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1995年10月20日 ゲーム 天地創造 BGM 「02 光と闇(Light and Darkness)」
ゲーム音楽
1995年10月20日 ゲーム 天地創造 BGM 「02 光と闇(Light and Darkness)」
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【天地創造】13番目の時 ~ 光と闇 / Origins ~ Light and Darkness ~Orchestra Version 2021~【Terranigma】
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約7年前にアレンジした、天地創造より
#0:00 13番目の時 / Origins ~Arrange Version~
#1:25 光と闇 / Light and Darkness ~Orchestra Version 2021~
です。
音源を最新のものに変更し、細かい修正など行いました。
楽曲はオープニングで流れる曲ですね!
「光と闇」はサントラのアレンジ版を参考にしてます。
©1995 QUINTET・Kamui Fujiwara・SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/user/VukX1982?sub_confirmation=1
▼天地創造音楽アレンジ集 / Terranigma Music Arrange Collection
mylist/73033414
▼ゲーム音楽アレンジ / GAME MUSIC ARRANGE
mylist/73033484
Game:天地創造 / Terranigma
Music1:13番目の時 / Origins
Music2:光と闇 / Light and Darkness
Composer:小林 美代子 / Miyoko Kobayashi,曳地 正則 / Masanori Hikichi
Arranged by Crystal
Sound Source:Native Instruments,Spitfire Audio,Chamber Strings,Battery4
DAW:Cubase Pro 11
▼くりすたるTwitter
https://twitter.com/Crystal_X_
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カラオケ音源プレイリスト:mylist/73030244
カバーソング:https://youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4fU7pjVFAe34oVyKznGeUMt
インティ&クイラ&最強の地縛神 【ゴドウィン超官デッキで遊戯王マスターデュエル】
ファイブディーズで1番好きなキャラ
ランク戦ゴールド帯での一戦です。
この試合撮れるまでにエルドリッチや電脳堺などにボッコボコにされ続けてきたことは内緒。
増殖するGは最強。
その2→ https://nico.ms/sm40055379
時代は煉獄#2
今は時代の転換期です。時代の転換期には強い意志が必要です。だからといって、皆が強い意志を持つ必要はありません。宿命を感じる人だけで良いです。是非ともチャレンジしてみてください。きっと、その先、ご加護があるでしょう。
動画素材→フリー動画Pexelsより cottonbro、Poolside Creative、GamOl、Karolina Grabowska、Robert Goldenowl、Motion Places - Free Stock Video、MART PRODUCTION、Roy Buri、Tima- Miroshnichenko、RODNAE Productions、Wolfgang Langer、Yan Krukov、Yaroslav Shuraev、Alan- W、Pavel Danilyuk、SwissHumanity、José Carlos Alexandre、Gustavo Fring、ROMAN- ODINTSOV、Anete Lusina、Polina Tankilevitch、Kelly Lacy、Zuzanna Musial、Kindel Media、Adrien JACTA、CityXcapeさん、ありがとうございます。
音楽→フリーBGN DOVA-SYNDROMEより 「予告」田中芳典さん、ありがとうございます。
0204③□ショック!!AMGの大量逮捕のリストを見ています うーんほんまかなあ? 引棒論倶楽部 生配信 2021年02月04日③
□本日の活動報告
01:46 あたりからはじまります
01:48 大量逮捕ってなんなん?
02:45 AMGというサイトの大量逮捕リスト
https://amg-news.com/archives/10052
04:21 ズーンとショックなメロム
05:00 大量◎補をする理由?
「ぺ」とは→https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9A%E3%83%89%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%82%A2
06:40 トム・ハンクス氏がリストにのってたんですけど
07:57 一番ショックなのはロック・スターのあの人!ほんまかなあ?
09:12 処刑とかしてしまったら死人に口無しじゃないですか
09:54 そんなことを知ったファンは・・・
10:07 ロンメル死?
10:45 リストの内容が正しいのかどうかはわかりませんが見てみましょうか
12:20 今やクローンなんかもありますし
13:40 メロム思いの丈を語る
14:33 こういう事態をどうやって納得させていくのか?オロム丈を語る
15:00 マイク・ペンス氏も入ってるんだけど・・・
(マイク・ペンス氏とJFKジュニアは同一人物というメロムの大胆予想
そして一般的にフスカさんはJFKジュニアだといわれている)
17:15 この先いったいどうなっていくんでしょうね
18:10 緊急放送でそういう話はないんちゃうかなーと思うー
19:05 ハリウッド壊滅ですよ
19:30 この噂は作戦の一部かもしれないので鵜呑みにするのはどうかと
20:55 海外に行ったとき牛乳パックに誘拐された子供の写真が
たくさんのっていた 子供誘拐の実態
23:23 光と闇の戦いみたいなのいややけどねとオロム
24:32 なぜか陰陽マークについて持論を話すメロム
25:09 だから、こう考えよう!(オロム)
26:24 人が死んで喜ぶとかないじゃないですか(メロム)
27:20 レプタリアンにしとこ
28:37 このままやったら567を2025年まで引っ張る予定のあちらさん
31:21 もともとはわくちゃんはじまりやと思うのよ(メロム)
32:18 ほんまくるってる日本
□明るい引棒RON倶楽部アメブロ
https://ameblo.jp/inbowronclub/
【遊戯王ADS】CNo.1で8000バーン
ドン千「巷ではSNo.0ホープゼアルを世界一雑に出せるそうですが、
別世界線とはいえ我を倒した奴のカードなんて使いたくないので、
ワンキルします」
一発ネタ
「CNo.1 ゲート・オブ・カオス・ヌメロン-シニューニャ」の効果のタイミング的に先行ワンキルにならないのが残念だけど「ターン回したら死」が再現できたのでとりあえずヨシ!
ヌメロンには可能性を感じる。
【オリジナル曲】光と闇【Instrumental】
オリジナル2曲目『光と闇』です。タイトルから厨二病の香りがします。
RPGゲームのボス戦風に作りたかったのですが、ボスの風格は見られず、中ボス戦ぐらいのイメージになってしまいました。
植えるはずの人参をモグモグするクレアさん
ここだけ見たい人向け。
まだ操作のおぼつかないクレアさんと丁寧にサポートする叶さんが良かったですね。
教会の完成が楽しみ。
■元動画
叶神父、シスター・クレアがマインクラフト
https://www.youtube.com/watch?v=pZ94wbhp1FU
■シスター・クレア
Twitter: https://twitter.com/sistercleaire
Youtube: https://t.co/gzpFHu6c5g
■叶
Twitter: https://twitter.com/kanae_2434
Youtube: https://t.co/XK09G3W5rr
遊☆戯☆王5D’s 第62話 最後の戦い!2つの神をもつ男
サテライトにある旧モーメントから「冥界の王」が出現し、シティを目指して動きだす。一方、遊星たちは『赤き龍』の導きにより、レクス・ゴドウィンのもとに向かうのであった。「シグナーとダークシグナー」の二つの力を得たレクスは「冥界の王」を迎える儀式としてシグナーを生贄にするライディング・デュエルを行うと宣言する。ついに遊星・ジャック・クロウVSレクスの3対1のデュエルが始まるのであった。
不動遊星:宮下雄也/ジャック・アトラス:星野貴紀/クロウ・ホーガン:浅沼晋太郎/十六夜アキ:木下あゆ美/龍亞:洞内 愛/龍可:寺崎裕香
原作:高橋和希、スタジオ・ダイス(集英社「週刊少年ジャンプ」)/監督:小野勝巳/シリーズ構成:吉田伸/デュエル構成:彦久保雅博/キャラクターデザイン:丸山修二/アニメーション制作:ぎゃろっぷ/製作:テレビ東京/NAS
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS
so33914583←前話|次話→so33914585 第一話→so33914372
マウスを取ってくるヤマトイオリと月ノ美兎 比較動画
ずっと待ってたのに全然UPされなかったので自給自足しました(ちょっと古いけど)
関連動画(ニコニコ)
マウスを取りに行って戻ってくるヤマトイオリ
sm33500972
「これがバーチャルYouTuberなんだよなぁ…」
sm32736892
元動画 (youtube)
【ママみ?バブみ?】 現代語録わからないよ、まあママになるよ【マザシミュ】【アイドル部】
https://youtu.be/fv6PE7zkxh4
月ノ美兎の個性派ゲームフェス実況(1)
https://www.youtube.com/watch?v=_rmWAyNODsc
zj6cl4さん、ベア太さん、komachiさん 広告ありがとうございます
”光と闇 酸欠少女 さユり” 歌ってみた。
酸欠少女さユりさんの”光と闇”をアレンジさせてもらい歌わせてもらいました!!
イラストも藤ヰさんにお借りしました!!ありとうございます。感想等々のコメントお待ちしております!!
キク♪→https://twitter.com/kiku_music
イラスト:藤ヰさん→ https://twitter.com/fujii__126
FGO BGM 光と闇 30分耐久
初投稿です。最初のあたりを失敗して、フェードでごまかしています。それでも聞いていただければ幸いです。
【3B LAB.☆S 光と闇】まこっとぅ【歌ってみた】
カラオケで撮った音源です(^▽^;)
なので音バリバリで聴き難いかもしれません( ノД`)
音量注意でお願いしますw
[FGO] ぐだぐだ明治維新 Fatal Battle [BGM]
FGO BGMまとめ → mylist/55987871
光と闇-弾き語りver-/さユり
secondシングル、それは小さな光のようなのカップリング曲です。独特の深い闇を感じさせる歌詞が凄く好き。下手ですがよろしかったら聴いてやってください。
https://www.joysound.com/web/joy/movie/preview/2658026206/
【天地創造】 「光と闇」を耳コピ+αしてみた
20周年おめでとう!(大遅刻)
名作SFCソフト「天地創造」のop曲「光と闇」を耳コピして少しだけアレンジ。
曲の流れはサウンドトラックのアレンジバージョンをベースにしています。
暗さの中にかっこよさがあって今聞いても胸が熱くなりますね。
勝ちたがりTV #182 勝ちたがりTVリニューアル スト5 (4/4) 2016.3.8
【Twitter】
TOPANGA公式:@topangajapan
ボンちゃん:@katitagaribon
ふ~ど:@hashibirofood
ハイタニ:@hai090
勝ちたがりTVは毎週火曜21:00~twitchTVで放送中 http://ja.twitch.tv/topangatv
高画質&その他の様子は↑ページ下部の録画へどうぞ
■
zabac67号 → user/55874730
【ゆっくり小噺】一分戦争アイギス#49 「並び立つ2人」
左右逆の方がカッコイイけどお互いの剣が刺さるのでやめました
鉄のアイギス関連マイリストmylist/44037085
1分小噺マイリストmylist/49678757
ツイッター:@kei00791(アイギス生放送難民救済してます)
こみゅにてぃー⇒co2645931
マジック・ザ・ギャザリングデッキ紹介 光と闇
マジック・ザ・ギャザリング
やるフレいないのに購入してしまいました
買ったデッキの内容紹介
光と闇--ドイツと日本の世界大戦反省録第一話
人類史上最悪の災難、第二次世界大戦。約80ヵ国、20億人が巻き込まれた大戦争。アジアの主戦場である中国だけで、戦争で亡くなった人の数は3500万人以上。戦後、戦争が起こらずに和解できる道を、世界中が考えた第一話は、第二次世界大戦後、ドイツと日本が政治と大衆面での反省の過程についてまとめた。敗戦後、日本はアメリカ軍に占領された。アメリカは天皇の権威を利用することで日本を支配し、戦争責任を徹底的に清算しなかった。後の冷戦で日本はアメリカのアジア圏での協力者となり、時代の原因や固定した上層部の構造など、日本は反省のチャンスを見逃す一方だ。一方、敗戦後の二代目のドイツ人は歴史を知り、それと向き合おうとしていた。
光と闇--ドイツと日本の世界大戦反省録第二話
南京、この悠久たる歴史を有する都市には、中国人の最も悲惨な記憶が潜められている。南京大虐殺と歴史教科書問題という二つの面から、ドイツと日本が戦争への態度の違いを比較した。日本の右翼は、未だに南京大虐殺の事実を否認、或いはぼやかしている。世論及び教育において反面宣伝をし、日本人の認識を混乱させている。それに対して、ドイツは法律を制定し、大虐殺への否認言動に対して厳しく懲罰している。
光と闇--ドイツと日本の世界大戦反省録第三話
第三話は、日本軍国主義の最も重要な象徴である靖国神社の歴史を詳しく紹介し、今日の日本の政治家が靖国神社をどのように利用し、民意を唆しているのかを分析した。また、実例を通じ、戦後のドイツ人が、如何に自分の民族の歴史汚点と向き合い、本当の民族アイデンティティーを構築できたのかについて語る。世界のグローバル化が進んでいる今日において、地域の平和と安定はこれまでにないほど重要となっている。かつての戦争悪魔が、当時侵略された国々の恐怖と憎しみをどのように払拭し、改めて理解と信頼を獲得できるのか。歴史を真剣に反省し、誠意をもって他国と付き合うことは、理解と尊重を勝ち取る大事な前提である。
光と闇--ドイツと日本の世界大戦反省録第四話
第二次世界大戦終了後、ドイツとフランスの長年にわたる怨念を無くし、ヨーロッパ分裂の局面から抜け出すため、ドイツは確実に努力し続けてきた。また、領土などの重要問題でポーランドなどの周辺国家に承諾をした。ドイツの努力、特にドイツとフランスの協力で、ヨーロッパの統一と復興が成し遂げられた。一方日本は、反省をせずにアジアの隣国と摩擦し続けた。
【実況】マインクラフトを究極に楽しむ Part11【Minecraft】
時刻が分かるような分からないような時計台とドーム型の植林場の完成!マインクラフトの実況動画です。気軽にコメントお願いします。前:sm26580385 次:sm26988435 mylist/49433573 ブログ:http://ameblo.jp/tikuwanoisobeage2
中二病言語翻訳アプリ 「光と闇」
ネットマイルxワンダー・グラフィックス、世界初となる中二病言語の自動翻訳アプリ「光と闇」の開発に成功した。http://www.netmile.co.jp/aprilfool/
遊戯王5D's ゴドウィン戦のBGMをバイオリンで演奏してみた 【光と闇】
おおつか兎月と申します。遊戯王5D's より ゴドウィン戦のBGM、光と闇を演奏しました。
ヴァイオリン6本とヴィオラ3本の9パート(たまに10…)私が弾いています。動画は上の方の旋律を弾いているものです。
ブログ→http://ootsukaiser.blog.fc2.com/
Twitter→ootsukaiser2
コミュニティできました→co2044454
sm20278836←前 次→多忙の為投稿遅れています;;秋のうp目指してアポリア制作中
遊戯王演奏してみたマイリスト→mylist/36207460
【高音質】光と闇 (2012)
Vita版レアルタより
HFルート最終決戦BGM
この戦闘の新規CGの多さと声優の本気っぷりは異常。気合入りまくりです
マイリスmylist/36758958
Evan様とEnyansを比較してみた
yhmfsng兄貴(user/505135)のEvan様(sm8146514)と兄魂姉貴(user/24458029)のEnyans(sm20083716)を比較してみました