タグ 作ってみた が登録されている動画 : 70704 件中 1 - 32 件目
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【Vtuber】平和な朝を過ごしますわ〜
Hello world! アンドロイドのVtuber 見夢です。
前 sm43636188
前回の投稿から遅くなりすみません□♀️いつもの朝です☀️
【楽曲】しゃろう様の「アトリエと電脳世界」を使用させて頂いております。sm40762946
【SNS等】 フォロー頂けると、とても嬉しいです! 仕様や技術的なご質問にもお答えします。
X(見夢): https://twitter.com/miyu2032
X(エンジニア担当 礼文華太郎): https://twitter.com/RebunGetaro
Youtube: https://www.youtube.com/@miyuchannel2799
Qiita: https://qiita.com/miyu1000waltz
【声について】 フリー素材キャラクター「つくよみちゃん」が無料公開している音声データから作られた合成音声を使用させて頂きました。
つくよみちゃんコーパス(CV.夢前黎) https://tyc.rei-yumesaki.net/material/corpus/https://twitter.com/TYC_Project?s=20&t=vMhBGgGs3iU6j-XIvjaY3A
【ルール無用jcjc】ABSを進化させた先の世界を見たかった
オールブラシレス 4wd with eABS:1.588秒?
Twitter:
https://twitter.com/kounotori_DIY
みみば、還暦間近、コサージュ作ってみた
還暦間近、初めて動画投稿しました
◆音声ソフト
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp
◆使用させていただいたキャラクター
VOICEVOX:冥鳴ひまり
素敵な立ち絵:公式イラスト(Sameta)様
◆動画制作ソフト
ゆっくりMovieMaker4 Lite
https://manjubox.net/ymm4/
【電子工作】Arduino UNOでLEDを点滅させる #2
Arduino UNO R4を使って、LEDを点滅させる方法を紹介してみた。
▼動画内で使っている部品
・Arduino UNO R4 Wi-fi
・ブレッドボード(サンハヤト製、SAD-101)
・赤色LED(OSR5JA5E34B)
・抵抗(10kΩ, 0.25W)
・ジャンパーワイヤー(ELEGOO Arduino用電子LearningキットE3に付属)
▼YouTube版はこちらから
https://youtu.be/svX6LMsvg1s
▼音楽:BGMer
http://bgmer.net
【ガンプラ】HGバルバトスルプスレクスを組み立ててみた!【鉄血のオルフェンズ】
バルバトスルプスレクスはじめました(/・ω・)/
スギさん
デブでよろよろの太陽さん
わんこさん
Fuyuさん
むむむさん
<br>さん
Sprawlさん
前回動画への広告ありがとうございましたm(__)m
▼動画へ質問等あれば気軽にコメントにてお知らせくださると嬉しいです。
▼ガンスタアカウント
https://gumpla.jp/author/shiraishi
▼ツイッターアカウント
https://twitter.com/shirastone111
▼インスタグラムアカウント
https://www.instagram.com/shiraishi.14/
○お借りした素材
▼YouTube オーディオ ライブラリ
▼FREE BGM DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
▼BENSOUND
https://www.bensound.com/
▼効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
▼ニコニコモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
【創彩少女庭園 小鳥遊暦】プラモデルを作る5【すずきつづみ】
女子高生プラモデルって背徳感あるよね
この動画はCeVIOプロジェクトの「さとうささら」「すずきつづみ」を使用しています。
#018 【プラモデル解説・制作】"Figure-rise Standard あばたーふみな"
18話目は「Figure-rise Standard あばたーふみな」の制作・解説になります。
YouTube版:https://youtu.be/sI42SrwpqcA
sm43682953 ⇐前 | mylist/76124545 | 次⇒ 制作中
X:https://twitter.com/GEPA_VMAX1200
======================今回紹介したキット======================
Figure-rise Standard あばたーふみな
https://bandai-hobby.net/item/5961/
=========================使用した素材=========================
声:無料AIトークソフトCOEIROINK(つくよみちゃん)
https://coeiroink.com
背景:YouTuberのための素材屋さん
https://ytsozaiyasan.com/
BGM:本編
https://zukisuzukibgm.com/peace/
https://zukisuzukibgm.com/dont-work-too-hard/
https://yutura.net/channel/21165/video/wpfR9qBYwfQ/
https://musmus.main.jp/music_game_05.html
https://dova-s.jp/bgm/play4786.html
https://dova-s.jp/bgm/play2831.html
BGM:ED
https://dova-s.jp/bgm/play2172.html
効果音:効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
立ち絵提供者様:K's様
https://www.pixiv.net/users/12817110
【BT-42の戦車運転シミュレーターをつくる】自作レバーハンドルのパーツを探しにエコタウン八王子大和田店に行ってきた!
継続高校が大好きなずんだもんが、
BT-42突撃砲の運転シミュレーターを頑張って作ってるので、
その開発状況の報告する動画だよ!
今回は、自作レバーハンドルのパーツ探しのために、
エコタウン八王子大和田店へ遊びに行ってきた様子や
開発の様子をお届けできればと思うのだ!
※ずんだもんの音声ソフトは、「SeirenVoice」を使用しております。
ミニ四駆にキャンバー角を搭載した動画
幽子ちゃんのぬいぐるみが出ました!→ https://techileather.booth.pm/items/5482035
サブテャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCN4oQNMxNEBZvtwR5xkga3Q
ツイッター → https://twitter.com/Tiziano_Craft
幽子ちゃんのラインスタンプが出ました!→ https://store.line.me/stickershop/author/1566275
使用楽曲→ Step with you , Step to you https://music.freegame-contest.com/
煉獄庭園様、魔王魂様、ニコニコモンズ,Ether様 ,d-elf.com様,PeriTune様,MusMus様,Audiostock様
ミニプラ ブンブンジャーロボ ブンブンレジェンドバス(ゴーオンジャーver) ゆっくりプラモ動画
ブンブンジャーロボ:爆上合体!
ホログラムシールの事まったく知らず急いで追加用意してるので画像は一部2セット分あります(
今朝の放送で柏餅ネタも来たので間に合わせました(
前:sm43743075 次:
ゆにかふぇ:https://www.youtube.com/channel/UCPr-7_m6DnkRSriRS_LuVGg
gdgdなまいりすと:mylist/63479380
gdgdなコミュ:co2278787
HP: https://westunion9.wixsite.com/mysite
twitter:@unionriver0201
ファンティア: https://fantia.jp/fanclubs/6547
壁紙をダウンロードできるサイト作ったよ。
ページはこちらhttps://umaidango.github.io/kabegami-download-ver.2/index.html
[注意]字幕がおかしいです。
追記:
権利とかは、壁紙の利用のみにしています!!(Original Clockの壁紙をダウンロードできるようにするためにつくったから)
https://umaidango.github.io/kabegami-download-ver.2/riyoukiyaku.html
Primitierで人力戦車作って戦車砲を6連発してみた
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
人力戦車を作ってみました
6連発できる戦車砲も搭載しているので
気軽に砲撃を楽しみたい方は参考になると思います
設計図は公式Discordサーバーに公開しています
公式Discordサーバー
https://discord.gg/9dauxbp4Ju
大田マトさん制作の
VRサンドボックスゲーム #Primitier のプレイ動画です
Primitier
Quest版(App Lab版)
https://www.meta.com/ja-jp/experiences/24950376041244971/?utm_source=www.youtube.com&utm_medium=oculusredirect
Steam版
https://store.steampowered.com/app/1745170/Primitier/
大田マトさん
twitter
https://twitter.com/ootamato
youtube
https://t.co/ENl8FVDzNs?amp=1
Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.Quest版(App Lab版)はMeta Quest単体(初代除く)でプレイ可能
Steam版はPCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Avatars
の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Saves\
の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
ドリームキャストゲーミングPC化計画②ウマ娘編
前回→sm43698785
次回→
ドリキャスPCでウマ娘をプレイしました。
千本木ハムの投稿動画一覧→mylist/64575167
15m QRP SSB/CW トランシーバー(JR8DAG-10)(2024.05.05)
本作品は1991年に製作した21MHz帯(波長15m)のQRP SSB/CW トランシーバーです。名称はJR8DAGが10番目に製作したトランシーバーと言う意味で「JR8DAG-10」としています。
ニコニ広告ありがとうございます > NESA98さん
作品概要:http://jr8dag.la.coocan.jp/dag10/dag10.htm
回路図 ニコニコ静画に投稿予定 im********(受信部) im********(送信部)
動画作成にあたり、以下の音楽素材等を使用しています(作成はすべてJR8DAG)。
nc185755 公園散策
nc204903 趣味の時間(long ver.)
nc177832 穏やかな風
mylist/73467241 ハムフェア自作品コンテスト出品作品
mylist/74557663 自作SSBトランシーバー
mylist/54161747 JR8DAG製作の自作品
JR8DAG/M.Kanno http://jr8dag.la.coocan.jp/
ObsidianとNotionでアウトプットの効率化を図ってみた
裏テーマはツイッター卒業システムです。
今のところプラグインやテンプレートは公開していません。
同じ悩みの方が多ければ公開するかもしれないですが。
BGM:https://www.youtube.com/watch?v=2SgTVtPEciE
【電子工作】Arduino UNOでLEDを光らせる #1
Arduino UNO R4を使って、LEDを光らせる方法について紹介してみた。
▼動画内で使っている部品
・Arduino UNO R4 Wi-fi
・ブレッドボード(サンハヤト製、SAD-101)
・赤色LED(OSR5JA5E34B)
・抵抗(10kΩ, 0.25W)
・ジャンパーワイヤー(ELEGOO Arduino用電子LearningキットE3に付属)
▼YouTube版はこちらから
https://youtu.be/siajbnAlxcY
▼音楽:BGMer
http://bgmer.net
[Tsinghua University & Tencent AI Lab, oral] Multi-scale Motion Retargeting at IJCNN 2024, Yokohama
Abstract:
We present a simple yet effective method for skeleton-agnostic motion retargeting. Previous methods transfer motion between high-resolution meshes, failing to preserve the inherent local-part motions in the mesh. Addressing this issue, our proposed method learns the correspondence in a coarse-to-fine fashion by disentangling the retargeting process within multi-scale meshes. First, we propose a mesh-pooling module that pools the mesh representations for better motion transfer. This module improves the ability to handle small-part motion and preserves the local motion interdependence between neighboring mesh vertices. Furthermore, we leverage a multi-scale refinement procedure to complement missing mesh details by gradually refining the low-resolution mesh output with a higher-resolution one. We evaluate our method on several well-known 3D character datasets, and it yields an average improvement of 25% on point-wise mesh Euclidean distance (PMD) against the start-of-art method. Qualitative results show that our method is significantly helpful in preserving the moving consistency of different body parts on the target character due to disentangling body-part structures...
[Tsinghua University, oral] Graph Shortest-path Distance Estimation at IJCNN 2024, Yokohama
Abstract:
We propose an effective hybrid approach jointly leveraging local and global features for shortest-path (SP) distance estimation in domain-agnostic large-scale graphs. Previous works struggle to make estimations either from node-wise local embeddings or by compressing a global SP distance matrix, causing insufficient learning at some distance and loss of accuracy. Unlike them, we find a way to better preserve local distance on node embeddings, and then integrate them with a global process for accurate estimation at every distance. First, we propose a distance-consistent embedding method that better preserves the distance between each node and its local neighbors due to resampling node occurrence on random walks. Second, we train a feed-forward network with boosting techniques (FFN-BT) to estimate SP distance from these embeddings plus existing global features. Experimental results show that our approach averagely yields 10% improved accuracy and 20% reduced time when compared to existing methods on a broad class of graphs.
衣装変更で小夜/SAYOぬいぐるみ作るよー【VOICEVOX】
小夜さんに別の服を着てもらいます
素体 → sm42359527
小夜ぬいぐるみ → sm42810665
おさいほうリンク → series/348531
~~~~~~~~~~~~~~~~~
質問やリクエスト等お気軽にコメントやTwitterに連絡頂ければ幸いです
Twitter:https://twitter.com/nnbkmtb
~~~~~~~~~~~~~~~~~
▼小夜/SAYO公式HP
・https://316soramegu.wixsite.com/sayo-official
▼立ち絵
・坂本アヒル 様:https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
・小夜/SAYO 公式 様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10824761
▼音声
・VOICEVOX 春日部つむぎ・・小夜/SAYO:https://voicevox.hiroshiba.jp/
▼BGM、SE
・DOVA-SYNDROME 様:https://dova-s.jp/_contents/about/
・効果音ラボ 様:https://soundeffect-lab.info/agreement/
▼背景
・テンプレルン 様:https://template-run.jp/
・SOZAI GOOD 様:https://sozai-good.com/
【超強力モーター】曲がり過ぎる『変化球ビーダマン』作ってみた【アイアムマン】
変化球ってロマンありますよね・・・!
※ゆっくりボイスと生声の両方が含まれます。
AIアニメアプリ制作記録 - 簡単にアニメっぽいもの作りたい
AIアニメアプリ作ってます - iOS LapisAI https://lapisai.com/
最初の動画として、Flash黎明期くらいには動けるようになりました
翼型を作ってみた
お久しぶりです。
今回は翼型と呼ばれる、飛行体によく使われる構造を作ってみました。
翼型の効果を見ることができました。
バターケースを使って簡単なラジコン船を作りたかった
塗装難しい・・・(;´・ω・)
今回は100均で売っていたバターケースを使ってラジコン船を作ろうとしました。
・・・が、結局はいつも通り3Dプリンタで印刷することに。
塗装をしないのであればバターケースで簡単にラジコン船を作れるので、皆さんも挑戦してみてはいかがですか?
CV:CeVIOAIタカハシ
お借りしたBGM
まんぼう二等兵様より
さんさん日和(nc125532)
Nine Jack(nc140250)
ウミネコロード(nc287305)
夜想ラヂオ(nc270446)
じゃがりこうめぇ(=゚ω゚)
好きな電気楽器発表足立レイ
ナレーション:足立レイ
Twitter→ https://twitter.com/6_m4he
HG ギャンシュトローム ゆっくりプラモ動画
ギャンシュトローム:来いよアグネス
ネタやろうとしてギャンバルカンのパーツがどうしても見つからんかったのでどこかで機会があれば・・・
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ゆにかふぇ:https://www.youtube.com/channel/UCPr-7_m6DnkRSriRS_LuVGg
gdgdなまいりすと:mylist/63479380
gdgdなコミュ:co2278787
HP: https://westunion9.wixsite.com/mysite
twitter:@unionriver0201
ファンティア: https://fantia.jp/fanclubs/6547
勝利の女神NIKKEドレイク作ってみた
勝利の女神NIKKEに登場するスーパーヴィランドレイクさんのコスプレを作りました!
ガンプラ「ガンダムReヴァーチェⅡ」
こんにちは、きらです。
ガンプラ動画26弾です。
武器は1つにこだわるのも
たくさん盛るのもどちらも楽しいです。
見る角度によっては悪くないシルエットになったと思うのですが
見る角度によってはそうでもない気がして
左右非対称で全体のバランスをとるのは難しいです。
今回の試験導入は違和感がなければ
今後も脱線コーナーなどで続けていきたいと思っています。
前:sm43683649
VOICEVOX:四国めたん
もち子さん(cv明日葉よもぎ)
立ち絵:im10796593(akihiyo様)
im11277504(akihiyo様)
背景:nc148840(ビビット様)
nc196541(フリー素材あそび様)
BGM:nc267664(にっこり様)
ハロゲンヒーター分解、ZIPPO磨き、銅きたなインゴット【なんかつくる10】
銅きたなインゴットにはなったが、まあこんなものだろう。
なんかつくる9→sm43671918
なんかつくる11→未定
冶金まとめ→series/453369