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スパロボOGs OG1のラスボス相手に攻撃をつなげてみた 改
音量に違和感を感じたので修正して再UPしました。波形反転でBGMを消せる技術力があればいいのですが^^; sm4082896で指摘された点などをちょこちょこと修正してみました。 大きな変更点としては、ブリットの代わりにゼンガーを投入して3組目をグルンガストで統一したところくらいです。他はクロスマッシャーの上下の隙間埋めとか、R-GUNのモーションをちょっと削ったりとか。トドメじゃないところでトドメ演出使ってるのは気にしない方向でお願いします。 相変わらず戦闘が5分で終了してないのは仕様です。6分に脳内変換してくださいOTL 自作スパロボ動画mylist/2892363 ※さっぱりいい感じの案がでないので次回作未定となります
スパロボOGs OG2のラスボス相手に攻撃をつなげてみた 改
前回sm601837のコメントを参考にしつつ、自分なりに作りなおしてみました。フェアリオン2体、ズィーガーリオン、エクサランスの代わりに2軍だった(爆)SRX組を加え、全出撃機体(多分)を出しました。流れとしては、射撃系でクロガネ突撃を援護→クロガネ突撃・離脱後に近接系数組でフルボッコをイメージして作ってます。BGMは自分を基準に「元BGM(0まで下がりきらない)が気にならず、セリフが聞き取れる程度」に調整しました。ここは人によってはセリフが聞こえなかったり、元BGMが聞こえすぎたりすると思います。 改2はこちらsm695550(画質向上テスト・ほとんど変わりありません)自作スパロボ動画mylist/292683/2892363