場版ベースならこっちはTV版ベースのMK-Ⅱと言った所でしょうか。
メインは色以外変わりません。特格の判定は黒MK-Ⅱと同じく強い。
モーションもまったく同じですね。
コスト500
耐久420
BD回数6回
メイン:BR
サブ:リロードモーション(意味は無い)
特射:ハイパー・バズーカ
特格:2段蹴り
N格:3段切り(プレイアブルのN格の視点変更なし版)
PS3 EXVSFB CPU機体 エルメス
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EXVSFB CPU機体「エルメス」です
NEXTではボスだったこの機体もCPU機に成り下がる…
ビットは普通に強いです、えぇ
てかこの機体、ブーストの概念が無いんですね~
オバヒしても関係なく動き回れるしオバヒしても回復しない
コスト1000
耐久600
メイン:メガ粒子砲(進行方向に撃つ、誘導がキモい)
サブ:メガ粒子砲(銃口有)
特射:ビット4機射出(2Hit以上でスタン)
特格:方向転換(ロックしている敵を向く)
格闘:高速移動(レバ入方向に移動)
PS3 EXVSFB CPU機体 ガンダムアシュタロンHC
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EXVSFB CPU機体「ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ」
オルバの声多くていいっすねー
コスト500
耐久280
メイン:シザースビームキャノン(銃口有版)
レバ入メイン:シザースビームキャノン(進行方向に撃つ)
サブor左サブ:右後移動(レバ入れと逆方向に移動、Nは右固定)
右サブ:左後移動(レバ入れと逆方向に移動)
特射:上昇移動
特格:下降移動
格闘:突進
前格:ギガンティックシザース
下格:方向転換(敵向き)
そいやカラミティに勝利ポーズがもう一つあってびっくりした。あいつ出撃台詞もあるし元々出す予定だったんじゃねぇの
PS3 EXVSFB BOSS アプサラスⅡ
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EXVSFB ボス機体「アプサラスⅡ」です。
特に武装が多いわけじゃないので武装書く
メイン:メガ粒子砲(単発)
サブ:メガ粒子砲(拡散)
横サブ:メガ粒子砲拡散移動(レバ入れの方向に移動)
後サブ:メガ粒子砲(ゲロビ)
特射:細型メガ粒子砲(地面着弾で爆風)
前特射:細型"(真下)
横特射:細型"(薙ぎ払い)
後特射:細型"(回転)
特格:ローリングメガ粒子砲
前後横特格:ホーミングロックメガ粒子砲
格闘:タックル
横格:回転
下格:ミノフスキークラフトフィールド
まぁメガ粒子砲ばかり書いて疲れた…
太陽戦隊サンバルカンをカラオケで歌ってみた
カラオケで歌ってみたら、太陽戦隊サンバルカンと愛國戦隊大日本が混じってしまい、太陽戦隊大日本、愛國戦隊サンバルカンになってしまった模様。いつもながら酔っ払っているので、記憶にございませんorz
ホテルの宴会場で歌っている模様…
PS3 EXVSFB CPU機体 ジムキャノンⅡ
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CPU機体シリーズ→mylist/42420654
EXVSFB CPU機体「ジムキャノンⅡ」です
弱い、強いけど弱い
武装がタックルとキャノンしか無く、その威力はヤバイけど
発生が遅くブーストもかなり食うという
ただの火力バカだった
コスト500
耐久150
メイン:ビームキャノン(威力160 発生遅、ブースト食う)
格闘:タックル(判定と威力だけは強い)
狼と香辛料 “旅の終わり” 【本編完結記念MAD】エピローグPV風
残すところ後日談のみですね。
個人的にARIAと並んで必ず定期的に観たくなる物語です。
──追記(2011/04/03)──
修正+α版 / sm14154131
EXVSFB BOSS ディビニダド
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CPU機体シリーズ→mylist/42420654
EXVSFB ボス機体
「ディビニダド」です。
この機体武装が少なすぎる。ボスの中で一番武装が少ないと思う。
メイン:目からビーム
サブ:頭からゲロビ
後サブ:フェザーファンネル
特射:飛翔核弾頭
特格:核弾頭射出
N格:叩き付け
前格:突進
右格:掴み→フェザーファンネル放出
左格:パイルドライバー
下格:フェザーファンネルバリア
武装が少ないので今回は一覧記述しました。
登場は前作家庭版からですが、実はこの機体全ボス機体で2番目に作られた機体なんですよね(最初はレグナント)
なのであまり作りこまれて無くて弱いんです。
EXVSFB BOSS クィン・マンサ
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CPU機体シリーズ→mylist/42420654
※パイロットがアムロなのはボス機体を使うための仕様です。
EXVSFB ボス機体
前回→sm23118751までは武装一覧を書いてましたが、多すぎて書けなくなる為、今回から省略します
(めんどくさいとかじゃないよ!!)
この機体を使ってて一番驚いたのは掛け合いの多さ。
シロッコにまで掛け合いがあります。
PS3 EXVSFB CPU機体 ガンダムMK-Ⅱ(黒)
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CPU機体シリーズ→mylist/42420654
EXVSFB CPU機体「ガンダムMK-Ⅱ(黒)」です
こちらもデフォはカミーユのボイス入ってますね
特格でシールドミサイルが出せます
これDLCの黒魔窟のCSに入れてあげればよかったのに…
こちらは2段蹴りは無し(Wikiに誰かこの黒魔窟が蹴りしてくるとか書いてたよね)
てかバルカンの性能が良くてわろた
コスト500
耐久330
メイン:BR
サブ:頭部バルカン
特射:ハイパーバズーカ
特格:シールドミサイル
格闘:ビームサーベル3段切り(白と同じ)
[HARDCORE] アッーウッウッイネイネ0(゚☆∀☆)o -A-
(0゚・∀・) ←これって誰が最初に作るんだろ? 0(゚☆∀☆)o http://www1.axfc.net/uploader/File/so/47636 -H-[sm4192388] sm4203723
[HARDCORE] アッーウッウッイネイネ(0゚・∀・)
GAMEスケール化 + [sm2698073]ムービー編集 + オリジナルBMS http://www1.axfc.net/uploader/File/so/47636 (0゚・∀・) ←これ左手足らなくない?→ (0゚・∀・)o -A-[sm4364296]
嗚呼!栄光のバルチック
「らぶりぃ★ぷろだくつ」の同人RPG「或いは ゆめ、うつつ」の挿入歌
曲名は「嗚呼!栄光のバルチック」
2000年に制作
【消しハン】わっちを作ってくりゃれと言われたので【作ってみた】
お久しぶりです。
いろいろひどい。出来も動画も。ごめんね。ホロはかわいい。
作り方の動画→sm4786458 暇と情熱があった頃→sm4451792
新しいの(チルノ)→sm8356441
PS3 EXVSFB CPU機体 Gビット(DOME)
※改造要素を含みますので、不快に思われる方は即座に戻るのボタンを押してください
CPU機体シリーズ→mylist/42420654
EXVSFB CPU機体「Gビット(DOME)」です。
何だこの火力( ´゚д゚`)
バカみたいな火力にありえない銃口補正
赤ロック圏内なら常に誘導を切らない限りは当たる、当たる!当たる!!
これぞ「圧倒的な暴力」
いやー…弾数って大事だね。
コスト500
耐久150
BD回数6回
メイン:サテライトキャノン
サブ:左上移動(サブ、特射交互にキャンセル可、メインにキャンセル可)
特射:右上移動(サブ、特射交互にキャンセル可、メインにキャンセル可)
わっちがパンヤでアッーウッウッイネイネ(0゚・∀・)
[sm2698073]動きがわいかったので使わせて頂きました★ WMMはつなぎ目が固まちゃう。
EXVSFB BOSS エクストリームガンダム カルネージ・フェイズ
※改造要素を含みますので、快く思わない方、不快に思われる方は即座に戻るのボタンを押してください。
EXVSFB ボス機体シリーズ
「エクストリームガンダム カルネージ・フェイズ」です。
メイン:大型ビームライフル
サブ:火炎弾
後サブ:地形組み換え(天に仰ぐポーズ)
特射:カルネージストライカー
特格:コンテナミサイル
特殊技:高高度射撃
N格:3連パンチ
前:下方火柱射撃
横:ファイヤーバンカー
BD格:掴み→投げ
下:データプレッシャー
コマンド多すぎてわからんww
CPU機体シリーズ→mylist/42420654
旅の途中を民族楽器とかでアレンジ(TVサイズ)@Galilz
初UPです。
狼と香辛料のOP「旅の途中」を民族楽器やらオケでアレンジ?してみました。デモバージョンということでTVサイズとなってます。
画像は参加している同人企画のものを加工しました。http://cveld.net/ookami/ookami.htm
オリジナル曲なんかもそのうちUPする予定です。
同人などの作曲依頼受け付けます。サークルのBlogへのご連絡お願い致します。http://galilz.livedoor.biz/
6/28更新
一部、画像の文字にミスがあったので近いうちに修正版をUPします。
オリジナル楽曲UPしてみました。sm3788738
こちらも狼と香辛料っぽいようなそうでないような・・・。
UPリストmylist/7311123
狼と香辛料 ボクとホロの一年 OP
映像を倍角してるのでちょっと汚いかも。
プレイ動画を上げてる人のコメにあるようにエミュだと音声がひどいのでCD音源を編集してシングルサイズにしてあります(^^;
【比較動画】Dosten!! わっち/僕太 (Listen!! × ドッスン)
左 わっち sm11842471
右 僕太 sm11877047
本家 sm11834558
私のSGガトーの作品集→mylist/1261283
【Dance×Mixer】 リンゴ日和 (狼と香辛料 第1期)
ドレスエディタでアクセサリを眺めてたら、開発者の意図を感じたのでやってみた。スカートがどう見てもPVC製です・・・■mylist/13449551←過去作(といっても1個)