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ソウルキャリバー6 不知火舞/エミリ・ド・ロシュフォール リョナ
毎回動画を出すたびに毎回愛称とかいうくだらねえ名より本名で書くようにしています
僕はもう名前を覚えました みなさんは覚えられましたか?
サブリミナルっぱい ※いいねで高画質全体像
テスト
支援コメよろしく
2→sm43517149
3→sm43522034
4→sm43522159
追記:いいねで高画質版まとめ開けるようにしました
格闘乙女リョナ戦記45【餓狼伝説スペシャル】vs.チン
みなさまこんばんは!youtubeの方で動画がたまったので連続投稿。こちらはvsチンです!
さっそくですがチンの主な変更点は以下です。
・通常攻撃をお腹アタックに変更。ほとんど全部これです。ジャンプ攻撃の流用のためしゃがみガード不可になり、意図せず強技に...
・投げ技変更。がしっとつかんで前方に放り投げすようになり、端に追い詰められてしまいます。近接攻撃は絞め技とこれになるのでハメられてしまうことも...
・絞め技のグラフィックを変更。背後からモミモミ^^;
・ごろごろアタックをほぼ移動技に。攻撃判定はわずかですが、スピードがアップしたため一瞬で間合いを詰めてきます。
脇役のネタキャラのつもりでそんなに強くする気はなかったのですが、蓋をあけてみるとかなり強い...ただ太った男性の重さとパワーは女性にはかなり厄介なので、私のイメージ的にこれはこれでアリだと思いました。
ねっとりとしたつかみ技をメインにニヤニヤとにじりよってくる変態を相手に、舞はどのように闘うのでしょうか?今回も負け続けて長い動画となりましたが...ご覧いただけるとうれしいです^^
ちなみに以前からですが投げ技の仕様も変更しています。
舞はほぼ密着していないと発動せず、敵はかなり範囲が広くなりました。少し離れていても捕まってしまいます。
また投げ技の発動のタイミングも変更。起き上がりやヒット・ガードの硬直が解けた瞬間から投げられます。前述の範囲拡大と合わせ、舞は捕まり続けることもあり苦戦必至です。
あ、それから舞の勝利ポーズが少しかわいくなりました!にっぽんいち!
#リョナ
#ryona
#エロ
#セクハラ
#不知火舞
格闘乙女リョナ戦記43【餓狼伝説スペシャル】vs.クラウザー
こんにちは!今回の動画はクラウザーです。セクハラ帝王になりました^^;
・つかみ技のドット絵変更、締め上げ回数の増加。間合いも拡大
・ブリッツボールのモーション速度アップ、やられモーションも意味なく変更(炎うるさいですよね...笑)
・レッグトマホークをボディアタックに(ジャンプアタックを流用したため勝手にしゃがみガード不可になりました...強いです)
・通常攻撃を一部ライン飛ばしに置換。弱攻撃を強攻撃に置換
こんなところでしょうか。とんでもなく強くなりました^^;
ライン飛ばしは隙も小さくなり、それをぶんぶん振り回しながら襲い掛かってきます。想定外のレッグトマホーク(体当たり)のしゃがみガード不可もあり、気絶値も高く、一瞬のミスが命取りに...
10回挑戦の予定でしたが、途中肉迫できたところもあり悔しくて追加プレイしました。いや私かなり熱くなってしまって...笑
本当に一瞬でひっくり返されてしまうんです。捕まると脱出も大変で手も痛いし、終わった後の疲労感がすごかった...でもいつか倒したいって気持ちが強いです!
そんなわけでなかなかの長編となってしまいましたが、私はかなり楽しめました^^ よろしければ飛ばしながらでもご覧いただけると嬉しいです!
#リョナ
#ryona
#エロ
#セクハラ
#不知火舞
格闘乙女戦記41【餓狼伝説スペシャル】vs.変態ベア
餓狼伝説スペシャルの改造を少し進めてみましたのでこちらでもお披露目をさせていただきます!
CPUのベアとの一戦です。今回のベアはさらにパワーアップし、投げの間合いを広げたりができたので(これがまた難しかったです...)もっと積極的に抱きかかえてくるようになりました。その時の表情も変えてます。かなりきもい...
そしてハグの後ろ向きバージョンも追加。こちらは笑みを浮かべながらゆっくりと締め上げてきます。ベアの変態さ加減が増したんじゃないでしょうか^^;
攻撃のほとんどがベアハッグになるよう変更しており、さらにつかみ距離も伸びたためかなり凶悪なことになりました。起き上がりもがんがんハメてくるし全く歯が立たず完全に遊ばれてしまっています。レバガチャばかり強いられて疲れるし悔しい~!
ちょっと調整が必要でしょうか...^^;
#リョナ
#ryona
#不知火舞
DOA学園プロレス部がヒイヒイ言わせてみた#3(vs不知火舞)
※一本取られると布面積極小コスに強制着せ替え!22世紀のひみつ道具のような驚異のメカニズム!
「ばれちゃあしょうがないわね!」
学園の秘密を探るべく、女子生徒に成りすまし潜入していた女スパイを生け捕りにするよう命令が下されました。
「相手は若い女だろうが、口を割らせるために何しても構わんぞ!」
ということで、火事起こされても困るプロレス部の必死の追跡で確保→くのいちに定番の拷問の流れで、グロッキーにさせられた舞ちゃんが好き勝手されてます。
©コーエーテクモゲームス
格闘乙女リョナ戦記36【餓狼伝説3】vs.双角 part.2(CPU戦)
久しぶりにこちらにも動画をアップさせていただきます!
今回はCPU双角戦。レベル8です。強いです^^;
そうかくの変更点については
・攻撃力、攻撃気絶値、気絶耐性上昇
・野猿狩...発生と移動の速度上昇。舞のやられグラがちょっとエッチに^^; ヒットすれば必ず気絶。いきなり飛んできて結構危ないです
・杖飛ばし...発生速度、威力、気絶値上昇。食らうと叩きつけられ、ズサーダウンさせられます。でも全然使ってこない...
・雷攻撃...雷撃の発生回数一本増加。本来は連続ヒットするのですが、一撃で吹き飛ばされるため高威力の単発技になっています
・まきびし...野猿狩に置き換えた(野猿狩の使用頻度が少なすぎて…)のでボツになりました
・投げ技をセクハラ技に変更。抱きつき攻撃です^^;
・必殺投げを抱きつきに置き換え。通常投げは押し倒して錫杖でうりうりします
・色をダークに
コミカル寄りのそうかくを邪悪なセクハラおじさん化したつもりです。ライバルの男性にスケベな攻撃をされるヒロインってドキドキしますよね!敵意とやらしい視線を向けてくるライバルを相手に舞は勝てるのでしょうか?
不知火舞の屈辱鑑賞会【DOA6 リョナ】バース、バイマン デッド オア アライブ6 DEAD OR ALIVE 6 Ryona
通常の対戦~鑑賞会♡
投稿上限になったため1本にしたら長くなってしまいました。
格闘乙女リョナ戦記31【餓狼伝説3】vs.山崎(オンライン対戦)
皆様こんにちは!今回は餓狼伝説3です。またまた山崎ですが...^^;
他のキャラもすこしずつ改造に着手はしているのですが、とりあえず山崎をいったん完成にまで近づけてから進めたいと思っているので今回はご容赦ください。
変更点ですが、舞はあちこちをほんの少しずつモーションスピードを速くしたりして強化を図っています。攻撃力がかなり低く、また気絶もしやすいのでなかなか難しいところですが...うまくはまって絶え間なく攻撃を続ける事ができるとかなり気持ちいい!^^
山崎はつかみ技を変更しました。本当はハグにしたかったのですが差し替えが難しく、とりあえず簡易的なもので代用しています。時間もなかったのでクオリティはかなり微妙ですが...^^;
レバガチャで脱出しないといつまでも拘束され続ける仕様です。何度も捕まるとかなり疲れるので抵抗を続けるのは難しく、私自身もリョナられているような...
つかみはリーチもスピードも上がっており、また打撃技も吹き飛ばしが多いので一度やられてしまい受けに回ると一気に逆転されてしまいますね。もうちょっと私が勝てるバランスにしたいところです^^;
それとつかみ技を受けた時などでの舞のやられボイスが増えました!頻度が高く結構うるさい気がしますがいかがでしょうか?
格闘乙女リョナ戦記29【餓狼伝説3】vs.山崎(オンライン対戦)
皆様こんにちは。すこーしは涼しくなって...きましたね。
私にとっては待望の!餓狼伝説3の解析ができたので、ちょっと改造したROMで対戦したものをアップさせていただきます!お相手はいつものドSな外国人、リョナマシーンさんです。
変更の内容なんですが、
舞は攻撃力を下げ、与える気絶値も少なくしました。代わりに一部通常攻撃のモーション速度を上げたので、しゃがみ弱Pから強Pにつながったりします。
山崎は逆に与える気絶値と気絶値持続時間(?)を上げたので、舞は頻繁に気絶させられてしまう事に...またつかみ技の出が速くなり、締め上げ回数も増えさらにレバガチャも不可な仕様になっています。ドット絵もちょっとだけ変更^^;
それと一部モーション速度も上がり、ヒット時に吹き飛ばすようにしました。より狂暴性が増したんじゃないでしょうか。
普通にやっても全く勝てない相手にさらに仕様を変更したので、当然のように一方的な勝負になってしまいました^^;
もう少し微調整を行い、舞の攻撃を速めたりしてより「手数で勝負」できるようにしたいと思っています。技の隙も減らして「パワー不足をスピードとテクニックで補う」女の子らしい性能にできれば^^
苦戦しながらもなんとか勝てるように調整し、CPU戦にもチャレンジしてみたいですね。
私、餓狼3の舞が衣装もかわいくてほどよくセクシーで一番好きなんですが、一部ポーズや表情が武骨なところもあるのでその辺りも変えていきたいな、なんて事も考えています。
格闘乙女リョナ戦記27【餓狼伝説3】vs.山崎(オンライン対戦)
おはようございます。皆様いかがお過ごしでしょうか?
今回はリョナ好き外国人の方と対戦ができたので、餓狼伝説3をアップさせていただきます!
(ちなみにyoutubeには餓狼伝説スペシャルもアップしたのですが、3ギガを超えてしまいこちらには投稿できず...)
といっても解析がまったく分からず改造できずじまいのこのゲーム。暗号でも使っているのでしょうか...?
ただボスキャラである山崎の性能が高いので、何もしなくてもかなりの強敵となっています。
その上この相手の方が山崎を使うと非常に強く、投げが難しいはずなのに捕まり続けてしまうナチュラルなリョナバトル...
ところで実は私が一番好きな格闘ゲームがこれなんです。とにかく舞が可愛い^^キャラが少ない分ひとりひとりの動作も細かい気がしますね。
また敵キャラである山崎がまさに悪役といったところで、押し倒して締め上げるつかみ技を初めて見たときはかなり衝撃でした。舞のやられポーズも魅力的で、私にとって勝ってもやられても楽しいゲームなんです。
残念なことにあまり人気がなく(テリーさんが簡単に永久にはめれるようで...^^;)なかなかプレイする機会も見る機会もないとは思いますが、よろしければどうぞご覧ください!
DOA6リョナ「海賊に負けるかすみ・あやね・舞・フェーズ4」
様々な思惑が蠢く海賊時代、そんな時代に女性のみの海賊集団がいた。
ある日お宝の情報を聞いて出向いたかすみ達。だが、別の海賊と鉢合わせしてしまい宝を奪い仲間を守る為の戦いが始まった・・・
順番は舞>かすみ>あやね>フェーズ4です