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(ネタバレ注意)東方神霊廟EX 六番勝負(二幕目)
違うパターンを試してみたら17秒台だったので記念にあっぷヾ(´▽`)ノ このパターンのコツは自機の縦軸を人型と人型の間にしておくことです マイリストmylist/24583185
サムライスピリッツ六番勝負 アレンジBGMで斬紅郎無双剣 (3/3)
PS2版サムスピ六番勝負で斬サムCPU戦を久しぶりにプレイ。サウンド設定はアレンジBGM。EDはイントロがアレンジで加わったために最後の部分が切れちゃってますね。1→sm4130324 | 2→sm4131017
サムライスピリッツ六番勝負 アレンジBGMで斬紅郎無双剣 (2/3)
PS2版サムスピ六番勝負で斬サムCPU戦を久しぶりにプレイ。サウンド設定はアレンジBGM。1→sm4130324 | 3→sm4131387
サムライスピリッツ六番勝負 アレンジBGMで斬紅郎無双剣 (1/3)
PS2版サムスピ六番勝負で斬サムCPU戦を久しぶりにプレイ。サウンド設定はアレンジBGM。手を抜いてると負けそうなので、仕方なく割と本気です。2→sm4131017 | 3→sm4131387
【Wii】サムスピ六番勝負 リムルルで1回戦ずつ試し斬り
■フレームレートを1/2にすると点滅効果が常時点灯or常時消灯になるので2/5の24fpsに。少しカクカクしてるかも。 ■メタスラWii版→sm3163326 メタスラVC版→sm3163946
サムスピ六番勝負の斬紅郎無双剣のバグ集
サムライスピリッツ六番勝負に収録されているシリーズの一つ、斬サムで発生するバグをいくつか集めたものです。プラクティスモードで実験。アーケード版からそのまま残ってるバグだったり、修正されて違うバグに変質してたり…。 ※右京が拳舞で上昇しつづけるバグは今のところ再現できず。
PS2サムライスピリッツ六番勝負 ロード比較
零でネオジオ版と比べてみました
画面がちらついてるのはうちのネオジオの仕様
ネオジオ版一本目は自決コマンド思い出し中
感想:過去に発売されたPS2版より快適になっていると思います。
オンラインは今の所零しか遊んでませんが結構快適ですよ、ラグが無いわけでは無いのですが。