タグ 乱数 が登録されている動画 : 78 件中 65 - 78 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ゆっくり実況】 最強への道 part7
ついに、四天王まできた…。あとは倒すだけ。イラつき、焦り、喜び、悲しみ、さまざまな思いが交わる戦闘で、はたしてチョコはチャンピオンになれるのか!? ゆっくり実況part1集→mylist/50343523 マイリスト→mylist/49250187 part1→sm24589227 前→sm25214523 次→sm25652597 単発動画→mylist/54804114 ツイッター→https://twitter.com/guneko_jp
BVE5.5 乱数と天井関数を使ってみた(RandとCeil)
変換元データ
路線:701系連結シーン[BVE2]
車両:701系[BVE2]
今回は運転技術よりも速度制限が再読み込みするたびに変化するというもの
※決して動画の編集によるものではありません。
なので、運転技術に対するコメントは無しでお願いします。
コピペ用↓
SpeedLimit.Begin( ( Ceil( Rand(3) ) + 2 ) * 5 );
Random Music
学生時代に作った作品が出てきたのでUPします。コンピュータで生成した擬似乱数を用いて作曲を行うプログラムを作成しました。Pythonというプログラミング言語を使用しています。乱数を用いた作曲では、音の高さや長さ等をランダムに組み合わせて作曲します。例えるなら、音名が書かれたサイコロと、音符が書かれたサイコロと、音域について書かれたサイコロを同時に投げ、3つのサイコロの出た目の音を出すというものをコンピュータで行っています。そして、疑似乱数それぞれに条件を与えることができ、雰囲気の違った曲を作り出すことが可能です。今回はコンピュータが作り出した疑似乱数に私の勝手な趣味で音色を付けました。
大家さんロボが!!家族を!!再構築!!ポケットファミリーGBpart32
全国の片山さんどうもこんにちわ!プリングルスです!!
まさかの乱数調整を人力で。けいこちゃん本当にごめんよ。
で、今後けいこちゃんどうなるんだ?ww
part1前編 sm17776983 part31 sm18052991 part33 sm18068967 ポケファミマイリスmylist/15794147
マイリスト mylist/10308889
ゲーム実況マイリスト mylist/12910206
うp主は生主もやっております。コミュニティ co15191 入ってくれると嬉しいです。
twitter:PringlesDS
ミリシタ譜面攻略&実況【番外編:検証!!ミリオンすごろく】
ミリシタの譜面攻略動画を作っていけたらいいなと思います。
今回は番外編です。ミリオンすごろくの出現頻度を調べています。
乱数ジェネレータ:https://jp.piliapp.com/random/number/
1~6の範囲にして120回生成してます。
このゲーム実況は「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ ゲーム実況ポリシー」に基づき制作・配信されています。
https://millionlive.idolmaster.jp/theaterdays/game_commentary_policy/
本動画には東方Projectのキャラクターが登場しますが、あくまで二次創作作品です。
【フリーゲーム】かごしま弁でoff#013【off by Mortis Ghost】
かごしま弁で「off」!
▼Youtubeに引っ越しました。完全版はこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PL5Wz0ZjnzyBChWjgsxYHSuwTbzouQHsz8
アンダーテイルの作者、toby fox氏が影響されたと言われるフリーゲームを、
カゴシマニアのFOOLさんがかごしま弁で実況プレイします。
▼「off」紹介記事
https://010laboratory.010coffee.work/game/about-off/
▼(誰得)バッターの「バット考察」
https://010laboratory.010coffee.work/game/off-about-bat/
2013-03-25 tonespaceバンドにコード進行の如きものをプラス(静止画)
Tonespaceというコード進行補佐?なんかもしてくれるソフトに、こう、数種類のコード進行を食べさせて、それを定期的に転調などさせて、なんとなく音楽っぽいものが60分、こう、乱数がへっとへとになるまで「音楽、のようなもの」が続く動画です。
画像は静止画です。
CCライセンスなのでBGM等にご利用いただけます。
2013-03-25 Like Jazz Band Play with Tonespace with dammy Chord Progressions (60min) by demita
https://soundcloud.com/tunaidemita/2013-03-25-like-band-play-with-tonespace-with-dammy-chord-progressions-60min
【ポケモンORAS】シングルレート対戦 乱数
面白いものが撮れたので初投稿です。
使用ポケ
ゴルーグ スカーフ
スターミー 襷
メタモン 爪
いつも性別不明パで潜ってます。
スーパーマリオRPGの奇妙な場面2.3gp
スーパーマリオRPGのマシュマロの国の外にいる住人の、上下左右の動きが完全不規則であるという性質を応用してみました。
ランダムミュージックで作曲してみた Automatic Composition -Random Music-
疑似乱数を生成させるプログラムを書いたので、なんとなく音と対応させてみたらこんなことになりました。瞬時に毎回違う曲が作れるのですが、今回は私がなんとなく選んだ3曲をUPしています。よろしければご感想などお聞かせください。I wrote a program which generate pseudo-random numbers and corresponded to sounds. It can compose the music in a moment. I chose 3 pieces randomly which is composed by this program. Feel free to write any comments if you have.Thank you for your cooperation!