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FF7 仕様とかバグとか
FF7無印で出来る仕様とか有名なバグとかです。 一度はやったことがあるのではないでしょうか。 セフィロス戦の背景が汚いのは、多分PS2のテクスチャマッピング:補間処理のせいです。 追記:逆オール7までのは全部ちゃんとした仕様です。Wアイテムはどっちかわかりませんがw 紛らわしくて申し訳ないです。
【Minecraft】上方向アイテムエレベーター【1.8.1もOK】
正式版1.4.4で動作する、上方向へのアイテム運搬方法の紹介です
追記:
・1.11でも動作しているようです
・氷塊/氷不要です
・今回はガラスブロックを使用していますが、石ブロックとかでもできます
・アイテムに横方向の速度があると上に上げる際に飛び出すことがあるので、静止させてからめり込ませるほうが良いです
・おそらくMC-15(透過ブロックにアイテムがはまって取れない)の修正の結果です。
・搬送路の十字の真ん中はアイテムの位置を調整すればはしごやトラップドアでも可能でした。
コメントでの情報ありがとうございます。
【おまけ】アンパンマンのおもちゃの微妙な仕様【おまけつき】
・アンパンマンのおもちゃでバグ発見した(sm15798072)のおまけです。いろいろ微妙ですスミマセン。
・これは仕様だと思います。このクイズ、キャラでの答えはダメのようで、
例えば「く」でクリームパンダちゃんを選んでも不正解になります。
これ、大人は理解できても、子供は混乱するような気が・・・^^;;
・前作で「なぜカバおくんだけ声が違うの?」というコメントが多かったのですが、
おそらく、このページの音声を使い回したからではないか?と思います。
それにしても・・・なぜカバおくんばっかりこんな目にwww
・うpリスト mylist/30234189
(2013/10/15)やなせ先生、どうかやすらかにお眠りください・・・。
umvc3 アイアンマン TA永パ
今後、umvc3に修正は加えられないそうです。永パは全て「仕様」ということです。
TAカウンター後追い打ち可能な現象など、マニアックな知識に定評のある
innocentroadさんが発見した、エリアルダウン消費&スマートボムダウン追い打ちを利用したコンボです。
上中下どの方向のTAからも“全キャラ”に安定して入ります。回収量は約4.5ゲージです。
あるゲームでは、「永久コンボは格闘ゲームにはあってはならないもの」しつつ
umvc3では、「諸事情」により見過ごすというのも、個人的には変だと思います。
僕個人は永パそのものには肯定的ですが、カプコン社には、対戦ツールをより良い形へと
ブラッシュアップして、本当の意味で10年遊べるゲームにして欲しいと思います。
【BF4】ゆっくり鈴アリの踊るバグ捜査戦場 その1【ゆっくり実況】
11月7日に日本語版が発売されました
BF4(PC版)キャンペーンモードのゆっくり実況動画となります。
通常プレイではなく、不具合や小ネタ、不可思議仕様を探していくので、
通常進行はしませんのでご了承ください。
BF4動画を増やしてBFユーザーを増やしていこうの精神で頑張ります。
というかバグ大杉ぃ!!
その2⇒sm22629736
BF4キャンペーンマイリス⇒mylist/39893522
BF4マルチプレイマイリス⇒mylist/39317680
KOF '94 Re-Bout コンボとかバグとかあれこれ
以前YouTubeに投稿したものの転載です。flvでのアップロードテストも兼ねて。
おまもりひまり ED「BEAM my BEAM」
アーティスト:ひまりんこ・L・しずくえす 2/24発売 FULL音源 音声:320k OP:sm9821991[追記]1:49のところで無音になるところがありますが、これはCD上の仕様であり、エンコミス等ではありませんので、ご注意ください。[追記]カラオケVerでも同様に無音になっています。話は変わりますが、BEAM my BEAMは元々、各声優が個別に録音し、それをうまくつなげたのが、この合唱バージョンだそうです。歌詞はコチラ→http://ryuuseinorockman.blog7.fc2.com/blog-entry-55.html
【FEZ】 半歩スキル・半歩BS検証(故意の位置ズレ)
11/25 公式により半歩は仕様として公認されてしまったが、位置ズレバグをも仕様として認めるのか?
・攻撃半歩 : w(0.01秒) -> s(0.30秒) -> スキル使用
・位置ズレ半歩 : w(0.01秒) -> s(0.30秒) -> BS即2度押し
位置ズレにより、相手からは目の前にいるのに攻撃が当たらない存在となる。
その後、スキルを使用すると攻撃半歩として起爆する仕組みとなっている。
はたして、このようなバグまで仕様と言ってしまうのか…?mylist/22347095
【RO】ステルスフィールドによるMOBのスタック
3FAX 4F鳥
ステルス上から攻撃するとスタックする
ただしステルスの外で対象MOB認識範囲に入れば動き出す
ただし残影などの移動系をはさむと移動前セルに対して判定が行われ完全にスタックする
遠い当然は遠く遠かったゲーム
ツクール2000デフォルト戦闘のショートRPGです。イベントがほぼ無いのでカット多様でございます★ ※テストプレーですので実際の進行具合と異なる場合があります /shirokuro RPGツクール→mylist/7198927 お気に召しましたらダウンロードを(σ・∀・)σ→ http://www.geocities.jp/note_and_sounds/
【直撮り】AC beatmaniaIIDX 10th style 段位認定SP八段
撮影場所:石川県・ゲームセンターベティ
音量注意
かの有名なAC beatmaniaIIDX 10th styleのSP八段を始めからEDまで録画したものになります。今回ライン録画の機材が無かったためこのような形となりました。音割れしてしまっていますがご容赦願います。ギャラリーの声も一部入っていますので苦手な方はご注意ください。
PLAYER:SHAMO.
撮影者:NAGISA
撮影機材:Xperia Z2
百式完全勝利、CSで勝利のVの字を描き相方に丸太で焼かれる百式UC
音量とか調整しました。ムービーメーカーちゃんと使って作った動画初投稿です!
百式使ってたらあるあるだけど、最後の最後は勘弁してください
粒子化?全面ガード?そんなものは飾りですよ!!
撮影協力【あさひな】さん、ありがとうございます!
刹那「こ、これが・・・GNミサイル。。。」
ライル「俺のGNミサイルにそんな仕様は・・・」
【ペーパーマリオ オリガミキング】ラストウェーブカット
最少獲得コイン縛りの調査中に見つけた現象。
ラクガキすいろの強制ウェーブバトルで発生しました。
コインを盗んだチュウチュウは次のターンに逃走しますが、
チュウチュウの逃走によって敵が全ていなくなると、
例えラストウェーブが残っていても強制的に勝利となります。
これによって2戦目分のコインとウェーブバトルボーナスを
カットすることができ、合計で200コインの獲得を回避できました。
敵アクション中に逃走する敵は他にもメカクッパがいますが、
強制バトルでも出現するのかはわかりません。
風来のシレン2 砂鉄泥棒解説
ストーリーTAにおいて、中級8Fまでのアイテムで(おまじない含む)
安全に泥棒を行うことはできないだろうか? を追い求めた結果
「砂鉄」を使うことにたどり着きました。
ゼノブレイド チート臭い小技
この状態だと時間は止まるのにアーツのリキャストは止まっていないという謎仕様
今まで気付かなかったのが不思議
mylist/20922942
【デジモンワールド】メダル100%・アイテムコンプリート実況_Part22
何かの力が働いたとしか思えないんですけど…。
◆本実況の目標:
1.勲章「メダル」を全て集める
2.アイテムを全て集める
3.裏技・改造コードによって取得できるアイテムは除外
4.いずれ全デジモンでの大会をしたい
※視聴前に一言:正直感動しました。この年でこんなにデジモンワールドに感動できたのは彼のおかげです。
Twitter→@anopondontyaka
今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
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2021年のニコニコの改善/仕様変更を振り返る!【A.I.VOICE 琴葉姉妹解説】
2021年、ニコニコ色々やってたなぁ……。
この動画では、2021年にニコニコで行われた機能改善・改変を、サービス・機能別にサクッと振り返ります。
↓再生時間をクリックすると、それぞれのセクションに飛びます。
#00:22 全サービス共通
#00:40 ニコニコ動画・プレイヤー機能
#01:44 ニコニコ動画・動画をみつける機能
#02:08 ニコニコ動画・その他の視聴者向け機能
#02:22 ニコニコ動画・投稿者向け機能
#03:24 ニコニコ動画・その他機能
#03:35 ニコニコ生放送・プレイヤー機能
#04:35 ニコニコ生放送・その他の視聴者向け機能
#05:23 ニコニコ生放送・配信者向け機能
#06:02 ニコニコ生放送・その他機能
#06:20 その他のニコニコサービス
#08:03 おわりに
12月21日(火)放送の週刊ニコニコインフォ第64号(lv334618537)のNFFは振り返り回で、この動画と内容が重複するので、まとめ動画はお休みです
今年の改善状況をまとめた公式のインフォ記事はこちら↓
https://blog.nicovideo.jp/niconews/163116.html
注意: この動画で紹介する内容は、動画投稿時点のものであり、また誤りを含む可能性があります。気づいた点があれば、ぜひコメントで補足してもらえると助かります。
公式運営生放送「週刊ニコニコインフォ」の過去のタイムシフト(いつでも誰でも視聴可)や、今後の放送予定などは、「週刊ニコニコインフォチャンネル」をチェック!
https://ch.nicovideo.jp/weekly-niconico-info
【ディシディア】スカイグランダーと機雷について
スカイグランダーと機雷について、小ネタみたいなものを。全て既出ネタの可能性が高いですが、その場合は参考動画として扱ってください。前回で最後のつもりだったのですが、暇つぶしにカインとジェクトで遊んでいたら偶々見つけたものです。 うpしたもの→ mylist/27607330
FF15 初めてのフライト レガリアTYPE-F
もうしばらく前のこと、録画してたのを忘れてた。
明日DLC配信ですね!楽しみ楽しみ。なんだかんだ楽しんでますFF15
FF15バグ動画 → mylist/57842707
FFXV動画 → mylist/57702618
ジョルノ、GERでメイド・イン・ヘブンの効果を無効化
直撮りで申し訳ないです、キャプチャーできる金があれば・・・。
ディアボロのキンクリも無効化可能です(?)
地上に舞い降りた訃羅愚的守護神達
修正される前にお祭りしました(`・ω・´)
ラッシュってこういうゲームなんですよね?( ー`дー´)
※クラン員が動画投稿できなかったので代理で投稿しました。
ヴァンパイア_ザ_アイドルマスター第1章_02
TRPG『ヴァンパイア・ザ・マスカレード』とアイドルマスターのコラボ。
第一章「秋月涼」編の02話です。
今回あたりから如何にもV:tMらしい部分がちょこちょこ出てくるので、他の“ほんわか系卓m@s”に馴れた視聴者さま方には、多少、好き嫌いが出る内容かもしれません。
でもまあ、これがV:tMの[仕様]なので、その点、よろしくご了解ください。
…次回には、ついにDS組から「絵理」が登場します。
さて、彼女はどの勢力に属しているでしょうか? お楽しみに!
OP sm19588476
01話 sm19655363
おおまがつひの公開mylist: mylist/28614692
【パンヤ】カットイン仕様検証その5【遅延ONOFF比較】
スペシャルショット、ダブルパワーショット、失敗時カットインの遅延比較動画です。
その4 sm8788517 mylist/20459485 BGMはお気に入りから。
※この動画はブログの記事テーマです。
http://pangacha.blog.so-net.ne.jp/2009-11-14
Windows7スペシャルコラボレーションについてはこちら
http://www.pangya.jp/event/win7special/
ネ ネ ネ
Youtubeから転載しますた。「ネ」で表示されています。これは多分はるかだね。うん。☆Youtube【http://www.youtube.com/watch?v=UaxJa6a3Sfk】
フィスト(PS版)タイムアタック1分53秒クリア コメンタリー付
PS版『フィスト』のタイムアタックです。デフォルト設定で1分53秒でクリアしています。『フィスト』のゲーム性を変えてしまう「キャンセルアッパー」といったテクニック等の解説入り。このゲームに対する印象も少しは変わるかも?