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FC 不動明王伝 1-1から1-4 プレイ動画
ファミコンアクションゲームの白眉だと勝手に思っています。sm560023にヒドイ画質の動画をアップしたら、続編希望とかあったので作ってみました。相変わらずフツーのプレイゆえ、時々身代わり稼ぎとかで時間喰います。ちなみに、3面のボス仁王だけは頭が弱点のため、ハメ攻撃が効かず苦戦します。続きsm1703066
FC 不動明王伝 2-1から2-4 プレイ動画
sm1696428の続きです。と言ってもデータがおかしかったのでやり直したため完全な続きにはなってないです。このエリアからザコの飛び道具攻撃がイヤラシくなります。しかしそれ以上にいやらしいのが主人公のドラゴラm(ny ボスの前に仕込めばボスも全く怖くない!!一匹だけやりましたが、後のボスはつまらなくなるので自重しましたw あと、ハメられて死にゆくだけの赤鬼とか、しゃがんでれば全く攻撃当たらない雪女とか、結構突っ込みどころ満載かもしれません。続きsm1703491
FC 不動明王伝 stage4(最終面) プレイ動画
sm1703491の続きです。大ボス「黒翁」との対決。何はともあれ、背景の骸骨カッコイイ!本当にいいドット絵ですね。ゲームはこのステージで最後ですので色々アイテム使ってみました。もちろん最後は自爆です…。随所で影の伝説と似ていると言われていますが(正統な後継者ですから当然ではありますが)、最も似てなくて良かったと思うのは、キチンとエンディングがあり、まるで無間地獄のように永遠に姫がさらわれ続けるなんてことはないということでしょうね。で、20年前から思っていたのですが、梵字が読めません。どういう意味なのか、知っている方、ぜひ教えてください。
FC 不動明王伝 3-1から3-4 プレイ動画
sm1703066の続きです。漸く七支刀も使いやすい長さになってまいりました。これなら、敵の弾もはじき落とせる!そして武器もかなり強いものが揃ってきました。ブヨブヨした波動砲(?)は連射の利く小と威力抜群の大がありますが、特に大のほうはボス戦では破格の強さです。ゲームのヤマ場としては3-3のヨロイ武者。これはかなりの強敵。つい「金縛り」使ってしまいました。あるのとないのとでは強さが段違いだお!3-4のボスはバリア張るだけで激弱ですが、倒すと能面が落ちたりとか、何気ないシーンですがかなり好きです。ところでこのゲーム、ボスもかっこいいが背景もかっこいいですよね。特に3-2や3-4のボス背景の良さと言ったら…。最終ステージsm1703815
ファミコン「不動明王伝」 1-1
梵字系アクションゲーム。そして3Mロム搭載の凄いヤツ。オープニングタイトルだけでもインパクト抜群。前作(?)「影の伝説」から、驚異的なジャンプ力と虚弱な体力の遺伝子を継承。フツーに1面をプレイしてます。最初「身代わり」一個だけ取ってあとはひたすら先に進みました。結構難しいゲームだと思いますが、ボス戦は般若あり仁王ありカラス天狗ありで燃えます。心に残るゲームです。続きみたいなものsm1696428アップしました。
haaM / Tanikugu
先日、店頭ライブでやった、不動明王伝アシュラナータのアレンジです。影の伝説を送りだしたタイトーのファミコン初の3メガロムを殆どマップパターンに使ったんじゃないかと言われる煩悩も砕ける超絶武闘アクションより、やたら熱いステージ1をFM音源とPSGにて。ライブではMIDINESで実機演奏しましたが、これは音の薄いエミュ版です。絵は貴重な攻略サイトより。ありがたし。最近の曲はコチラ。mylist/10020102
不動明王伝 タイトル画面BGM 30分耐久
MIS SMA TCH □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ □□□ という感じで(挨拶)
という訳でタイトーの不動明王伝、タイトル画面の曲です。
・影の伝説の続編的作品。スピーディーな動きが魅力。
・タイトル画面は曲もさる事ながら演出がかっこいいんですよね。
・実機なので1分20秒ほどで終了→最初から…を繰り返して30分耐久にしました。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
FCエンディング集14
不動明王伝・暗黒神話・ジェニー・デッドフォックス・ローリングサンダー FCエンディング集 mylist/9945015 所有ファミコンソフトエンディング 77/529
不動明王伝
え~歴史の人って感じでいってくれれば幸いです。「影の伝説か?」ちがうやうだ mylist/22801019
FCプレイ GAMEOVERで即ゲームセット2 part34
パート34です。コメント遅れてスイマセン。想定外のコメの伸びに驚いたわけですが。不動明王伝はどうすればいいかわからなかったです。ワギャンかと思ってみてくれた人もいるかも。ワギャンですがもうすでに撮ってあります。ただ、今までで一番長い動画なんで躊躇ってます。どうしたらいいでしょうか?・・・えーと次回はキリバンなんで双子のミツバチでもやろうかと思ってます。指摘thx。パート33>sm1466333 今回の作品 不動明王伝 仮面の忍者花丸
双葉湊音ちゃんに、不動明王伝EDテーマを歌ってもらった。
次の解説動画のBGMとして、
不動明王伝の音楽を起用いたします。
作曲者:不明
音源出典:sm5528518(aabbcc様)
演奏:双葉湊音(CeVIO_AI)
背景
延暦寺:nc198007(マツリ様)
三毳(みかも)不動尊:
nc81533(maskedrider-bee様)
双葉湊音立ち絵:im11083984(akihiyo様)
いいね!押し忘れセット
いいね!ボタン im10794178(haira様)
双葉湊音立ち絵 im11083524(110100110101101様)
きょうのワンコンテニュー『不動明王伝』
一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「不動明王伝」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など)
【YouTube版】https://youtu.be/kHr2_28EmfU
【YouTube版 再生リスト】https://youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8XAr23xDc4PewrfUsu_BgsG
ツイッターレトロゲー動画まとめ その12
投稿枠放置しとくのも勿体無いなと、つべで上げてるモノを持って来た自己満足品その12
実況、キャプション、特殊なプレイは無く淡々と進みます
因みに480pで撮ったモノを720pにリサイズしてあるだけなので低画質ですよ?
FC:不動明王伝
FC:影の伝説
PCE:風霧
PS:ジャンピングフラッシュ
PS2:OZ-オズ-
の5本
【気まぐれ単発実況】忍びなれども忍ばない不動明王伝&影の伝説
秋葉のレトロゲームショップの福袋やヤフオクで購入し
レトロフリークに登録したゲームを無造作に知らないゲームをプレイしようと思ったけど
思いの外知ってるものばっかだったんで
とりあえずタイトルは知ってるけどプレイしたことの無い不動明王伝&ついでに既プレイの影の伝説。
確か影の伝説のBGMがひらけ!ポンキッキで使われてたと思う。
【シリーズ実況】
【グロ注意】人体パズル吃り実況 https://www.nicovideo.jp/series/146029
MOTHERを振り返り実況プレイ https://www.nicovideo.jp/series/146041
【奇っ怪な町の図太い奴ら】コウフクノオリ吃り実況 https://www.nicovideo.jp/series/146108
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
Twitter:https://twitter.com/takehiros
【実況】不動明王のことをよく知らないが「不動明王伝」をやる Part3
リーチの格差社会
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「不動明王伝」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm36424501
Part2→sm36428670
Part4→未定
【ストーリー】(げーむのせつめいしょ から引用)
日本中が物の気にとりつかれたように戦乱の火の手が各地で上がろうとしていた時代のことである。
数々の武将達は古代印度羅から伝わる霊宝の七支刀(しちしとう)と宝珠を手中におさめようと魔の手を延ばしていた。
霊宝と呼ばれるこの七支刀と宝珠とは古くは邪馬台の時代に卑弥呼の側近であるアグニが、印度羅へ三蔵として渡り、修行の末シャークムニから授かった霊宝なのである。
その霊宝である七支刀と宝珠にはある不思議な力がそなわっていると言う伝えがあった。
その力とはシャークムニの生誕の日、訶梨帝女の血をひく巫女が「五黄、六白、八白」の方角に宝珠をかざし「慈救呪(じきゅうじゅ)」と呼ばれる呪文をとなえると「三宝荒神」が現世に蘇り、立ちはだかる者すべてを消滅させる力を手にすることが出来るという言い伝えなのである。
宝珠の持つ力を封印する力を持つ七支刀は宝珠とともに4つに分割され比叡山の「明王堂」に奉納され何人も近づけぬように守られていた。
しかし、天下支配を謀む「黒翁(くろおきな)」は「十二邪鬼」をあやつり、宝珠を奪い取ってしまった。
また、時を同じくして訶梨帝女の血をひくという巫女「小夜」が連れ去られてしまう。
破軍の野望を打ち砕くための不動明王の血をひく「アシュラナータ」が「小夜」の救出と宝珠を取り返すため立ち上がる!
不動明伝承書に伝わる呪術と武器で邪悪な者達を倒せ!
「アシュラナータ」よ「三宝荒神」の後活をはばめ!
【実況】不動明王のことをよく知らないが「不動明王伝」をやる Part2
視聴者はどの小夜ちゃんが好みかな?
自分は「PCE」か「GBA」かな?
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「不動明王伝」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm36424501
Part3→sm36481029
【ストーリー】(げーむのせつめいしょ から引用)
日本中が物の気にとりつかれたように戦乱の火の手が各地で上がろうとしていた時代のことである。
数々の武将達は古代印度羅から伝わる霊宝の七支刀(しちしとう)と宝珠を手中におさめようと魔の手を延ばしていた。
霊宝と呼ばれるこの七支刀と宝珠とは古くは邪馬台の時代に卑弥呼の側近であるアグニが、印度羅へ三蔵として渡り、修行の末シャークムニから授かった霊宝なのである。
その霊宝である七支刀と宝珠にはある不思議な力がそなわっていると言う伝えがあった。
その力とはシャークムニの生誕の日、訶梨帝女の血をひく巫女が「五黄、六白、八白」の方角に宝珠をかざし「慈救呪(じきゅうじゅ)」と呼ばれる呪文をとなえると「三宝荒神」が現世に蘇り、立ちはだかる者すべてを消滅させる力を手にすることが出来るという言い伝えなのである。
宝珠の持つ力を封印する力を持つ七支刀は宝珠とともに4つに分割され比叡山の「明王堂」に奉納され何人も近づけぬように守られていた。
しかし、天下支配を謀む「黒翁(くろおきな)」は「十二邪鬼」をあやつり、宝珠を奪い取ってしまった。
また、時を同じくして訶梨帝女の血をひくという巫女「小夜」が連れ去られてしまう。
破軍の野望を打ち砕くための不動明王の血をひく「アシュラナータ」が「小夜」の救出と宝珠を取り返すため立ち上がる!
不動明伝承書に伝わる呪術と武器で邪悪な者達を倒せ!
「アシュラナータ」よ「三宝荒神」の後活をはばめ!
【実況】不動明王のことをよく知らないが「不動明王伝」をやる Part1【FC企画第331弾】
いつも通り、いいとこ無しなオレ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「不動明王伝」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm36428670
前のゲーム→sm36417156(武田信玄)
次のゲーム→友人とやったら
【ストーリー】(げーむのせつめいしょ から引用)
日本中が物の気にとりつかれたように戦乱の火の手が各地で上がろうとしていた時代のことである。
数々の武将達は古代印度羅から伝わる霊宝の七支刀(しちしとう)と宝珠を手中におさめようと魔の手を延ばしていた。
霊宝と呼ばれるこの七支刀と宝珠とは古くは邪馬台の時代に卑弥呼の側近であるアグニが、印度羅へ三蔵として渡り、修行の末シャークムニから授かった霊宝なのである。
その霊宝である七支刀と宝珠にはある不思議な力がそなわっていると言う伝えがあった。
その力とはシャークムニの生誕の日、訶梨帝女の血をひく巫女が「五黄、六白、八白」の方角に宝珠をかざし「慈救呪(じきゅうじゅ)」と呼ばれる呪文をとなえると「三宝荒神」が現世に蘇り、立ちはだかる者すべてを消滅させる力を手にすることが出来るという言い伝えなのである。
宝珠の持つ力を封印する力を持つ七支刀は宝珠とともに4つに分割され比叡山の「明王堂」に奉納され何人も近づけぬように守られていた。
しかし、天下支配を謀む「黒翁(くろおきな)」は「十二邪鬼」をあやつり、宝珠を奪い取ってしまった。
また、時を同じくして訶梨帝女の血をひくという巫女「小夜」が連れ去られてしまう。
破軍の野望を打ち砕くための不動明王の血をひく「アシュラナータ」が「小夜」の救出と宝珠を取り返すため立ち上がる!
不動明伝承書に伝わる呪術と武器で邪悪な者達を倒せ!
「アシュラナータ」よ「三宝荒神」の後活をはばめ!
【関連ゲーム】
「影の伝説」→sm34077729(本作品のシステムを踏襲している)
【ファミコンナビ Vol.69】影の伝説+不動明王伝(ファミコン)
(C)1986・1988 TAITO corp.毎週月・金曜夜8時公開