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仮面ライダー超クライマックスヒーローズ 【Life is SHOW TIME】
仮面ライダー超クライマックスヒーローズより。
[PSP]仮面ライダー超クライマックスヒーローズ(MASKED RIDER SUPER CLIMAX HEROS)SOUND TRACK
『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』(かめんライダー クライマックスヒーローズ)は、バンダイナムコゲームスから発売された、特撮テレビドラマシリーズ『仮面ライダーシリーズ』を題材とした格闘ゲームシリーズ。略称は「クラヒー」または「クラヒ」で、どちらも公式ブログでも用いられている。本シリーズ以前に発売されていた仮面ライダーシリーズのコンシューマーゲームは基本的に各番組を再現したものであったが、平成仮面ライダー10周年である『仮面ライダーディケイド』の内容に合わせ、『仮面ライダークウガ』から『仮面ライダーディケイド』までの平成仮面ライダー10作品のクロスオーバー作品として2009年に『無印』が発売。『仮面ライダーカブト』(2006年)から3年ぶりのコンシューマーゲーム化作品であり、『仮面ライダー電王』(2007年)以降の作品では初のゲーム化となった。同年末に『仮面ライダーW』を加えた『W』が発売され、以降も2012年発売の『超』まで毎年新番組の主役ライダー等を参戦させる形でシリーズ化された。ポリゴンを使用した3D対戦型格闘ゲームであり、『無印』から『フォーゼ』までは真横(画面手前、奥)に回避してアングルが平面を保とうとするなど、システムは『鉄拳シリーズ』に近い。『超』ではシステムが刷新されて「フリーラン」機能が導入され、『ソウルシリーズ』と同様に戦闘フィールドを自由に移動できるようになった。『フォーゼ』までは、『ディケイド』より前のシリーズのほとんどのライダーの声は原作と異なる声優が当てているが、『超』では可能な限り、原作で演じていた本人の声を収録している。2012年11月29日発売された「仮面ライダー 超(スーパー)クライマックスヒーローズ」の全曲集です。機種はWii・PSPの2種類。メインライダーは仮面ライダーウィザード。以下『超』と表記。2017年現在、本シリーズ最後の作品である。
[Wii]仮面ライダー超(スーパー)クライマックスヒーローズ(MASKED RIDER SUPER CLIMAX HEROES)FULL SOUND TRACK
『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』(かめんライダー クライマックスヒーローズ)は、バンダイナムコゲームス(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された、特撮テレビドラマシリーズ「仮面ライダーシリーズ」を題材とした格闘ゲームシリーズ。
略称は「クラヒー」または「クラヒ」で、どちらも公式ブログでも用いられている。
仮面ライダー 超(スーパー)クライマックスヒーローズは、2012年11月29日発売。機種はWii・PSPの2種類。メインライダーは仮面ライダーウィザード。以下『超』と表記。2021年現在、本シリーズ最後の作品である。
その「仮面ライダー 超(スーパー)クライマックスヒーローズ」Wii版の全曲集です。
本シリーズ以前に発売されていた仮面ライダーシリーズのコンシューマーゲームは基本的に各番組を再現したものであったが、平成仮面ライダー10周年である『仮面ライダーディケイド』の内容に合わせ、『仮面ライダークウガ』から『仮面ライダーディケイド』までの平成仮面ライダー10作品のクロスオーバー作品として2009年に『無印』が発売。『仮面ライダーカブト』(2006年)から3年ぶりのコンシューマーゲーム化作品であり、『仮面ライダー電王』(2007年)以降の作品では初のゲーム化となった。同年末に『仮面ライダーW』を加えた『W』が発売され、以降も2012年発売の『超』まで毎年新番組の主役ライダーなどを参戦させる形でシリーズ化された。
ポリゴンを使用した3D対戦型格闘ゲームであり、『無印』から『フォーゼ』までは真横(画面手前、奥)に回避してアングルが平面を保とうとするなど、システムは「鉄拳シリーズ」に近い。『超』ではシステムが刷新されて「フリーラン」機能が導入され[4]、「ソウルシリーズ」と同様に戦闘フィールドを自由に移動できるようになった。
『フォーゼ』までは、『ディケイド』より前のシリーズのほとんどのライダーの声は原作と異なる声優が当てているが、『超』では可能な限り、原作で演じていた本人の声を収録している。
友人と遊びました。【仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ】
私ふかうらは2Pです。
使うのはこれが初めてでしたがこりゃ禁止級になりますわ。強い強すぎる
友人と遊びました。8【仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ】
私ふかうらは2Pです。フォーゼさんカウンター外してるじゃないですか!
友人と遊びました。14【仮面ライダー超クライマックスヒーローズ】
私ふかうらは2Pです。この対戦をした友人は斬撃コンボが上手い
友人と遊びました。27【仮面ライダー超クライマックスヒーローズ】
私ふかうらは2Pです。投擲攻撃と言いデンライナーと言いロッドフォームの方が強いか……?
友人と遊びました。5【仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ】
私ふかうらは2Pです。
もうアマゾンは強攻撃ラッシュでいいのでは……?
友人と遊びました。25【仮面ライダー超クライマックスヒーローズ】
私ふかうらは2Pです。多段攻撃をガードして効果音が多重になるとスリルと面白味を感じます(負け惜しみ)
友人と遊びました。39【仮面ライダー超クライマックスヒーローズ】
私ふかうらは2Pです。明けましておめでとうございます。
友人と遊びました。18【仮面ライダー超クライマックスヒーローズ】
私ふかうらは2Pです。最近ファイズ観始めたのですが重い……!しかし面白い……!
友人と遊びました。24【仮面ライダー超クライマックスヒーローズ】
私ふかうらは2Pです。(確か)
相手が使うと魅力的に見えるけど自分が使うとそのプレイが出来ないというね
友人と遊びました。12【仮面ライダー超クライマックスヒーローズ】
私ふかうらは2Pです。めっちゃこするじゃんこの人……(他人事)
友人と遊びました。3【仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ】
私ふかうらは2Pです。お互いの禁じ手の擦りあいになってしまう……。
友人と遊びました。28【仮面ライダー超クライマックスヒーローズ】
私ふかうらは2Pです。カリスのバインド→スピニングダンスはアサルト限定というのを最近知りました