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武士のゲーム、鬼武者3を実況プレイ Part2
工事いつ終わるか分からん。
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FF14 再生編零式3層 侍 rDps 25,149.7 (E11S) (Sam PoV)
連続剣光で動くタイミングをミスったのと直後に明鏡が戻ってこないのを忘れて調整ががばがばに。。。
まぁ上振れれば正義なのだがはは
FF14 再生編零式2層 侍 rDps 24,754.8 (E10S) (Sam PoV)
スポーンシャドウ前に少しスキル回しみすっちゃったけどGCDには影響なかったので問題なし!(なお剣気
【音街ウナ】侍の道ft.IA
イラストは【トウィン-ミックス】様からお借りしました!
https://piapro.jp/t/2uuD
てことでひろまれぇぇぇ!
【2ch】新撰組ってなにがそんなに日本人を惹き付けるの?
元スレ:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/morningcoffee/1428758383/
【バイオハザードレジスタンス】MMとツンドラダッシュするんだよ!【おまけでFall Guys】【ゆっくり実況】
こんにちわ(*'▽')今回はMMをプレイしました!まだまだスキルカードとかが少なくてランク上げに専念しております…後安定の酔ってます(/ω\)❤
フォールガイズをプレイすると心が平和になりました
赤字幕→霊夢
青字幕→魔理沙
ピンク系字幕→フラン
前→sm38092950
次→sm38147875
レジスタンスリスト→mylist/68506720
単発 短編シリーズ系→mylist/68364014
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広告宣伝(さち様)ありがとうございます!( ゚Д゚)ビックリしました…ありがたいです(/ω\)
【ゆっくり解説】武士は食わねど高楊枝 お侍さんの懐事情
今回は侍の懐事情のお話です。
当時のお侍さんは、貧乏だったといいます。
年貢を農民から取っていたので、裕福なイメージがありましたが、実際は農民の方がお金持ちな事も多かったそうです。
「無礼討ち」などの殺人特権がありましたし、恐れられてもいたとは思いますが、やはり武士道は尊敬される物だったんじゃないかな、と感じました。
現代も、お金と権力が切り離された社会だったら良かったかもしれませんね。
歴史に関しては浅学で、まだまだ勉強中です。
これからも、歴史に関する動画も作っていきたいと思いますが、ご指摘などがございましたら、コメントにて宜しくお願いいたします。
出展、引用
ジェネオン
https://www.amazon.co.jp/%E3%82%B7%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%82%A4-HALF-BOX-%E8%99%8E-%E3%80%90%E6%9C%9F%E9%96%93%E9%99%90%E5%AE%9A%E7%94%9F%E7%94%A3%E3%80%91-DVD/dp/B000UVM37C
富山de居合 『無涯塾日記』
http://blog.livedoor.jp/mugai_de_iai/archives/51720447.html
会津武家屋敷会館
http://bukeyashiki.com/guide
Twitter
https://twitter.com/mandokoro/status/1209378452811313152?lang=gl
笹香
https://kimono-sasaka.com/blog/2388/
Japaaan
https://mag.japaaan.com/archives/101787
カラパイア
http://karapaia.com/archives/52213726.html
秋田書店
https://www.akitashoten.co.jp/series/3446
鬼滅の刃・炭治郎のように刀を投げるのは実戦的か?実際に刀を投げて実験してみた!
刀を投げてどのくらいの威力があるのか検証。
また、闘いの最中に刀を投げる場合についての解説など。
ほか、コチラの動画もどうぞ!
『鬼滅の刃』水面斬り・炎舞・滝壺・雫波紋突きをアクション女優(見習い)が実演! 炭治郎の“型”を武術的に分解すると合理性が明らかに!?
『SEKIRO』みたいに鎧の上から刀で斬ったら相手はどうなる?
戦国時代のリアルな戦いを追求する「ガチ甲冑合戦」
映画やゲームに登場する武術や歴史ロマンに興味のある方はチャンネル登録よろしくお願いします。
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日本甲冑合戦之会・ガチ甲冑合戦公式サイト
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出演: 伊勢忍者キングダム武術アクションチーム
指導・監修:
ガチ甲冑合戦代表 横山雅始
源頼家が暗殺されたのは、薄情すぎない?【ゆっくり解説】[色即是空]
今回は、源頼家があっさり暗殺されてしまった理由です。 「政権を握りたかった北条氏によって殺された」と言われていますが、仮にも北条政子の息子なわけで、自分の息子あるいは孫を暗殺するのは、人として、あんまりだなあ、と思って調べてみました。 ただ、当時の背景を調べてみると、朝廷から冷たくあしらわれていた武士たちが、頼りない頼家を快く思っていなかったらしいです。 皆様の雑談の種、あるいは試験勉強のお供にでもしていただければ幸いです。
朝廷は武力で日本を統一したのに、なぜ後から「武士」「侍」が出てくるの?【ゆっくり解説】[色即是空]
今回は、「武士」「侍」の登場した理由です。 平安時代以前にも戦争はあったわけで、なぜ平安時代から登場した兵士を「武士」「侍」とわざわざ区別したのかがわかりませんでした。 しかし、その登場の背景を調べてみたところ、彼らにはひとつの特徴があることがわかりましたので、まとめてみました。 皆様の雑談の種、あるいは試験勉強のお供にでもしていただければ幸いです。
鍔迫り合いで話し合う余裕はあるか?【ガチ甲冑合戦】武術家がやってみた! Samuraisword
マンガなどでよく出てくる、鍔迫り合いのシーンでの会話。
ガチで戦っているときにしゃべる余裕があるのか?を検証してみました。
ほか、コチラの動画もどうぞ!
『鬼滅の刃』水面斬り・炎舞・滝壺・雫波紋突きをアクション女優(見習い)が実演! 炭治郎の“型”を武術的に分解すると合理性が明らかに!?
『SEKIRO』みたいに鎧の上から刀で斬ったら相手はどうなる?
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Samurai battle 槍は叩くもの!【ガチ甲冑合戦】 How Japanese Samurai fought in 16th century.
戦国時代の槍の使い方【解説】
ほか、コチラの動画もどうぞ!
『鬼滅の刃』水面斬り・炎舞・滝壺・雫波紋突きをアクション女優(見習い)が実演! 炭治郎の“型”を武術的に分解すると合理性が明らかに!?
『SEKIRO』みたいに鎧の上から刀で斬ったら相手はどうなる?
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【木曜洋画劇場】プレジデント宮古【シグルリ】
戦翼のシグルドリーヴァ。
今季おすすめのアニメだ。
なんと言っても作画が凄いし制作陣の愛が伝わってくる。
ていうか制作陣がほぼはいふりと同じ人達。はいふりも好きだから期待が凄いぞ!
さらに公式アニメだけでなくコメンタリーも同時公開してるってよ!
あっごめん獅子じゃなくて虎だったね。動物モチーフだったという記憶と機体の44に釣られて間違えちゃった。ごめんちゃい。
鉄球侍 〜完全版〜 後編 「鉄球、六骨峠に散る」(実況)
鉄球侍の最後の戦いが始まる。
難易度:むずかしいでベストエンディング
前編:sm37555642
侍道外伝 KATANAKAMI〜刀神〜をやってたら、元ネタである侍をやりたくなったので、やってみた。
しかし、ただの侍ではない。鉄球侍だ!!
鉄球(巨峰)帰ってきた男が、今、六骨峠に平和をもたらす。
2020年版 鉄球侍道:mylist/69592115
侍道外伝 マイリスト:mylist/67650931
12年前の鉄球侍道マイリスト:mylist/8370026
鉄球侍 〜完全版〜 前編 「心に刃、右手に鉄球、それが私の侍道」(実況)
侍道外伝 KATANAKAMI〜刀神〜をプレイしてたら、元ネタである侍をやりたくなったので、やってみた。
しかし、ただの侍ではない。鉄球侍だ!!難易度:むずかしいでベストエンディングを目指す。
12年ぶりに鉄球(巨峰)帰ってきた男が、今、六骨峠に平和をもたらす。
後編:sm37561109
2020年版 鉄球侍道:mylist/69592115
侍道外伝 マイリスト:mylist/67650931
12年前の鉄球侍道マイリスト:mylist/8370026
【実況】ポケットモンスターサムライ part6
part1~5は見ないでいいです。
無様なので。
本当の冒険はここからです。
「ポケットモンスターサムライ」
以下ルール
サムライたる行動をとる
↑これにつきる
【ルール詳細】
①負けは許されない → ひんしすなわち死
②正々堂々勝負する → 道具の使用は禁止
こうげき後のポケモン交代禁止
(対野生ポケモン)
③弱い者いじめ禁止 → 自分よりレベルの低い野生ポケモンから、
経験値を得たらお別れ(一時的)
④敵に背を向けない → 敵の体力を半分以下に減らしてから追いかえす
⑤実力を示し仲間に → 赤ゲージまで減らしてからボールを投げる
(対野生ポケモン追加ルール)
敵の体力を半分以下に減らしてにげるを選択したのに、「にげられない!」
と出た場合に限り、自分よりレベルの低い敵をたおしてもよい
(↑part2で追加)
(対ジムリーダー)
特別ルール
・総勢力戦 → 地方に飛ばした仲間をジムリーダー戦に限り
てもちに加えることができる
ジムリーダー突破後、てもちに入れた仲間は
そのままてもちに残る
・ほりょ制度 → ジムリーダーで倒されたポケモンはほりょに
なる。
ジムリーダー突破後、ほりょにされたポケモン
を取り戻すことができる
【実況】ポケットモンスターサムライ part5
やっとジムリーダー戦のルールを説明できる。
次:sm37543375
「ポケットモンスターサムライ」
以下ルール
サムライたる行動をとる
↑これにつきる
【ルール詳細】
①負けは許されない → ひんしすなわち死
②正々堂々勝負する → 道具の使用は禁止
こうげき後のポケモン交代禁止
(対野生ポケモン)
③弱い者いじめ禁止 → 自分よりレベルの低い野生ポケモンから、
経験値を得たらお別れ(一時的)
④敵に背を向けない → 敵の体力を半分以下に減らしてから追いかえす
⑤実力を示し仲間に → 赤ゲージまで減らしてからボールを投げる
(対野生ポケモン追加ルール)
敵の体力を半分以下に減らしてにげるを選択したのに、「にげられない!」
と出た場合に限り、自分よりレベルの低い敵をたおしてもよい
(↑part2で追加)
(対ジムリーダー)
特別ルール
ジムリーダー戦直前に説明します
【実況】ポケットモンスターサムライ part4
人は、緊迫した状況下で冷静な判断を下すこと
ができなくなる。
次:sm37526485
「ポケットモンスターサムライ」
以下ルール
サムライたる行動をとる
↑これにつきる
【ルール詳細】
①負けは許されない → ひんしすなわち死
②正々堂々勝負する → 道具の使用は禁止
こうげき後のポケモン交代禁止
(対野生ポケモン)
③弱い者いじめ禁止 → 自分よりレベルの低い野生ポケモンから、
経験値を得たらお別れ(一時的)
④敵に背を向けない → 敵の体力を半分以下に減らしてから追いかえす
⑤実力を示し仲間に → 赤ゲージまで減らしてからボールを投げる
(対野生ポケモン追加ルール)
敵の体力を半分以下に減らしてにげるを選択したのに、「にげられない!」
と出た場合に限り、自分よりレベルの低い敵をたおしてもよい
(↑part2で追加)
(対ジムリーダー)
特別ルール
ジムリーダー戦直前に説明します
【実況】ポケットモンスターサムライ part3
出会い、別れ、そしてまた出会う
編集うまくなったと思わない?
次回:sm37513197
「ポケットモンスターサムライ」
以下ルール
サムライたる行動をとる
↑これにつきる
【ルール詳細】
①負けは許されない → ひんしすなわち死
②正々堂々勝負する → 道具の使用は禁止
こうげき後のポケモン交代禁止
(対野生ポケモン)
③弱い者いじめ禁止 → 自分よりレベルの低い野生ポケモンから、
経験値を得たらお別れ(一時的)
④敵に背を向けない → 敵の体力を半分以下に減らしてから追いかえす
⑤実力を示し仲間に → 赤ゲージまで減らしてからボールを投げる
(対野生ポケモン追加ルール)
敵の体力を半分以下に減らしてにげるを選択したのに、「にげられない!」
と出た場合に限り、自分よりレベルの低い敵をたおしてもよい
(↑part2で追加)
(対ジムリーダー)
特別ルール
ジムリーダー戦直前に説明します
【実況】ポケットモンスターサムライ part2
part1に引き続き声小さいね。(ほんまごめんな)
鼓膜に最新の注意を払って爆音で聞いてくれ。
今回ちょっと以下の新ルール追加します。
(対野生ポケモン追加ルール)
敵の体力を半分以下に減らしてにげるを選択したのに、「にげられない!」
と出た場合に限り、自分よりレベルの低い敵をたおしてもよい
こっちが見逃してやろうっていってんのににげないってそれはもう
命を捨てたとみなしてもいいんやな?
次回:sm37505394
「ポケットモンスターサムライ」
以下ルール
サムライたる行動をとる
↑これにつきる
【ルール詳細】
①負けは許されない → ひんしすなわち死
②正々堂々勝負する → 道具の使用は禁止
こうげき後のポケモン交代禁止
(対野生ポケモン)
③弱い者いじめ禁止 → 自分よりレベルの低い野生ポケモンから、
経験値を得たらお別れ(一時的)
④敵に背を向けない → 敵の体力を半分以下に減らしてから追いかえす
⑤実力を示し仲間に → 赤ゲージまで減らしてからボールを投げる
(対ジムリーダー)
特別ルール
ジムリーダー戦直前に説明します
【実況】ポケットモンスターサムライ part1
実況動画初めて撮ったけどマイクの調整ミスで
声小さいです(ごめんな)
part3からちゃんと調整できてるんで
今回と次回は耳つぶれない程度に爆音で見てくれ。
次回: sm37488129
「ポケットモンスターサムライ」
以下ルール
サムライたる行動をとる
↑これにつきる
【ルール詳細】
①負けは許されない → ひんしすなわち死
②正々堂々勝負する → 道具の使用は禁止
こうげき後のポケモン交代禁止
(対野生ポケモン)
③弱い者いじめ禁止 → 自分よりレベルの低い野生ポケモンから、
経験値を得たらお別れ(一時的)
④敵に背を向けない → 敵の体力を半分以下に減らしてから追いかえす
⑤実力を示し仲間に → 赤ゲージまで減らしてからボールを投げる
(対ジムリーダー)
特別ルール
刀で斬り合うときサムライはどう戦ったのか?防御と反撃が一体になったフィクションでは描かれないリアルな斬撃を武術家が解説
謎に包まれた戦国時代を解明する
甲冑組打 刀編
コチラの動画もどうぞ!
『鬼滅の刃』水面斬り・炎舞・滝壺・雫波紋突きをアクション女優(見習い)が実演! 炭治郎の“型”を武術的に分解すると合理性が明らかに!?
『SEKIRO』みたいに鎧の上から刀で斬ったら相手はどうなる?
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刀を使わない戦国サムライの柔術技「浴びせ落とし」ーー顎を打ち上げ&目潰しで引き倒す凶悪コンボを実戦武術家が解説
謎に包まれた戦国時代を解明する
柔術のルーツを探る
甲冑組打
ルール無用!打ち上げ&目潰しで引き倒す凶悪コンボ
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『鬼滅の刃』水面斬り・炎舞・滝壺・雫波紋突きをアクション女優(見習い)が実演! 炭治郎の“型”を武術的に分解すると合理性が明らかに!?
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人は人のためならどこまでも狂える【Ghost of Tsushima】#7
政子に会いに行きました。
軽い気持ちで行ったんですが思ったより重い女でびびっています。
それだけ言いたかったんで、今回も最後までよろしくお願いします。
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#アム#ゴーストオブツシマ#Ghost of Tsushima#侍#話題のゲーム#期待のゲーム#ゲーム実況#うるさい実況#おもしろ実況#かっこいい#感動#武士#高クオリティー#戦争
日本一楽しみながらやる大阪男児の「Ghost Of Tsushima」#5
死にまくる侍。
初見の方も大歓迎です!
ネタバレ以外、何をコメントしようが皆さんの自由です。
生放送もやってるので見に来てください!
https://com.nicovideo.jp/community/co4996584?com_header=1
https://twitter.com/genmakong
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日本一楽しみながらやる大阪男児の「Ghost Of Tsushima」#4
クソかっこいい奥義。
ネタバレ以外、何をコメントしようが皆さんの自由です。
生放送もやってます!
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#1 サバゲーマーだけどおさむらい【Ghost of Tsushima】
今回はGhost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)という、
お侍が対馬を守るためモンゴル兵と戦うゲームをやっていきます。
前:ありませぬ
次:音ズレが治らないので暫し待たれい
GoTまとめ→ series/155018
日本一楽しみながらやる大阪男児の「Ghost Of Tsushima」#3
新シリーズの始まり。
切って暗殺して盗んでやりたい放題
良かったら感想をコメントして頂けると嬉しいです!
日本一楽しみながらやる大阪男児の「Ghost Of Tsushima」#2
新シリーズの始まり。
切って暗殺して盗んでやりたい放題
良かったら感想をコメントして頂けると嬉しいです!
日本一楽しみながらやる大阪男児の「Ghost Of Tsushima」#1
新シリーズの始まり。
切って暗殺して盗んでやりたい放題
良かったら感想をコメントして頂けると嬉しいです!
【NARUTO】【カムイ】忍者の手裏剣は有効だったか?実験してみた!【ガチ甲冑合戦×伊勢忍者キングダム】
【NARUTO】【カムイ】忍者といえば手裏剣が必須のように思われていますが、、、
忍者の手裏剣は有効だったか?試してみた!
鋼の鍛造師に手裏剣製作を依頼して制作。
忍者が投げてみた!飛距離は?破壊力は?
ガチ甲冑合戦代表・横山雅始が解説。
コチラの動画もどうぞ!
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小林りの
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ガチ甲冑合戦代表 横山雅始
前田慶次の槍、織田信長の長槍、超絶!戦国時代の槍 槍は叩くもの・刀は突くもの!? 槍と刀が戦ったら? 実験してみた結果。【ガチ甲冑合戦×伊勢忍者キングダム】
槍は叩くもの!?刀は突くもの
刀と槍が戦ってみたらどうなるかを実験。
(複数対複数)刀4人VS槍2人の戦いあり!
コチラの動画もどうぞ!
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