タグ 中潟憲雄 が登録されている動画 : 86 件中 33 - 64 件目
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【ファミ箏】 源平討魔伝【奉納演奏】
2017年11月11日に奈良県吉野郡の丹生川上神社および金峯山寺蔵王堂で奉納演奏をいたしました。<br>
昔から続く文化の継承と、それがあってこそ生まれたビデオゲームも多々あることと思います。文化の継承と発展に敬意、願いを込めて演奏を納めさせていただきました。<br>
http://www.famikoto.net/
ファミコン版 裏バベルの塔 61面~エンディング
最初(sm554972)と対で最後をうpしました。ファミコン実機(ニューファミ)プレイを編集しています。表面のラストはsm550217です。
私のバベルの塔 プレイ動画まとめ mylist/1354378/2527492 ついでにクインティ裏面 mylist/1354378/2824749
ナムコゲームミュージック (AC) Part 026 モトス
進む→sm10165392 戻る→sm13629052 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック
ナムコゲームミュージック 源平討魔伝 VOICE TRACKS +
ナムコゲームミュージック(AC)源平討魔伝→sm9480524
SE名は 聞こえたように適当につけました。
バベルの塔 ステージ内BGM 30分耐久
うp主はこのゲームやった事ありません。
以前頂いたコメントを拝見→その後ソフト入手してみました。
・という訳でバベルの塔のステージ曲。やはり聴いてて楽しくなれる曲なんですね。
・前回の動画とはナムコつながり+塔つながりという事で(キリッ
・時間制限がない(?)おかげで無事30分耐久にできました。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
スコルピウスプレイ動画(1/3)
1991年にX68000用として販売された横STGです。WinX68k高速版でのプレイです。
ゲーメスト編集部が制作した高難易度STGとして注目を集めました。
元ナムコの中潟氏が監修および作曲に参加しています。
自由に出し入れできる尻尾が特徴で、尻尾の先を敵に当てることでダメージを与えることが出来ます。
この尻尾重ねがどんな攻撃よりも強力で、いかにして尻尾を重ねるかがこのゲームの最大のポイントです。
ちなみに弾消し判定は尻尾を伸ばす途中にのみあります。
真面目にやると泣きが入るくらい難しいのでステージクリア時等にクイックセーブ使っています。
スーパープレイというわけではないですがよかったらどうぞ。
part2⇒sm4911040
他のX68000STGプレイ動画⇒mylist/8927497
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 2/7
超絶倫人ベラボーマンは88年5月にナムコから発売された伝説的アクションゲーム。
あの源平討魔伝を製作したスタッフ、通称“源平プロ”の第二弾に当たる作品。
アルファー遊星人から銀の力を授かったサラリーマンの中村等が、
突如として新田四丁目に現れた悪の天才科学者爆田博士とロボット軍団に立ち向かうストーリー。
昭和30年代を彷彿とさせる懐かしい街並、アトランティスからやって来た海底軍団、
忍者屋敷でうごめく闇の使者、三っつの世界をまたにかける男、ベラボーマン!
多くのゲームファンから長年愛され続ける作品、世界観、キャラクターたち。
80年代後期を代表するキャラクターアクションゲームの決定版。
その1→sm3012703 その3→sm3015203
源平討魔伝・実写版 (ナムコ・1986.10)
※この動画は遠山茂樹作品集・インタビュー後編と連動している動画です。
http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/propcycle.html
遠山茂樹氏は源平討魔伝の実写版にミニチュア製作スタッフとして参加しました。
遠山茂樹作品集・インタビュー後編にはインタビューや制作舞台裏の写真等を掲載しています。
ニコニコ市場にも登録していますので、宜しければチェックしてみてください。
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 3/7
困ってしまうぐらい、個性があり過ぎるキャラクターたちが魅力の本作。
その中でも高い人気を誇ったのが、爆田博士が作り上げたサイボーグ忍者“わや姫”である。
実は彼女の両眼と思われるものはジャノメチョウなどが持つ、相手を威嚇する為の目玉模様であり。
おでこにある2つの斑点がわや真眼と呼ばれる本当の眼である。
右の胸からはマイナス130℃の冷凍光線が、左の胸からは摂氏不明の怪光線を出せるが、
恥ずかしいので死んでも使わない。秘術「おほほの術」でベラボーマンに襲いかかる。
実は博多出身であり、身長15mの妹が居るらしい。彼女が投げているのは棒手裏剣である。
その2→sm3014101 その4→sm3016031
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 4/7
超絶倫人ベラボーマンは全32面構成で、うち海底ステージの全7面はシューティング、
ボーナスステージが全2面と起伏に富んだ面構成を持つアクションゲーム。
伸縮自在のキャラクターであるベラボーマンを表現する為に、
ボタンを押した時の強弱によって判定が異なる“タッチレスポンススイッチ”システム、
通称“ベラボースイッチ”を搭載した事により、新しい遊びを追及する試みがなされている。
これはシンセサイザーのタッチレスポンス鍵盤にヒントを得たものだ。
ただ動かしているだけで面白い、そんな理想のアクションゲームを体言した作品と言える。
その3→sm3015203 その5→sm3020034
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 6/7
ベラボーマンには大きく分けると2つのバージョンが存在する。
旧と新の最大の違いは永パ防止措置が施されたことだが、ウゴーの攻撃開始時間が新では遅くなっている。
又、アトランティス大王(シルヴィアンI世)は旧では倒し辛いが、
新では倒した後にエネイーターが出現しない。他、細かい変更が施されている。
結局、この動画は旧で収録し、ランクは工場出荷設定の1としました。
隠し要素もなるべく入れましたが、抜けがあったと思います。
「ココに隠し米あるよ!」と書き込んで頂ければ、
新での外道モードの再録も考えているので、よろしくお願いします。
その5→sm3020034 その7→sm3020811
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
ナムコゲームミュージック (AC) Part 025 バラデューク
進む→sm10146589 戻る→sm10198300 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
関連作 爆突機銃艇→sm9634846
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
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ナムコゲームミュージック サンダーセプター ARRANGE TRACK
ナムコゲームミュージック(AC)サンダーセプター→sm9390329
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 5/7
本作に関わったメインスタッフは総勢9名。ディレクターを中潟憲雄、
プログラマーを大久保良一、スーパーバイザーを高橋由起夫が担当した。
源平からベラボーマンへのビジュアル的な変化はチーフデザイナーが
穴田悟から吉羽孝雄にバトンタッチした事が大きい。
又、NGとゲーメストに掲載されたコミックは杉浦俊朗と吉羽の合作で、
ベーマガに掲載された怪獣図鑑では若き杉浦が才気を発揮している。
サウンドを中潟憲雄が担当し、大久保高嶺がそのアシスタントを務めた。
大久保はヘビメタ忍者ベンジャミンのモデルでもある。
その4→sm3016031 その6→sm3020546
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
ナムコゲームミュージック 超絶倫人ベラボーマン ARRANGE TRACK
ナムコゲームミュージック(AC)超絶倫人ベラボーマン→sm9396416
太鼓の達人 名乗り(天上)未来忍者 音楽だけ
初投稿です。テストでやってみました。ニコニコムービーメーカーです。差胸はてけとーちなみに今話題のリクエストが速い方とは別の人です・・・あれっ?消えてる・・・
バベルの塔 BGM集
1.(#0:00)TITLE
2.(#0:06)NEXT FLOOR
3.(#0:10)FLOOR BGM1
4.(#1:55)FLOOR BGM2
5.(#3:37)FLOOR CLEAR
6.(#3:41)ENDING
7.(#5:02)GAME OVER
爆突機銃艇 ~真のエンディングへの道~ 4/4
爆突は全48面構成で、ルート分岐により最終面の面数が異なる。
ラウンド6・12・18・24面には上下に出口があり、
入る場所によって次からの3ラウンド分がルート分技する。
点数稼ぎをする場合は下19面で残機潰しをすると効率が良い。(1機につき1万8千点)
30面のダーク・パケットが最終ボスで、31面からはおまけの世界となっている。
又、36面での大量のザコの処理が面倒な場合はスタート地点で放置し、
しばらくするとブルー・ウォームが登場し簡単にクリアすることができる。
本動画では29面のビッグ・スイング・オクティで1ミスしています。
その1→sm2220333 その2→sm2220836 その3→sm2221259
【ファミうた】80年代のゲームセンター【サンダーセプター】
ドキドキしたPと申します。アレンジバージョンの後半に歌詞を作って、ミクさんに歌ってもらいました。 ◆ファミうた30作目は、懐古厨モード全開になりました^ω^; 2011年は3Dゲーム元年になりそうですが、ぜひ3DSにはサンダーセプターIIやらバーチャルボーイやらの仇を討って欲しいです。 ◆動画作成にRip Sync2とさなり様のイラストを使わせて頂きました。どうもありがとうございました! ◆前:スペースハリアー sm13106060 次:ダーウィン4081 sm13456826 ファミうた うpリスト mylist/30967903
【FC】マックスウォーリアー【BGM集】
1991年2月15日発売のファミコンソフト『マックスウォーリアー 惑星戒厳令』のBGM集です。
バップ発売ですが珍しく良作。ジャンルも珍しいクォータービューのシューティング。
ジャンプまわりのシステムがいいアクセントになって飽きさせません。音楽も良く中古価格が高めなのも納得の作品です。
投稿まとめ→mylist/17200577
爆突機銃艇 ~真のエンディングへの道~ 3/4
ステラニアン(1986)を除く源平討魔伝(1986.10)ベラボーマン(1988.05)に続く源平プロ第三弾
不気味大好きのTAKKYこと高橋由起夫のゲームデザイン。
同社のバラデューク(1985.07)の続編として、システムI基板の第十弾として発売された。
プログラムとサウンドには源平プロの重鎮である大久保良一と中潟憲雄が担当
サウンドで中潟と合作した大久保高嶺はベラボーマンに
登場したベンジャミン大久保彦左ヱ門のモデルでもある。
前作同様にパケットの声は小沢純子が担当
デザインはベラボーマンから吉羽、長島、杉浦、岩見、等があたり独特の世界観を構築している
80年代後期のナムコ作品を代表する徒花!・・・そして愛すべき存在
その1→sm2220333 その2→sm2220836 その4→sm2222150
ナムコゲームミュージック (AC) Part 047 爆突機銃艇
進む→sm13869288 戻る→sm9394418 リスト→mylist/12065194
関連作 バラデューク→sm13629052
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
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GAME MUSIC 「源平討魔伝」 をメドレー演奏してみた
1986年のnamcoの名作「源平討魔伝」のBGMをメドレー演奏しました。全曲ではないのですが、おおよそ耳に残っている曲は演奏したつもりです。
今回は原曲の持つ雰囲気を壊さないようにしつつも、リズムにはドラムだけでなく和太鼓やパーカッションも加えてみました。また、琴のフレーズはそのままに三味線を大きくアレンジして加えました。
独特なゲームの雰囲気に合っていて気付きにくいのですが、相当凝ったベースライン・リズム(変拍子)が多く、プログレ並みの手強さでした。時節柄、小学校が休校で暇を持て余していた娘に、セリフを入れてもらいました。(タイトルの景清も娘の作です)
皆さんもゲーム画面・音楽・セリフ、セットで記憶されてますよね?
ナムコPSGで「バベルの塔」をメドレーで打ち込んでみた。
Chip32でナムコPSGが再現出来るときいたので打ち込んでみました。
使ったもの:XGworks、VSTHost、Chip32、SOL2
うすーくリバーブだけかけてあります。
他に作ったもの mylist/2787656
ナムコ ゲームミュージック モトス (旧版)
(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10146589 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 (旧版)リスト→mylist/7996095
【幻のPSG版】ナムコ・サンダーセプターを再現してみた
FM音源版の前に作られていたPSG版のBGMデータを発掘し、ゲーム画面と合わせてみました。
ゲーム画面の動画は、afb様の「1986 [60fps] Thunder Ceptor ALL」を使用させていただきました。
https://www.youtube.com/watch?v=pXTL1YHol4I
効果音無しバージョンは、LinearDrive様の「V2MML:[AC] サンダーセプター (THUNDER CEPTOR)」で聴くことができます。
https://www.youtube.com/watch?v=muIazJFSmY8
関連動画(宣伝^^;):
sm4462962: ナムコ「サンダーセプター」を爽やかに編曲してみた(動画付き)
マイリスト mylist/2916622
【修正版】 MIDI VOPM namco 超絶倫人ベラボーマンを演奏。
MIDI VOPM namco 超絶倫人ベラボーマンを再現。源平討魔伝が良作に対して、ベラボーマンは面白いがバカゲーだったなぁ。MIDIでVOPM使用、超絶倫人ベラボーマンを再現してみた。今から27年前のアーケードゲーム。ドンドコドラムの修正。曲の一部修正。音量再調整。一部の曲、モノラルを勝手にステレオにした。
爆突機銃艇 ~真のエンディングへの道~ 2/4
バラデューク(以下、前作)からの大きな変更点としては、
前作が迷路探索を主軸とした目標全滅型シューティングであるならば、
爆突は横スクロールを主軸とした目標地点到達型シューティングと言える。
その為、爆突では面内のオクティを全滅しなくとも良い。
両作とも敵の死角を点いて攻撃し進む戦略性に変わりはないが、
前作が左右への撃ち分けが可能だった事に対し、爆突では右方向にしか撃てない。
これは面のクリア条件が敵の全滅であった前作に対し、
爆突の出口はステージ右側最深部になった事の影響が大きい。
また新たに音楽が付き、タイトルにもある機銃艇の登場。
パケット族にも色々居ることが明らかになった。
その1→sm2220333 その3→sm2221259 その4→sm2222150
[プログレ辺境地シリーズ] AQUAPOLIS/ノルウェイの印象 [日本篇⑦]
音源は1985年の"PROGRESSIVES' BATTLE FROM EAST/WEST"(Monolithe)なるソノシートから。音はカセット並かそれ以下。アーカイヴ的なうpです。リーダーの中潟憲雄なる方はゲーム音楽へいったとか。すでにうpされていたら消します。何ぶんジャケットが初めからないので、画像の方は仕方なくネットからとってきたものでお茶を濁しております(*^_^*)。日本篇①~⑥mylist/8869052へ。