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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 肆拾玖【6話エピローグ/終】
あらすじ:
如月は村雨たちとの会話の中で、艦娘と刀剣男士との違い──自らの過去の話について触れる。
それは太平洋戦争よりも前の話……如月や海風が赴いた戦争への話とつながってゆくのだった。
色々な事情も重なって2年半もかかった6話もようやく終わりましたというか無理やり終わらせました。
苦手な系統の話と言ったけどここまで詰まるとは……ていうかその苦手な系統の着地点がこれでいいのか……でも設定上必要な要素なので……という事で
7話からはこれまで通り日常とシリアス(たぶん)とギャグとほのぼのと戦闘と恋愛(たぶん)が混じった
前までのようなノリに戻っていくと思います。
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 肆拾漆【6話エピローグ/作戦報告】
あらすじ:
帰還した赤城たちは提督と審神者や、工廠への作戦報告を行う。
本来よりも大きく変化している深海棲艦の離島への部隊の様子や、
同じくとどまっていると思われる遡行軍に対して
あらためてこれからの戦いを考えていくのだった。
基本的に真面目な作戦報告と授業やら何やらを分けていったら
意外と作戦報告の内容が少なくなって5分で終わってしまいました。
とはいえ時間が少なくとも継続的に出していったほうがいいので
間が空きすぎないように短いですが投稿。
Isekai さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 肆拾陸【6話戦闘パート/赤城ルートボス】
あらすじ:
赤城たちの部隊は敵離島攻略部隊との戦闘に入る。
今回もほぼ戦闘のみの動画になります。
戦闘中もいろいろ会話はありますが、事務的なものが多くなるので
キャラらしい内容が少なくなるのが悩みどころです。
色々とミスやらバグやらが発生しています。
単純なミスが多かったので今後同じようなミスしないようにしたいところ。
PCなどを新調したことで色々と作業自体は楽になったのですが
細かな問題などがいくつか発生しており今回画面のふちが見えてしまっています。
また前までの動画と音量が異なっている可能性があり音量調節は注意してください。
Isekai さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 肆拾捌【6話エピローグ/授業他】
あらすじ:
鎮守府で授業を受ける艦娘と刀剣男士たちは、思い思いの話をするのだった。
今回も短い動画になりました。
前回から会話の送るスピードを短めにしたので演出やキャラの移動がない限りは
動画時間は短めになっていくと思います。特に問題ない場合はこのままやっていこうと思います。
Isekai さん
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「歴史守るのに兎探すって菱餅イベかよ」闇鍋饅頭etc2023ver1
審神者兼提督DMMゲーマー向け。翔鶴型で鶴丸を挟むのは嫌いじゃないです。
語録は入れ忘れました
我楽多檀林のかわぐちです。趣味丸出しに全力で去年の収録のを編集しながら今のイベやるという不健康な供養投稿が続きます
使用BGMはニコニコの方に挙げてると思います(音量調整はYMMの音割れ設定を解除したところ幾分かマシに)
もこたんのシノマスと幽香の花騎士のやつは忘れてません。対魔忍とマジカミ実況もしたいです。とりあえずDMMGAMESやってたら大体わかると思います。クロスオーバー的要素は復活させたい…
DMM垢あるならとうらぶと艦これと花騎士やれ(ガンギマリ)
退魔忍GOGOやりました、実況したいです
このジャンルは【闇鍋実況】という言い訳で雑に自分のやってるモノ流しているだけ。実は語録実況ってタグ付けるか迷ってます
スムーズに観たい方はこちらから https://youtu.be/0ShPsuWnaMs
「提督コイツ玉とか〇めだしましたよ」闇鍋饅頭etc2022ver2
去年【集】め出しましたね~花火玉。
まいど、年をまたがないだけほめたものな我楽多檀林のかわぐちです。趣味丸出しに全力で去年の収録のを編集しながら今のイベやるというリアルを無視した不健康な生活をしています
もこたんがシノマスやってたシリーズ?と幽香の花騎士の奴もいずれだします。
とりあえずDMMGAMESやってたら大体わかると思います【
クロスオーバー的要素は減ってきました…
幽香がレギュラー入りするかもしれません
いいからDMM垢あるならとうらぶと艦これと花騎士やれ(ガンギマリ)
このジャンルは【闇鍋実況】という言い訳で雑に自分のやってるモノ流しているだけです。
カクつくならこちら https://youtu.be/uYjp-a5DQxE
ところで JABBERLOOP神社.shirokuma sm26065038 がようつべに著作権登録されていたのですが神社アレンジなのに大丈夫なんでしょうか…
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・リクエストは適当にリプってください-request
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【艦これ×刀剣乱舞】付喪神たちのクリスマス事情
ツクールを使った人形劇系の刀艦のクリスマス動画。
説明通り刀剣乱舞と艦これのクロスオーバー作品です。
現在投稿している「秋水の閃き」の外伝作品となっていますが
本編を見ていなくとも単体で完結するようになっています。
前のバレンタイン動画(sm32739973)から6年近くたつものの
なかなかVXACEを使いこなせているとは言えない状況なものの
何年かかっても細々と話を続けていけたらなと思います。
時系列的には6話→クリスマス→7話→バレンタイン→8話といった感じです。
Isekai さん
広告ありがとうございます。
本編初回→sm33752788
7話→まだ
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 肆拾壱【6話戦闘パート】
あらすじ:
資源輸送艦隊は予定通り資源を集めた後、夜に島へ向かってくる深海棲艦との戦いに入る。
今回は夜戦システムと戦闘関連の手直しやバグ修正をしています。
色々と解説がなされますがチュートリアルという事で
今話ではゴリ押しで倒せるような敵ばかりなのもあり普通の攻撃で倒せる感じにはなります。
というか戦闘にもうちょっと時間かかるかと思ったら早く終わりすぎてしまった。
夜戦補正でステータスが変わったのと装備の上昇値も影響を受ける事をチェックしています。
今年も1年で1話を完結させることができなかったので来年は8話まで作るのを目標にしていきたいと思います。
無事に回復したので何もなければ投稿を続けていきます。
Isekai さん にこ茶 さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 肆拾伍【6話戦闘パート/赤城ルート道中】
あらすじ:
赤城たちの部隊は不知火たちの無事を信じつつ、敵攻略部隊の捜索に向かう。
仕事関係のトラブルが続いていましたが落ち着いたので
少しずつ投稿を再開していきたいと思います。
とりあえずは戦闘中心の動画となります。
あと少しだけ誤字があります。
今回は空母(夜)と潜水艦のテストという感じですが、
潜水艦関連はなかなか大味な感じになってしまいました。
原作(アーケード含)の要素をツクールの連戦基本のターン制バトルにうまく落とし込むのは
なかなか難しいところですが、あくまでゲーム風動画なので動画内でうまいこと緊迫するような
動画運びになればいいやの精神で今後も戦闘周りは作っていきたいと思います。
Isekai さん 丸ちゃん さん
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「地中海クルーズ中にキツネを拾う話(大嘘)」闇鍋饅頭etc2022ver3
審神者兼提督DMMゲーマー向け。今回は刀艦のみです、時雨をズオと堀で挟むのが大好きです(開戦宣言)。
年内三作目投稿を今更なした我楽多檀林のかわぐちです。趣味丸出しに全力で去年の収録のを編集しながら今のイベやるというリアルを無視した不健康な生活が続きます。今回から短めに作って定期的に投稿(もとい供養)する事にしました。
【狐ゆっくり様について愚痴ってましたが
青葉と五月雨と提督以外は作っていらっしゃっておらず確り現在の素材リンクからも拾えます。
誤解させる内容になってしまい真に申し訳ございませんでした】
あとBGM選ぶのめんどいんでおきにの殿堂入りMAD流してます(音量調整は浜で死にました)
もこたんのシノマスと幽香の花騎士のやつは忘れてません。対魔忍とマジカミ実況もしたいです。とりあえずDMMGAMESやってたら大体わかると思います。クロスオーバー的要素は復活させたい…
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 肆拾参【6話戦闘パート2】
あらすじ:
不知火たちは敵輸送本隊を見つけ攻撃を行う。
ほぼボスとの戦闘になります。
ボス自体はそれなりに強い感じにはできたのですが
前回のように真剣必殺が自然に出るような流れにはならなかったので
最後の数分は無理やり真剣必殺を待つ流れになってしまいました。
次はもっと自然な流れにしたいところ……
テストプレイでは敵の火力機動上昇からカットイン攻撃を受けてワンキルを食らうなど
結構大変でしたが、本番では何故か頻度の低いはずのMP回復を連発してきたことにより
随伴が強化されずに楽に倒せるなどの予想外がありました。
ある程度は敵の行動を強制したほうが安定した戦闘になるのかもしれません
Isekai さん 丸ちゃん さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 参拾漆【6話会話パート】
あらすじ:
刀剣男士と艦娘が共に授業を受けた事で、鎮守府に人間の学校のような活気が出始めていた。
その一方で大和守と加州は、如月が言った刀剣男士と艦娘の違いについて考えるのだった。
また投稿まで時間が空いてしまいました。
今回の会話の内容が扱うのが苦手な分野だった上に時勢の問題もあっていろいろ悩みましたが
彼女らは人間ではないということや設定上必要な要素なので時間がかかりましたがなんとか完成。
しかしこれだけ間が空きすぎるのも何なのでこれからは短い幕間や前のテスト動画のような
シナリオと関係ないことについての会話の動画をあげれるようにしたいなと思います。
キャラの移動ミスで大和守たちが向いている方向が変な時がちょっとだけあります。
防人作戦お疲れさまでした。
対大侵寇関係はこの作品では起こりませんが、それに代わるような動きや言及は後々出てくると思います、というかそこまでシナリオを進めたい所です。
Isekai さん
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嫁とでっかい嫁で裏表ラバーズ
初春ちゃん「この者たちは何奴じゃ?」
青葉ちゃん「情報によると、別世界の付喪神らしいですよ!」
なんか全体的に薄紫色ですね。
紫色の服が好き それだけ。
お借りしたもの
モーション・カメラ
トッポ/マジシャンP様
ステージ
ありさと様
モデル
Duo様
yas様
tuko様
ぴえ様
ありがとうございました。
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 肆拾肆【6話戦闘パート/赤城ルート開始】
あらすじ:
不知火たちの艦隊は無事にワ級Ⅱを中心とした輸送強奪艦隊を撃破し、敵攻略部隊への支援に向かう事とする。
その頃、赤城たちの部隊も離島近くに到着し、敵攻略部隊の捜索に向かうのだった。
赤城たちのパーティに変わりますが、まだ戦闘面などができていないため
ステータスやスキルの紹介だけになります。
スキルを見てわかるように空母や潜水艦などは特殊な仕様が色々ありますので
次回で度々説明することになると思います。
スキルの説明に書ききれないものも多いですが、航空攻撃はそれぞれ自分が3ターン経過まで使用不可、
潜水艦は場所によって使用可能なスキルが異なる、というのが基本的なものとなっています。
アイコン追加により既存のアイテムのアイコンも一部修正しています。
今のところ装備やアイテムなどにRPG的な幅がないので前回の如月や陽炎のアクセサリなどを機に色々とアイテムを出していきたいところ。
Isekai さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 参拾捌【6話会話パート2】
あらすじ:
授業により刀剣男士たちはこの時代で活動するための名前を考えることになった。
ついにコロナにまでかかってしまいましたがとりあえず話はできたので投稿。
これも苦手な分野のノリを書いたことで体調がどうたらこうたら
次からは戦闘の話に入っていくので、従来通りの戦いの会話方面や元のノリに戻っていくと思います。
というか今回の話はもうちょっと書くつもりが結局うまく書けずに色々とカットしたのですが
今話の容姿関連のいろいろは世界観などの設定説明上必要だから無理に書いていたので
それをカットしたことで設定をうまく表に出せないまま話が進んでいかないか不安ではあります。
コロナ自体はシナリオ書く時間が結果的に増えたのでそこまで問題はなかったのですが
かかった後から長く集中して作業するのが難しいなどの後遺症?が出てしまったので
OPなどの細かい作業が必要なものはちょっと後回しになりそうです
(その分早く出せるようになるかもしれないけど)
タイトル画面の曲を自作のアレンジ曲に変更しました。
「刀艦降生」という題名でそれぞれの曲が交互に流れるオルゴール曲です。
最初なので最後まで流すため50秒ほどタイトル画面でそのままになります。
Isekai さん
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「夏だ!貝だ!海防艦だ!ゼンペンデスウ」饅頭・刀艦・etc2021ver1
生まれ変わったから初投稿デース
画質悪い場合がこちらで https://youtu.be/hEG8THsKN5k
過去版は見なくても大丈夫です
とうらぶ、艦これ、東方、ゆっくり、クッキー☆はもう必修科目。皆さんの好きなそれを混ぜた闇鍋です!
タグを見ましたか?本当に見ますか?あとで「長くてつまんない」とか言ったら【連座】しますからね
ハイ、カワグチデス(震え声)
正月動画で『なんか複線染みた情緒不安定さがあるな』って悟ってた方、正解です。精神不安定でした。辛かったです。
でも続けたい!造りたい!駆逐したい!揃えたい!という願望で突き進んだ結果がこれです。本性表したね?相変わらずのクオ?やってやろうじゃねえか!(野球盤)
夏はいいですね、折角の夏季休暇をごみの様に捨てて作りました。宜しくお願い致します。これを見た不運な貴方に何かの祝福を…
そういえばウルトラマンダイナ、新宝島、夢旅人神社。何か著作権侵害に引っかかりましたw
クオがおかしい。だからこそ好き(試しに異議申し立て中)
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 参拾壱【5話戦闘パート2】
あらすじ:
森の奥へと入っていった初霜たちは、敵残存部隊の撃退・やり過ごしを行いながらも
瘴気の原因を取り除いていくのだった。
本来は中ボスまで進むつもりがザコ戦が長く通常戦闘ばかりになってボス前に終了してしまいました。
装甲を上昇させる事で被害を大きく抑えられる事や、弱点を突く事で大ダメージが狙えるなど
今回の敵については描写できたのですが、白兵攻撃でないと倒すのに時間がかかるせいで
秘義などであってもダメージが出ない事など、テンポが悪くなってしまいました。
(前回と違い、元の砲台小鬼の強さの関係上倒すのに時間がかかるのは描写としては自然であり
ステータスを落としきれなかった事も原因)
あとまた回復アイテムの補充し忘れでMPが尽きそうになっています。
途中の戦闘をカットしようと思いましたが、戦闘数が多いのではなく戦闘時間が長いのと
技を見せるなどが重なってしまった事により今回まではカットなしでいきます。
中ボスまではできているのでなるべく早く中ボスまで進行したい所。
これと3話でのザコ戦の反省で次回以降はもう少し進みやすいようなエンカウント率やテンポなどにします。
具体的には全体サポートなどを使うと表示にかなり時間がかかってしまうため、
ログの速さなどを調整して行動後の硬直を抑えていく予定です。
(次回はボス戦なので、戦いには時間をかけつつも、表示の時間を抑える事でテンポ改善を図ります)
そしてまたもやミスが発覚し、薬研のTPがリセットされていてTPが溜まらないように
なっていたため、次回修正します。
Isekai さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 肆拾【6話遠征中】
あらすじ:
加州は海上を走っていたはずなのに目の前にある光景を見て混乱してしまう。
もうちょっと先まで進める予定でしたが急遽短くしてのアップロードとなりました。
なので会話よりもステータス設定の画面時間のほうが多くなっています。
スキルの効果なども全体的に調整しているので大きく変わったものは既存のものでも長く映しています。
あと残心・瞑想・前敵真向斬などは他のスキルを作るのに弊害があるのでいったん削除、
睦月たちのラズル・ダズルなどのスキルもバランスがとれないのでいったんなくしています。
最後ミスで撮影プログラムの説明文がちょっと映り込んでいます。
色々とありましたが今月の艦これに関わる出来事はショックが一番大きく
しばらくは不調が続きそうです。
結局のところ動画にキャラを出し続けるのがたぶん供養になると思うので
動画自体は作り続けていきますがどうも艦これに触れるとぼうっとしてしまい
進みが遅くなるのでゆっくり作っていこうと思います。
あと日数制のAI生成で時間内に何か動画で使用できそうものができないか悪戦苦闘中
Isekai さん にこ茶 さん
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「で、結局花火玉探しながら明石を殺す訳さ☆チュウバンデスウ」饅頭・刀艦・etc2021ver2
こんにちは、我楽多檀林のかわぐちです。何故か前回のツベ版にいいねついてて相変わらず誰かの需要になってホッとしているところです。とうらぶ、艦これ、東方(?)、○○向けに作って、ろくに更新できず十作も満たぬ内に二年経ちましたが毎度質がひどいです。
良いんです。あのジャンル達を愛でてる人にさえ届けば。そりゃあ広告収入とか出来たら嬉しいけど流石にそれは…味は保証しないよ。あと1-6じゃなくて1-5でした。すみません。
ところでケッコンします。清光が恨めしそうに花嫁を見てるけど。今日もいいペンキ!
最近まどマギ厨に洗脳させられたので反撃にガルパンおじさんにしてやりましたザマミロー
・・・。まぎレコ、やってみようかな…
ようつべはこちらです https://youtu.be/4D8SWef-AT8
江戸三分の二作が艦これ実況:23夏E1
○イベ攻略のマイルール(状況に応じて変更の可能性あり)
・ダメコン禁止
・サブ艦禁止(艦種が変わる場合も含む。所持・装備目的のn隻目育成は可)
・最終海域最終ゲージを日向旗艦+伊勢二番艦で攻略
※最終海域報酬艦が英艦の場合はネルソン旗艦で攻略
初めましての方は初めまして。
そうでない方は、またお会いできて嬉しく思います。
艦これ23夏イベント、E1甲攻略の様子を
水心子と清麿に実況してもらいました。
もうイベント海域も終了間近ですが、大阪城周回、
または対潜レベリングや掘りのラストスパートのお供にでもご視聴いただければ幸いです。
なにかあればこちらへ(泣いちゃうので間違いはやさしく指摘してくださると助かります)
https://odaibako.net/u/yayoi_soraha
お借りしたもの
効果音・BGM・背景:ニコニコモンズ
フォント:Rounded Mgen+
録画ソフト:艦これ一覧めいかー改二
編集ソフト:ゆっくりムービーメーカー4
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 参拾参【5話戦闘パート/海】
あらすじ:
初霜たちは補給部隊の撃破と友軍への補給を行いつつ、刀装兵について仲間に聞いていく。
足柄部隊から聞いた情報を元に、反対側へ調査へ向かう事になるが……
補給部隊を倒す流れのはずなのに何故か敵の補給部隊と一切エンカウントしていません。何故だ。
とりあえず次話からはこういうことが起きないように露骨な調整をすると思います。
艦これの命中フィットなどを検証されていた方や刀剣乱舞の基本的な戦闘システム計算について検証されていた方が
引退されたため、これからの仕様やシステム、ステータスなどをこの作品に落とし込む事が難しくなってしまいました。
自分で検証するのも限界があるため、これからの能力設定や戦闘方式などは
ゲームとは関係ないような設定で行く事が多くなると思います。
Isekai さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 参拾玖【6話遠征前】
あらすじ:
加州たちは陽炎たちと共に離島への夜遠征任務を受ける。
遠征前に工廠へ行き、夜戦での戦い方について川内から指導を受け
新たな戦いに備えるのであった。
やっと日常シーンも終わり戦闘方面に入っていきます。
そして久しぶりの自由移動にもなります。
生活感を出すために会話できず移動していくキャラなどをマップに置いていてみます。
夏イベと重なるのとまだ夜戦システムが未完成なのもあり戦闘はちょっと先ですが
戦闘前までのパートを夏イベの最中に出せれば出したいと思います。
Isekai さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 参拾【5話戦闘パート1】
あらすじ:
森の中に入った初霜達は、視界の悪い場所で深海棲艦の陸上残存勢力から奇襲を受ける。
体勢を立て直し、敵を補足しつつも、森の中へと向かっていくのだった。
未だに設定に時間がかかっているためチュートリアル戦闘のみで戦闘は終わっていますが、
予想外に長くなった上に意外と苦戦してしまいましたが、とりあえず敵の性質について
わかりやすいチュートリアル戦闘に放ったかと思います。
まだステータス調整に時間がかかっており、薬研の最終的なパラメータも変更されています。
他にもこの話中にも月初霜で何故かHPが回復しているバグ、大典太と愛宕の属性耐性の見忘れなど
色々とまだミスが多いので次回以降修正します。
間隔があいている間に1群ランカーの報酬もらったりシャーマンキングが始まったり
遊戯王DSODがプレミアム限定配信されたりしていました。
ランカーのほうは案外動画製作に影響は出なかったのですが少ない時間で戦果100稼ぐ代償として
バケツが1日100個飛んだのでしばらくあの順位には行きたくない……
シャーマンキングのほうは葉が違和感なく聞けたので、後はピリカがどうなるか
そして春雨が前のアニメ見たいなビームサーベル方式になるか等気になる所。
遊戯王DSODについては色々と設定上共通する所があり影響を受けていたのでそのうちまた反映されると思います。
Isekai さん
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【刀剣乱舞偽実況】山姥切長義と肥前忠広で艦これ実況 その5【2024早春E2丙】
長らくお待たせしました!艦隊これくしょん、艦これの2024早春イベE2丙作戦の偽実況動画になります。
YouTubeはこちらです→https://youtu.be/gHvBUNc_8xY
前回: sm43524510
今までの投稿動画(MMDも含みます): mylist/74124379
なにかありましたらX(旧Twitter) @yurei_Truk までお願いします。
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 弐拾捌【5話中間パート】
あらすじ:
鎮守府への転移の際から初霜と話す機会を逸していた大和は悩んでいたが、
三日月宗近の謎の説得によって元気を取り戻す。
一方の初霜達は大典太との食事会を計画するが愛宕が食事をフルーツポンチで埋めようとしてしまう。
なんとか阻止し、萩風はいつもの調子で健康カレーを作ったのだが、大典太は意外な反応を見せるのだった。
中間パートですが、前回で時間がかかりすぎたのと投稿間隔をあけ過ぎないようにするために
これからは場面ごとに細かく分割して投稿する事にしました。
基本的に15分くらいになると思いますが場合によってはそれよりもっと短くなりそうです。
2月は何故か1群ランカーを目指してしまったのでその影響で遅れた……訳では何故かなく、
中盤の会話が思いつかないとかマップができてないとか色々な問題が重なった結果でしたが
結果的にこうして分割する事で投稿数は確保できそうです。
ただまだ戦闘系の色々ができていない上にシナリオも書けていないので戦闘に入るまではちょっと時間がかかるかもしれません。
前話のタイトルがずっとミスっていましたが、前回が27で今回が28です。
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 肆拾弐【6話戦闘パート1.5】
あらすじ:
不知火たちは島周辺の輸送を妨害しようとする敵部隊を撃滅して様子をうかがう。
なかなか敵輸送本隊を見つけられない艦隊であったが、微弱な反応を感知し
その方向へ向かう事にする。
戦闘パートと移動パートになりますが、作中でも言っている通り道中は割と単調で短いです。
戦闘もなかなか魅せるのが難しいですが協力しながら戦ってる感じを出せてるといいなーと思います
戦闘が長くなってしまったのでボス戦は動画を分けて投稿します。
AI出力された画像を秘義前のカットインとして使ってみました。
今回全員分作ってみましたがキャラによっては似ないので今後一部のキャラにしか実装できなさそうです。
色々細かいシステムがありますがちゃんと説明できているか微妙なうえに実戦(動画内)で活かせてるかどうかは微妙な所ですが、
バトルプレイ中に自分も知らないような仕様やバグがどんどん出たりとかするので
戦闘動画は自分が作ったゲームを見るというより、自分が知らないゲームをプレイするのを見るような感覚で見たほうがいいのかもしれません。
急に操作が数秒止まったりスキルを片っ端から確認したりするのは自分が混乱している状況です(今回はほぼなくて済んだ)
Isekai さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 参拾肆【5話戦闘パート/海ボス】
あらすじ:
調査の末に刀装兵を運ぶワ級の艦隊を見つけた初霜たちは、更なる奥地へ向かう。
更に進もうとした矢先、天候が激変し暴風雨となり行く手を阻む。
業を煮やした大典太は、力を解放して暴れまわるのだった。
補給部隊や特定の開戦ボイスが出なかったため本来でないマップで無理やり出しました。
次からはある程度操作して自然に演出していこうと思います。
ゲーム内でパワポケ2の話を長々としていたら何故かリメイクの発表が出てしまいました。
プレイしたことが無い人はこれを機に戦争編をプレイをしてみるといいかも……?
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 参拾弐【5話戦闘パート/中ボス】
あらすじ:
敵を撃退、やりすごしながらも瘴気の原因を破壊していった初霜たちは、敵残存部隊を集める事に成功する。
深海棲艦陸上兵力を破砕し、そして設営部隊を出迎えようとするが……?
戦闘スピードを調節し、ダレないような戦いにできたと思います。(戦闘アニメの処理落ちはしたけど)
というか速さ的に別物になったような感覚になったのと敵部隊名の表示時間がかなり変わってしまったので
ちょうどいいようにこれからも調整予定。
それは良かったのですが、そこまで強くなかったはずの中ボスに予想以上に苦戦して焦りました
真剣必殺システムのためにゲーム中のテキストにも回復しろと書かれてるのにしなかった結果であり
真剣必殺を狙ってHP調整するのはリスク高いよ、という証左にもなりました。
今回も進行には関係ないものの重大なバグがあったので次回またもや修正します。
前回書き忘れていたのですが愛宕の顔グラにミスがあったため修正しています。
(戦闘時の顔グラは直し忘れてたため次回直します)
Isekai さん
広告ありがとうございます。
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【刀剣乱舞偽実況】山姥切長義と肥前忠広で艦これ実況 その6【2024早春E3丙】
艦これ11周年おめでとうございます!
5月中に投稿すると言ったな・・・あれは嘘だ
ということで、艦隊これくしょん、艦これの2024早春イベE3丙作戦の偽実況動画になります。
鶴丸の立ち絵を制作し、ミュージカル刀剣乱舞のすえひろがりライブCDに収録されている炎舞を聞きながら編集していたら約二日間で編集が終わりました。
YouTubeはこちらです→https://youtu.be/99euD4XYLnc
前回: sm43680634
今までの投稿動画(MMDも含みます): mylist/74124379
なにかありましたらX(旧Twitter) @yurei_Truk までお願いします。
へっしが祖国とお船実況31【2024早春イベE4】
艦これ11周年おめでとうございます
というわけで2024年早春イベ後段作戦E4乙の模様を長谷部くんと日本さんそしてゲストを迎えて実況してもらいました
※今回、最終ゲージにて所謂ダメコン(女神)大破進撃があります
苦手な方はご注意ください
当然ながら轟沈はしませんが(該当シーンもカットしています)そんな感じなのでそれでもよろしければゆっくりしていってください
前回 sm43639065
水城様、おにぎり様、V and Isekai様、りあ様
広告ありがとうございます!
刀艦RPG テスト動画振り返り編2
テスト動画振り返り編の続きです。
この動画では振り返りはせず、本編のオープニングイベントの一部のテストになっています。
本編では台詞や登場するキャラなどが変わる可能性があります。
また、終盤の無音期間で謎の音ズレが入ってしまっています。
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sm32739973←バレンタイン動画
sm31409367←一連の動画の初回
sm33752788←本編
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