タグ ワーロック が登録されている動画 : 43 件中 33 - 43 件目
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【MUGENストーリー】進(チェンジ!!)ゲッターロボ 竜馬人生最後の日 第十四話「黒き亡霊」
どうもみなさん!今回から第二部に突入します!
前:sm38602549
マイリスト:mylist/69663623
キャラを公開しています。どうぞよろしくお願いいたします:https://ux.getuploader.com/s194621/
【サイバーボッツ】 Fullmetal Summit 闇1【2016/03/20】
2016/03/20 アミューズメントタワー@秋葉原で開催された東西サイバーボッツ対戦会の動画です。
約8時間弱に渡り2台フル稼働でしたが、録画台は1台です。
鴨川ーロック「来ちゃった…」
ここからはワーロックチャレンジ!果たしてやり込んだワーロックとその他機体が戦うとどうなるのか?
その1(通常対戦) : sm28474491
闇2(ワーロックチャレンジ) : sm28499753
Fullmetal Summit 2016 Spring : mylist/55285500
参加プレイヤー一覧(だいたい会場到着順):
東側プレイヤー:
ないっす、SVK、みーちゃん、ハロー、かわうそ、TNaka、イデア、HK(最後の方にちらっと)
西側プレイヤー:
鴨川カルノフ、イツキ、斑猫、準マン(一時的に関東)
ゲスト
コネ(九州)
People=Shitを、フルフォースフォームで弾いてみた
えーと…ライブ等、人前に出る時は基本マスクマンな節穴君なのですが、どうせだからライブ時のマスクで動画作っとけば、何かと便利じゃね?と思ったわけですよ。
まさか、一番演奏の出来の良いテイクが、カメラ位置がずれてて顔が良く見えないとは思わないじゃんか…
節穴豆腐の音楽動画一覧
mylist/35524992
節穴豆腐ツイッターアカウント
https://twitter.com/Fushiana_Doufu
【大会動画】広がれ!!トモダチの輪ーロックその2
うp遅れてしまい大変申し訳ありません…
2011年6月25日にトライアミューズメントタワーにて行いましたサイバーボッツフリープレイ対戦会中の大会が一つ、「広がれ!!トモダチの輪ーロック」の動画です。
その1…sm15038477
6月25日イベント関係動画まとめ…mylist/26256625
転載2
http://zoome.jp/moechang/diary/3/の転載。ttp://www7.uploader.jp/dl/moeupnw/moeupnw_uljp00120.png.html。詳細はネットwatchのP鯖雑談スレの485以降。ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1238879657/485。補足として、ラスサムライモニ子はRMT中華、転載元のアップ主と(sm5879724)の前半トールは同じFSメンバー。元が16分だったので再生速度を2倍にして8分動画になってます。転載その1 sm6761684
【AC・switch】パワードギアRTA(3) ガルディン・ノーミスALLクリア28分38秒【カプコンベルトアクションコレクション】
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
カプコンのベルトスクロールアクション「パワードギア」(switch版)を、RTAの真似事をしながらどれだけ早くクリアできるのか試した動画です。
3回目の記録更新です。
5面のワーロック2前と6面のワーロック3前のザコ処理を改善しました。
しかし3ボス前や7面の乱戦で盛大にグダっているのでまだまだ縮むはずです。
(記録は機体決定からラスボスの最後のセリフの後に止めを刺す瞬間までを計測)
エンディングやオペ娘との通信を早送りしていない方の動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42788518
◆パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC
【AC・switch】パワードギアRTA(2) ガルディン・ノーミスALLクリア29分【カプコンベルトアクションコレクション】
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
カプコンのベルトスクロールアクション「パワードギア」(switch版)を、RTAの真似事をしながらどれだけ早くクリアできるのか試した動画です(その2)。
前回の投稿から敵をまとめて倒すポイントを増やし、回復アイテムに恵まれたこともあって、エンディングまで含めて30分以内に収まりました。
惜しかったのは、6面でフレイムを取り損なったためにワーロック3で時間が掛かっていることだと思います。
記録更新しました(28分38秒)→
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42939221
エンディングやオペ娘との通信を早送りしていない方の動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42788518
◆パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC
【AC・switch】パワードギアRTA(1) ガルディン・ノーミスALLクリア【カプコンベルトアクションコレクション】
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション(Nintendoswitch)
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
カプコンのベルトスクロールアクション「パワードギア」(switch版)を、RTAの真似事をしながらどれだけ早くクリアできるのか試した動画です。
ほぼ理想的な攻略が出来たので、通常クリアへの参考になるかも知れません。
ゲームスタートの瞬間からボスの断末魔まで惜しくも30分を数秒超えてしまいましたが、プレイ部分はニコニコ動画の強制画質劣化制限の30分ギリギリに収まったので記念に投稿します。
記録更新→
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42939221
エンディングやオペ娘との通信をスキップしていない方の動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42788518
◆パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC
【AC・switch】パワードギア ガルディンALLクリア【カプコンベルトアクションコレクション】
タイトル::パワードギア
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
※30分を超える動画のため、ニコニコ動画側の強制エンコードで画質が劣化しています。
これは仕様であり、回避することはできません。
タイムアタック→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42939221
パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC
MUGEN1.1 リュウ修行の旅に出る【002】
【MUGEN新・五右衛門の城NEXT】降臨!!
■MUGEN新・五右衛門の城NEXT 配布ダウンロードPart1■
https://ux.getuploader.com/mugenshingoemonnoshironext001/
■MUGEN新・五右衛門の城NEXT 配布ダウンロードPart2■
https://ux.getuploader.com/mugenshingoemonnoshironext002/
■リュウ修行の旅に出る■
ストリートファイターⅢで
リュウをプレイするぞ!
AI付きで、攻めまくる!
リュウは強いキャラクターと戦いたいようだ
その為に、どんどんキャラクターを集めるよ
3回勝負するぜ?
ナコルル3回勝負
前回の戦績 Part001
01勝02敗
MUGEN1.1 だいぶ遅れたが、試しに確認した
ニコニコ動画
【MUGEN新・五右衛門の城NEXT】降臨!!
■MUGEN新・五右衛門の城NEXT 配布ダウンロードPart1■
https://ux.getuploader.com/mugenshingoemonnoshironext001/
■MUGEN1.1テストプレイ■
説明はないが
やり方を教えてやるぜ?