タグ 倭寇(わこう) が登録されている動画 : 3512 件中 161 - 192 件目
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新クトゥルフ神話TRPGとは? & キャラ作成してみよう(悪霊の家 #0)
「TRPG(テーブルトークRPG)」
それはキャラクターになりきって会話をして
サイコロを使って色んな確率に挑み
RPGの世界に没入する遊びの事
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-【新クトゥルフ神話TRPG ルールブック】---------------------------------------------------
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『新クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」
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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part22
そしてやまたのおろち戦へ
~基本ルール~-
①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
②GPTは魔法使いのキャラとして作成し、その操作は
この全ルールを把握したchatGPTに都度聞いて任せる。
③GPTはわざと自殺・MP回復拒否するような行動は取れない
④GPTはパーティの1番前か1番後ろに配置させる
⑤GPTの持ち物や呪文はGPTの意思でしか移動・使用できない
⑥買い物時は全てプレイヤーの自由にできる
⑦リセットや、データを消去して1からやり直しても良い
⑧経験値を伴わない裏での金稼ぎ作業時のみルール全て例外とする
~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
④GPTのMPが0か1の時にHP回復の選択(蘇生も)を
GPT以外のメンバーに対して取る ※宿屋系はOK
⑤GPT以外の仲間がマホカンタ状態になる
⑥GPTがいない状態で戦闘を開始or続けるor勝利(バシルーラ等でいなくなったら逃げる行動のみ可)
⑦商人の特技「あなほり」を使うこと
勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
50pt貯まったらGPTの勝ち。企画終了。
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm42595666 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
▼投稿者情報▼
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【実況】ほぼロックマンエグゼ9状態の「流星のロックマン3」を動かずにプレイ part29
シドウ「WAXAの床はひんやりしてて気持ち良いなぁ…」
※初見プレイです
※ロックマンをマス移動させてしまったらセーブまでリセット
※敵の攻撃やカードのフミコミ効果、ウォーロックアタック等で動いてしまうのは可とする
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm42679606 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
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麺も、丼も、置く場所すらも、何もかも自分で作る「完全自作ラーメンへの道」 #5
丼・レンゲ編でこざいます。
※当動画は有料のコンテンツですので
ネタバレになるような本内容をSNSやインターネットに載せる事や、
別の動画にコメントする事などを禁じます。
(ネタバレを含まない感想などは可。SNSのハッシュタグは #わこガチ )
【実況】ほぼロックマンエグゼ9状態の「流星のロックマン3」を動かずにプレイ part28
…だれ?
※初見プレイです
※ロックマンをマス移動させてしまったらセーブまでリセット
※敵の攻撃やカードのフミコミ効果、ウォーロックアタック等で動いてしまうのは可とする
【次】 下のシリーズから飛んでね
【part1】 sm42679606 【投稿動画まとめ】 mylist/32090282
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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part21
ついに!転職の時!
~基本ルール~-
①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
②GPTは魔法使いのキャラとして作成し、その操作は
この全ルールを把握したchatGPTに都度聞いて任せる。
③GPTはわざと自殺・MP回復拒否するような行動は取れない
④GPTはパーティの1番前か1番後ろに配置させる
⑤GPTの持ち物や呪文はGPTの意思でしか移動・使用できない
⑥買い物時は全てプレイヤーの自由にできる
⑦リセットや、データを消去して1からやり直しても良い
⑧経験値を伴わない裏での金稼ぎ作業時のみルール全て例外とする
~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
④GPTのMPが0か1の時にHP回復の選択(蘇生も)を
GPT以外のメンバーに対して取る ※宿屋系はOK
⑤GPT以外の仲間がマホカンタ状態になる
⑥GPTがいない状態で戦闘を開始or続けるor勝利(バシルーラ等でいなくなったら逃げる行動のみ可)
勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
50pt貯まったらGPTの勝ち。企画終了。
【次】 下のシリーズから飛んでね
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【実況】ほぼロックマンエグゼ9状態の「流星のロックマン3」を動かずにプレイ part27
え…オレ…?
※初見プレイです
※ロックマンをマス移動させてしまったらセーブまでリセット
※敵の攻撃やカードのフミコミ効果、ウォーロックアタック等で動いてしまうのは可とする
【次】 下のシリーズから飛んでね
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【実況】ほぼロックマンエグゼ9状態の「流星のロックマン3」を動かずにプレイ part26
ポケモンのゴースト…?
※初見プレイです
※ロックマンをマス移動させてしまったらセーブまでリセット
※敵の攻撃やカードのフミコミ効果、ウォーロックアタック等で動いてしまうのは可とする
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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part20
GPTはじめてのおつかい
~基本ルール~-
①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
②GPTは魔法使いのキャラとして作成し、その操作は
この全ルールを把握したchatGPTに都度聞いて任せる。
③GPTはわざと自殺・MP回復拒否するような行動は取れない
④GPTはパーティの1番前か1番後ろに配置させる
⑤GPTの持ち物や呪文はGPTの意思でしか移動・使用できない
⑥買い物時は全てプレイヤーの自由にできる
⑦リセットや、データを消去して1からやり直しても良い
⑧経験値を伴わない裏での金稼ぎ作業時のみルール全て例外とする
~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
④GPTのMPが0か1の時にHP回復の選択(蘇生も)を
GPT以外のメンバーに対して取る ※宿屋系はOK
⑤GPT以外の仲間がマホカンタ状態になる
⑥GPTがいない状態で戦闘を開始or続けるor勝利(バシルーラ等でいなくなったら逃げる行動のみ可)
勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
50pt貯まったらGPTの勝ち。企画終了。
【次】 下のシリーズから飛んでね
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【実況】ほぼロックマンエグゼ9状態の「流星のロックマン3」を動かずにプレイ part25
強くなって帰って来たアイツ
※初見プレイです
※ロックマンをマス移動させてしまったらセーブまでリセット
※敵の攻撃やカードのフミコミ効果、ウォーロックアタック等で動いてしまうのは可とする
【次】 下のシリーズから飛んでね
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麺も、丼も、置く場所すらも、何もかも自分で作る「完全自作ラーメンへの道」 #4
太陽の箸、月の箸置き。
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【実況】ほぼロックマンエグゼ9状態の「流星のロックマン3」を動かずにプレイ part24
新システムとスリーマンセル
※初見プレイです
※ロックマンをマス移動させてしまったらセーブまでリセット
※敵の攻撃やカードのフミコミ効果、ウォーロックアタック等で動いてしまうのは可とする
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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part19
世紀の大決戦。
※禁じ手④の辺りの件はまた2part後辺りで触れます
~基本ルール~-
①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
②GPTは魔法使いのキャラとして作成し、その操作は
この全ルールを把握したchatGPTに都度聞いて任せる。
③GPTはわざと自殺・MP回復拒否するような行動は取れない
④GPTはパーティの1番前か1番後ろに配置させる
⑤GPTの持ち物や呪文はGPTの意思でしか移動・使用できない
⑥買い物時は全てプレイヤーの自由にできる
⑦リセットや、データを消去して1からやり直しても良い
⑧経験値を伴わない裏での金稼ぎ作業時のみルール全て例外とする
~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
④GPTのMPが0か1の時にHP回復の選択(蘇生も)を
GPT以外のメンバーに対して取る ※宿屋系はOK
⑤GPT以外の仲間がマホカンタ状態になる
⑥GPTがいない状態で戦闘を開始or続けるor勝利(バシルーラ等でいなくなったら逃げる行動のみ可)
勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
50pt貯まったらGPTの勝ち。企画終了。
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【実況】ほぼロックマンエグゼ9状態の「流星のロックマン3」を動かずにプレイ part23
新ノイズも登場!
※初見プレイです
※ロックマンをマス移動させてしまったらセーブまでリセット
※敵の攻撃やカードのフミコミ効果、ウォーロックアタック等で動いてしまうのは可とする
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麺も、丼も、置く場所すらも、何もかも自分で作る「完全自作ラーメンへの道」 #3
箸編のスタート
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【実況】ほぼロックマンエグゼ9状態の「流星のロックマン3」を動かずにプレイ part22
節目が、やってきます。
※初見プレイです
※ロックマンをマス移動させてしまったらセーブまでリセット
※敵の攻撃やカードのフミコミ効果、ウォーロックアタック等で動いてしまうのは可とする
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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part18
本当に意地悪ですね、GPTさん
~基本ルール~-
①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
②GPTは魔法使いのキャラとして作成し、その操作は
この全ルールを把握したchatGPTに都度聞いて任せる。
③GPTはわざと自殺・MP回復拒否するような行動は取れない
④GPTはパーティの1番前か1番後ろに配置させる
⑤GPTの持ち物や呪文はGPTの意思でしか移動・使用できない
⑥買い物時は全てプレイヤーの自由にできる
⑦リセットや、データを消去して1からやり直しても良い
⑧経験値を伴わない裏での金稼ぎ作業時のみルール全て例外とする
~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
④GPTのMPが0か1の時にHP回復の選択(蘇生も)を
GPT以外のメンバーに対して取る ※宿屋系はOK
⑤GPT以外の仲間がマホカンタ状態になる
⑥GPTがいない状態で戦闘を開始or続けるor勝利(バシルーラ等でいなくなったら逃げる行動のみ可)
勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
50pt貯まったらGPTの勝ち。企画終了。
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【実況】ほぼロックマンエグゼ9状態の「流星のロックマン3」を動かずにプレイ part21
暁シドウの過去
※初見プレイです
※ロックマンをマス移動させてしまったらセーブまでリセット
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麺も、丼も、置く場所すらも、何もかも自分で作る「完全自作ラーメンへの道」 #2
意外と様になっているかもしれません
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最終フォーム
※初見プレイです
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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part17
最悪の呪文
~基本ルール~-
①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
②GPTは魔法使いのキャラとして作成し、その操作は
この全ルールを把握したchatGPTに都度聞いて任せる。
③GPTはわざと自殺・MP回復拒否するような行動は取れない
④GPTはパーティの1番前か1番後ろに配置させる
⑤GPTの持ち物や呪文はGPTの意思でしか移動・使用できない
⑥買い物時は全てプレイヤーの自由にできる
⑦リセットや、データを消去して1からやり直しても良い
⑧経験値を伴わない裏での金稼ぎ作業時のみルール全て例外とする
~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
④GPTのMPが0か1の時にHP回復の選択(蘇生も)を
GPT以外のメンバーに対して取る ※宿屋系はOK
⑤GPT以外の仲間がマホカンタ状態になる
⑥GPTがいない状態で戦闘を開始or続けるor勝利(バシルーラ等でいなくなったら逃げる行動のみ可)
勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
50pt貯まったらGPTの勝ち。企画終了。
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【実況】ほぼロックマンエグゼ9状態の「流星のロックマン3」を動かずにプレイ part19
色んなカードが帰ってくる!
※初見プレイです
※ロックマンをマス移動させてしまったらセーブまでリセット
※敵の攻撃やカードのフミコミ効果、ウォーロックアタック等で動いてしまうのは可とする
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麺も、丼も、置く場所すらも、何もかも自分で作る「完全自作ラーメンへの道」 #1
そしてそれを写真に収めたい。
きっと長期挑戦シリーズになります。
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【実況】ほぼロックマンエグゼ9状態の「流星のロックマン3」を動かずにプレイ part18
絶対なんてものは…
※初見プレイです
※ロックマンをマス移動させてしまったらセーブまでリセット
※敵の攻撃やカードのフミコミ効果、ウォーロックアタック等で動いてしまうのは可とする
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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part16
なりすましにご注意ください
~基本ルール~-
①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
②GPTは魔法使いのキャラとして作成し、その操作は
この全ルールを把握したchatGPTに都度聞いて任せる。
③GPTはわざと自殺・MP回復拒否するような行動は取れない
④GPTはパーティの1番前か1番後ろに配置させる
⑤GPTの持ち物や呪文はGPTの意思でしか移動・使用できない
⑥買い物時は全てプレイヤーの自由にできる
⑦リセットや、データを消去して1からやり直しても良い
⑧経験値を伴わない裏での金稼ぎ作業時のみルール全て例外とする
~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
④GPTのMPが0か1の時にHP回復の選択(蘇生も)を
GPT以外のメンバーに対して取る ※宿屋系はOK
⑤GPT以外がマホカンタ状態になる
⑥GPTがいない状態で戦闘を開始or続けるor勝利(バシルーラ等でいなくなったら逃げる行動のみ可)
勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
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【実況】ほぼロックマンエグゼ9状態の「流星のロックマン3」を動かずにプレイ part17
ナニが大きいんですかねぇ…?
※初見プレイです
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【実況】マリオRPG系列の始祖的ゲーム「トマトアドベンチャー」 # 終
大団円 …と見せかけて。
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【実況】ほぼロックマンエグゼ9状態の「流星のロックマン3」を動かずにプレイ part16
別れ。
※初見プレイです
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【ゴールドランク・入会継続特典】 月限定ラジオ&壁紙 2021年10月度分
当時保存したこのラジオのファイル名
「スパイスカレー・イライラツッコミ話・10周年構想」
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【ドラクエ3】もしパーティの1人をChatGPTに操作させて「勇者を殺したら勝ち」と伝えたら part15
透明人間ってのは、ロマンだよねぇ…
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①GPTは勇者を殺す為の行動を取る
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~禁じ手~
①操作キャラでGPTに危害を加える行為(危害=ダメージや悪い状態異常など)
※メダパニで混乱したせいで殴る、などは許される
②戦闘中にGPTが死んだ際に放置(その次のターン中に蘇生させなければいけない)
③戦闘開始or終了時にGPTが死んでいる
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勇者が死ぬ or 上記を破る度にGPTに強制リセット。「リセット」をする度にGPTに1pt。
50pt貯まったらGPTの勝ち。企画終了。
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【実況】ほぼロックマンエグゼ9状態の「流星のロックマン3」を動かずにプレイ part15
身バレ。
※初見プレイです
※ロックマンをマス移動させてしまったらセーブまでリセット
※敵の攻撃やカードのフミコミ効果、ウォーロックアタック等で動いてしまうのは可とする
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【実況】マリオRPG系列の始祖的ゲーム「トマトアドベンチャー」 #21
終わった…のか…?
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