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8/19 三國志ONLINE 泰山 蜀対呉合戦 2陣 1/3
護り陣形なので攻撃スキル何もいれず援護してました
次sm4361103
三國志Online 2008-08-01 魏呉イベント戦 3陣草原 1/2
引退中につき、体験アカで遊んできました
環境:Windows XP Pro / Windows Media Encoder / Intel Core2Duo E6600 / メモリ2GB / Geforce7950GT(Leadtek)
2/2 = sm4216287
三國志Online 泰山 魏対蜀 第三陣 2008/05/25 a
おっさんでっす。新しく組んだPCのテストも兼ねて久しぶりに録画。200以上の敵を相手に60ちょいで果敢に挑む魏軍。その結果は、、、? 追記:公開設定にしてなかったorz
三國志Online 泰山 合戦動画→ mylist/6306697
公式→ http://www.gamecity.ne.jp/sol/
三國志Online 泰山 魏対蜀 第二陣 2008/04/11 g
f→ sm2978594
これで終了です。
二度目の1-7袋小路追い込みと同じタイミングで、敵が北門から出てきたようですが、これは現地に駆け付けたときには、壊滅していました。そして最後に1-7の南門から大群。交戦中に終了。最後10分間は南、北、と交互に蜀軍は出てきた感じでした。
三國志Online 泰山 合戦動画→ mylist/6306697
公式→ http://www.gamecity.ne.jp/sol/
三國志Online 泰山 魏対蜀 第二陣 2008/04/11 f
e→ sm2978512 g→ sm2978701
おそらく、2-3で壊滅した復活組みが、敵砦東門から50名ほど。魏軍は2-5>1-5まで押し込み。壊滅完了直後に敵砦南門1-7から敵襲との報告。それをまた1-7袋小路に追い込むことに成功。
三國志Online 泰山 魏対蜀 第二陣 2008/04/11 e
d→ sm2978430 f→ sm2978594
2-3で敵の壊滅成功の後、敵の砦まで南下。敵砦南門1-7から大群が出てきましたが、すぐに北側の味方が駆けつけて、その西の袋小路に追い込み。この辺で2-3で壊滅させた敵が復活で出てきそうな時間でっす。
三國志Online 泰山 魏対蜀 第二陣 2008/04/11 b
a→ sm2977990 c→ sm2978180
渓谷マップは高低差を使った合戦が楽しめる、ということらしいですが、それほど高さを意識することはなかったです。数回やればまた新しい発見があるかもしれませんが、、。今のところは良く分かりません。
【三國志online】廬山裏石林巫女戦・丹
zoomeの再アップですが都合により音無しです。
三國志online最難ダンジョン裏石林のボス、巫女戦です。
mylist/50035827
【三國志online】廬山部曲戦(大車輪VS紅ノ風)
以前zoomeにアップしていたものの再アップです。
当時身内に向けて公開していたためヨイショが激しいです(笑
ファイルサイズが許されるものはニコニコにアップしていきます。
合戦や部曲戦はようつべにも少しアップしてます
http://youtu.be/bUgzhd7qe1oなど
サービスが終了してから・・5年?
久しぶりに動画を見ているだけでも楽しいです。
mylist/50035827
【三國志online】廬山部曲戦(大車輪VS憩)
過去の動画サイトのzoomeにアップしていたもので、
サイズが許されるものに限り移植しています。
規定を越えるこのはようつべにアップしています。
http://youtu.be/bUgzhd7qe1oなど
まだまだ修行中の頃です。
部曲戦またやりたいなぁ
mylist/50035827
部曲戦3.22in黄河1
黄河での部戦その1。その2→sm21218059
その他の三On動画→mylist/37606064
部曲戦 7対7in廬山1
廬山の部戦2個目その1。7対7です。その2→sm21217656
その他の三On動画→mylist/37606064
部曲戦 3.17in廬山1
3.17in廬山での部曲での部戦その1。音声が小さいかもしれません。その2→sm21217435
その他の三On動画→mylist/37606064
闘技盟主編
今さらですがzoomeで投稿してたものをニコ用に再エンコして投稿テスト。
その他の三On動画→mylist/37606064
【三國志Online】合戦採集.part09
投石の続きです
兵器には資源が必要なのですが無駄遣いされることがも多く、
採集連合の1徒党で兵器運用を行い、納品と同時の建造を行ってました
が、本格的な運用を始めた一人がうちの部曲員だった為、
連合因果増えると分かれて部曲会話で連携していました
(その人が引退した後に部曲長{最大5垢で投石操縦やったあの人}が引き継ぎました)
投石はバージョンアップによるダメージの変化が大きくて運用が難しかったのですが、
対人メンバーの足が遅くなる湿地では大活躍いたしました
そこには投石での敵のけん制と、最後に説明する伏兵の活躍がありました
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【三國志Online】合戦採集.part08
続きまして兵器運用です
こちらは採集で集めた資源で主に投石車を建造し、
適切な場所へ配備・敵への攻撃・けん制を行う役割です
最初はひたすら櫓や砦の材料を採集しまくって、
終盤にあまりで投石を量産して前線へという形だったのが、
途中から本格運用に乗り出した方が居て一気に様変わりしました
対人とちがい投石は移動や連射速度がが遅い為、
前線の移動で飲み込まれにくく、
唯一山を越えて攻撃が可能な為、
一方的な攻撃をしやすいポイントを探して複数配備することが重要となりました
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【三國志Online】合戦採集.part07
もうちょっとつづくの
三國志Onlineの合戦では
対人・採集・兵器の3種類で活動します
対人は最後に特殊な対人を説明します
採集は戦場の採集ポイントでフィールドMAPと同じように採集を行います
ただし、取れるものは戦場用の資材の木と石だけです
これは拠点(城や砦)で納品する前に死ぬと消滅するので死なないことも重要になります
その為、色々と注意しておかないと敵の襲撃に遭い折角採集した資材を失う羽目になります
採集ポイントで石と木と取れる者が変わり、
兵器や施設・罠を作成するのにも大抵両方必要とするので、
採集連合内や戦場会話でソロの人へ不足を補いように調整するのも重要になります
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【三國志Online】合戦採集.part06
つぅぅぅぅぅづぅぅぅぅぅきぃぃぃぃぃぃ
その為、対人で激しい操作を要求されている人たちと違い、
採集自体は開始すれば気力(SPとかMP)が尽きるまでは放置可能だった為、
(ただし途中で修正が入り200回{200回×5秒の16分40秒}で連続作業は中断させられるようになった)
比較的手の空いてる僕らで陣間の通信を行おうと、
新しい部曲「伝書鳩」を立ち上げました(ココのくだり、前とかぶった
名前の由来はまぁ、そのまんまですね
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【三國志Online】合戦採集.part05
まだまだいくよ~
このときはまだ「風鈴」部曲(ギルド)にメイン参戦キャラを所属させていましたが、
途中から「伝書鳩」という部曲を採集連合の常連さんと立ち上げました
part04で書いたとおり、今の陣と次の陣は時間が重なっており、
同じ戦場で無いと対話(他げーだとwisとかささやきとか言う名前ですね)が届かず、
また徒党(パーティー)や連合(レイド)は戦場から出ると離脱させられてしまい、
さらには戦場へ入るには単独でないと無理なため、
部曲会話でしか陣を超えた会話が出来なかったのです
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【三國志Online】合戦採集.part04
つづいちゃってるのですよー
ちなみにこの当時は3陣を時間差で実施していた頃のようです
1陣あたり45分の戦闘時間
まだ準備時間はありませんでした
画面を見ると、30分経過したら次の陣が始まる感じ
ぶっちゃけ蜀以外は人数が足りてないので1陣の戦闘中に2陣が始まってもかなり不利という感じでした
2陣を捨てて一気に3陣へ行くか、1陣に参加せずに2陣を守ってくれた仲間への助太刀をするか、
色々試行錯誤していました
sm14788465 << sm14788613 <-> sm14788698