種類:
対象:
A=武器攻撃力*(格闘+気力)/200*武器地形適応D=装甲値*(防御値+気力)/200*機体地形適応最終ダメージX=(A-D)*特殊能力/特殊技能/小隊長能力*サイズ補正*クリティカル*熱血/魂
http://www.nicovideo.jp/watch/sm660604
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