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迫真VRChat部 入門の裏技
生存報告も兼ねて
「最近VRChatが流行ってるけど、どう始めたらいいか分からない!」
そんなホモの兄ちゃんに向けた初心者向けの紹介動画です☆
例えてカンタン音楽理論『メジャースケール』
これから音楽を知りたい方の為に、音楽理論の基礎を『例え』を用いた独自のやり方で解説してます。
教則など、おこがましくて恐縮ですがヨロシクお願いします!
【第1話】例えてカンタン音楽理論 メジャースケール編
目次
0:00 音っていくつあるの?
1:45 音にポジションを与える
3:06ドレミって?
5:05 メジャースケールの構成
6:55 ♯と♭
プチコン4で、80年代ゲームにあった迷路を走る車を作ってみた(1/5)
プチコン4で、1980年代にあった、迷路の中で車を走らせ旗を取るゲームに出てきてた、迷路の中を走る車の動きを作ってみた動画です。
完成するまで長くかかるので、見やすいように、5本の動画にわけています。今回は初回、迷路のデータを作るところです。
動画内で案内しているPCからプチコン4へのデータ転送の仕組みは、まだニコニコ動画では公開していません。恐れ入りますが、YouTube(https://youtu.be/mluQwA5KAac)を参照ください。
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プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
BGM:ensolarado written by Kyaai
BGM・効果音素材提供 フリーBGM DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その3
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。第3回目の題材は、引き続き、文字の形、フォントです。
前回までで、文字のフォントデータの保存場所が確認できました。編集の方法もわかりましたので、これらをふまえて、フォントエディタを作成していきます。
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プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その2
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。今回の題材は、文字の形、フォントです。今回はその2回目となります。
前回、テキストスクリーンの設定方法を実験などで確認しました。今回はフォントのデータそのものがどこにあるのかを調べていきます。
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プチコン4で、80年代ゲームにあったヘリコプターを作ってみた(後編)
プチコン4 で、1980年代にあったヘリコプターが主役のゲームに出てきてたヘリコプターの動きを作ってみた 動画です。今回は前回の続き、後編となります。
今回の動画は、「作ろう」と思いついて、試行錯誤をするリアルな様子を感じていただくため、長考や、紙で書きながら考えているような、画面の動きに変化がない時間だけをカットしましたので、「結局作って使わんのかーい」ってことも多々あります。みんな試行錯誤してるんだな、って思っていただければ幸いです。
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プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その1
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。今回の題材は、文字の形、フォントです。
ターゲットはプチコン4初心者の方です。といっても基本操作を理解している人がターゲットですので、まったくの初めて、プログラミングって何だ?という方は、まずはこのチャンネルの別シリーズ「小学3年生でもわかるプチコン4入門」から入ってみてください。
ダイレクトモードでの実験や観察を中心に、いろいろ試して理解して、プログラムを組んでみよう、という流れになっています。最初から最後まで見終わったら、何かのゲームが完成する、というわけではありませんのでご了承ください。
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GTA SA MOD開発講座 - XPSからSAモデルへの変換 PART1
Part1紹介.
1. Tools:
(1) 3dsmax 2010 (why 2010? It's stable. Completed support script.)
(2) kam tools (3dsmax Script)
(3) XPS
2. Prepare XPS model you want to mod: EX. ロストジャッジメント - 小鳥遊 舞夏
3. Export XPS model to obj.
4. Import obj. in 3dsmax
5. Use kam tools Import gta sa model's dff in 3dsmax
➤ Kam tools:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=9172
➤ Xnalara:https://www.deviantart.com/xnalara
➤ 3dsmax 2010 : https://archive.org/details/3ds-max-2010_full-cracked
(Installation: Need 3dsmax 2010 keygen to activate)
ようこそシュガークンナとビターダッシュへ
動画をアップロード中…0% ログアウト7814 2 さん動画情報を入力 サムネイルを編集 投稿内容を確認サムネイル準備中 アップロードが完了するとサムネイルの編集が可能になります。投稿動画から引用動画を選択...動画タイトルようこそシュガークンナとビターダッシュへ動画説明文?説明文に使用できるhtmlタグ:
タグの設定?カテゴリタグを選択... タグを追加(5つまで) / スペースで複数入力追加公開設定?公開タイマーOFF好きな時間に公開しよう。プレミアム会員登録2018年 1月 16日 17時 0分▼オプションを開くニコニコ動画 ヘルプ 利用規約 動画投稿ガイドライン 投稿動画一覧ライツコントロールプログラムのご案内 動画に使用できる音源の検索© DWANGO Co., Ltd.
あわてんぼうの三角ロース
一応断っておきますが音量注意です(そこまでヤバい音量にはしてないとは思いますが)
動画内で使用したサンタおにいさんは静画に上げてあります→im7719450
マイリスト mylist/60133326
もう一つの投稿祭参加作→sm32474454
【DOA5U】デッドオアアライブ5アルティメット 講座2 後編
デッドオアアライブ5アルティメット(DOA5U)の講座第2段です。
少しでも役立つといいなぁ、と作りました。
また普段は下記のコミュニティでPS3版 DOA5Uランクマ(メインはティナ)をしているので、興味を持った方は遊びに来ていただいたりコミュ登録いただけると泣いて喜びますw
普段放送しているコミュ co2493525
作成したDOA動画マイリスト mylist/48059400
※項目別タイム表を書いておりますので役立ててみてください。
■入門向け講座2 後編
0:08 打撃も確定する状況の考え方
9:06 確定に打撃を返す場合 応用編
11:44 浮かせ技レベルの硬直差がある場合
14:13 ヒット確認と練習方法
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【DOA5U】デッドオアアライブ5アルティメット 講座2 前編
デッドオアアライブ5アルティメット(DOA5U)の講座第2段です。
少しでも役立つといいなぁ、と作りました。
また普段は下記のコミュニティでPS3版 DOA5Uランクマ(メインはティナ)をしているので、興味を持った方は遊びに来ていただいたりコミュ登録いただけると泣いて喜びますw
普段放送しているコミュ co2493525
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※項目別タイム表を書いておりますので役立ててみてください。
■入門向け講座2 前編
0:00 はじめの挨拶w
0:34 スキルインフォの見方
8:06 確定反撃について
12:45 投げ抜けについて
16:28 各種投げについて
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【DOA5U】デッドオアアライブ5アルティメット 入門向け講座5
デッドオアアライブ5アルティメット(DOA5U)の初心者講座的な動画を作ってみました。
自分のプレイ歴は1ヶ月程度ととても浅いのですが、逆に浅いことで「これだけ分かれば対戦出来るよ」感が出るのではないかなぁ?と考えております。
■入門向け講座5
0:08 技がカウンターヒットした場合のクリティカルについて
4:46 パワーブローについて
10:51 このゲームを始める前に思ったこととか、やってみた際の経験談など
普段は下記のコミュニティで放送しているので、遊びに来ていただいたりコミュ登録いただけると泣いて喜びますw
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【DOA5U】デッドオアアライブ5アルティメット 入門向け講座4
デッドオアアライブ5アルティメット(DOA5U)の初心者講座的な動画を作ってみました。
自分のプレイ歴は1ヶ月程度ととても浅いのですが、逆に浅いことで「これだけ分かれば対戦出来るよ」感が出るのではないかなぁ?と考えております。
■入門向け講座4
0:08 霞が持つ技での各属性からのクリティカルルート例
2:44 自分がクリティカル状態になった場合に仕組み
6:26 クリティカルバーストとは
11:34 相手をクリティカル状態にした際の注意とホールド対応策
下記のコミュニティで放送しています。
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【DOA5U】デッドオアアライブ5アルティメット 入門向け講座3
デッドオアアライブ5アルティメット(DOA5U)の初心者講座的な動画を作ってみました。
自分のプレイ歴は1ヶ月程度ととても浅いのですが、逆に浅いことで「これだけ分かれば対戦出来るよ」感が出るのではないかなぁ?と考えております。
■入門向け講座3
0:08 移動やサイドステップについて
5:00 クリティカル・クリティカルバーストの仕組みについて
普段は下記のコミュニティでPS3版 DOA5Uランクマ(メインはティナ)をしているので、興味を持った方は遊びに来ていただいたりコミュ登録いただけると泣いて喜びますw
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【DOA5U】デッドオアアライブ5アルティメット 入門向け講座2
デッドオアアライブ5アルティメット(DOA5U)の初心者講座的な動画を作ってみました。
プレイ歴は1ヶ月程度ととても浅いのですが、逆に「これだけ分かれば対戦出来るよ」感が出るのではないかなぁ?と考えております。
■入門向け講座2
0:08 ホールドというシステムの概要
2:41 上段ホールドについて
5:23 中段パンチホールドについて
6:24 中段キックホールドについて
7:18 下段ホールドについて
10:05 ハイカウンター投げについて
14:15 ハイカウンター打撃について
16:27 ハイカウンターホールドについて
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【DOA5U】デッドオアアライブ5アルティメット 入門向け講座1
デッドオアアライブ5アルティメット(DOA5U)の初心者講座的な動画を作ってみました。
自分のプレイ歴は1ヶ月程度ととても浅いのですが、逆に浅いことで「これだけ分かれば対戦出来るよ」感が出るのではないかなぁ?と考えております。
■入門向け講座1
0:00 はじめの挨拶w
1:27 上段打撃について
4:47 中段打撃について
7:06 下段打撃について
9:05 ガードについて
13:39 投げについて
下記のコミュニティでPS3版 DOA5Uランクマ(メインはティナ)をしているので、興味を持った方は遊びに来ていただけると喜びますw
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[ドラクエ10]木工職人入門教室[ネタバレ注意]
生放送録画したものをトリミングしてそのまま召し上がれ~何か間違ったこといっていたらコメントで修正ヨロシクです。動画内で言っていたサイト ⇒ http://dqxtool.info/mokkou3.phpこの動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。 また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。 当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。nc73734 (C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.