タグ 初代プチコン が登録されている動画 : 141 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【プチコン】NEW RALLY-Xっぽいものを作ってみた 3(完)
sm16413613の続きです。
前回のものに加え、ハイスコア画面の追加、岩の追加、エクステンドの追加など細かい点を追加し、ほぼ完成といったところです。
敵車が増えると遅くなるのは、少しロジック変えたりしたんだけど、あまり効果無し?
あとは誰かデモプレイ画面つけてくださいw
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
【プチコン】リーチゲームVer.2
CPUと対戦するビンゴゲームです。プチコンで作りました。プログラムリストは「プチコンまとめWiki」に投稿しましたので、そちらを見てください。http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou●ゲームのルール1.5×5のマス目に1~25の数字をランダムに並べてスタート。2.自分が言った(選んだ)数字は「×」となり消える。3.相手が言った(選んだ)数字は「○」となる。4.「○」が縦・横・斜めのどこか1列で5個揃えば勝ち。5.相手が言った数字で「○」が4個並んだ時は「リーチ」と宣言し、相手にもう一度数字を言わせることができる。
【プチコン】簡素ブロックくずし
プチコンで作ったブロックくずしです。昔のアーケードゲームを思い出しながら作りました。プログラムリストは「プチコンまとめWiki」に投稿しています。http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukouゲームタイトルは最初「元祖ブロックくずし」にしようと思ったのですが、既に使っている人がいたので「簡素」にしてみました。
【DSi】 MOON CRAZY 【プチコン】
これは、一番頼りになる1・2・(3)号機が別の戦線に離脱してしまい、
4・5・6号機で貧乏くじを引かされた孤独な戦士の記録である。
ということで、自機がこんなだったらイヤじゃね?!って感じで一発ネタで作ったゲームですので、
バランス一切無視です。超破綻してます!
この動画撮影するのにも、一周最後まで進むのに90分かかりましたし!
これまで作ったナニなアレ → mylist/24945182
【プチコン】NEW RALLY-Xっぽいものを作ってみた 2
sm16405594の翌日です。
主にタイトルのキャスト紹介と、クレジット投入後の画面、チャレンジングステージ前の画面の実装を行いました。
GAME OVER後タイトルに戻るので、これで起動し直さなくても何回も遊べる…
今回はあらかじめ開始ラウンドを3にしているため、チャレンジングステージから始まります。
リッジレーサーズ2版なんかだと、チャレンジングステージ開始にした場合に、チャレンジングステージ前の画面が無いのですが、今回作った奴はあります。
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
【プチコン】NEW RALLY-Xっぽいものを作ってみた
前作、JACKS OR BETTERでは初めてスプライトを使ってみたわけですが、
BGを使いたい!BG使う感じかつ、自分にも作れそうな題材は無いか?と考えて、NEW ラリーXを選択しました。
まぁ細かい動きが違ったり、フィールド外の模様が無かったりしますが、
なんとなく公開したいくらいにはまとまってきたので動画公開しました。
敵車が増えると重くなりますw
動画は時間の都合もありRD.4でやめてますが、マップは4つ収録済みです。
この時点では未実装な要素多数です。
とりあえず次は岩を実装する予定。
その他→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他プチコン動画→mylist/31026670
プチコンでギターの弾き語りが出来るツールを作ってみた
DSiWareのプチコンでsm7325983みたいにギターの弾き語りが出来るツールを作ってみました
コードが16種類も登録できるので、ちゃんと設定してやればだいたいの曲で弾き語りができるはず。ただし、足りないコードをプログラム改造して追加する必要があるかもしれませんが。
【プチコン】トライフォース
モーションプラスが売り切れていてゼルダ買えなかったので、思わず作ってしまいました
プログラムは、以前から開発中のお絵描きツール的なものですが
モデリングは、両方で2時間のクォリティー(笑)
水平なGLINEを積み重ねる方法なので、たぶんこちらの方と同じです→sm14096563
いちおうリンクの顔はGPSETでテクスチャマッピングしてます
【プチコン】JACKS OR BETTER風ポーカーゲーム 04 ハイローダブル実装
sm16259024から2日。
動画ではラストまで行ってませんが、ちゃんとスペシャルボーナスも判定されて、払い戻しもされます。
元になったマシンだと、HI-LOを選ぶと5枚のカードとHELD表示が右へスライドアウトして、その後1枚目がタイル状で出てくる感じですが、
それを再現するのは面倒だったので、背景色へのフェードアウトと、背景色からのフェードインを行うようにしました。
5日前 sm16236136 (画面表示とBGMテストのみ)
3日前 sm16249857 (ダブル未実装)
1日前 sm16259024 (STD・R&Bダブル実装)
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
【プチコン】JACKS OR BETTER風ポーカーゲーム 03 STD・RBダブル実装
sm16249857から1日。
スタンダードダブルとRED&BLACKダブルを実装しました。
最初に、ダブルゲーム選択画面を作って、スタンダードダブル実装して、スタンダードダブルのソースを使い回してRED&BLACKダブルを実装。
テストしてないですが、振り切り判定や、RBのフラッシュボーナスも動くはず…。
残すはハイローだけど画面構成も内容も面倒そうだ…
3日前 sm16236136 (画面表示とBGMテストのみ)
1日前 sm16249857 (ダブル未実装)
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
【DSi】 歩け歩けの塔 【プチコン】
「プチコンくん!」で、
昔懐かしい「歩け歩けゲーム」を作っちゃいました!
えと、自分の「しっぽ」にぶつかると、「パックマネ君」は、やられちゃいます!
でも、「NAZO」を解明すれば、なんとかなっちゃいますから、
頑張って「彼女さん!」のもとまで辿りついてね!
今まで作った「ゲーム君!」→ mylist/24945182
【プチコン】JACKS OR BETTER風ポーカーゲーム 02 DDなし
sm16236136から早2日。ポーカーゲーム部分を実装しました。
案外すんなり行った感じ。
ダブルゲームは未実装なので、速攻払い戻しですが、悪くない感じです。
2日前 sm16236136 (画面表示とBGMテストのみ)
1日後 sm16259024 (スタンダードダブル・RED&BLACKダブル実装
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
【プチコン】某ポーカーマシン風BGMテスト
某ポーカーマシン風のゲームを作っている途中…。
カードのめくれ、ファンファーレやラグタイムを鳴らすテスト
ラグタイムを流しながらPAID・CREDITのカウントアップのテストも兼ねています。
BGMを流すのに以下のサイトの和音バージョンを少し改造したものを使っています。
http://ww5.tiki.ne.jp/~ochame/petitcom/1page.htm
2日後 → sm16249857
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
プチコンでTRPG便利ツールを作ってみた2
DSiWareのプチコンでトランプをランダム引くツールを作りました。
キャラメイクにトランプを使うゲーム(ゴーストハンターRPGとか、すくぱにとか、CLAMP学園RPGとか)で使うと便利になるかもしれません。
……使えねぇな。
プチコンでTRPG便利ツールを作ってみた→nm13849045
【プチコン】タイニーゼビウスmkII TGS2011ver. / タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
【完成版→ sm16909334】
DSi用BASIC「プチコン」で勝手に作った作品2本です。
・タイニーゼビウスmkII 東京ゲームショウ2011バージョン
東京ゲームショウで何名かの方にお渡ししたバージョンです。動画を撮影する前に不慮の事故で消してしまい、更新も公開もできなくなってしまっていたのですが、二ヶ月ぶりに私の手に戻ってきたので、公開させていただきました。
・タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
日本一プチコンを知る男『ヒグマさん』に1)をお渡ししたところ、もはやタイニーとは呼べないような、とんでもない作品「mkIIHD」に仕上げてくださいました。ver.1.1は、爆発パターンやパレット点滅など、私のほうで少しだけ手を加えさせていただいたバージョンになります。
プチコンmylist/24407540
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコン】サイコロ改
前作「サイコロ」を改造してみました
基本部分は一緒です
・重力のオンオフ
・斜め壁による反射
・その他、細かい修正
重力が無いとビリヤードみたいですが、厳密な計算はしていないので、変な方向に飛ぶことがあります
(字幕:あずきフォント)
【プチコン】タイニーゼビウスmkII HD
【完成版→ sm16909334】
以前公開した「タイニーゼビウスmkII forプチコン」(sm15331302)ですが、実はその後も開発自体は続けており、AREA4まで遊べるバージョンを、東京ゲームショウの会場で何名かのプチコンユーザーの方にお配りすることができました。しかし、その直後、不慮の事故によりプログラムが完全に消えてしまい、開発を断念せざるを得ない状況に(;_;) それから2ヶ月―。「タイニーゼビウスmkII forプチコン」が、北の土地から、突然私の元に帰ってきました。しかも、日本一プチコンを知る男『ヒグマさん』の手によって「タイニーゼビウスmkIIHD」へと、驚くべき進化を遂げていたのです。では、『プチコンの本気』を、ご覧ください。◆オリジナルプログラム:TINY野郎◆HD版グラフィック・プログラムアレンジ:ヒグマさん
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコン】サイコロ
物理演算ぽいもの・その2
ヌイグルミにしたら手抜き計算をごまかせるのでは?と思った。
・・・そうでもなかった・・・
結局いろいろ調整した某キャッチャー風ゲームの簡略版です
見切れている部分は GOSUB @HIT です
(字幕:あずきフォント)
【プチコン】ふたたびテトリス
プチコンでテトリスを前回(sm14237449)の反省を生かして作り直してみました。前作よりちらつきがなくなり、表示やレスポンスが良くなった気がします。タイトル、ランキング、3つのゲームモードをつけました。あいかわらずBGMなしです。BGMがつくれるひとうらやましいです。。。
【プチコン】ミニゲーム作ってみた
こんな超ショボいデキでも、作るのにエレェ苦労しました。 緑の2が反応しなかったり、まだバグも取りこぼしてるみたいだし。。。 他の「プチコン」タグを掲げてる動画の人たちって・・・すげえ。
投稿したプチコン系動画mylist/39783076
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.3)
結局、前回から少しだけ進めました。体験版レベルまでにはなったかな?ただ、リストがおかしくなるバグが起きてしまったので強制終了。・・と思ったら、Ver1.2が来る! 開発再開します。 気長にお待ちください。リスト mylist/13010845 前Ver sm15774477 次Ver sm16451617 完成版 Part1 sm16941835
【DSi】 青春オキャンティ 【プチコン】
平成の、死んで覚える横スクロールアクションゲームです。
ちんぴら達からMUSUMEを取り戻せ!
今まで作ったアレ → mylist/24945182
【プチコン】バブル
物理演算ぽいものを作ってみたくなり、ビリヤードもどきを作ったのですが
思いつきで、同じ色なら吸収合体して大きくなるようにしてみたところ
「みそ汁やラーメンに浮いている油を箸でくっつけるゲーム」になりました(笑)
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.2)
DSiウェアのプチコンで、コンパイルの魔導物語を作ってみました。プチコンには、長いプログラムではリストがおかしくなるバグがあるらしく、一旦ここで区切りをつけようと思い、公開することにしました。プチコン側のバグが直ったら、開発を再開しようと思います。あ、音はまだです。 リスト mylist/13010845
10/30 もうちょっとだけ頑張ってみた sm16027538 完成版 Part1 sm16941835
【プチコン】Text画面だけ使ってパックマンのようなものを作ってみた
前作 sm14229666 同様コンソール(テキスト)画面のみで作りました。テキストでも一工夫加えたらそこそこ滑らかに見えないかと思い試してみた結果がこれです。
【DSi】 FALL FALL 【プチコン】
たまにはマイコン的なゲームでも!
ちょいと懐かしい感じの、延々と落ちるゲームです。
これ以上、落ちることができなくなるとゲームオーバーです。
BGMは、大昔、友人の家で遊んだPASOPIA7のマシン語シューティングゲームにあったものですが、
わりとウロ覚えです。ゲームの名前とか全然憶えてないので、情報希望です~!
2012/06/09 さる方のツイートにより判明しました。ARIUS→ http://youtu.be/g-gj8SAcpoc でした!
感激です~!有難うございました!
【DSi】 けっ極 【プチコン】
【ゲームの説明】 あなたはペンギンです。南極を走破して下さい。他の作品 → mylist/24945182
たぬき@プチコン 自作プログラム#02 「ぼむを」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
今月の初めぐらいに、病院の待合室で暇だったんで作ったやつです。
何番煎じかなんて気にしない>w<
・ゲーム内容・
ボ●バーマンです。
・ゲームのルール・
壁に埋まっている扉を見つけ出し、敵を全滅させた状態で扉に入るとステージクリア。
爆風や敵に当たったり、TIMEが0になるとミス。
3回ミスするとゲームオーバー。
・アイテムとか・
アイテムは1ステージに1個あります。
各ステージの出現アイテムは35行目で指定し、92行目で読み込んでいます。
★(爆風ダメージ無効化)と?(そのステージの間だけ無敵)の効果は実装済ですが、35行目で記載していないため出現しません。
マイリスト → mylist/25967803
【プチコンをいじってみた #7】 タイニーゼビウスmkIIを移植してみた
【完成版→ sm16909334】
DSで動くBASIC「プチコン」に、PC-6001mkIIの名作「タイニーゼビウスmkII」を移植してみました…といっても、1面とデモだけです。グラフィックは原作にほぼ忠実に作ったつもりですが、動きやアルゴリズムについては雰囲気重視です(^_^;)キャラクターについては、PC上でキャプチャーしたP6版の画像を自作ツールで16進に変換し、それをひたすらプチコンに打ち込みました。そのため、リソースファイルは一切使っておらず、プログラム中に1000行くらいDATA文が並んでいます。製作期間5日のうち、半分くらいはデータ打ち込みに費やしていたような気もします。とにかく疲れましたが、そこまでこだわった分、良いものができたのではないでしょうか。あ、言うまでもなく、オールBASICです。(プチコンmylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 SCRANDA 【プチコン】
スク○ンブルもどきを作ろうとしてたのに…。どうしてこうなった!!
例によって、撮影用に机置きプレーなので、斜めに入力できずに超死んでます。
あと、アップ後に判明した気になる点・・・
ハイスコアが反映されてない!
FUELあんまり意味なかった!!
敵が10匹固定なので、それ以上出ると先の奴から消えちゃう!
というわけで、もーちょい弄るかもしれません。
これまで作られたモノ → mylist/24945182
【プチコン】炎の海(テスト)
昔流行った「うねうね」を自分なりに考えて、燃えさかる炎を実装してみました。
原理としては走馬灯に近いかも。
20秒あたりで、床を高速に点滅させて半透明を表現しているのですが、色の特性・背景との相性・処理落ちなどの問題があり、BGだと難しいです。
※画質が悪くてすみません。テストなので音声はありません。
【プチコン】突撃!アステロイド
少し前に2chでギャラクシーフォースの話題がでたときに
無謀にも作ってみようとした残骸・・・えーと副産物です
奥からいろいろ向かってくるのを避けつつ、★を取りつづけるゲームです
60FPSでは処理がまわらないので
強制的に30FPSになるようにしています