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ワルキューレの伝説(任天堂Switchアーケードアーカイブス版) 誘導弾縛りプレイ その1
選択した特定の武器アイテムのみしか使わない「武器縛りルール」の上、なるべく高スコアを狙ったプレイです。今回は誘導弾縛り。下記ルール実施の上スコアは1238700です。
(ルール)
●特定の武器アイテムのみ使用可(今回は誘導弾)。一番初めに特定の武器を入手するまでは未強化。
●特定の武器アイテムを使用開始後は特定の武器アイテムで通し、道中で武器アイテムを使い切らない。
●カムーズ討伐時(=最後)まで武器アイテムを切らさない。
●7面ZAP稼ぎの禁止、竜巻の術を使ったカムーズ討伐禁止。
【MMD】今はおやすみ【ワルキューレの伝説】
バンナム(旧ナムコ)で頑張ってる君へ残暑見舞い。
モデル:im10947257 im6823202
ステージ:sm23731783 im6365397
エフェクト:sm40535954 sm21855364 im2489180 im3131306 sm16093043
【投稿】mylist/60105711
広告ありがとうございます。にょさん、かつサンドさん、L3さん(懐かしい感じしますよね)Limelightさん、むふりとずみれんまさん、失踪屋さん、華音(カノン)Pさん(おつかれさまです!)
ワルキューレの伝説 4精霊クリアRTA 13min55sec
4精霊を揃えてのタイムアタックとなります。
条件は以下のとおり。
風の精霊
スコア32万点以上
光の精霊
所持金額7000G以上
地の精霊
HP残量がハート4つ以上
水の精霊
道中で取得できる魔法6種類のうち5種類以上を習得
2022-7-28@高田馬場ミカド
player: ファラヲ佐々木(GAMSIC)
ワルキューレの伝説(任天堂Switchアーケードアーカイブス版) 逆走稼ぎ116万後編
スコアチャート(ハート無 本5冊)
1面29300+20000
2面36830+20000(106130)
3面78980+20000(205110)
4面73080+20000(298190)
5面54330+20000(372520)
6面37360+20000(429880)
7面9400+20000(459280)
8面284710+20000(763990)
基礎点603760
クリアボーナス20000x8=160000
精霊ボーナス100000x4=400000
基礎点以外の加点→230(2面子トレント、5面氷片、8面子花)
※全クリまでノーミスで通しました。
前編:sm40619494
ワルキューレの伝説(任天堂Switchアーケードアーカイブス版) 逆走稼ぎ116万前編
ワル伝、アーケードアーカイブス出ましたね。
プレイ内容→逆走による敵復活討伐以外のスコア稼ぎ行為(2面5面ボス及び道中での10点稼ぎ、7面Zap周回、カメレオンの魔法を使った敵変換、意図的なダメを喰らう事を使った復活、2面黒龍加点等)を極力排除したスコアタです。ちなみにこのプレイのスコア上限理論値は自分調べで1165140かなと思います。アーケードアーカイブスになりセーブロード機能が付いたので検証も非常に楽になりました。ACに登場してから33年の時を経て、今までできなかったことや検証作業がいろいろ試せるのは嬉しいですね。
前回のWiiに比べHD画質(1920x1080、60P)で動画が作れるので各段に画質が上がりました。ちなみにWii版(720x480,30P)はこちら→sm40303285
IOデータ製GV-HDRECでHDMIキャプチャ。後Cyberlink製Powerdirecterで分割、ビットレート調整。
後編:sm40619819
帰ってきたシン・エフエムピーセブン
どうも皆さんこんばんは、レイヤセクヲで御座います。
いつの間にかニコ動もHD動画をポストできるようになってたので(いつの話だよ)昔作って投稿したものの潰れて詳細が全然見えなかったFMP7動画を録り直しました。
曲データそのものは昔のままです。
これまたいつの間にか30分までイケるようになってたのでちょっと長めに録りました。
それでは皆さんさようなら。
ワルキューレの伝説 (Valkyrie No Densetsu) [Arcade] RTA 13min33sec
スタートボタン押下からエンディングメッセージ「おしまい」までをトータルとして計測しています。
前回(sm40131129)より10秒更新、7面新パターンが決まりました。
トータル:13分33秒
カムーズを倒した時点:12分37秒
2022-6-7@高田馬場ミカド
player: ファラヲ佐々木(GAMSIC)
ゆっくりがSwitchのレトロゲームを紹介します!6 feat.馬小屋ねる子【ひみつ探偵団】
◇シリーズ他Part
mylist/59361390
◇取り扱いゲーム一覧
ワルキューレの伝説
ナムコットコレクション
-ワギャンランド
-パックランド
-妖怪道中記
ナムコミュージアム
-ドルアーガの塔
-スプラッターハウス
-タンクフォース
ソロモンの鍵
悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション
The House of the dead Remake
POLYMEGA(互換機)
レイヤーセクション&ギャラクティックアタック Sトリビュート
クレオパトラフォーチュン
エイリアンソルジャー
斑鳩
カプコンファイティングコレクション
-ヴァンパイアシリーズ
-ウォーザード
カプコンアーケードスタジアム2
◇うp主関連リンク
・Youtube → https://www.youtube.com/channel/UCI7G3wPnAbxnzwLPn_LOrIA
・Discord → https://discord.gg/XASnCNz
・Twitch → https://www.twitch.tv/konosakilem
・Twitter → https://twitter.com/etherealcat
◇姉妹シリーズ
・【氷河期の街づくり】 → mylist/61861304
・【運営にステマ依頼されたシリーズ】 → sm31733910
・【街づくり】 → mylist/49213449
・【遊園地づくり】 → mylist/57653863
・【海賊】 → mylist/61455582
・【地理マニヤ教室】 → mylist/60249354
・【交通マニヤ旅行記】 → mylist/59046996
・【PCゲーム紹介】 → mylist/59361390
◆その他、うp主の実況動画
mylist/35293517
祝)2022_4/14アーケードアーカイブス発売! ワルキューレの伝説(Wii VCAC版) 後半
プレイ内容:7面ZAP周回や5面&6面ボスのカメレオン稼ぎを無くし、回れるところは回り復活する敵は復活させて処理(3面の後半上ルートや4面の左サイドなどゲームの設定上どうしても回れない箇所も存在します)。
敵の復活が甘かったりバックスクロールで消しちゃったりという細かいミスありますが道中の箱ドロップに恵まれた感じです。かなりの安全策で進行しましたがもうちょい攻めても良かったかな・・・。後はハートを消費して5面&6面のボスでのカメレオン稼ぎを入れれば7面ZAP稼ぎなしでも125万前後は行くんじゃないかと。ハイスコア狙いはさらに7面ZAP周回を足してハートを消費しながらひたすら周回作業し稼ぎます。
ワルキューレの伝説はOLDとNEWの2つのバージョンがあります。WiiはOLDバージョンの移植なので5面の「柵すり抜け」技やラスボスカムーズの「竜巻無敵」技などの裏技が使えますが今回は使わずにクリアしました。
前編:sm40303285
祝)2022_4/14アーケードアーカイブス発売! ワルキューレの伝説(Wii VCAC版)前編
待望のPS4&Switch版のワルキューレの伝説がアーケードアーカイブスで2022年4/14発売決定!
これでワル伝他のナムコVCAC専用機として長年頑張ってもらった我が家のWiiは引退となりますのでWii引退記念として。
とにかくこのゲームのキモはパターン覚え+斜めジャンプの精度、ジャンプ中の方向転換などジャンプ操作を極められるかどうかだと思います。この時代のナムコのアーケードゲームの割には難易度が低めでクリアするだけなら比較的楽な部類と思いますが、クリアしてからも新しい発見がある間口が広くかつ奥が深い「スルメゲー」なので今までやったこと無い方もこれを機に是非プレイしてみてはいかがでしょうか。
前述した通りとにかく斜め操作がしっかり入るコントローラーの有無でゲームの難易度が全然違います。操作はアケコンの使用を断然おすすめ。
後編:sm40303334
【アケアカ化祈願】ワルキューレの伝説 PS1 ノーミス二人協力プレイ(後編) 大女神+妖精コンプ ナムコミュージアム Vol.5【レトロゲームゆっくり実況】
初代プレイステーションのナムコミュージアム Vol.5収録版「ワルキューレの伝説」を二人協力プレイでノーミスクリアします。今回は大女神と妖精コンプを狙いつつエンディングまで攻略します。
オリジナルのアーケード版は1989年に稼働、PS1版は1997年に発売。開発元・発売元ともにナムコです(現バンダイナムコ)。今回もノーミスクリア重視で、アイテム探しやスコア稼ぎは頑張りませんので悪しからず。
こちらもアーケードアーカイブス化を期待したい作品の一つですが、人気タイトルですし普通に実現するんじゃないでしょうか。
【アケアカ化祈願】ワルキューレの伝説 PS1 ノーミス二人協力プレイ(前編) 大女神+妖精コンプ ナムコミュージアム Vol.5【レトロゲームゆっくり実況】
初代プレイステーションのナムコミュージアム Vol.5収録版「ワルキューレの伝説」を二人協力プレイでノーミスクリアします。今回は大女神と妖精コンプを狙いつつエンディングまで攻略します。
オリジナルのアーケード版は1989年に稼働、PS1版は1997年に発売。開発元・発売元ともにナムコです(現バンダイナムコ)。今回もノーミスクリア重視で、アイテム探しやスコア稼ぎは頑張りませんので悪しからず。
こちらもアーケードアーカイブス化を期待したい作品の一つですが、人気タイトルですし普通に実現するんじゃないでしょうか。
耳コピ・チップチューン ワルキューレの伝説 メインテーマ 3パターン
アーケード、ワルキューレの伝説の地上BGMの耳コピです。ファミコン版の続編に当たる作品。
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっと内声が違う気はするし、なんか分散和音も入れてみたりしてるけど。
前半の旋律: 75:25矩形波
後半の旋律: 85:15矩形波
ブラスセクション: ノコギリ波 イントロのビューンはこの音
ベース: 65:35矩形波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
前半の旋律: 50:50矩形波 弱め簡易コーラス
後半の旋律: ノコギリ波
ブラスセクション: 85:15矩形波
ベース: 90:10サイン波 FM変調 弱めオクターヴ重ね
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑↑
前半の旋律: 50:50三角波 オクターヴ重ね 弱め高域FM変調
後半の旋律: 85:15サイン波 FM変調
ブラスセクション: ノコギリ波 弱め簡易コーラス
ベース: 矩形波
ノイズ:低域強調
mylist/70915580
ワルキューレの伝説 (Valkyrie No Densetsu) [Arcade] RTA 13min44sec
スタートボタン押下からエンディングメッセージ「おしまい」までをトータルとして計測しています。
トータル:13分44秒
カムーズを倒した時点:12分46秒
2022-3-2@高田馬場ミカド
player: ファラヲ佐々木(GAMSIC)
【作業用BGM】 ナムコサウンドエクスプレスvol2『ワルキューレの伝説』
ナムコサウンドエクスプレスのvol2の
ワルキューレの伝説の作業用BGMです
葵とずん子のワルキューレの伝説攻略(後編)
PCEngine攻略シリーズ第6弾「ワルキューレの伝説」です。
琴葉葵が、ノーコンティニューでクリアするための攻略法を解説していきます。
立ち絵:物見戸
葵とずん子のワルキューレの伝説攻略(前編)
PCEngine攻略シリーズ第6弾「ワルキューレの伝説」です。
琴葉葵が、ノーコンティニューでクリアするための攻略法を解説していきます。
立ち絵:物見戸
【ワルキューレの伝説】地下のテーマをX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でワルキューレの伝説の「地下のテーマ」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
CDを買って「この曲カッコイイ!作りたい!」と思いながら、30年でようやく完成することが出来ました!
後半のメロディ、メインテーマがモチーフだってみなさん知ってました?
自分、今回コピーしてて初めてわかりましたw
メインテーマ~ブラック・ドラゴン → sm37587082
【ワルキューレの伝説】メインテーマ~ブラック・ドラゴンをX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でワルキューレの伝説の「メインテーマ」~「ブラック・ドラゴン」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
メインテーマとブラック・ドラゴンは別々のプログラムでしたが、公開にあたり
1本のプログラムにまとめてメドレーでお送りいたします。
メインテーマのコピーはよくありましたが、ブラック・ドラゴンはあまりないですよね?
地下のテーマ → sm37587964
【ワルキューレの栄光2】ラストバトル ~ エンディング
20年の時を越えて2007年にゲーム配信されたナムコの名作(神作品)の"ワルキューレの栄光"の続編である“ワルキューレの栄光2”の実況プレイ動画の最終回になります。
今回の作品のストーリーは生き物の願いを叶えてくれるという“理念樹”の種をマーベルランドに与えてたらその種が暴走してしまい人間にはやはりこの神器は早すぎたということでその種をワルキューレが地上の人々の悩みを解決しながら回収していくというストーリーになっています。
イラストはもちろん富士宏先生(←このときは一迅社の“コミックレックス”でワルキューレの栄光や降誕を連載していた経緯もあって20年の時を越えてイラストを再び書きましたっ♪+.゚(*´∀`)b゚+.゚)とゲームイラストデザインはワタリユウさんでかつてのワルキューレの栄光に出てきた主人公のワルキューレの上司である“プラティーナ”様やサンドラなど懐かしのキャラクターが出てきますっ!!(*´ω`*)ノ
このゲームの実況動画の各回は2017年の第一回の公開から今回の最終回までニコニコ動画の方で期間限定で一週間程だけ公開しましたが、このユーチューブに挙げているラストの回はずっと公開にしておきます。(※他の回の動画は再編集しようと思いまして、期間限定で出した後で編集後に再び出す予定で行っています。ただ、私も仕事と他の動画実況もあるので、自分の仕事の都合上で再編集の時間がない場合は再び同じものを恒久的に公開しておきますww)
最終回はいよいよ理念樹”内部のダンジョン探索とラスボスとのファイナルバトル及びエンディングへのプレイになりますっ!!(*≧ω≦)ノ
きっとできる ワルキューレの伝説 ノーダメージクリア(2/2)
アーケードゲーム史に輝く名作、AC版ワルキューレの伝説の攻略です。
ゲーム紹介を込めた解説を入れてみました。
初クリア~ノーダメージを目指す方の参考になればです。
後半はさいはての村~カムーズ戦になります。
前半→sm36581517
きっとできる ワルキューレの伝説 ノーダメージクリア(1/2)
80年代を代表する名作、AC版ワルキューレの伝説の攻略です。
ゲーム紹介を込めた解説を入れてみました。
初クリア~ノーダメージを目指す方の参考になればです。
前半はサンドランド~エレキマン王戦になります。
後半→sm36583337
ただゲームのデモを見るだけの動画 その86-3 (全8本)
ゲームをスタートせず放置したときに流れるデモを見る動画です
PCエンジンミニ収録ソフトのデモ・その3です
収録タイトルおよびメーカーとタイムテーブル
01-06(最初)→sm36570907
07-11(この前)→sm36571023
12 源平討魔伝 (ナムコット)(#0:00)
13 スーパーダライアス (NECアベニュー/タイトー)(#6:26)
14 スプラッターハウス (ナムコット)(#7:25)
15 スーパースターソルジャー (ハドソン/カネコ)(#9:18)
16 大魔界村 (NECアベニュー/カプコン)(#12:40)
17 ワルキューレの伝説 (ナムコット)(#14:20)
18 オルディネス (ハドソン)(#14:46)
19 精霊戦士スプリガン (ナグザット/コンパイル)(#21:14)
20-24(この続き)→sm36575633 25-29→sm36576929
30-34→sm36577885 35-43→sm36578304 44-53→sm36578799
一覧→mylist/14005330 デモ・その他の一覧→mylist/24989765
85作目→sm35778405 87作目→sm
注意事項はsm36570907へ
ゆっくりPCエンジン【ワルキューレの伝説】第4話
PCエンジンの★ワルキューレの伝説★です。
今回は第4ステージのお城です。
頑張っていきましょう!
よろしくお願いします(*・ω・)*_ _))ペコリン
その3→sm36057413 その5→未定
ゆっくりPCエンジンシリーズ→mylist/67173190
ゲーム動画 Part1 一覧→mylist/67080757
【1周年】ワルキューレの伝説の・・・【記念】
過去に某音楽投稿サイトの1周年記念に投稿したアレンジ作品です。
いちおう例によって記憶をたよりに作ってみました。
ワルキューレの伝説のエンディングやアイテム取得シーンの
音楽をイメージしたアレンジバージョンです。
ゆっくりPCエンジン【ワルキューレの伝説】第3話
今回もPCエンジンの★ワルキューレの伝説★で遊んでいくよ!
たいぶ操作に慣れてきたみたい♪
エンディングまで頑張っていきましょう。
よろしくお願いします(*・ω・)*_ _))ペコリン
その2→sm36025553 その4→sm36110028
ゆっくりPCエンジンシリーズ→mylist/67173190
ゲーム動画 Part1 一覧→mylist/67080757
ゆっくりPCエンジン【ワルキューレの伝説】第2話
こんにちは、こんばんは、月の民です。
引き続き、PCエンジンのゲームをプレーしていきます。
ソフトは★ワルキューレの伝説★です。
初見プレイですので、温かめ目でご覧頂けると嬉しいです。
よろしくお願いします(*・ω・)*_ _))ペコリン
その1→sm36016254 その3→sm36057413
ゆっくりPCエンジンシリーズ→mylist/67173190
Gundam Online→mylist/65641268
Cities Skylines→mylist/67011121
ゆっくりPCエンジン【ワルキューレの伝説】第1話
初めまして、月の民です。
今回はPCエンジンのゲームをプレーしてみました。
ソフトは★ワルキューレの伝説★です。
初見プレイですので、お手柔らかに。。。
短い動画ですが、楽しんで観て頂けると嬉しいです。
よろしくお願いします(*・ω・)*_ _))ペコリン
その2→sm36025553
ゆっくりPCエンジンシリーズ→mylist/67173190
ガンダムオンライン→mylist/65641268
Cities:Skylines→mylist/67011121
【実況・ファミコンナビプラス Vol.62】ワルキューレの伝説(PlayStation)
毎週火・木曜更新
(C)1995 ナムコ
【ファミうた】とてもひどい【サンドラの大冒険】
・ドキドキしたPと申します。8面BGMに歌詞を作って、ミクさんズに歌ってもらいました。
・このゲーム、機能の異なるジャンプボタンが3つもあるのですが、
よく考えたらかなり異常・・・というか、普通ジャンプボタンって1つだけですよね^^;
・来年4月末まで、ファミうたを毎月末にうpする予定です。どうぞよろしくお願いします。m(_ _)m
・動画作成にRip Sync2とさなり様のイラストを使わせて頂きました。どうもありがとうございました!
・前:熱血硬派くにおくん sm33888744 次:いただきストリート2 sm34405245
ファミうた うpリスト mylist/30967903
(PS)
えみりお様、ムギツク様、広告どうもありがとうございます!とてもひどく嬉しいです!\(^o^)/
大佐様、広告どうもありがとうございます!でもバンダイも悪いんですよ?(すっとぼけ
【ゲーム音楽アレンジ】ワルキューレの伝説よりエピローグ2
どうもこんにちは。
今回は1989年にナムコ(現バンダイナムコ)から発売されたアーゲードゲーム
ワルキューレの伝説よりエピローグ2となります。
もともとは1986年にナムコから発売されたファミコンゲームワルキューレの冒険のメインテーマのアレンジバージョンでして当時はその超絶アレンジに感動したものです。。。
最初はいつものようにMIDI(INTEGRA-7)のみで作成していたんですが、メインメロディや
シンセドラム部分がどうしても物足りない感じだったので、久々にFM音源を使って
メインメロディとシンセベース、シンセドラム部だけのパートを作り、INTEGRA-7の出力と
MIXしてみました。個人的には満足度高い感じです。。
やっぱりFM音源はいいですね。
使用音源:
FM音源:FMP7
MIDI :INTEGRA-7
mylist/57573931
FMP7のSSG音源で演奏するワルキューレの伝説メインテーマ
ワルキューレ祭りにあてられて昔FMP7で作ったデータをSSGにリニューアル。
SSG音源のみ23音使用。SSGといってもFMP7のSSGは三角波とかパルス波とか使えるのでいろいろ便利です。
以前のデータで指摘あったところとかもようやく修正しました。