タグ 佐宗綾子 が登録されている動画 : 157 件中 97 - 128 件目
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バンブラ8:ローリングサンダー2
■ローリングサンダー2からTERROR FOR SALE(ROUND 7)です。 ■シンセリードとD・ギター(と部分的にピックベース)のユニゾンにより、ハーモナイズ効果や厚みを出すように試みてみました(この曲もパートの織り込みを多用しています)。 ■2オクターブ制限の為、ギターの装飾音符が一部欠けてます。 ■120小節をフルに使い切りました。 ■→高音質バージョン http://banbro.moero.info/up/?file=2521
TECHNICTIX(テクニクティクス) - PERFORMANCE 2 (DEEP CLEAR)
テクニクティクスには遊べるコース(チャンネル)が4つあります。 その中の DEEP CLEAR をプレイしてます。 スゴイプレイではないのです。 テクニクマイリスト→mylist/11364066 今までうpしたもの→mylist/11335520
[AC]STREET FIGHTER EX 2 FULL SOUNDTRACK
ストリートファイターEX2(1998年5月) 前作で使用されたZN-1の性能強化版であるZN-2で登場。『ストII』シリーズからブランカとバルログが登場。新たにシャロンとハヤテ、隠しキャラクターにシャドウガイストと七瀬が追加されたが、一部の旧キャラクターが削除された。新たなシステムとして「エクセル」「キャンセルブレイク」が追加された。なお今作以降、ボスキャラクターおよび隠しキャラクター以外の固有ステージが無くなった。また前作から登場しているEXオリジナルキャラクターは一部を除いて衣装が変更されている。その「ストリートファイターEX2」の全曲集です。
[PS]STREET FIGHTER EX plus α FULL SOUNDTRACK
『ストリートファイターEX』(ストリートファイターイーエックス、Street Fighter EX)は、アリカが開発し、カプコンが発売した対戦型格闘ゲームのシリーズ名、またはその1作目のタイトル。 ストリートファイターEX(1996年12月) PlayStation互換基板であるZN-1で登場。 なお『EX』と『EX plus』には燃焼演出が一切発生しない。 ストリートファイターEX plus (1997年3月) 前作で使用不可だったベガとガルダが使えるようになり、前作の隠しキャラクターも最初から使えるようになった。さらに殺意の波動に目覚めたリュウ、血の封印を解かれたほくと、サイクロイドβ、サイクロイドγが隠しキャラクターとして追加され、細かいバランス調整を施したバージョンアップ版。スーパーコンボゲージが通常技の空振りで溜まらなくなった代わりに、ファーストアタックや投げ抜け、リバーサルなどを行うとそれに応じてゲージが増えるようになった。演出は前作と同様だが、ゲージやステージ、敵キャラクターの配色が変更された。ストリートファイターEX plus α(1997年7月17日発売) PlayStationで発売(CD-ROM1枚)。基本的には業務用『EX plus』の移植だが、家庭用独自のモードの追加や、業務用では登場しなかったダルシムとさくらが新たに参戦、BGMのアレンジ、エンディングテキストの内容変更とエンディングムービーの追加、家庭用オリジナルのサバイバルモード・チームバトルモード・エキスパートモードの追加など、多くの要素が新たに追加されている。ステージや敵の配色は無印『EX』のものに戻っている。本作でのアレンジBGMと追加BGMは、後に『EX2』のサウンドトラックにボーナストラックとして収録された。ストリートファイターEX plus α 樽(たる)『ファミ通』で行われた樽壊しのやりこみコンテスト入賞や抽選プレゼントでのみ手に入った特別版(非売品)。本編の隠しボーナスゲームである「樽壊し」のみをピックアップした作品。樽壊しのリプレイデータの記録・鑑賞が行え、デフォルトで各キャラクターのリプレイデータも入っている。その他、本編には収録されていない殺意の波動に目覚めたリュウ、血の封印を解かれたほくと、サイクロイドγ、サイクロイドβのエキスパートモードも新規収録されている。その「ストリートファイターEX plus α」の全曲集です。
テクニクビートリプレイ:Libble Rabble
PS2版テクニクビートのリプレイです。
使用キャラはレイン、220650点、max 71チェイン、ALL JUSTです。
マイリスト→mylist/5912602
Lederhosen Samurai / Sampling Masters AYA
from Ridge Racer Unbounded 異国のSamuraiはSuperなSamuraiを斬り、1stのSamuraiを抜き去る
【太鼓の達人】Drive U 2 Dancing Remix【太鼓さん次郎】
再びリクエストよりDrive U 2 Dancing Remix。ちょっと苦しいカットかも分かりませんが気に…しない。
最初の部分は太鼓さん次郎に追加した機能のデモということで。
他に上げた音楽ゲーム関連の動画は >> mylist/7250555
テクニクビートリプレイ:Berabo Man
PS2版テクニクビートのリプレイです。
使用キャラはレイン、300140点、max 122チェイン、ALL JUSTです。
マイリスト→mylist/5912602
【太鼓の達人】らいとにんぐぱっしょん(裏譜面)
ダンストとは対照的にやりやすい裏譜面だった印象。
やっていて楽しいです。
1280x720 60fpsで録画。検索用:らいとにんぐ ぱっしょん
ダートダッシュ - レッドライトニングに翻弄されてみた
2011年11月12日、秦野マスターズボウルにて撮影。初見殺し必至、激ムズ車レッドライトニングに乗ってみました。セッティングモードやってますけど乗りやすいセッティングが分からないorz・・・誰か教え(ry 乗りこなせば最速、ただワンミスで速攻オーバーステア・・・そんな操作性です。結局完走できず終わった・・・
45 Rotation - Sampling Masters AYA
wii北米向けソフト「Walk it out」より
ダートダッシュ - 激ムズ・レッドライトニングで本気アタック
2012年4月6日、秦野マスターズボウルにて撮影。sm16149239でレッドライトニングに翻弄されてから5ヶ月・・・リベンジでガチアタックしてみました。4分30秒21・・・ちなみに師匠の全一記録から20秒近く遅いタイムです・・・ ダートダッシュにリベンジ⇒sm17474118 幻のエンディング画面に挑戦⇒sm17474616 高画質版はつべからどうぞ⇒http://www.youtube.com/user/lemans24gtone?feature=mhee コミュ作りました⇒co1605040
【作業用BGM】結界師 黒芒楼襲来
NDSにて発売された結界師 黒芒楼襲来のBGM集になります。
音が同じものは前作で録音した音源を使いまわしている場合もありますがご了承ください。
操作性の改善や中間地点の追加等前作から何か改善はなかったのかと思ってしまう作品。
切り替えを無理やり使わせるための時間制限扉などもプレイする側からすれば煩わしいだけなのが残念。
烏森妖奇談→sm32142330。
投稿動画→mylist/28550487。
【作業用BGM】NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!
GCにて発売されたNARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!のBGM集になります。
NARUTOの3D格闘ゲーム。1作目なので仕方がありませんが使用可能キャラクターが少ないのが残念。
中下段がなくオートーガードシステムという少々変わった作品。相殺のSE、表現が良いですね。
音楽もとても良い作品です。また1ループしない曲がいくつか在りますのでそれらはこちらで編集を行いループ仕様にしています。サウンドテストにない曲の曲名は適当に。
2→sm26681193、3→sm26681210、4→sm26681232。
投稿動画→mylist/28550487。
特製巾着、貰えるぞ!
TECHNICTIX(テクニクティクス) - PERFORMANCE 3 (Noisy Illuminant)
テクニクティクスのチャンネル Noisy Illuminantのプレイ動画です。 テクニクキュートはいつ出るのだろうか。 テクニクマイリスト→mylist/11364066 今までうpしたもの→mylist/11335520
【ゲーム音楽m@ster】Trial Dance×Driving Hex【iM@SHUP】
XboxLIVEインディーズゲームのSTG「PrismaticSolid」からSTAGE3の曲と響のTrial Danceをチャンプルー。
知る人ぞ知る(?)SamplingMastersが曲を提供していて、あまりの曲の気持ちよさにサントラをポチりましたとも、ええ。
「PrismaticSolid」の詳細はコチラへ→ http://www.heloli.com/PrismaticSolidTop.htm
あと、かわいい響の素材はふーりPの sm7025249 と sm7025637 からお借りしちゃった…キャッ!(///)
ナムコゲームミュージック ローリングサンダー2 ARRANGE TRACK
ナムコゲームミュージック(AC)ローリングサンダー2→sm9426790
【作業BGM】ナルト激闘忍者大戦4BGM 2【GC】
ナルト激闘忍者大戦4のBGM集その2です。ちょっと間が開いてしまいました。次で完結予定ー。パート1→sm17478376
【GROOVE COASTER ZERO】Five to Seven(HARD)FC
曲名:Five to Seven
アーティスト:Sampling Masters AYA
難易度:9
BPM:150
長さ:2分10秒
収録パック:アーケードパック3
その他の動画→co2569243
AC-HARD→sm27243264
手書ギンガフォース
いろいろと未完成です。途中から絵が無くなってしまいます…。mylist/39049656 ※2015.5.25追記:コメントありがとうございます。MIDIデータ自体は1年以上も前に完成しているのですが、せっかくだから音源を変えてみよう!とチャレンジしてみたところ、ミックス作業で完全に行き詰ってしまいました…。未だ完成のメドがたっていない状況です。
ドルアーガ オンライン ヤングカイ 4-2
4章の2話です。ついに敵陣に乗り込むという道中です。ここから音声にノイズが入ります・・・_| ̄|○スイマセン。それにしても、道のりが長い!・・・またコンティニューです。幸い100円2クレのホームなので、そんなに懐は痛くはないのですwご心配ありがとうございますww 4-3>sm3189641 マイリスト>mylist/6253789
【GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE】Five to Seven(AC-HARD)理論値
曲名:Five to Seven
アーティスト:Sampling Masters AYA
難易度:13
BPM:150
長さ:2分10秒
収録パック:アーケードパック3
その他の動画→co2569243
ZEROのHARD→sm24110137
ファントマーズ・アニメパート (ナムコ・1992.02)
※この動画は遠山茂樹作品集・アートワークス編と連動している動画です。
http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/artworks.html
遠山茂樹氏の企画処女作はワンダーエッグに設置されたSFXシューティング・ファントマーズです。
本作はゲーム部分をシステムⅡ基板で開発し、アニメーションはLDでそれぞれ制御していました。
そのアニメーション・パートがこの動画となります。
本書には貴重な企画資料や舞台設計スケッチ、神戸純子氏によるキャラデザイン画などを多数収録しました。
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
RIDGE RACER NIGHT part7
Sampling Masters AYA mylist/30750388
[PS2]STREET FIGHTER EX 3 FULL SOUND TRACK
ストリートファイターEX3(2000年3月4日発売) PlayStation 2本体発売の同日に発売された家庭用オリジナル作品(CD-ROM1枚)。タッグバトルやチームバトルの要素が追加されている。前作『EX2 PLUS』に登場したキャラクターはハヤテを除き全員参戦し、さらに前々作からさくらと殺意の波動に目覚めたリュウが復活、新たにキャラクターエディットモードで技をカスタマイズできるエースが登場した。キャラクター専用BGMの多くはこれまでの家庭用作品に収録されたBGMがそのまま使われている。その「ストリートファイターEX3」の全曲集です。
テクニクビートリプレイ:Gun Bullet
PS2版テクニクビートのリプレイです。
使用キャラはレイン、282280点、max 65チェイン、ALL JUSTです。
マイリスト→mylist/5912602
(PlayStation版)STREET FIGHTER EX2 PLUS FULL SOUNDTRACK
1999年12月22日に発売されたPlayStation用ゲームストリートファイターEX2PLUSの全曲集です。ストリートファイターEX2 PLUS(1999年12月22日発売) 前作と同じくPlayStationで発売(CD-ROM1枚)。基本的に業務用『EX2 PLUS』の移植だが、前作同様に家庭用独自のモードや、業務用で削除されていたハヤテが追加隠しキャラクターとして登場、BGMのアレンジなど新たな要素が追加されている。ただし、一部のグラフィック演出は業務用から削られている(シャドウガイストの分身など)。
ドルアーガオンライン ワルキューレ 3-2
全ての杖を集めたワルキューレたちは古い城邑に迷い込む
そこはかつてある事件の舞台となった場所だった…
3-1>>sm3851457 4-1>>sm3883653
ワルキューレストーリー■mylist/7209809
その他の動画?■mylist/7493795
前回の反省から装備を一新しました。メインで使ってるヤングカイよりも
ワルキューレは装備によって左右されると実感しました。
あ、ついでに名前もとぷとぷから、トップxトップに変えてみました。
初代5鍵からギャラリー界だったうp主がbeatmaniaIIDXを初プレイ59日目
Debtty Daddy(N)初見プレイです。運指ですか…。実は気にした事が無かったので調べてみます。60日目→sm6276629うp主の記録→mylist/10327006
ストパン2のopを懐かしのシューティングゲーム風にしてみた
曲はnamcoのGALAXIAN3 PROJECT DORAGOON THEATER6の「Burn up the space」 です。
曲の尺が足りなかったんで、適当にシンクロさせつつ編集しました。