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真・三國無双4 Part81 後漢史 袁紹伝 第三話『常山の戦い』袁紹軍vs公孫瓚軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:公孫瓚および張燕の撃破
敗北条件:袁紹の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『袁紹(本初)』について
声:龍谷修武 キャッチコピー:名にかけて世を糺さん
武器:長剣 一人称:私 身長:178cm 年齢:37歳
後漢において幾人も重臣を輩出した名門・袁家の総帥。袁家一門が天下に覇を唱え、家格を重視した煌びやかな名族の治世を実現することを理想とする。品位の卑しい董卓を嫌悪し、幼馴染ではあるが実力主義で思想が正反対にあたる曹操とも対立する。
天下を狙う群雄の一人として水準以上の実力は備えているものの、反面名族意識が強過ぎるうえ権柄ずくな性格で人の上に立つにはどこか威厳に欠ける人物。挫折を知らないため逆境にも著しく弱い。
自身を中心とした視点では配下から多大なる信頼を得ている様に描かれるものの、曹操軍の視点では配下の不満や裏切りが描かれるなど、シリーズを通して自軍か敵軍かで印象が変わる描写が特に多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part40 後漢史 呂布伝 第三話『常山の戦い』袁紹軍vs公孫瓚軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:公孫瓚および張燕の撃破
敗北条件:袁紹の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『呂布(奉先)』について
声:稲田徹 キャッチコピー:武を奉じ 戦に生きる 最強の漢
武器:方天戟 一人称:俺 身長:208cm 年齢:29歳
愛馬・赤兎を駆り、方天画戟を自在に振るう天下無双の武人。外見は筋骨隆々・威風堂々とした偉丈夫で「鬼神」と渾名され、他の武将達とは一線を画する武勇を誇る。
己の「武」により自己を最強の存在と証明することにのみ邁進し、強者と闘い勝利することを無上の喜びとする唯我独尊・傲岸不遜な人物。人倫や忠孝などの道徳観念に縛られることは全くないため、丁原・董卓といった主君や恩人を裏切ることに一切躊躇いを感じておらず、群雄の嫌悪や憎悪を一身に集めている。一方で貂蝉の献身には愛で応え、張遼をはじめとして彼の武に惹かれる者も存在するなど、奥底には人間らしさも秘めている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part19 後漢史 貂蝉伝 第三話『常山の戦い』袁紹軍vs公孫瓚軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:公孫瓚および張燕の撃破
敗北条件:袁紹の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『貂蝉』について
声:小松里歌 キャッチコピー:佳人、策謀の間に舞う
武器:双錘 一人称:私(わたくし) 身長:168cm 年齢:19歳
絶世の美女と称えられる舞姫。養父・王允の董卓誅殺計画の為に呂布を誘惑するが、いつしか心は策を離れ本当に彼に惹かれてしまい、修羅道を辿る彼に常に寄り添い無償の愛を捧げ続ける。養父の計画のためなら心が汚れる事も厭わないが、性格自体は清楚で争いを好まない。音楽を嗜み、休息中は二胡を奏でる。
ストーリー初期は董卓軍に属しているが、呂布勢力が初登場した前作からは両陣営で操作が可能になり、今作以降からは明確な呂布勢力となっている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part2 蜀史 趙雲伝 第二話『虎牢関の戦い』連合軍vs董卓軍【無双モード】
次の動画:蜀史 趙雲伝 第三話『長坂の戦い』sm40694119
前の動画:蜀史 趙雲伝 第一話『冀州の戦い』sm40688423
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:董卓の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆使用武将『趙雲(子龍)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:戦場を駆け抜ける青龍
武器:直槍 一人称:私 身長:185cm 年齢:24歳
『真・三國無双シリーズ』の顔とも言えるキャラクター。文武に優れ忠義に篤い若武者であり、性格は穏やかだが、戦場では超人的な槍捌きを見せる。袁紹・公孫瓚の陣営と各地を転戦していたが、劉備の人柄に惚れ込みその配下となる。後に『五虎将』に数えられ、終生まで蜀を支え続けた。
かつて長坂の万軍の中より救い出した劉備の子・阿斗からは命の恩人として、星彩からは文武の師匠として慕われている。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白や青の割合が多い鎧を纏っている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【ゆっくり解説】三国志珍人物伝「公孫瓚」~周辺人物から知られざる一面を考える~【四十二回】
この動画は東方projectの二次創作です。AquesTalkライセンス購入済み。
◇反三国志二次創作同人誌「叔漢二國史」https://danxiawangchao.booth.pm/items/2029329
三国志のメジャーではないけれど面白い人物や評価されるべき人物を紹介していきます。
今回扱う人物は公孫瓚ですが、珍人物伝という動画シリーズの方針を考慮し、彼にまつわる様々な人物を通して、普段抱いているイメージとは異なる公孫瓚像を探っていきたいと思います。
公孫瓚は群雄として何を成したかったのか、なぜ劉虞と対立したのか、本当に凡庸な人物ばかり重用していたのか。そのあたりを中心に考察していきます。
▷第四十一回「胡昭」前編sm39320188
後編sm39348747
▷第四十三回「短編集2」sm39555696
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
参考文献、補足など
亶夏王朝府 https://danxiawangchao.hatenablog.com/
この動画の参考文献 https://danxiawangchao.hatenablog.com/entry/2021/10/05/205105
この動画のイラストまとめ
Pixiv https://www.pixiv.net/artworks/93246384
ニコニコ静画 im10825759
BOOTH https://danxiawangchao.booth.pm/items/3330615
YouTubeにもアップロードしています。よろしければ評価、チャンネル登録よろしくお願いします。
https://youtu.be/3javp1JKUcs
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
音楽効果音提供
チンドン演歌/稿屋 隆 様
Motion/shimtone 様
追跡者/まんぼう二等兵 様
民族17 開けGOMA/魔王魂 様
サイバー38 airport/魔王魂 様
効果音提供/効果音ラボ 様
【三国志大戦 with ゆっくり実況】†これが六陣のリアル†【第10回:錦馬超の武威】
ふゆなみです。
実の娘が天敵になってしまった男。
(※ Ver3.1.0C の動画です)
★コメント、すべて見ています!ありがとうございます!★
★前回の動画を広告して頂きました!ありがとうございました!★
・那の字 さん
・農民 さん
・蘭堂 さん
・田横 さん
◆この動画は◆
・三国志大戦のプレイ動画 with ゆっくり実況
・現在の階級:六陣
◆リンク◆
【前回】sm37902744【次回】sm37907944【マイリスト】mylist/69942335
【YouTube】https://www.youtube.com/channel/UCNHNh1wjmV_fuvP99001JUg
【八陣】初投稿です 100【公孫度親子 VS 呉夫人】
気付けば投稿数も100になりました。
大したことはしませんがこれからも頑張ります。
今回は公孫姫をあるべき形で入れた普通のデッキです。
【三国志大戦】AYAのワラ脳大戦 その13 群単ワラ+孫尚香ワラ【覇者】
だっしーがたーのーしー!昔楽しそうとは思いながらあまり使わなかったんですが、今回の強化で面白そうな事になったのと、これまでのカード追加でセットで入れると割とやれそうなデッキになるな!っていう武将も増えたのでやってみました。ワラで!!
でも活躍させるの難しいねー。なかなか良いのが撮れませんわ。そも勝率25%ぐらい?w
というわけで今回は説明も短くさっさと見て下さい。
鄭白馬ワラ vs 無特技号令
弓が1枚槍3枚編成なので公孫瓚で荒らせそうと考えた結果、酷い泥仕合でしたw
このデッキのお披露目これで良いのか!?これで良いのだ!!賛成の反対!!(古っ
孫尚香ワラ vs 5枚王陵
いつものデッキで久しぶりの王陵との対戦です。だからワラに速度上昇号令やめろとw
しかしまぁ時間、短くなりましたね王陵も。一度強化入りましたっけ?
ただ今の環境トップクラスの号令が軒並み8c~ある事を考えると辛そうだと思いますね。
ただし捕縛歩兵、てめーは許さん。
まぁしばらくはだっしーワラと孫尚香ワラでやってみようと思います。
こんなデッキを覇者で見かけたら自分だと思って下さいw
Twitterで『AYA@孫尚香に浮気なう』で大戦や色々つぶやいてます
前→sm35604995
祝融ちゃんマイリス→mylist/63001319
ワラ脳大戦シリーズ→mylist/65384560
外伝シリーズ → mylist/63662443
【三国志大戦】AYAのワラ脳大戦 その12 群単ワラ【覇者】
というわけ(?)でAYAです。先日ついに鄭の長槍速3を手に入れたので、ウキウキ気分でわけの分からない群単ワラを使ってきました。
・・・孟獲ワラというより鄭ワラ?誰より頑張ってるのは鄭だった気がします。
孟獲は端攻めしてたしw ・・・まぁ活4とはいえ投げ捨て過ぎた感は凄いしますが。
vs人馬臥龍
前回負けた時は多分孫尚香ワラだったかな?臥龍からの人馬で突撃もせずただただ武力のみで荒らされ潰されてました。今回はなぜ上手くいったのかも正直分かりません!!(ぇ
あえて言うならこっちに合わせて相手もばんばん士気吐いてくれたのが救い?
vs火焔天啓
何か今ver天啓多くない!?これで5回目ぐらいな気がするよ!でも割とやれてるよ!
もう最後は殴り合い、宇宙(そら)。ワラとは思えないぐらい城殴ってます。これぞ群単(?)!
もうちょっと孟獲を信用して上げてれば少しだけ楽になってた気がします。
Twitterで『AYA@孫尚香に浮気なう』で大戦や色々つぶやいてます
前→sm35591580
祝融ちゃんマイリス→mylist/63001319
ワラ脳大戦シリーズ→mylist/65384560
外伝シリーズ → mylist/63662443
【三国志大戦】最強の忠誠デッキはなんだろう?33【覇者】
vs 白馬義従出撃ワラ?
明日から君も忠誠舞を使うんだ!
林氏がただのかわいいキャラではない事を証明するのは君だ!
舞を守るんだ!
とにかくやるんだ!
そうすれば勝利が得られる!
※試合内容には一切関係がありません。
ミル貝 さん
前回動画に広告を頂きありがとうございました。
mylist/23990898
公孫瓚レイプ!袁紹と化した先輩
熱中症になりかけたので討伐です mylist/52895458
まつげB兄貴広告ありがとナス
三国志珍人物伝 第十六回「麹義」前編【ゆっくり解説】
この動画は東方projectの二次創作です。AquesTalkライセンス購入済み。
◇反三国志二次創作同人誌「叔漢二國史」https://onl.tw/jiJ6SZ6
中編 sm35246851
後編 sm35248151
三国志のメジャーではないけれど面白い人物やもっと評価されるべき人物を紹介していきます。
三国志の人材マニアといえば、やはり曹操が第一に思い浮かぶはずですが、彼のライバルとして覇を競った袁紹もまた人材を広く集めることに終始した人物でした。
田豊、沮授、顔良、文醜、張郃など名だたる文武のエキスパートが集っていましたが、今回は名家の軍で頭角を現した涼州の荒武者麹義について解説したいと思います。
▷第十五回「紀霊」sm34895103
▷第十七回「黄巾党特集」sm35519541
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参考文献、補足など
亶夏王朝府 https://danxiawangchao.hatenablog.com/
この動画の参考文献 https://danxiawangchao.hatenablog.com/entry/2019/05/27/195318
この動画のイラストまとめ
Pixiv https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=75167124
ニコニコ静画 im9348275 im9348280
BOOTH https://danxiawangchao.booth.pm/
YouTubeにもアップロードしています。よろしければ評価、チャンネル登録よろしくお願いします。
https://youtu.be/BPVqCsnX2J0
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音楽効果音提供
チンドン演歌/稿屋 隆 様
月下盛宴 木霊の踊り/龍的交響楽 様
効果音ラボ 様
【三国志大戦】桃売り軍師が行く!4枚武神VS騎馬単ケニア【四州】
お久しぶりです、悲運之韻です。
SHIBAFUと弓呂布が強くて武神さんの顔が(´・ω・`)ショボーンです。
さて、個人的に苦手な騎馬単、苦手なケニア、苦手な呂布と苦手の三重奏の相手です。
そしていつも通りやらかします。
此方:武神(兵力兵兵兵)、張苞(攻城兵兵兵)、魏延(突破兵兵兵)、徐庶、
相手:公孫瓚、呂布、馬超
ツイッター:https://twitter.com/itaru1103
マイリスト:mylist/1815643
真・三國無双8 プレイ動画 Part.32
難易度:究極 メイン操作キャラ:???
公式サイトはこちら→https://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
第1章1話 黄巾党
主要勢力に行く前にちょっと寄り道
ほぼオリジナルになるだろうが周倉ストーリーここからやってみたかった
高飛び込み発祥の地殿 すしボンバー殿 ものマネ幻想死殿 ↓↓↓殿 油と枯れ草殿 猫時空殿 gizin殿 Rake殿 第Ⅳ工房殿 サンセット殿 鄒氏殿 shin殿 パニックブルー殿 モザイク殿 もーもー殿
そなたらこそ、真の広告主よ!
sm33286826←前|次→sm33355614
無双8→mylist/61012148
今までのPart.1マイリストまとめ→mylist/27570792
Twitter→https://twitter.com/dimumaru
【三国志大戦】董びんびん 白馬・魔王5 VS 夏侯覇・何晏5 【天下統一戦】
士気上昇速度アップイベントなら知力将器で封印すればええやろwと意気込み出陣。
お粗末なハンドスキルでもギリギリ生兵法になっていない模様!?
あと活持ちのC董荼那が頼もしい。柵盛り相手とのマッチでも地の利前出しで壊しが捗るw
次バーの董旻範囲拡大は吉と出るか凶と出るか…。
うっかり複数範囲に入れて計略連発してしまうと城ダメが酷いことになりそう。
【三国志大戦】白馬象デッキ5【三品上位】
公孫瓚はやっと白馬の精鋭たち(象)に出会いました。
注意:白馬義従中の象は刺さります。
今verの動画消化。馬姫入りの受け継ぎ桃園との試合です。次verも雛氏は修正されなかったので継続して使えそうです。
それにしても公孫瓚の嫁さん浮気する気満々で切ない・・・。このデッキにも入れられるけど計略の食い合わせが悪すぎる。もう雛氏が公孫瓚の嫁でいいよね?
三国志大戦動画:mylist/61447647
孔明と馬謖の三国志中小群雄解説(3) 「鮮于輔・閻柔」 【ゆっくり解説】
引き続き、ゆっくり解説にしました。苦手な方はすみません。
「孔明と馬謖の図解三国志」の番外編シリーズ。
知られざる数多の群雄たちの物語。
今回は、幽州の群雄から鮮于輔・閻柔の二名!
◇BGMは「甘茶の音楽工房」様、「魔王魂」様より。
◇前回「段煨」:sm32895969
◇次回「昌豨」:sm32995554
◇このシリーズの投稿動画:mylist/45018348
◇「後漢名将伝」:mylist/49192239
◇「孫権と張昭の図解後漢史」:mylist/50309812
◇Twitter→ http://twitter.com/darql
【三国志大戦】白馬象デッキ4【三品中位】
公孫瓚はやっと白馬の精鋭たち(象)に出会いました。
注意:白馬義従中の象は刺さります。
騎馬雛氏の修正が心配になる今日この頃。
三国志大戦動画:mylist/61447647
【三国志大戦】白馬象デッキ3【三品中位】
相手視点からの動画になります。公孫瓚はやっと白馬の精鋭たち(象)に出会いました。
受け継ぎ桃園対策に1.5コスを騎馬雛氏に変えてみました。
相手の士気をみる限り、雛氏の計略はいいプレッシャーになっているみたいですね。
それにしても騎馬雛氏は本当にかわいい。
注意:白馬義従中の象は刺さります。
三国志大戦動画:mylist/61447647
【三国志大戦】白馬象デッキ2【三品中位】
公孫瓚はやっと白馬の精鋭たち(象)に出会いました。
がっつり流されても割と平気な復活減少は偉大。
注意:白馬義従中の象は刺さります。
三国志大戦動画:mylist/61447647
【三国志大戦】白馬象デッキ【二品下位】
公孫瓚はやっと白馬の精鋭たち(象)に出会いました。
象と白馬義従の相性が意外といいかもしれない。よく見かけるのは閻行を騎馬にした4枚型ですが
この形も悪くないと思います。
注意:白馬義従中の象は刺さります。
三国志大戦動画:mylist/61447647
~ 舞台オフ日に[泣斬馬義従] ~.7日目 [三品下]
新カード無いですが(※お相手には新SRが1枚)サクッと全国へ。
制圧の変更どんなものかな~と見てきました。
カマンさんが引けたらまた悲哀組んでみようと思います。
チーム作ってみました。地元戦友が一人しかいないので、
フリーの方気が向いたらどうぞ。
チーム:舞踊伝 パス:8449(バショク)
※語呂で決めただけですので踊らなくても無問題。カッキーン。
前回:sm31987141 次回:sm32091532
三国大戦舞いリスト:mylist/59226283
三国大戦舞台オフ日:mylist/59779989
戦国大戦舞いリスト:mylist/47798379
【三国志大戦】城門陥陣営に敵はない!40戦目【三品中位】
ほぼイキかけました。
白馬義従マイリスト→mylist/57902369
ついった→@tekepo_6262
三国志 Three Kingdoms 第11話 劉備、徐州を救う【日本語吹替版】
三国志 Three Kingdomsマイリスト → mylist/59892622
【三国志大戦】群雄騎馬単に敵はない!39戦目【天下統一戦】
天下統一戦動画ラストです。
最後、高順に落雷打たれてたら負けですね。他にも多々ミスが。
あえて連環にすっぽりされることで、「連環で勝てる」という考えを植え付けさせ、
勝負どころで選択肢を連環のみにする高度な心理戦(適当)
白馬義従マイリスト→mylist/57902369
ついった→@tekepo_6262
【三国志大戦】群雄騎馬単に敵はない!37戦目【天下統一戦】
格上相手にもワンチャンス作れる陥陣営は最高やで。
三品~四品ルーパーがSランクってどういうことなの。
ダメ計入りのデッキが少ないのが要因かな?
白馬義従マイリスト→mylist/57902369
ついった→@tekepo_6262
【三国志大戦】群雄騎馬単に敵はない!36戦目【天下統一戦】
圧倒的呂布ゲー。
いつものデッキに呂布ぶち込んだら強かった(KONAMI)
白馬義従マイリスト→mylist/57902369
ついった→@tekepo_6262
【三国志大戦】さんぽけ暴虐に敵はない!35戦目【三品下位】
やっぱり陥陣営なんだよなぁ…
城門から突撃に変えてみましたが、強いっすね。
あと、さんぽけ董卓引いたら一発ですげーの引いたんで、
デッキを赤備えにしてみました。
さんぽけ高順あくして
白馬義従マイリスト→mylist/57902369
ついった→@tekepo_6262
【三国志大戦】暴虐陥陣営に敵はない!32戦目【三品下位】
久々に白馬打った気がする。
陥陣営→暴虐の脳死だけじゃなくて、白馬もうまく使っていかななー。
あと、董白入れてみたが、使いどころさんがねーわ。
白馬義従マイリスト→mylist/57902369
ついった→@tekepo_6262
【三国志大戦】暴虐陥陣営に敵はない!31戦目【三品下位】
公孫瓚の突撃ボイス、なんて言ってんのか分からない。
閻行欲しいのに、魏を使わなきゃいけないなんで聞いてないよー。
群雄以外まともなカードないゾ
白馬義従マイリスト→mylist/57902369
ついった→@tekepo_6262