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チョコボの不思議なダンジョン2 海底遺構ダンジョンで元気UP入手
いつぞやの元気UP動画(sm36385598)の追加検証的な動画。
元々動画向けの撮影ではないため,普段より見づらいかもしれない。
チョコボの不思議なダンジョン2 元気UPを入手する。(バグあり)
前回の動画(sm36380031)で時間をかけて入手した元気UPが,まさかダメージ薬を壊すだけで手に入るなんて…(語弊のある表現)
追記:海底遺構ダンジョン1Fでも元気UPの出現を確認できました。木・ギャンブル・オーダーなら,シドタワー1回目でも出来る!
耐久度6でツメに,クリティカル率(魔法防御)2で装備状態に,沈黙耐性(相当の攻撃方向)で+64に,ギャンブル効果でダメージ薬にします。
落とし物変化を使用しますが,壊すことが目的なので参照先を変える必要もなく,能力を見ようとしただけでフリーズする能力を使うわけでもなく,耐久度と攻撃方向(耐性),クリティカル率(特殊防御)を調整するだけでいいので,下準備は非常に楽です。一番の問題はギャンブルのツメの入手か…なお,ツメの特殊能力をクラに移植しても,合成は問題なくできます。
今回はクラの沈黙耐性で+64を作りましたが,+1以上であればいいので,オーダーや十字でも全然大丈夫です。スロウ耐性(1)は準備が大変ですが,次点の毒耐性(2)なら植物のエキスで簡単に調達できます。
クリティカル率2は,王者のクラがちょうど特殊防御2なのを利用するのが楽。衰弱のツメの3でも一応大丈夫なのだが…(未識別だとどうなるんだろう)
能力0(一般アイテム)は全く弄っていないので全能力が0になっていますが,これは耐久度のみならずハネ出現LVや耐久カウントも0になっているので,参照先をここにしたままツメやクラとして装備すると,1回の使用で壊れてしまい,鍛錬度が+なら確実にハネが出現するわけです。
これぐらいは先人が調べていそうなものだが,探しても資料が見つからない…誰か知っている人いますか?
参考にしたサイト
cheapなゲーム攻略情報より
「チョコボの不思議なダンジョン2 関連情報」
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/CHOKODAN2/
したらばより
「やる夫が チョコボの不思議なダンジョン2 に再挑戦するようです」
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/15956/1428667785/
海岸沿い倉庫(閉鎖)より
(アーカイブがあるので要検索)
http://page.freett.com/seaside/analysis/chocodn2.html
チョコボのしおり - チョコボの不思議なダンジョン2 攻略サイト(閉鎖)
(アーカイブあり)
http://chocobonosiori.com/index.html