タグ 下村陽子 が登録されている動画 : 1479 件中 33 - 64 件目
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マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー BGM集
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャーのBGMを集めました。
【作業用BGM】凛然なる戦い (LIVE A LIVE HD-2D版)【約30分】
Nintendo Switchソフト『LIVE A LIVE HD-2D版』のボス戦闘BGM、『凛然なる戦い』を
約30分ひたすら流す動画です。作業用BGMにどうぞ
※画面は動きません
ライブアライブ HD-2Dリメイク発売中!
https://amzn.to/3NLCB1n
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa,
Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
【作業用BGM】GIGALOMANIA (LIVE A LIVE HD-2D版)【約30分】
Nintendo Switchソフト『LIVE A LIVE HD-2D版』のボス戦闘BGM、『GIGALOMANIA』を
約30分ひたすら流す動画です。作業用BGMにどうぞ
※画面は動きません
ライブアライブ HD-2Dリメイク発売中!
https://amzn.to/3NLCB1n
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa,
Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
【名曲解剖】PURE ODIO【ライブ・ア・ライブ】
SFC版ライブ・ア・ライブより「PURE ODIO」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】ILLUSION・・・【ライブ・ア・ライブ】
SFC版ライブ・ア・ライブより「ILLUSION・・・」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】魔王オディオ【ライブ・ア・ライブ】
SFC版ライブ・ア・ライブより「魔王オディオ」をチャンネルごとに分けてみました。
LIVE A LIVE「星屑のキャプテン」をMIDIで作ってみた
SF編で遊べるミニゲームをクリアしたら流れるBGMです。
スタッフロール的な感じ。クリアしても何も貰えなかった…
イラストは漫画家の田村由美さんが担当しています。
YouTubeにも動画投稿中!
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
【名曲解剖】Oki Doki!!【マリオ&ルイージRPG3!!!】
マリオ&ルイージRPG3!!!より「Oki Doki!!」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
LIVE A LIVE「CAPTAIN SQUARE」をMIDIで作ってみた
SF編で遊べるミニゲームの戦闘シーンで流れるBGMです。
リフレッシュルーム内でも音量を下げた状態で流れています。
ファイアやエレ・ミラージュに苦戦しました…。
イラストは漫画家の田村由美さんが担当しています。
YouTubeにも動画投稿中!
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スーパーストリートファイターII BGM集 (アーケード版)
#00:00 - QSound Logo
#00:08 - Character Select(Super Street Fighter II X)
#00:37 - Character Select(Super Street Fighter II)
#01:46 - Versus
#01:50 - Ryu's Theme
#04:31 - Ken's Theme
#07:49 - Chun-Li's Theme
#10:37 - Guile's Theme
#14:20 - Zangief's Theme
#17:10 - Blanka's Theme
#20:06 - Dhalsim's Theme
#22:56 - E. Honda's Theme
#26:14 - Cammy's Theme
#29:10 - Fei Long's Theme
#31:11 - Dee Jay's Theme
#33:20 - T. Hawk's Theme
#35:23 - M. Bison's Theme
#38:18 - Balrog's Theme
#41:17 - Sagat's Theme
#43:30 - Vega's Theme
#46:51 - Gouki's Theme
#48:49 - Victory Screen
#48:53 - Ryu's Ending
#49:54 - Ken's Ending 1
#51:10 - Ken's Ending 2
#52:31 - Chun-Li's Ending 1
#54:03 - Chun-Li's Ending 2
#54:44 - Guile's Ending
#55:56 - Zangief's Ending
#57:26 - Blanka's Ending
#58:41 - Dhalsim's Ending
#59:15 - E. Honda's Ending
#60:47 - Cammy's Ending
#62:22 - Fei Long's Ending
#63:17 - Dee Jay's Ending
#64:47 - T. Hawk's Ending
#66:00 - M. Bison's Ending
#67:47 - Balrog's Ending
#68:41 - Sagat's Ending
#70:03 - Vega's Ending
#71:10 - Staff Roll
LIVE A LIVE「SF編アイドリング音」をMIDIで作ってみた
こちらが事実上、SF編のメインBGM?
船内のアイドリング音になります。BGMと言うかサウンドかな。
YouTubeにも動画投稿中!
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
LIVE A LIVE「Unseen Syndrome(ドラムのみ遅い)」をMIDIで作ってみた
SF編のメインBGMです。
Unseen Syndromeだけでバージョンがいくつもあります。
オープニングで使用されてるのはドラムのみでテンポを下げたのが使われています。
イラストは漫画家の田村由美さんが担当しています。
YouTubeにも動画投稿中!
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
【名曲解剖】対クッパ戦【スーパーマリオRPG】
スーパーマリオRPGより「対クッパ戦」をチャンネルごとに分けてみました。
【名シーン×名曲】ライブアライブ 功夫編 ユンまとめ動画 【MEGALOMANIA】
▼場面別タイムスタンプ
・義破門団カチコミ(BGM:MEGALOMANIA) → #6:00
・旋牙 連 山 拳ッ!! → #7:18
8/13 に開催された「LIVE A LIVE A LIVE in HACHIOJI 2023」に参加できなかったので、初投稿です。
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/lalconcert/
来年の LIVE A LIVE 30周年イベントにはイクゾー。(開催未定)
先駆者兄貴達のプレイ動画に触発されて作成した、
ライブアライブ リメイク(HD-2D)版「功夫編」の名シーン抜粋動画です。
後継者は「ユン・ジョウ」を選択しています。
TDNダイジェスト動画ですが、一部編集を加えています。
▼Youtube版
https://www.youtube.com/watch?v=uQKt3dIBjCo
▼その他の「名シーン×名曲」自作動画
mylist/75608951
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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まだまだ道中は危険がいっぱい From スーパーマリオRPG(リメイク) [Nintendo Direct 2023.6.21]
スーパーマリオRPG [Nintendo Direct 2023.6.21]より「まだまだ道中は危険がいっぱい」を切り出してみました。直接録音したため効果音が入っており、足りない部分は原曲を使用していますのでご了承ください。
【名曲解剖】凛然なる戦い【ライブ・ア・ライブ】
SFC版ライブ・ア・ライブより「凛然なる戦い」をチャンネルごとに分けてみました。
【LIVE A LIVE】GIGALOMANIA(ギガロマニア) ギターアレンジ&演奏してみた / ライブアライブ
頑張ってオケから作りました。
リメイク版追加曲。実質「届かぬ翼(+MEGALOMANIA)」のアレンジのような曲なので、これはもはや「届かぬ翼」のメタル版なのでは?と思ったり。
ギターでどこ弾くねんと悩んだ部分もあったりします。
ループしない1曲として完成させるべく、色々と展開をもたせる為に、
中盤には「凛然なる戦い(凛然たる戦い)」のフレーズ、
終盤には「魔王オディオ」のフレーズ(PURE ODIO内アレンジ部分)、
転調してピロピロしてる後ろには「LIVE・A・LIVE」のフレーズを入れたりしてます。
動画に辿り着いた方の中に今更気にする人はいないかもしれないが、
映像にネタバレがバチクソ含まれている為、見たくない人は画面見ずに音だけ聴いてください。
過去作バトルメドレー→ sm40406290
YouTube版: https://youtu.be/obbS4iCOms8
You Tubeチャンネル: https://bit.ly/3gchnOJ
Twitter:https://twitter.com/meganteYSK
使用機材紹介: https://amzn.to/3P1O3IP
◆投稿一覧 https://www.nicovideo.jp/user/23741/video
★★★★★アカウントから他力本願のお知らせ★★★★★
このまま行くと一般会員の投稿上限に達してしまい、ニコニコに動画をアップできなくなります。
普段の利用率、再生数や登録者数の観点から見ても、現在メインはYouTubeであり、
ニコニコは普段ほぼ利用しておらず、投稿だけついでにしている状態です。
そういう感じなのでプレミアム会員になる気はございません。
ついでとは言え、こちらにコメントをしてくれたり、面白がってくれたり、
毎回広告を入れてくれる方もいらっしゃるので、それは嬉しく感じます。
一般会員でも投稿制限を無くすには、複数のプレミアム会員からアカウントをフォローしてもらい、
レベルを18まで上げる必要があります。現在レベルは16で、
あと4人にフォローしてもらうと17になるようです。(ゴールはわからん)
ということなので、協力してあげてもいいよぉ!という方はフォローしてくれると助かります。
LIVE A LIVE「Kiss of Jealousy」をMIDIで作ってみた
原始編の戦闘BGMになります。
ざきとの攻防のシーンでも使われています。
YouTubeにも動画投稿中!
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
【アレンジ曲】 Street Fighter 2 "Blanka's Theme" igel's Where is his Mother Mix
今回は、『ストリートファイターII』 から、ブランカのテーマを耳コピ&アレンジしてみました。耳コピには、スーファミのターボ版のBGM (音程がアーケードから1キー低い?) を用い、アレンジとして、3ループ目はスパ2っぽい音色にしています。
例によってこの曲も 「構想20年、制作3日」 。音作りは諦めて(Roland SC-8850 1台完結)、いろいろ妥協して、やっとこさ、ストツーのこの曲をモノにできました。
作曲者の下村陽子さんが自ら仰ってますが、ベースの「#ソ」(アーケード版では「♮ラ」)が鬼門ですね。聞き取る方としては 「ホントにこれでいいのか?」 と不安になります。
バランス調整はヘッドフォンでしました。
「いいげるブログ」 http://igelblog.blog15.fc2.com/blog-entry-1098.html
LIVE A LIVE「いい夜更けでしょ?」をMIDIで作ってみた
「いいお天気でしょ!」の夜バージョン。
リメイクサントラより曲名抜粋しました。
ドラムをパーカッションのみにして、テンポを下げたのとキーがFメジャーになってます。
YouTubeにも動画投稿中!
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https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
LIVE A LIVE「生贄の宴」をMIDIで作ってみた
原始編ラスボス前のBGMになります。
べるがおーでぃーおーの生け贄にされるシーンで流れます。
YouTubeにも動画投稿中!
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https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
【名曲解剖AI】アックームとの戦いの果て・・・【マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】
Youtubeでのリクエストより、マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャーの「アックームとの戦いの果て・・・」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
更なるお手並み拝見! (FF6音源)
元動画 https://www.youtube.com/watch?v=SvguRFk0gGo (Parabeetle X)
対ちょっぴり強いモンスター戦 From スーパーマリオRPG [Nintendo Direct 2023.6.21]
スーパーマリオRPG [Nintendo Direct 2023.6.21]より、「対ちょっぴり強いモンスター戦」を切り出してみました。直接録音したもののためSEが入っており、ループも実際とは異なる場合がありますがご了承ください。
【名曲解剖】対変身好きのカジオー戦【スーパーマリオRPG】
リクエストより、スーパーマリオRPGの「対変身好きのカジオー戦」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】更なるお手並み拝見!【マリオ&ルイージRPG】
マリオ&ルイージRPGより「更なるお手並み拝見!」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
聖剣伝説 Legend of Mana Remastered BGM集
HDリマスター版 聖剣伝説 Legend of ManaのBGMを集めました。
【名曲解剖】ワイン川を行こう【スーパーマリオRPG】
スーパーマリオRPGより「ワイン川を行こう」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖AI】MEGALOMANIA【ライブアライブ】
HD-2D版 ライブアライブより「MEGALOMANIA」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【名曲解剖】Pain the Universe【聖剣伝説 Legend of Mana】
聖剣伝説 Legend of Manaより「Pain the Universe」をパートごとに分けてみました。