タグ 任意コード実行 が登録されている動画 : 186 件中 1 - 32 件目
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【TASさんの休日】 スーパーマリオワールド "glitchfest/ACE" (2024年4月)
これは、製作者(IgorOliveira666)の作った新しい"glitchfest"というTAS。 ACE版(任意コード実行を使う)
▶ https://tasvideos.org/9011S
▶ エミュレータ: BizHawk 2.9.1
▶ 製作者: IgorOliveira666
▶ 追記回数: 26882回
自作PC_講座 : ZEN Hammer ライゼンハンマー解説 [ G4400 ]
Ryzen Hammer , Row Hammer , DRAM
対策済みにしましたと書かれてたら、ZEN5推奨( N4P TSMC製 )
N3で対策するかもしれませんと書かれてたら、0.90V 化目的でZEN4を張り付けることが可能。 ZEN2でもできるけど BIOS側が0.90Vを (ZEN2の下の電圧は0.800あること大前提とするため。 GF製の14nmなら0.800を割り込むと99%でブルスク。その都合 1.00Vに戻される件)
4GHzなのだけども
0.90V化させたことで(注:SoC電圧は1.000V推奨 I/OダイはN6だとしても、そういう仕様。)消費は増えない。10%減ってる可能性もありうる
64GBにすれば、消費は増えるが。32GBであれば(16x2)据え置きになる予定。グラボ側が重いから どうせアイドル側は増えてあるけど・・・・・
自作PC_講座 : ZEN Hammer ライゼンハンマー解説 [ G4400 ] , 任意コード 実行 , 微細化 , 予測分岐 , 分岐予測 , 脆弱性 CPU ZEN5 ZEN3
Bad Apple but it's played inside Super Mario Bros. [TAS]
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=lfG8DbxFibY
以下説明文
For more information, read the write-up on the TASVideos submission: https://tasvideos.org/8991S
This is not a joke, this is a real TAS.(これは冗談ではなく、本物の TAS です)
任意コードみたいです・・・?
追記
https://tasvideos-org.translate.goog/8991S?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja
google翻訳ですが、こちらもご確認ください。
『ロックマン1 なんでもありRTA 任意コード実行チャート』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #28
4/1なので嘘みたいなRTAを初投稿です。
プレイ環境はカプコンタウン版です↓
https://captown.capcom.com/ja/retro_games/1/ja
なお、speedrun.comに投稿したら1キーに複数ボタンはダメということでRejectされました。
チャートはブログにあとで書きます!
https://pirohiko.hatenablog.com/
先駆者様のチャートはブロマガアーカイブを参照
[ロックマンRTAにおける 任意コード実行テクニックについて]
https://web.archive.org/web/20140928002542/http://ch.nicovideo.jp/nou/blomaga/ar558601
テコ入れで "VOICEPEAKずんだもん" を導入しました。
今回はAIVOICE2琴葉茜・葵も使用しています。
シリーズとして継続するつもりモチベ維持のためにも、応援の程よろしくおねがいします。
この動画はニコ生とYoutubeの生放送にタイマーを付けて記録動画として編集したものです。
Youtubeアーカイブ:→https://youtu.be/aihCCrHPN_k
参考にした先駆者様の動画→sm23825129 【RTA】ロックマンin3:53【2014-06-21】
前→sm43469317
次→まだ
ボイロRTAマイリスト→ mylist/71148298
『じゅうべえくえすと なんでもありRTA 任意コード実行チャート』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #27
じゅうべえくえすとファミリーベーシックチャート任意コード実行チャートは初投稿です。
前回の動画→sm43403180
前々回のチャートはブログに書きました!!!!!!
https://pirohiko.hatenablog.com/entry/2024/02/03/185425
テコ入れで "VOICEPEAKずんだもん" を導入しました。
シリーズとして継続するつもりモチベ維持のためにも、応援の程よろしくおねがいします。
この動画はニコ生とYoutubeの生放送にタイマーを付けて記録動画として編集したものです。
Youtubeアーカイブ:→https://youtu.be/BE4PQ0ntBHE
参考にした偉大な動画→sm22519361 じゅうべえくえすとRTA_8時間24分51秒_Part1/12
参考にしたTASの動画→sm43286031【没TAS】 じゅうべえくえすと 3分34秒【FC】
前→sm43403180
次→sm43600085
ボイロRTAマイリスト→ mylist/71148298
【TAS】スーパーマリオサンシャイン 任意コード実行 in 9:50.49
とうとうここまで壊れてしまった
制作:大福、su
調査協力:sup39、Noki doki
追記:45151
【TAS】【ポケモン】初代ポケモンバイナリエディタ作成TAS
made by hirowassan(=クソガキにゃんこ ユーザー名がゴチャゴチャしていてすみません)
使用エミュレーター:BizHawk
オーキドせんせい研究者さんのチャートを使用しました
ガバ有ると思いますが見逃していただけると幸いです。また、戦闘の乱数調整は時間かかりすぎて挫折したのでピカチュウ版での導入になりました
化石からベアビヲ9を取り出してパミグが新しくケオ゛ヴを覚えて止まる動画
つっこみ不在だとどうなるのか試してみたかった結果
少し前まで化石変換は経験値調整が必要でめんどくさかったですがいい時代になりました
【参考記録】ポケットモンスターソウルシルバー 殿堂入りRTA 30分58秒【MysteryGifts、Trades】
チートと改造以外なんでもありのHGSSRTAです。
通常のAny%とは全く無関係のカテゴリになります。
※動画内で説明し忘れていますが、直撮りです
■基本ルール■
・「だいじょうぶ!」を押した瞬間計測開始
・殿堂入りスクリプトを実行し、エンディングが終わってTHE ENDが表示されたら計測終了
・事前準備可(本走するHGSS除く)
・外部との通信可
Twitter:https://x.com/GEN4pomeg?s=20
ブログ:https://adanglitch.hatenablog.com/
【ボイロレトロゲーム実況祭3】令和最新版!ピカチュウバージョン
思い入れのあるゲームを思い出もくそもない方法で遊ぶゆかり
ぷっくらさんのボイロレトロゲーム実況祭3(sm42706510)の参加動画です。
参考にしたflag3さん作成の森地図チャート
→https://flag3833753.hatenablog.com/entry/2022/12/18/170019
ポケモン金 自宅から殿堂入り
殿堂入りスクリプト(9F)を実行してみただけ。エンディング後のリセットもちゃんとできる。
使用したコード(メール)
がまぜづョぼザヅュほひびデてカで
ム
実行方法は、わざマシン17(to FA47)→アンノーンのステータス(ぼうぎょ実数値から読み込まれる)→ニョロボン@まぼろしメール(ld a,BD)→ほろびのうた→たいあたり→いばる(jp CF21)→最後に読んだメール(CF21~)
「ム」が9Fを表し、改行の直後がCF32に来るようになっているので、hlレジスタにCF32を入れ、サブルーチン3385で実行できるようにしている。
本当は「チ」(90)も入れた方がいいみたいだが、殿堂入りはエンディング後タイトルに戻るから問題ないみたい。
CE57に0Aを入れたりxor aを挟んでいるのは先人のやり方に倣ったもの。道具欄を閉じた後にスクリプトを実行するよう予約しているはずなのだが…
殿堂入りのプログラムを直接呼び出す方法なら分類違いわざマシン、バグ図鑑モードの両方に対応可能。
コードはこんな感じ。(メール)
がレひどぜヤひゼぼがべまの
参考資料
理解できなくても出来る任意コード実行解説【ポケモン金銀ver】 - nakayoshibaddi’s blog https://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/08/15/223932
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 15 (の291)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1518865345/291
Tool-assisted グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦
使用ソフトウェア・素材などの情報
https://youtu.be/mLbcOOlmwKY
(c) KONAMI 1987
(c) 1985 WARNER BROS. INC. ALL RIGHTS RESERVED
【TASさんの休日】TASさんは初代ポケモンでBad Apple!!を再現したいようです
壊される準備をしている初代ポケモンに非がありますよね
<参考>
Bad Apple!!本家様→https://www.nicovideo.jp/watch/sm8628149
大いに参考にした海外ニキのいかれたTAS→https://tasvideos.org/5384S
SRAMについて→https://mahetti-poke.hatenablog.com/entry/2022/09/13/200000
おとうさんスイッチ「に」(事前準備も可) デザエモンで任意実行
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
正直出来たことに自分が一番驚いている。
ただ、コンデンサ(0.1μF)は入れないとダメでした。
7/30追記
おとうさんスイッチ動画で使った事前準備のセーブデータ(128KB)も公開します。
中に実行前のワークへの転送用任意コードや、その他資材が全部入ってます。
もともとはエミュで起動できないかを模索していたのですが702000への移動で
落ちますのでこのようにデザエモン純正隠し機能での人力起動が必要になります。
デザエモンを所持してる方が、なんらかのセーブデータ書き戻しツール
(転送君Jr.含む)でセーブデータを書き戻すことについては、法的にもホワイトだと
思いますので、ご理解いただける方のみ、私的利用の範囲内でご利用ください。
★説明ページはこちら
おとうさんスイッチ デザエモン用セーブデータ大公開!
http://blog.livedoor.jp/hiroomin/archives/52550378.html
RTA的に言えば、なんでもあり任意コードも事前準備OK部門なんだろうけど、あの業界的に事前準備がNGだろうね(笑) わからないとこあればニコニコ投コメでコメント返ししますね。
事前準備としてセーブデータ領域に必要なワーク転送用任意コードやら、プログラム資材やらを配置してその起動コマンドを人力入力したわけですが、仮にからっぽで実施しても、ホットリセット誘発はお試しいただけると思います。(ジャンプ先が空っぽでバグリセットがかかる)
仕事中に左右ctrlをそれに見立てて少し練習したんですが(仕事しろ)その時は赤ボタン役を左ctrl、緑ボタン役を右ctrlにしてて打ちやすかったんですけど、スーファミのコントローラーポートの配置とボタンの位置を合わせた関係で中ボタンを押しつつ左親指が大事なキー(IOBit)になっちゃってちょっと苦しかったです。
要素
ゆっくり
COMポートに負荷
デザエモン
任意実行
隠しメッセージ
おとうさんスイッチ
ピタゴラスイッチ
任意コード実行
スーパーファミコン
ほんとになんでもあり
オーキドせんせい撃破RTAひきこもりチャート2分33秒79【初代ポケモン バグ技 任意コード実行】
ひきこもりでも殿堂入り出来るしオーキド撃破も出来る、
それが初代ポケモン。
【TAS】スーパーマリオワールド任意のコード注入
再うpです。跡地→sm26685505。
このTASはMasterjun3によって作られました。
※ TASダウンロード: http://tasvideos.org/userfiles/info/19873869950560708
※ AGDQ2015: https://www.youtube.com/watch?v=zjUn7DvM5Fc
生放送版→sm25281958
【初代ポケモン】ポケットモンスターオーキドバージョン、作ってみた【バグ技 任意コード実行】
俺自身がオーキドになる事だ……
youtubeにも投稿してます
https://www.youtube.com/watch?v=rDF6u6MuWwg&t=236s
ーーーーーーーーーーーーー
VOICEVOX 春日部つむぎ https://voicevox.hiroshiba.jp/
ゆっくりムービーメーカー4 https://manjubox.net/ymm4/
ポケモン第二世代任意コード実行講座 Part.08【VOICEROID紲星あかり】
任意コード実行の解説動画です 今回はポケモン第二世代にバイナリエディタを導入する簡単な方法です
若干任意コード業界の流れに乗り遅れている感があるので、少しは勘を取り戻さないと…
追記:金銀バージョンでの豪華版バイナリエディタの書き込み先はDCC7からです。簡易版バイナリエディタの開始位置はDCC2なことに注意してください
参考資料や使用した素材など
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 15:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1518865345/
美咲フォント:https://littlelimit.net/misaki.htm
鵺帝国 ポケモンフォント:https://nue2004.info/program/pkmn/
バイナリエディタ豪華版のデータはYoutube版の動画説明欄を参照してください
https://youtu.be/U0FVuU0mkm0
『ゼルダの伝説 夢をみる島 なんでもありRTA』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #17
ゲームボーイのRTAの再走動画は初投稿です!
テコ入れで "VOICEPEAKずんだもん" を導入しました。
この動画はニコ生とYoutubeの生放送にタイマーを付けて記録動画として編集したものです。
Youtubeアーカイブ:→https://youtu.be/b6jWzX-tZT0?t=22977
参考にした解説ページ→https://hogehoge61.web.fc2.com/TAS/LA_ACE.html
いいねボタンを押すと次にやりたいRTAが表示されます。
シリーズとして継続するつもりなので、応援の程よろしくおねがいします。
前→sm41874874
次→sm42118984
ボイロRTAマイリスト→ mylist/71148298
【初代ポケモン】殿堂入りRTAでラーメンを作ってみた【バグ技 任意コード実行】
たぶんこれが一番早いと思います。
ラーメンもおいしかったです。
※失敗したらラーメンも作り直しになってしまうので、
レポートバグのリセット操作精度を極限まで高めてから挑戦しましょう。
(予行練習nn回、本走0敗、1発撮り成功)
【チャート】
①タイトル画面でセレクト上Bを押して前データ削除(必須レギュレーション)
②主人公の名前→よぬてュぼ
③ライバルの名前→アボむ
④レポートバグ(SRAM Glitch)を決める(猶予3フレーム)
⑤手持ちの21番目と26番目を入れ替える
⑥殿堂入り。
※初代ポケモン研究の第一人者であるア▶️イスさんが考案したチャートを、
直接許可を頂きRTAに使用させていただいきました。感謝です!!
なお、ピカチュウ版(後期・3DS)限定です。赤緑版では仕様上使用不可。
ポケモン緑 任意コード実行でエンディングを呼び出す
長く苦しい戦いだった・・・
※もちろんドアワープの方が早いので一発芸以上の価値はありません
オーキドせんせい撃破RTA02分43秒【初代ポケモン バグ技 任意コード実行】
カップ麺のお湯を入れてからスタートすると、
オーキドせんせいを撃破した頃にいい感じに出来上がってます。
なお、このチャートははやぶさバッヂの参照アドレスの違いの関係で、
初期版のピカチュウ版カセット(カセットの印字が数字のみor末尾A)でしか使用できませんのでご了承ください。
【初代ポケモン】ピカチュウ版任意コード実行チャート解説【バグ技 毒サファリ+いあいぎり】
ピカチュウ版ではバグ技が修正されている。
そう思っていた時期が私にもありました。
ピカチュウ版ユーザーも、一緒にバグの世界を楽しもう!
※3DSのVCピカチュウ版およびGBの後期ピカチュウ版用のチャートです。
GBの初期ピカチュウ版(カセットの右下の印字が数字のみ、もしくは末尾がAのもの)
では「はやぶさバッヂ」の効果が異なる関係でこのチャートは使えないので、
flag3さんがブログで紹介している、かいがらバッヂを利用したチャートを
見てみてください。
⇒https://flag3833753.hatenablog.com/entry/2023/02/09/200159
※パソコン道具欄を正常な状態に戻したい場合は、
「がやぜけョ」「ぼづづの」で任意コード実行すれば
治ります。(やめるの下に行かなくなります)
※「おまけ」で紹介している「プログラミングマシン」は、
名づけミスや打ち込みミスした場合に
データが消えることを覚悟して挑戦する必要があります。
大事なデータの場合はボックス名任意コード実行までで満足した方が吉。
【スペシャルサンクス】
アイスさん、まへっちさん、juninさん、flag3 さん、先達の研究者の方々
ポケットモンスター 結月ゆかり【VOICEROID実況】
ゆかりさんが現代でお金を稼ぎながら過去でバイナリエディタを作って世界を掌握する感じの動画です。
この動画は単なる雑談動画で解説ではないのでちゃんとした解説をご希望の方は偉大なる先駆者様→sm41398617 を見よう!
お借りしたゆかりさんの立ち絵→im8124707
お借りした六花ちゃんの立ち絵→im10713178
『 ファイナルファンタジー1-2-3 なんでもありトリロジーリレー RTA 』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #14
Final Fantasy 1-2-3 のRTAは初投稿です!!
配信環境: ニューファミコン、GV-USB2、ジョイカード
この動画はニコ生とYoutubeの生放送で出した記録動画を編集したものです。
Youtubeアーカイブ:→https://youtu.be/wi4-hfCHQqs?t=6590
過去のFF1 RTA → sm40258054
過去のFF2 RTA → sm39596208
解説を見てもらいたいピアノ演奏なしFF3 〒AS→ sm39110577
いいねボタンを押すと今走りたいRTAが表示されます。
シリーズとして継続するつもりなので、応援の程よろしくおねがいします。
※シリーズ名が長かったので短くしました。
RTAとは別の葵ちゃんシリーズも同時に投稿中なのでそちらも視聴して頂けると嬉しいです。
すべてを救いたい葵ちゃん→ sm39565084
前→sm41332988
次→sm41841791
ボイロRTAマイリスト→ mylist/71148298
※未プレイの方はネタバレ注意、既プレイの方も思い出を破壊される恐れがあります。
『ファイナルファンタジー』
© 1987, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 2007 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーII』
© 1988, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 2007 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーIII』
© 1990, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 2006 YOSHITAKA AMANO
【初代ポケモン】ファイヤーの夢見た世界を作ってみた【バグ技 任意コード実行】
ゲームの中でそのゲームの修正パッチを作るゲーム。
にらみつけるさん、卒業……!
お手軽20分バイナリエディタ作成チャートはこちら
→sm41398617
作成した任意コードはこちら。
(トレーナー戦でレベルが上がった場合にも対応できるように動画のものから6byteだけ増えてます)
※ファイヤーにニックネームをつけると機能しないので注意。
DA00:21/F8/FF/3E/3E/22/3E/C3/22/3E/E0/22/3E/46/22/3E
DA10:C3/22/3E/84/22/3E/FF/22/21/80/FF/3E/C3/22/3E/27
DA20:22/3E/DA/22/AF/22/C9/FA/F1/CF/D6/E9/20/30/FA/45
DA30:CF/D6/C6/20/29/21/45/CF/3E/30/22/3E/B2/22/3E/D3
DA40:22/3E/DE/22/3E/2C/22/3E/50/22/3E/7E/EA/35/D1/EA
DA50:05/D0/3E/05/EA/4A/D1/AF/EA/36/D1/EA/06/D0/C3/F8
DA60:FF
【初代ポケモン】オーキドに破壊されたセーブデータを7分30秒で修復するRTA【バグ技 任意コード実行】
オーキド「ポケモンは151匹、わしはそう発表したのじゃ。」
ポケモン研究界の闇に挑みます。
作成した任意コード(オーキドブチギレイベント)とその手順については、
概要欄に書こうとしたらけっこう長くなってしまったので別ページにまとめました
→https://vs-prof-oak.hatenablog.com/entry/2023/01/29/020104?_ga=2.141019762.1162718007.1674918068-1245644406.1644247770
※オーキドに破壊された場合だけでなく、他の要因でセーブが破壊された場合でもこのチャートで復活可能です。
ただし、今回の任意コードは『チェックサムを修正することで
「壊れていないという判定を取得」してファイルを開けるようにする』という仕組みなので、
前データが跡形もないくらい破壊されている場合は、今回のチャートを使っても
「跡形もないデータがつづきからはじめるで遊べるようになる」だけなのはご了承ください。
バイナリエディタ起動RTA05分56秒【初代ポケモン(黄) ゆっくり解説】
flag3さん全面協力のもと、初代ポケモンの極限に挑みました。
flag3さんのツイッター⇒https://twitter.com/flag3833753
flag3さんのブログ⇒https://flag3.github.io/
なお、常人向けではないヤバいチャートなので、普通にバイナリエディタを
作りたい場合は以前投稿した「一般向け20分お手軽チャート」をご覧ください。
⇒sm41398617
【任意コード実行】エンディング呼び出しました【マリオストーリー】
日本語の情報がなくて成功までに1か月以上かかりました。
RTAで使えるレベルに持っていきたい…!
コミュニティ【co2323506】
初代ポケモン赤でナンジャモと戦ってみた【実機プレイ バグ技 任意コード実行】
あれ、俺のスカーレット版、なんか古くね?
ということで、26年前の初代ポケモン赤でナンジャモと戦ってみました。
バグ技(バイナリエディタ)を駆使すれば
改造とか無しでナンジャモと戦えるのが初代ポケモンのすごいところ。
なお、ドット絵はドラめんさん作のものを
許可を頂いてバイナリデータ化したものです。
ドラめんさんのドット絵が好きすぎてゲーム上に召喚してしまった。
https://www.youtube.com/user/sk0903rapids
youtubeにも投稿してます。