タグ 不知火幻庵 が登録されている動画 : 73 件中 1 - 32 件目
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初代サムライスピリッツ 通常技の必殺技化
必殺技の終了と同フレームで出す通常技は必殺技の性能を引き継ぐ。
つまり
・投げられない
・キャンセルできない
・ケズる
その通常技の終了と同フレームで出す通常技は、更に効果を引き継ぐ。
幻庵でしゃがんだ幻庵を投げる
幻庵でしゃがんだ幻庵を投げます。
やり方:
やや近距離で遠立ち小蹴りを空振る
↓
小蹴り終了後に目押しで遠立ち中斬り
↓
受け返されるので、その受け返しをダッシュでキャンセルする
↓
受け返しモーション中の幻庵を投げる
遠立ち中斬りの7フレ目ビタでダッシュを成立させる必要があります。
幻庵ガード不能毒吹雪まとめ
毒吹雪をガード不能にできる状況のまとめ
受け身を取らなければ当たってもガードしてもM.D.Cまで確定します
ナコルルでしゃがんだ幻庵を投げる・新章
真サムのナコルルでしゃがみ幻庵を投げます。これまでもネタレベルで幾つかありましたが、初めて実戦投入可能なレベルで発覚しました。やり方:密着して真下入力後、3フレ以内に斜め下入力と同時に中以上のボタンを押す画面中央の場合、ダッシュから直接は難しいです。近づいて固めから、硬直中に密着しましょう。画面端ならダッシュからでも狙えます。
【魔道親父物語】色物好きの真侍魂 ~忌憚、或いは賛辞~ 後編
後編でも初っ端から投げゲーです。肉転突きが弱体化した影響で、元々の貴重なダメージソースが更にこれ一辺倒に…
それにしても前回のチャムチャム戦での2連続相打ちといい、今回の王虎の自殺行為といい、妙に変な収録内容になりました。
ミヅキ戦は前回のズィーガー戦での屈み強蹴りによるパターンハメを試してみた所、中蹴りに変えたらそこそこ通用しました。
最後のおまけはメストムックより。あの台詞が黒子に用意されているのを知ったのが最近の事。ネタの幅が広いゲームですね。
マイリスト/mylist/37220281
前編/sm21974411
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
【魔道親父物語】色物好きの真侍魂 ~忌憚、或いは賛辞~ 前編
オンコレ最終パッケージのサムスピ六番勝負に収録されている、真サムのCPU戦プレイ動画です。プレイヤーは不知火幻庵。
90年代前半に台等した、数ある一見さん禁制の鬼畜格ゲーの中でも異彩を放っていた本作。CPU戦はかくも厳しくあるべきか
様々なユーザーに疑問を投げ掛けた作品として、龍虎2と共に不思議な存在感がありました。色物も沢山、実にバラエティ豊か。
幻庵を使う理由としては、チクチク攻めるヒット&アウェイ戦法が好きなのと、
サムいプレイでも幻庵なら逆に『らしい』と思ったからだったり。まぁ基本的に投げゲーですけど。
マイリスト/mylist/37220281
後編/sm21982673
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
20111015剣サムランバト第一回おまけ野試合(1)
紅白戦終了後の時間で行った野試合です。
sm15906433←前 次→sm15906826
mylist/28244854
(追記)
※剣サムランバト詳細
全六回。ルールは闘劇準拠、アイテムなし。敗者復活戦なしのトーナメント制
1位が5P、2位が4P、3位が3P、その他参加者が1Pを獲得し、総合ポイントを競う。
大久保αステーションで、各月の第二土曜日17:00~に行っていきます。
(※10月31日、追記)18:00~開始に変更しました!
という訳で次回は11月12日(土)です。詳細は剣サムのしたらばなどに。
20111015剣サムランバト第一回紅白戦(2)
ランバト後の余った時間で紅白戦
sm15905289←前 次→sm15905780
mylist/28244854
(追記)
※剣サムランバト詳細
全六回。ルールは闘劇準拠、アイテムなし。敗者復活戦なしのトーナメント制
1位が5P、2位が4P、3位が3P、その他参加者が1Pを獲得し、総合ポイントを競う。
大久保αステーションで、各月の第二土曜日17:00~に行っていきます。
(※10月31日、追記)18:00~開始に変更しました!
という訳で次回は11月12日(土)です。詳細は剣サムのしたらばなどに。