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ガラスのロックマン -透明状態でオワタ式ロックマン4- Part11
死亡数が控えめな時は編集も控えめにする。そう考えていた時期が私にもありました。今回で不殺縛りの総死亡数を突破する予定でしたが計算ミスをしていたらしく、前回の時点ですでに突破してました。
■縛り内容
・規則1.ロックマン・ノーマルショット・特殊武器が見えない状態でプレイ
・規則2.HP1のオワタ式
・規則3.残機は無限
・規則4.ラッシュジェットとバルーン使用禁止(コサックステージ2を除く)
Part10→sm15314532 part12→sm15630448 マイリスト→mylist/25597294 不殺縛り→mylist/23530993
ガラスのロックマン -透明状態でオワタ式ロックマン4- Part3
半透明状態が見やすいというのもわかるけど、透明状態でないと難しさが伝わらない部分もあるので、どちらをどう見せるべきか非常に悩みます。
■縛り内容
・規則1.ロックマン・ノーマルショット・特殊武器が見えない状態でプレイ
・規則2.HP1のオワタ式
・規則3.残機は無限
・規則4.ラッシュジェットとバルーン使用禁止(コサックステージ2を除く)
Part2→sm14666747 Part4→sm14816452 マイリスト→mylist/25597294 不殺縛り→mylist/23530993
ガラスのロックマン -透明状態でオワタ式ロックマン4- Part1
人間には不可視のボディを手に入れたロックマンが平和のために戦います。今回の縛りはプレイしている側の面白さが伝わるかどうかが非常に不安・・・。本編は2:44頃からですが、その前の解説もなるべく目を通してください。少し特殊な編集をしているので。
■縛り内容
・規則1.ロックマン・ノーマルショット・特殊武器が見えない状態でプレイ
・規則2.HP1のオワタ式
・規則3.残機は無限
・規則4.ラッシュジェットとバルーン使用禁止(コサックステージ2を除く)
Part2→sm14666747 マイリスト→mylist/25597294 不殺縛り→mylist/23530993
■コメ44番さん>その通りです。透明状態でのプレイ時に操作情報等をエミュレータで記録し、半透明ROMで操作情報を再生し撮影しなおしています。