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ワールドチェイン 百年戦争時代 マップBGM
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、完結編より百年戦争時代のマップ選択画面のBGMです。
他のワールドチェインBGM→ mylist/5977987
ワールドチェイン 春秋戦国時代 マップBGM
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、完結編より春秋戦国時代のマップ選択画面のBGMです。
他のワールドチェインBGM→ mylist/5977987
ワールドチェイン 三国編 マップBGM
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、三国編のマップ選択画面のBGMです。
他のワールドチェインBGM→ mylist/5977987
ワールドチェイン ローマ・エジプト編 マップBGM
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、ローマ・エジプト編のマップ選択画面のBGMです。
他のワールドチェインBGM→ mylist/5977987
ワールドチェイン 戦国時代 マップBGM
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、戦国時代のマップ選択画面のBGMです。
他のワールドチェインBGM→ mylist/59779878
ワールドチェイン メインストーリー6 完結編(後編)
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=DkoN4duVmpQ&t=3s)。「嬰子との戦いを終え、再び百年戦争時代へと向かったリライターたち。そこで双子のジャンヌ・ダルクとの出会いを果たす。ジャンヌのを助けるうちに、双子の姉弟ジニーとリュックにも変化が起こり始める……。」ゲーム「ワールドチェイン」のメインストーリーはこれで完結となります。某ゲームが歴史上の偉人を伝奇方面に拡大解釈して外連味たっぷりに描写したのに対し、こちらは歴史ドラマと同様に「史実はこうだったかもしれない」という、地に足の着いた解釈に基づいた好ゲームでした。終わってしまったのが本当にもったいない…
ワールドチェイン メインストーリー5 完結編(前編)
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=GvqK0KQWaeo&t=2s)。「リライターたちは、研究所で双子の姉弟リュックとジニーと出会う。二人は謎の黒衣の女性「嬰子」と接触していた。『歴史の歪みは、嬰子が生み出しているのでは?』そう仮説を立てたリライターたちは彼女の後を追い、百年戦争自体のフランスへと向かった。」最終章となりますが、ストーリーが長すぎるということで、前後編に分割されています。「百年戦争」といえば通常ジャンヌ・ダルクが活躍する後半戦が扱われることが多いですが、前半戦のエドワード3世とゲクランの対決をこれほどがっつり取り扱ったゲームは貴重だと思います。
ワールドチェイン メインストーリー4 三国編
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=SBnhuoYPfZg&t=2s)。「ローマ時代の歪みも解消したが、上代市は元に戻らない。そこに、チェインドライバーを自在に操る少年シャオが現れる。リライターたちは、彼の先祖である諸葛孔明がいる三国時代へと向かう。」約4時間半の長さにわたる動画です。三国時代が舞台だけあって、一部キャラが「三国志大戦」とかぶっているのはセガのご愛嬌ですねw
ワールドチェイン メインストーリー3 ローマ・エジプト編
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=5hbscwR4S0s&t=89s)。「戦国時代で、シンゴの先祖である織田信長を守り歴史を正しい形にしたリライターたち。しかし、上代市は無人のままだった。大きな歴史の歪みは、今度はローマ時代に存在しているという。新たな仲間リザを迎え、今度は紀元前のローマへと向かった。」今回は再生時間がえらいことになってます。半日ほど時間が空いているときにじっくりと見てもらえればよいかとw
ワールドチェイン メインストーリー2 戦国編
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=-ROaWcrNdB4&t=479s)。「見知ったはずの街には、自分と数人の仲間以外誰もいなくなっている。不思議な力を持ったスマートフォン「チェインドライバー」に導かれるように、歴史の修正者「リライター」たちは時間を旅する冒険を始めた。」どうやら削除されずに済みそうなので、引き続き「ワールドチェイン」のメインストーリー動画をうpしていきます。とはいえ、今後は相当に長い動画の連続となりますのでご注意を…
ワールドチェイン メインストーリー1 プロローグ
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=M8fQ_jRuJ3k&t=343s)。先月にサービスを終了したセガのスマホゲーム「ワールドチェイン」ですが、セガ自身がメインストーリー動画をYoutubeにうpしていたので、ニコ動に転載してみました。もし、この動画が削除されないようであれば、続きを転載しようと思います。正直、スマホゲームとしてはストーリーの完成度がかなり高いので、紹介できるものならしておきたい…
ワールドチェイン クロノス戦 ボスBGM
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、クロノス戦の最終WaveのバトルBGMです
ワールドチェイン クロノス戦 ノーマルBGM
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、クロノス戦のバトルBGMです
ワールドチェイン AD.1600戦国時代 マップBGM
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、最終決戦地であるAD.1600戦国時代のマップBGMです。
ワールドチェイン 襲来戦 ノーマルBGM (修正版)
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、レブナント襲来戦のバトルBGMです
以前、投稿したモノsm30155371の修正版になります
アプデにより、こっそりSEがBGMに干渉しなくなっていました
ワールドチェイン 通常バトル ボスBGM
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、ボスwave時に流れるBGMです
ワールドチェイン 通常バトルBGM2
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、大決戦イベント中ボス戦や経験値ニャッシュ、一部襲来戦で流れるBGMです
ワールドチェイン 通常バトルBGM1
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、ストーリーなどでのバトルで流れるBGMです。
ワールドチェイン 大決戦イベント マップBGM
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、大決戦イベントの双六マップで流れるBGMです。
初の大型イベントでしたが、シビアな難易度で苦戦しました。
2017年6月9日より第2回大決戦イベント開催中!
初回での不満点がかなり改善されていて遊びやすくなっています
ソラゴマのゆっくりワーチェ番外編2 晴信試してみた
1.5コス、22秒とスペックは優秀。駆け抜け&スロウなので特技も優秀にみえますが、飛び退きがあるがため、きっちり操作しないと飛び退くだけになります。ガチャ確率もフェス並みに渋いため、最初の確定10連のみ回すか、SR狙いで回すならよいと思いますが、現在は回す価値低くみてます。イベが14日からでガチャが20日までのため、イベでの特攻が使えるレベルかで判断でよいかと思います。私は最初10連マリーとおなじみのSRで南松院引けずおかわり10連で晴信と南松院来たので打ち止めです。南松院も上昇率次第なのでガチャは限界突破チケ取った課金者のみで14日まで様子みて無課金は回した方が良いと思います。私的には無課金さんはフェスか360で確定のピックアップ待ちが良いと思います。
ワールドチェイン 襲来戦 ボスBGM
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、レブナント襲来戦のボスwaveで流れるBGMです
常設も日替わりも究極襲来も全部同じBGMです。せめて上洛信長は専用BGM欲しかった
襲来戦ノーマルBGM → sm30155371
ワールドチェイン 襲来戦 ノーマルBGM
SEGAのiOS/Android用RPGワールドチェインより、レブナント襲来戦のバトルBGMです
ルーレット演出と被ってしまって、イントロの一部に音量の絞られている箇所があります
修正版あげました → sm30321030
襲来戦ボスBGM → sm30168625
ソラゴマのゆっくりワーチェ番外編1 春日とバルバラ性能試してみた
初回確定で360ガチャのため2回引いた結果。1回目ビリーとバルバラ2回目マリーと春日でした。フェスは今月も目標達成できたため性能確認してみました。バルバラは転倒耐性があり、スペックもコストも悪くないです。瞬間火力は見劣りするものの1.5騎馬転倒耐性は強いと思います。春日は範囲が広かったです。戦国後衛はかなり強力なメンバー多いですが、回復持ちなら春日でよいと思います。無凸採用できるレベルには強いと思います。今回フェスガチャは1回回しはありだと思います。確定分は引く価値あると思います。
ソラゴマのゆっくりワーチェその6(BGM変更)
ローマBGMと考え、今回の作業疲れを考えるとBGMはこうなりました。すみません。ほんとネタ動画作るのが趣味になりつつある・・・週末は仕事が忙しいためペースダウンします。本日のバージョンアップ内容次第で次回動画は決める予定です。ノストラネタは限界だったのです。状態異常こなければなんとかできるのですが、さすがにきついです。
ソラゴマのゆっくりワーチェその6
今回はローマキャラ&小少将です。ローマってキャラ少なすぎてかなりきつかったですが、なんとか4回目のパーティーで行けました。正直ローマまで行ってるなら課金キャラ多少はいると思うので必要なのかわからない動画です。今回も覚醒のみ使い、フレンド使わずの縛りルールです。回復キャラ1人しかいないとかローマ後編ガチャはよ追加ほしいですね(´;ω;`)さて今回も一応S動画ですがネタとしてみていただけると幸いです。ちなみにレベル上げ作業が本日の大半でした。
ソラゴマのゆっくりワーチェその5BGM変更(実況なし)
まったり鑑賞用です。実況つけてほしいなど希望あればこちらにもつけます。ローマメンバー縛りは考えてますが、正直レベル上げが間に合うかどうかの問題です。編成は考えてあるのですが、ローマガチャは引くメリット低いとみているため、ほぼ引いていないのが現状です。RはHPが低すぎて1枚入れれるかどうかレベルのためノストラネタは現在行き詰っているところです。
ソラゴマのゆっくりワーチェその5(ゲーム音)
前回コメントいただきありがとうございます。前回音量ミスしていました(´;ω;`)とりあえず今後はBGM変更版、ゲーム音&ゆっくり実況の2つで上げていきます。よろしくお願いいたします。さて今回は戦国ストーリークリア者向け戦国パーティーでSクリア目指しました。アドバイス、こんなキャラ使ってほしいなどコメントは随時大歓迎です。フェスきたらガチャ動画作成予定です。
ソラゴマのゆっくりワーチェ4
今回はノストラ周回用(ガチャキャラと小少将縛り)はげ使えるとさらに楽になりますが、周回めんどい方用です。周回するなら課金した方が早いと考えるならなかなか楽な編成です。
ソラゴマのゆっくりワーチェその3
今回はノストラダムスストーリーガチャと襲来キャラ縛り動画です。正直意味がわかりません。暗闇体制持ちが全体は平しかいないので個別対策ベル・スターと小雀しかいない(´;ω;`)シューター3ではとても無理だと思うので今回は婦好、はげ、見性院、小少将でいきます。暗闇は覚醒でしのげばよいので4ウェーブさえ超えれればなんとかなるかと思います。ぐだぐだですが参考になれば幸いです。
ソラゴマのゆっくりワーチェその2
今回はナポレオン6凸後に試した動画です。シューター3と紅玉でクリア可能なのか(´・ω・`)?とくだらないことを考えてプレイしてみました。今回のノストラさんだと縛りがきつくネタはなかなかむつかしそうです(´;ω;`)
【初投稿】ソラゴマのゆっくりワーチェその1
初めまして。ソラゴマです。動画初投稿させていただきます。仕事が忙しいため不定期投稿となりますが、ゆっくり解説入れながら投稿していこうと思います。プレイヤー名ソラゴマランク66フレンド枠29リーダー2凸謙信レベル70フレンドID966488920フレンド常にいっぱいのためコメントで申請下されば入れ替えます。微課金プレイヤー月1万~3万ほど課金フェスと初回確定メインで課金ver1.2ガチャも特攻狙いで課金予定です。デイリークエのポイント毎日回収。ストーリーガチャは信玄狙いの戦国後半もしくは、見性院狙いの前半を回してます。サブパーティー謙信2凸、ドレイク6凸、ナポレオン6凸、マリー2凸で戦力21,000プレイは初心者レベルなのでステージ確認用でお願いいたします。
ワールドチェイン ジャンヌ・ダルブレ超級
謙信がいると参考にならないというアレです
W3の爆弾兵が6体でてきたら楊業等の覚醒・轟嵐で吹き飛ばせば後は自力勝負です