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ワンモア・フリーライフ・オンライン 烈火171~180階
9/26に実装された烈火171-180階をクリア成功。
検証でわかったことが以下。
・【致死量のダメージを受けた場合HPをが1残る】という敵は、
171-175階はボスだけ、176-180は雑魚だけとなります。
・なので、アタッカー一人だけだと176階から雑魚の打ち漏らしがでるので、二人必要。
・敵弓の回避がそこそこあって、命中は4000以上は必要。
・具体的に調べてないですが、敵剣の先手を取るには行動2万以上必要?
アタッカー二人が行動2万必要です。ここが難しいかも。
・敵が捕縛を使ってくるのを確認したので、セシル様相当の状態異常対策も必要。
・例によって延焼ダメージが酷いので、これの対策が必要。
・今回のために「雪月のユイ」の後衛スキルをEX化して用意してました。
月食の指輪でもスキル発動率が良いためです。前衛スキルだと未発動が多い。
・アタッカーは雪ユイとツヴァイで、行動順が雪ユイ>ツヴァイとなるように調整してます。
・アイテム枠の都合で、うなぎ4・サケのアクアパッツァ8・二つ星トースト6しかもっていけませんでした。
176階以降のことふまえると、うなぎは8用意してアタッカー二人分あった方が安全だったと思います。
※2019/12追記。エヤというキャラがトンデモなくクソキャラで武闘で全く歯が立たなくて
一気にやる気なくしてほぼ引退しました。ワンモア動画はこれが最後です。
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 光陰141~150階
8/29に実装された光陰141-150階をなんとかクリア成功。
今回かなり難しくて、クリア無理かと思いました。
検証用パーティーでやって、そのままクリアしたので妖精とか編成とか無茶苦茶です。
検証でわかったことが以下。
・敵剣の攻撃に「沈黙」と「怨念」があり、怨念が付着した重は大ダメージを喰らいます。
・検証時の重は防御6000で、防御3倍バフ&フェネクス&エリーゼ&ハトホル(Lv3)にしましたが
怨念喰らった後は約15000ダメージを喰らいました。
敵剣6体の構成も道中にあるから、自分では耐えれないと判断。
・敵剣の先手を取るしかないのですが、こいつの行動力が高く、
正確な値はわからないけど20000以上ないと先手とれないと思います。
自分は27000以上で先手とってました。
・敵6体を攻撃しうる手段が必要で、かつてプレチケ96枚つぎ込んで
奇跡的にゲットした「ツヴァイ」の貫通6体という壊れスキルでクリアしていきました。
(実際壊れキャラだと思っていて、このキャラのおかげで武闘でも分相応な順位にいます)
・ツヴァイの弱点というか自分の欠点はスキル発動率アップが月食の指輪しかなくて、
ツヴァイや雪月ユイのスキル発動率が100%ではありません。
動画で1:29~の時だけツヴァイのスキルが不発しています。下手したら全滅しうる場面でした。
(ちなみに、奔放の闇姫の前スキルだと月食の指輪でも100%発動しますが、
行動バフ200%がエリザベスの料理を打ち消すので今回使うことができなかった)
・エリザベスで使った料理はうなぎ9とサケのアクアパッツァ8を2人分。
噂のダブル戦場のシェフEXでなくてもいけました。
こんな感じで行動力高い複数体攻撃可能な剣士2体&エリザベスで何とか行けると思います。
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 大地161~170階
8/1に実装された大地161-170階をクリアしてみました。
最初に検証した時はナイトストーカーを使ってたのですが、その時にわかったことが以下。
・敵剣は防御バフを使ってくる。
・敵重はバフ剥がしを使ってくる。セシル様などでは防げない模様。
・噂だと麻痺も来るらしい。
・自分の重が防御バフ剥がされた場合、敵剣の攻撃を6000~7000ダメージ喰らった。
・自分の重が防御バフ剥がされた場合、敵弓ボスの攻撃を14000ダメージ喰らった。
・敵弓ボスに防御バフがかかっていると、自分のパーティーではダメージが通らなかった。
⇒女神ティアマトなどバフ剥がしの妖精がいないと詰むかもしれない。
などなど。
自分の持ちキャラではナイトストーカーが一番火力出るのですが、
足が遅く、庇う暴発でバフ剥がされたり、敵を打ち漏らして2ターン目に重が死にそうになったり
敵ボスのバフ剥がしに失敗したら詰んでしまうのでやめました。
ついに手に入れたまともな風剣士をありったけ行動力あげることで敵剣の先手とれたので
基本1ターン撃破進行で、ノーアイテムでクリアできました。
迷宮ランキングば毎回100位ぎりぎりなので、今回もそうなりそうではありますが。。。
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 水龍171~180階
7/4に実装された水龍171-180階をとりあえずクリアしてみました。
とりたてて書くこともなく、相変わらず1ターン撃破を眺めるだけの内容です。
・重二人には貫通ダメージを抑えるため、妖精は真蘭をつけています。
・状態異常は検証時に食らってはなかったですが、セシル様とソウルで防げるようにしてます。
・迷宮ランキングを見据えて、エリザベスではなくミカゲの攻撃バフでクリアできるか試してます。
・基本、敵1体が素早くて先手とられますが、たまに2体に先手とられます。
・重の自動回復力が弱いので最大HPをあげる料理が必須でした。
・なので、相変わらず敵の攻撃を受けて超火力魔術師でポイント稼ぎとかできません。
クリアはできたけど迷宮ランキングが無理そうです。
一応180階完走できそうなパーティーでやりましたが、ポイントが全然稼げない。
キャリーに戦場のシェフを持たせて、エリザベスとダブル戦場のシェフをやると
料理の効果ターンが重複するらしいので、それがないと180階を料理で完走するのは無理そう。
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 風神166~170階(全滅と成功)
風神161~170階ですが、166~170階を全滅とクリア成功の2パターンの動画になってます。
まず先に、161階を検証した結果、160階クリアした時の命中と行動と料理で軽くいけました。
なので170階クリアも余裕だろうということで、アタッカーを変更しました。
迷宮ランキングの検証として、ピックアップでプレチケ40枚つぎ込んだシャドプリ剣士を使用。
攻撃と行動のバフを持つキャラで、命中料理の持ち込みで済むのが利点。
ただスキル発動率をベルフェゴールで補ってたのが欠点というかミスでした。
攻撃範囲6×2回でベルフェゴールの効果切れ⇒次ターンでスキル未発動で敵を打ち漏らすという、
一番やってはいけないパターンを169階ボス~170階でやらかして全滅(15:33~)。
ただ、それでも攻撃さえあたれば継続可能だったはずですが、170階でまさかの空振り発生。
どうやら170階だけ敵の回避が上がっているようです。
精霊サイダーとシャドプリ剣士では無理だと判断し、パーティーをガチ編成に戻しました(17:13~)。
そして「シェフの絶品お弁当評価10」を使い、命中550%アップ状態で再戦してクリア成功。
やっぱ風ダンジョンは難しいことが改めてわかりました。
精霊サイダー評価10でクリアできたかはわかりません(150階と同じ敵の回避?)。
レザリアを持たざるものは苦労するのです。
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 風神151~160階
ついに実装されてしまった、風151階以上。
レザリアを持ってないので、ガチ装備で挑む必要があります。
動画の方は、ただひたすら先手1ターン撃破を眺めるだけの内容です。
説明を書くとすると、
・アタッカーのサイゾウは攻撃力5341・命中5001・行動6364。
・道中はフィロソフィアを使ってますが、使わずとも評価8のアクアパッツァで先手とれることを確認。
つまり、行動6364*3.44(=(200*1.22+100)/100)=21892で先手とれるようです。
・命中は評価7の精霊サイダーで100%当たるのを確認。
つまり、命中5001*3.99(=(260*1.15+100)/100)=19950で当たるようです。
・命中は弓のソウルに命中120の記憶を2つ付けたものを装備させてます。
・運営の実装バグで、クリアしてないのに155階、160階のレシピを取得したことになってます。
なので、初クリアしてもレシピが出てきません。
170階までは後日検証しますが、命中については万が一に備えて、
この前の納品コンテストで作った「シェフの絶品お弁当の評価10」を大量に持ってます。
(だからアイテム枠の空きが全然ない。。。)
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 光陰131~140階
光陰121~140階をクリア優先で速攻クリアしたパーティーの説明。
相変わらず無課金で遊んでいるのですが、
・以前の妖精ピックアップでプレチケ使いまくってセシル様2人のゲット成功。
・これで重は真蘭、脇のキャラにセシル様という防御態勢を敷けるようになりました。
・アタッカーは水属性の高い剣士にシヴァを持たせて攻撃。シヴァの6体攻撃がメイン。
・以前の納品コンテストで作った攻撃バフ料理を(アイテム枠を圧迫してたので)今回使用。
・139ボスからHP500%アップの料理使ったけど、慎重になりすぎでした。
129・130・139・140階ボスだけ剣で先手とられます。
自分はそこまでダメージ喰らいませんでしたが、要注意かもしれません。
ただ、多分、敵魔ボスの方がダメージ強そうに思えます。対策するならこっちかも。
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 光陰121~130階
光陰迷宮ランキングの途中で120階までだったのが140階層まで追加された記念で動画撮りました。
さすがに笑ったというか酷い。
マラソンしてたらゴールが伸びたようなものです。
一応ポイント稼ぎ用の治癒士アタッカーのパーティーで121階やってみたら
敵のボス魔から10万ダメージくらって重が即死したので、ポイント稼ぎは諦めました。
敵治癒の攻撃が貫通なので重のHPと自動回復力が高くないと無理そうでした。
なので、クリア優先パーティーを組んで再挑戦しました。
そしたらあっさりクリア。
パーティーの構成とかの説明は131~140階の方で説明します。
(わざわざ説明不要かもですが・・・)
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 水龍169~170階(仕様変更後)
2/21のアップデートで水龍161階以上に仕様変更が入りました。
剣闘士は1ターン目に魔障がかかる、常時急性毒になる、です。
やっぱこの前のは実装ミスだったということで、本来の難易度で再クリアに挑戦しました。
・2/14のアプデにあった「アムルのバレンタインデー」の生産イベントで
ものすごくがんばって「愛の指輪」を二つ手に入れました。
今までHP3%回復の「祈りの指輪」からHP10%回復になり、
妖精アミィと組み合わせて最大HPの30%回復に強化されています。
・基本は水属性をあげた獣闘士&妖精シヴァで敵をできるだけ倒して、
打ち漏らしを土属性を上げたヨハン&妖精ラピスで仕留めます。
・やってて思ったのは、土属性をあげた弓使いが先制攻撃すれば
敵剣闘士に攻撃当たれば一撃で倒せることもあるので、
アンナの首飾りがあればよいかもです。
ガブリエルがいなければ先制弓二人いればいいかもしれません。
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 水龍161~165階
2/7に実装された水龍161階以降を録画してみました。
・151階にあった剣闘士に魔障と常時急性毒がない。実装ミス?
・行動18000でも先手をとられる敵剣士が1~2体でてくる。
この敵は貫通&沈黙を使う。麻痺やバフ剥がしがこない。
・つまり、重に日輪をつける必要がなく、自動回復をする妖精をつけて
先手敵剣士の攻撃に耐えつつ速攻撃破できれば容易にクリア可能。
・アスミの前衛スキルはフリージングコフィンです。
・12月や元旦のピックアップで結構強い妖精が手に入ってます。
というわけで、166~170階もクリアしてますが、似たような感じなので省略しました。
はっきりいって151~160階の方が難しいです。
仮に修正はいって161階も魔障・急性毒が発生した場合、
獣闘士一人で敵剣士を一撃で倒す火力が持てれば何とかなるかも。
先手バンシー作戦は多分無理だと思います。
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 水龍151~152階検証
ついに「庇う修正」が入ったので、どこか適当なダンジョンで検証しようということで
すでにクリアしているのですが、水龍151階をやってみました。
が、全然検証に向いてなかったのと、ミスって153階で全滅w
一応誰かの参考になるかと思ったので、撮った分だけアップしてみました。
・妖精バンシーを持っている人向けです。というより自分はこの方法でないとクリア無理でした。
・知らない人向けに説明すると、水龍151階からは剣闘士が1ターン目に魔障にかかる仕様になってます。
ただ、パッシブスキルは発動するので、ミアの後列スキルなどは有効です。
・初クリアしたときは2018年8月6日で、この時は日輪も月食の指輪もありませんでした。
・当時は獣闘士の行動力2385でディアのハンバーグを食べて敵剣の先手をとってました。
なので、先手を取るに必要な行動力はそこまで高くないです。
・バンシー発動モードに入るには急性毒ダメージを4回喰らう必要があり、
最初だけ2ターン撃破戦闘にもっていく必要があります。
なので、重が敵弓のバフ剥がしを喰らうと辛いのと、
アタッカーの攻撃力があまり高いと1ターン撃破になってしまい、体力調整が難しい。
・敵は剣が沈黙、弓がバフ剥がし、魔はわかりませんがダメージがでかい、です。
一応、日輪が切れた2ターン目に敵剣からの沈黙を喰らったのは確認。
・獣闘士に自動回復装備付けてないので、「ヘイ・お待ち」のコンビネーションで回復してますが、
回復しすぎるとバンシー不発して即全滅するので注意。
今回それをやったので152階までしか撮れてませんw
というわけで、全然検証になりませんでした。
ただ、重に日輪つけて1~2ターン撃破進行が基本になっていくのかなと思いました。
重がそれで耐えきれなければ無理ってことかも。。。
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 烈火166~170階
烈火後半戦です。
ガブリエルの回復パッシブのおかげで、重が「祈りの指輪」というしょっぱい自己回復力でも
なんとかHPを2万台に保てて、危なっかしい展開が続きました。
サイゾウにコキュートスを装備させるか迷いましたが(もってないけど)、
させたら1ターン撃破展開になり、ガブリエルに出番がこないかもしれないので、
2ターン撃破展開の方が良かったかもです。
ただ、それが裏目に出て、ついに事故が発生(19:18~)。
170階2MAP目の3WAVEで敵剣が3ターン目まで残ってしまう事態が発生。
ここで神殿騎士が・・・。
それでも最後まで行くしかねえ!ってところで最後のボスに突入し・・・。
とにかくダンジョンの難易度が上がりすぎて、無課金ではついていけなくなってます。
そのうえ「庇う修正」が入ったら、もうここまでかもしれません。。。
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 烈火161~165階
かなり見切り発車ですが、 「庇う修正」 が入る前に烈火161階に突入して、
運よくぎりぎりで無課金でも170階クリア成功しました。
全部録画できたので、ほぼ自己鑑賞用ですがアップします。
↓とにかくこの 「庇う修正」が最悪で、
http://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4154
・敵弓が捕縛を使ってくるから、捕縛対策で日輪を使うと敵剣の攻撃で重が死ぬ。
・だから、真蘭をつけないとやってられない。
・真蘭つけて捕縛覚悟でやった場合、即時解除できなければ重が庇えなくなって重以外が死ぬ。
という無理ゲーになってしまうので、どうしても庇う修正前の
「真蘭つけて重が捕縛されても味方を庇える仕様」の間にクリアしたかったのです。
突入前の検証動画はこちら→sm34099527
元々運ゲーだけど、ガブリエルが手に入ったのは完全に天恵でした。
ただ、ベルフェゴールでスキル発動率1.8倍になると思ったのですが、
なぜか回復スキルを使わないときが多く、多分妖精言語がMAXまでいってないのが原因だったかも。
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 烈火161~163階検証
11/8に実装される予定の「庇う修正」が入る前にケリをつけたいダンジョンです。
http://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4154
敵剣からのダメージが強く、真蘭を付けて減らさないと即死もありうるのに
麻痺・捕縛で庇わなくなったら日輪必須になって、
一回でも敵剣の攻撃が来たら詰むだろうということで、仕様変更前にクリアしたい・・・。
・自分調べで命中3200あれば命中バフ料理は不要。
・多分行動15000を越えればボス敵剣の先手が取れる。
・無課金だから良い自動回復アクセがない。重に装備させてるのが「祈りの指輪」で5%しか回復しない。
・サイゾウのスキル「月影」が発動したときの攻撃力がやや足りない。
コキュートス(+順風満帆)を作れば敵剣を一撃で倒せるかも?
・ガブリエルの回復スキルの発動率が悪い。検証では「煌めく指輪」を装備させていたが、
実は妖精ベルフェゴール(スキル発動率1.8倍&2ターン?)をもっているので、
2ターン撃破進行を保てるならベルフェゴール使えば1ターン目は必ず回復スキル発動できる。
稀に3ターン進行になった場合が心配。
・意外にも麻痺はないようで、敵弓が「捕縛」を使ってくる(163階2MAP1WAVEで確認)。
なので仕様変更後も運ゲー要素強いが日輪ではなく真蘭でやっていける?
・主が神殿騎士だからいいコンビネーションがない。なんかないっすかね?
・エリザベスも手持ち無沙汰。エンヴィ不要?
という感じで、かなり運ゲー要素が強くて、このまま挑戦していいか心配です。
バグでローディングで固まるってのもあるし。 固まって再読み込み→全滅したら発狂するw
なんかいいアドバイスあったらお願いします。
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 大地151~155階
長い長いノーグ牛集め、精霊水集め、紅い魔石集めを経て、
ようやく大地151階以上を無課金でもクリアできる算段がついたので挑戦してみました。
細かい戦法については、こちらの検証動画sm34086532に説明を書いています。
156階以上も録画してましたが、158階の最初の戦闘でなぜかnow loadingで固まるバグが発生し、
再読み込みしたら1ターン終了してて敵たくさんいる状態で2ターン目が始まり、即全滅・・・。
怒りの再チャレンジしたときはPC負荷が原因かもと思って録画せずにプレイして
無事160階はクリアできました。
アドバイスがあるとすれば、159階と160階のボス戦では、敵の配置的に
敵治癒をすぐに倒すことができず防御バフがボスにかかり、
これを解除しないと何やっても1ダメージです。エンヴィなどバフ剥がし妖精がいないと詰みます。
(貫通キャラがいればダメージ通るかもだけど、今回はいなかった)
なので、長期戦を予測してボス戦前に料理を食べなおして効果ターンを増やしておくといいかもでした。
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 大地151階検証
今まで1WAVEも突破できなかった大地151階ですが、やっと紅い魔石が99個集まったことで
ヘルファイアを手に入れることができたので、今まで考えてた戦法が通用するか検証してみました。
・ 自分は無課金なのでアイテム枠が65しかなく、
トルネードオイルのコンボを使おうとすると63回しかできません。
・ヘルファイアを装備したことでMPが500を超えたので、
トルネードオイル+トルネードオイル+シールドブロウ(MP5)のコンボを使用します。
これで96回使えれるので1WAVE1コンボが可能に。
敵に防御バフかけられてもおかまいなしにダメージ。
ただしボスに防御バフかかると1ダメージしか当たらないのでエンヴィ必須。
・ものすごくつらいけどノーグローストビーフを大量に使えるよう素材集め。
・ 機に月食の指輪(風の完全結晶) を装備させました。攻撃200減っても大丈夫だった。
※実際に大地160階クリアした感想。
・敵6体残ってもオイルコンボで一掃できる火力があるから、1ターン撃破進行。
・ボスは1~2ターン撃破。ボスからの攻撃は防御バフかかった重で耐えれるけど、沈黙を喰らう。
・沈黙喰らった状態で重に料理食わせて戦闘に出したらnow loadingで固まるバグが発生する可能性あり。
→一度これが158階で発生して全滅した。
・159階と160階のボス戦では敵治が重に守られてボスに防御バフがかかってしまう。
エンヴィなどのバフ剥がしがないと詰む。実際160階は危なかった。
新マイリスト⇒mylist/53227731 旧マイリスト⇒mylist/9612525
【ゆっくり】ワンモア・フリーライフ・オンライン チュートリアル戦闘
ニコニコアプリ「ワンモア・フリーライフ・オンライン」のゆっくり実況です。
動画投稿初心者のため、お見苦しい部分もありますが、
少しずつ改善していきたいと思いますので、お手柔らかにお願いします。
BGMは後付で付け足しています。
【お借りしたBGM】
・nc166631
・nc166666
mylist:mylist/59967618
次:近日中にUP予定
【ワンモア・フリーライフ・オンライン】プロモーションムービー
『にじよめ』にて好評配信中の、PCで遊べるソーシャルゲーム【ワンモア・フリーライフ・オンライン】プロモーションムービーです。ゲームはコチラ! → http://www.nijiyome.com/game/omfgame
ワンモア・フリーライフ・オンライン 主人公弓の過酷なソロ攻略
主人公弓がソロで、この動画作成時点の最難関である、4話のVHを攻略したいと思います。
あくまでこんな攻略方法もあるよ、的な動画ですので、参考程度に見て頂けたら幸いです。
男縛りでワンモア・フリーライフ 03【ゆっくり】
アルファポリスのブラウザ・ゲーム「ワンモア・フリーライフ・オンライン」のゆっくり実況です。
男性キャラクターオンリーを目指したのですが、途中であることに気がついてしまい、どうしようかなーと思いつつゴリ押しすることにした、ゆるーい縛り実況です。
ストーリーのネタバレを含みますのでご注意ください。
4月9日:ついに7人目の男子(★1)が加入したことにより、クラウディアさん(★4)は普通の女の子に戻りました。
6月3日:フレンドさんの中でメッセージをくれてる方が何名かいらっしゃいますが、何度押してもメッセージ欄がどうやっても開かない状態です。無視してるわけじゃないいですよーごめんなさい(´;ω;`)
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◆ 02 sm28613434
◆ mylist/55470194
【プレイ動画】ワンモア・フリーライフ・オンライン
単発プレイ動画 字幕、音声無し 第一話はじまりの大地のストーリー部分です
戦闘や生産はカットしています
オープンβテスト
ワンモア・フリーライフ・オンライン とあるおっさんのオンライン活動記
https://omf-game.alphapolis.co.jp/
男縛りでワンモア・フリーライフ 02【ゆっくり】
アルファポリスのブラウザ・ゲーム「ワンモア・フリーライフ・オンライン」のゆっくり実況です。
男性キャラクターオンリーを目指したのですが、途中であることに気がついてしまい、どうしようかなーと思いつつゴリ押しすることにした、ゆるーい縛り実況です。
ストーリーのネタバレを含みますのでご注意ください。
4月9日についに7人目の男子(★1)が加入したことにより、クラウディアさん(★4)は普通の女の子に戻りました。
◆ 01 sm28587232
◆ 03 sm28775510
◆ mylist/55470194
男縛りでワンモア・フリーライフ【ゆっくり】
アルファポリスのブラウザ・ゲーム「ワンモア・フリーライフ・オンライン」のゆっくり実況です。
男性キャラクターオンリーのPTを目指したのですが、途中であることに気がついてしまい、どうしようかなーと思いつつゴリ押しすることにした、ゆるーい縛り実況です。
ストーリーのネタバレを含みますのでご注意ください。
4月9日:ついに7人目の男子(★1)が加入したことにより、クラウディアさん(★4)は普通の女の子に戻りました。
正式サービス後にフレンドさんががっつり減っている事態が発生!
枠とココロに余裕のある方【138553】に申請を飛ばしてくれるとUP主が喜びます。
◆ 02 sm28613434
◆ mylist/55470194