タグ 中之宮の人 が登録されている動画 : 179 件中 129 - 160 件目
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【A列車で行こう9】潮騒色~敷砂臨海線 - 13
A列車で行こう9Ver.4のゲームモードマップ「宵明けの大都」のプレイ動画です。
ゲームモードのほか、強引にマプコンモードに入り込み、街を作り上げます(マプコンモードでは自社物件は建てません)。
初めての空港建設。
延伸が行われるので、次回以降ダイヤ修正・・・。
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【A列車で行こう9】潮騒色~敷砂臨海線 - 12
A列車で行こう9Ver.4のゲームモードマップ「宵明けの大都」のプレイ動画です。
ゲームモードのほか、強引にマプコンモードに入り込み、街を作り上げます(マプコンモードでは自社物件は建てません)。
東海パックを導入したので、高速鉄道用線路を使ってみました。
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【A列車で行こう9】潮騒色~敷砂臨海線 - 11
A列車で行こう9Ver.4のゲームモードマップ「宵明けの大都」のプレイ動画です。
ゲームモードのほか、強引にマプコンモードに入り込み、街を作り上げます(マプコンモードでは自社物件は建てません)。
前回開業させた区間のダイヤやポイントを紹介します。
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【A列車で行こう9】潮騒色~敷砂臨海線 - 10
A列車で行こう9Ver.4のゲームモードマップ「宵明けの大都」のプレイ動画です。
ゲームモードのほか、強引にマプコンモードに入り込み、街を作り上げます(マプコンモードでは自社物件は建てません)。
敷砂臨海線の延伸と敷砂から先(北敷シティシャトル)を開業させます。
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【A列車で行こう9】潮騒色~敷砂臨海線 - 9
2015.11.28
次回分、ダイヤをのんびり作成中。
ぜんぜんまとまらず4案目を作成中・・・。しばらくお待ちください。
A列車で行こう9Ver.4のゲームモードマップ「宵明けの大都」のプレイ動画です。
ゲームモードのほか、強引にマプコンモードに入り込み、街を作り上げます(マプコンモードでは自社物件は建てません)。
初めて、運転モードを動画にしてみました。ブレーキング、超緊張。
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【A列車で行こう9】OuDiaを使ったダイヤ作成-マップ外接続ダイヤ編
A列車で行こう9に特化した、OuDiaを使ったダイヤ作成方法を紹介します。
今回は、マップ外接続のダイヤ作成について、うp主なりの作り方や考え方を動画にまとめています。
何かの参考になれば幸いです。
ダイヤ作成方法は人それぞれ。中之宮の人はこんな作り方してるんだ、という感じで見ていただけるかと思います。
若干、このうp主の動画はこういうふうにできていきます、的な内容になってしまっていますが・・・
サンサンブルー Season3 - http://sunsun-blue.net
コメント返信、補足などをしています。
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【A列車で行こう9】潮騒色~敷砂臨海線 - 8
A列車で行こう9Ver.4のゲームモードマップ「宵明けの大都」のプレイ動画です。
ゲームモードのほか、強引にマプコンモードに入り込み、街を作り上げます(マプコンモードでは自社物件は建てません)。
前回完成したダイヤのうち、敷砂~延伸区間の特急の車窓と、途中駅の駅周辺を動画にまとめました。
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【A列車で行こう9】潮騒色~敷砂臨海線 - 7
A列車で行こう9Ver.4のゲームモードマップ「宵明けの大都」のプレイ動画です。
ゲームモードのほか、強引にマプコンモードに入り込み、街を作り上げます(マプコンモードでは自社物件は建てません)。
やっとダイヤが完成しました。車庫の位置や速度制限など、制約を多くしてしまったことで時間がかかってしまいました。
Ver.4要素を取り入れてしっかり楽しんでおります。
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【A列車で行こう9】潮騒色~敷砂臨海線 - 6
A列車で行こう9Ver3のゲームモードマップ「宵明けの大都」のプレイ動画です。
ゲームモードのほか、強引にマプコンモードに入り込み、街を作り上げます(マプコンモードでは自社物件は建てません)。
Ver.4要素を取り入れていますので、途中経過ということで作成しております。
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【A列車で行こう9】潮騒色~敷砂臨海線 - 5
A列車で行こう9Ver3のゲームモードマップ「宵明けの大都」のプレイ動画です。
ゲームモードのほか、強引にマプコンモードに入り込み、街を作り上げます(マプコンモードでは自社物件は建てません)。
前回の時間の都合で紹介できなかった、延伸部分を含めた車窓です。
車窓だけです。
前回は5分の動画でしたが、画質がよかったので今後の投稿を5分程度に切っていこうかと考え中。
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【A列車で行こう9】潮騒色~敷砂臨海線 - 4
A列車で行こう9Ver3のゲームモードマップ「宵明けの大都」のプレイ動画です。
ゲームモードのほか、強引にマプコンモードに入り込み、街を作り上げます(マプコンモードでは自社物件は建てません)。
V4発表により扱える編成数が増えるため、計画を変更(拡大)を盛り込みました。
マプコン⇔ゲームモードの行き来対策をされると、この計画はとん挫しますが・・・。
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【A列車で行こう9】潮騒色~敷砂臨海線 - 3
A列車で行こう9Ver3のゲームモードマップ「宵明けの大都」のプレイ動画です。
ゲームモードのほか、強引にマプコンモードに入り込み、街を作り上げます(マプコンモードでは自社物件は建てません)。
前半は前回紹介できなかった水澄~敷砂の車窓を、後半は手つかずだった内陸側の路線を開業させます。
内容的には、前回と次回に向けた補足的要素が強いですので、見るの飽きちゃったらごめんね( ^-^)
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【A列車で行こう9】潮騒色~敷砂臨海線 - 2
A列車で行こう9Ver3のゲームモードマップ「宵明けの大都」のプレイ動画です。
ゲームモードのほか、強引にマプコンモードに入り込み、街を作り上げます(マプコンモードでは自社物件は建てません)。
今回は、OuDiaでのダイヤ作成時、ダイヤの組み立て方を解説します。
あと、せっかくゲームモードでやるんですから、今後はゲームモードでの資金推移などを紹介できたらと思います。鉄道経営(+少しの子会社)だけで、どれだけ経営していけるのかを盛り込めたらと思います。
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【A列車で行こう9】潮騒色~敷砂臨海線 - 1
A列車で行こう9Ver3のゲームモードマップ「宵明けの大都」のプレイ動画です。
ゲームモードのほか、強引にマプコンモードに入り込み、街を作り上げます(マプコンモードでは自社物件は建てません)。
そもそも税金を巻き上げられるのに、なんで自分のところで道路作るのよ・・・
路線図が見づらいとご指摘を受けておりますので、見たい方は下記からダウンロード願います。次回分は見やすくなると思います。
http://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=dl&id=12346&original=1
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【A列車で行こう9】新幹線と並行在来線の走るレイアウト【箱庭】
鉄道模型のレイアウト風味でA列車をプレイした動画です。
今回はお座敷レイアウトを超えた広いレイアウトで、新幹線と並行在来線をテーマにしています。
2つのエンドレス複線を組み合わせ、片方に新幹線を、もう片方は「並行在来線」をイメージした列車を走らせています。
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【A列車で行こう9】スイッチバックのあるレイアウト【箱庭】
鉄道模型のレイアウト風味でA列車をプレイした動画です。
お座敷レイアウトにストラクチャーを置いてみたイメージです。
今回のレイアウトパターンは
http://www.katomodels.com/unitrackplan/plan_N2_53.shtml
を参考に作りました。スイッチバックのあるレイアウトに、駅部分だけ2線化のアレンジを入れています。
きれいなスロープの作り方→sm22085376
このツールの製作者様に感謝( ^-^)
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【A列車で行こう9】エンドレスレイアウトで作ってみた2【箱庭】
鉄道模型のレイアウト風味でA列車をプレイした動画です。お座敷レイアウトにストラクチャーを置いてみたイメージです。
今回のレイアウトパターンのモデルは特にありません。オーバルタイプですが「こんなの作れたら」という思いを込めて作りました。
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【A列車で行こう9】エンドレスレイアウトで作ってみた【箱庭】
前回のオーバルレイアウトが思いのほか再生されていたので、新しいのを作ってみました。
今回も前回同様、お座敷レイアウトにストラクチャーを置いてみたイメージです。
レイアウトパターンは
http://www.tomytec.co.jp/tomix/products/n/90946.htm
を元にしています。
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【A列車で行こう9】オーバルレイアウトで作ってみた【箱庭】
ふと、昔持っていたNゲージを思い出したので、お座敷レイアウトにストラクチャーをつけてみた、というイメージで作成してみました。
完全に箱庭です。
オーバルで単純なレイアウトですが、狭い範囲への詰め込みにも関わらず、その可能性は意外に広いかも??
たまにはダイヤを作らないマップもいいですね。
いざ「マップくれ」って言われると恥ずかしい(///∇//)
→ www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2599.zip
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このシリーズのリスト:mylist/46845983
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【A列車で行こう9】動画作成・プレイ環境が変わったのでテストしてみる
A列車で行こう9の前作動画作成が終わってから、ちょっぴりプレイ環境、動画作成環境が変わりました。A9のプレイと動画作成をテストしてみます。
時間が短いので、解像度を1920×1080にしています(普段は1280×720)。
VideoStudioX7がAmv3コーデックを認識しないなどで困った状況でしたが、なんとか克服できそうなので一安心( ^-^)
次は・・・、マザーとCPUの交換!(時期未定)
【しばって縛って♪】A列車で行こう9 縛りプレイ-12(終)【目指せ1兆円】
中之宮の人です。
いつもご覧いただきありがとうございます。
オリジナルマップを、資金1兆円目指して開発します。
1兆円に達しましたので、今回が最終回です。
CPUに町の発展をゆだねながら住宅街を作るのは、非常に苦労しました・・・。
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【定点観測】西武池袋線練馬駅 平日7:25~9:30を10倍速で
西武池袋線練馬駅、平日ラッシュ時の定点観測です。
下りホームから所沢方を撮影しています。
なお、撮影日がちょうどお盆時期だったため、列車の遅延はありませんでした。
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【しばって縛って♪】A列車で行こう9 縛りプレイ-11【目指せ1兆円】
中之宮の人です。
いつもご覧いただきありがとうございます。
オリジナルマップを、資金1兆円目指して開発します。
V3らしさを出した街作りと、車庫管理についてまとめてみました。
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【しばって縛って♪】A列車で行こう9 縛りプレイ-10【目指せ1兆円】
中之宮の人です。
いつもご覧いただきありがとうございます。
オリジナルマップを、資金1兆円目指して開発します。
今回からVer.3でのプレイです。
ダブルスリップのと同じグループの分岐を使うと、分岐の直前の線路がゆがんでいるのが気になります・・・。
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【しばって縛って♪】A列車で行こう9 縛りプレイ-9【目指せ1兆円】
中之宮の人です。
いつもご覧いただきありがとうございます。
オリジナルマップを、資金1兆円目指して開発します。
海沿いの路線を完成させます。単線ダイヤはしんどい・・・
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【しばって縛って♪】A列車で行こう9 縛りプレイ-8【目指せ1兆円】
中之宮の人です。
いつもご覧いただきありがとうございます。
オリジナルマップを、資金1兆円目指して開発します。
マップ内で運行している貨物列車についてまとめてみました。
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【しばって縛って♪】A列車で行こう9 縛りプレイ-7【目指せ1兆円】
中之宮の人です。
いつもご覧いただきありがとうございます。
オリジナルマップを、資金1兆円目指して開発します。
延伸区間とその車窓の一部を紹介します。
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【しばって縛って♪】A列車で行こう9 縛りプレイ-6【目指せ1兆円】
中之宮の人です。
いつもご覧いただきありがとうございます。
オリジナルマップを、資金1兆円目指して開発します。
再度のルール変更でグダグダです。すみません。
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【しばって縛って♪】A列車で行こう9 縛りプレイ-5【目指せ1兆円】
中之宮の人です。
いつもご覧いただきありがとうございます。
オリジナルマップを、資金1兆円目指して開発します。
勝手ではありますが、次回もう一度ルールを変更します。
損益分岐乗車率と、さらにもうちょっと違う観点も盛り込んでみます。
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【A列車で行こう9】OuDiaを使ったダイヤ作成-ラッシュ時編
A列車で行こう9に特化した、OuDiaを使ったダイヤ作成方法を紹介します。
前回、前々回の紹介では足りなかった「ラッシュ時」のダイヤ作成について、うp主なりの作り方や考え方を動画にまとめています。
何かの参考になれば幸いです。
この動画は「A列車で行こう9 縛りプレイ(mylist/39597811)」の補足として、また「OuDiaを使ったダイヤ作成」(前回・前々回)の続きとして見ていただくこともできます。
サンサンブルー Season3 - http://sunsun-blue.net
コメント返信、補足などをしています。
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【しばって縛って♪】A列車で行こう9 縛りプレイ-4【目指せ1兆円】
中之宮の人です。
いつもご覧いただきありがとうございます。
オリジナルマップを、資金1兆円目指して開発します。
<前:sm22697846|sm22981913:次>
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【しばって縛って♪】A列車で行こう9 縛りプレイ-3【目指せ1兆円】
中之宮の人です。
いつもご覧いただきありがとうございます。
ダイヤ作成部分の解説がやや雑ですね。すみません。
次回はもう少し丁寧にやります。
オリジナルマップを、資金1兆円目指して開発しています。
<前:sm22573665|sm22835400:次>
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