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【デジモン1】パグモンがもともとアイツだった!?元テイマーとの邂逅 #12【デジモンストーリー】
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【デジモン1】シルバーランクの洗礼。地獄のパケットぬま #11【デジモンストーリー】
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【デジモン1】ゴールドランクになる条件がパグモンを育てること..だと!? #10【デジモンストーリー】
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【デジモン1】禁断の地クロンこうざんにて、研究員フィルを救え!! #9【デジモンストーリー】
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【デジモン1】盗人プラチナスカモン!待望の本物"キセキのデジメンタル"!! #8【デジモンストーリー】
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【デジモン1】パンダモンのナゾ。ぜっぺきバレーをコンバート! #7【デジモンストーリー】
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【デジモン1】はぐれブラックアグモンが強くなって帰ってきた!? #6【デジモンストーリー】
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【デジモン】我々は、エリーを追ってむしむしジャングルに潜む脅威に立ち向かうのだった。 #5【デジモンストーリー】
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【デジモン】ファーム始動!おねがいクエストにもストーリーがあるってマ? #4【デジモンストーリー】
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【デジモン】初進化!初コンバート!VSはぐれデジモン #3【デジモンストーリー】
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【デジモン】初任務!ガブモンを探すだけのはずだったのに.. #2【デジモンストーリー】
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【デジモン】インターネットの世界へ!初代デジモンストーリー! #1【無印】
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【Vampire プレイ動画】パイロン-Pyron-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)パイロンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ヴァンパイア制覇シリーズ最後のキャラクターはラスボスのパイロン。
当てれば削ることができるうえに、必殺技のような性能を持つ通常技を持っており、
ワープ技や軌道がかわる飛び道具、コマンド投げもあるオールマイティに輪をかけたパワーキャラクター。
まさに異次元の強さで他のダークストーカーたちを圧倒します。
CPU対戦はパイロンの攻撃にアルゴリズムに対応できていないようで、
強い通常技に防御ができずに受けてくれました。
ほどほどに動かせるようになったら、初心者でもクリアができるようになるでしょう。
今までのチャレンジ回数は以下の通り
デミトリ37
モリガン27
フェリシア16
オルバス19
ガロン33
サスカッチ47
ビシャモン18
アナカリス18
ザベル15
ビクトル5
フォボス1
パイロン1
次回はヴァンパイアハンターに挑戦します。
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共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
3/26に放送した【【ヴァンパイア】立ち入り禁止だと思われたパイロン【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です。
【Vampire プレイ動画】フォボス-Phobos-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)フォボスのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
キャラクターセレクトの枠外で選択可能なシークレット。
理不尽な冷凍レーザー、あたり判定の大きい通常技、トリッキーな空中移動など、
敵に回すと手強かった相手ですが、使ってみるとCPU相手に無双ができてしまうキャラクター。
残念ながらゲージを持っていないので、ES技やゲージ消費でのEX技は持っていません。
ただし、CPU相手にはプラズマビームが想像以上に有効でほぼよけずに浴びてくれます。なぜか、これをよけるアルゴリズムが存在していないのか、これだけで完封できることも。キャラクターによっては立ち大Pを当てているだけでも勝ててしまいます。
テレポートするパイロンにはそれだけでは事故を起こしますが、ほぼ問題なく勝てる相手です。勘がいい方なら、初回でクリアもできると思います。
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共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
3/25に放送した【ヴァンパイア】A>PHOBOS.BAT【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【Vampire プレイ動画】ビクトル-Victor-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ビクトルのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
比較的長いレンジからあたり判定の大きい強烈な一撃。必殺技で無敵時間から、カウンター決められるし、
その一撃一撃が侮れない威力なので、劣勢から勝ちを拾うことも。
ただし、身体が大きいので多段攻撃に喰らいやすく、速いキャラに迫られると防戦一方に。
CPU相手には挙動を覚えれば、ボタン1つで十分なので攻略が楽になります。電撃の追加攻撃がおいしい。
強Pがジャンプやしゃがみでもあたり判定が大きいのでどのキャラにでも大雑把に当てることができるので、
そこそこに戦ってもバコバコ当てられます。デミトリ、モリガンは特に恐れることも無く、事故を起こしやすかったのは、オルバスとサスカッチでした。しかし、挙動を見ていくうちに当てられそうなタイミングがわかってきたので、安定して勝てるようになりました。
フォボスの挙動が結局わからなかったのですが、向こうが攻めてきたら動き出せば、だいたいなんとかなります。パイロンは今までの経験から、派手に動かずに歩いて間合いを詰めて、中Pを当てていきます。ジャンプすると対応するので、地味に腹パンチを決める感じで端に追い詰めるように進めます。
ソルスマッシャーを連発するムーブになったら、おとなしくなるのを待って、間合いを詰めていきます。じっくり時間をかけてせめれば、与ダメは控えめになりますが被弾も少なくなります。
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共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
3/24に放送した【ヴァンパイア】ビクトル・フォン・ゲルデンハイムはエミリーの夢を見るか【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【Vampire プレイ動画】ザベル-Zabel-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ザベルのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
中レンジの牽制のつよい攻撃技や瞬間移動できる移動技にダメージの大きくて使い勝手のよい通常技など、
攻めて攻めて攻めまくってペースをつかんで一気に倒すタイプのキャラクター。
代わりに攻められてしまうと劣勢になりやすいですが、ヘルズゲートで間合いから離れるなど、
スタンダードなキャラクターからはちょっと外れていますが、コツをつかむととっつきやすかったです。
中距離の間合いからチクチクと攻めていくスタイルですが、キャラクターごとに攻撃を当てられるパターンを覚えれば、どんな相手でも勝ち目が見えました。
他のキャラクターで難所でもあったデミトリやモリガンにも落ち着いて戦えましたが、意外なことにガロンとフェリシアに負けることが多くありました。特にガロン。
ガロンの飛び込みと超反応でクライムレイザーをこちらの出鼻に決めてくるので、攻めあぐねていると間合いを詰められて2択に迫られてしまい負けてしまいます。そこで、飛び込んで来るであろうタイミングを計って立ち大Kで迎撃態勢にしてみたところ、勝ち目がようやく見えてきました。
いつも難所であるオルバスとサスカッチは簡単にパターンにはめられました。また、フォボスもなぜか喰らってくれる攻撃(ジャンプ下中K or 強K)があるので、これで勝つことができます。
パイロンですが、前入強Pで動きを封じて間合いを詰めて、先っちょに当てる感じで前入強Kで当たってくれます。テレポートでそばに来たら、弱連打か前入れ強Pで対応します。攻撃発生時間の長い攻撃なら、つかまれにくいです。
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共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
3/18に放送した【【ヴァンパイア】ザベル・ザロックは二度死ぬ【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【Vampire プレイ動画】アナカリス-Anakaris-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)アナカリスのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
超レンジ攻撃、弱体化必殺技、トリッキーすぎる通常技、使い勝手がよすぎる滞空技など、いいところがいっぱいある代わりに、近接投げがない、ガードキャンセルがない、鈍い、ジャンプしたら的になるなど、デメリットばかりが悪目立ちするややこしいキャラクター。強い通常技があるので、この特性をうまく使いこなすことが大事でしたが、なれるまでちょっと大変でした。
CPU戦では挙動を覚えることも大事なのですが、どの技で叩いていくのかをきっちりとこなしていくこと。条件反射でつい手を出してしまい大けがをすることもありました。
基本的に相手ごとに対応ががらりと変わるので、一つ一つ覚える代わりに攻略は予想以上にサクサク進みました。他キャラでの難所相手だったデミトリ、モリガン、ザベルには屈強Pで十分勝てます。かわりにフェリシアとガロンのようなスピードタイプには、翻弄されると最初の一人目であっても負けてしまいました。スタンスとしては受け身傾向ですが、ダウンをとったらピラミッドで強襲して、ペースをつかみます。
続けていくうちに相手のすることが予想できてきたので、難所になるオルバスやサスカッチは主な攻略法を見つけるまもなく、倒せることができました。
しかし、必殺技をもっと活用できたのではと後から思います。王家の裁きでミニキャラにしても、うまく当てることができませんでした。
今回のラスボスのパイロンの攻略ですが、初見で手応えを感じており、攻略が最も楽でした。ソルスマッシャーを打つ傾向だったら、こちらはじっと待ち、撃たなくなったら間合いを少しずつ詰めて、前中Kのかかと落としで防御させます。こちらの攻撃が当たる間合いまで、ゆっくりと歩を進めてみれば、案外何もしてこないので、王の風格を携えて迫ります。パイロンは基本的にこちらの入力に対応する挙動なので、闇雲に攻めるとまず勝てないです。画面端まで追い詰めたら、中Pを見舞っておくとしびれを切らして飛び出します。テレポートなら、屈強P。垂直ジャンプなら立ち強Pで打ち落とします。
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共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
2/28に放送した【ヴァンパイア】不思議王家ナイルなアナカリス【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【Vampire プレイ動画】ビシャモン-Bishamon-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ビシャモンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
使い勝手のよい通常技と中レンジまで届く必殺技や意外と範囲のあるリバーサル技など、得意な間合いにはとことん強いキャラクター。ただ、対空技がいまいち乏しいことやリバーサル技は起き上がりなどの特定の条件でしか使えなかったりと、守りに入ると途端にやられやすくなります。
CPU対戦では、CPUの超反応や挙動を覚えることも大事ですが、前に前に攻めていくことを心がけました。
基本的な戦術はジャンプ攻撃からの連携になりますが、大抵は迎撃されるので迎撃するほんの数フレーム先に出すことで、相手の出鼻に突き刺すタイミングで繰り出します。
攻め気で行くことも大事なのですが、例に漏れずすべてのキャラクターに通じるわけもなく、デミトリ、ガロン、ザベル、アナカリスは向こうに手を出させてスキを見いだしたら反撃するスタイル。ほかはこっちから先制していかないとペースがつかみにくくなりました。
お決まりの難所といえば、オルバスとサスカッチですが、オルバスは優秀な対空能力を持っているので、不用意に飛び込まず、ダッシュ立中K、大Kで間合いを詰めて、しゃがみコンボで突いていく。あまり攻めすぎるとガードを堅くするので、5:5の割合で攻め受けペースをまもりました。サスカッチはモリガンの動画を見ていただければわかりますが、リーチのある攻撃を当てるタイミングがあります。
今回も最難関にしてラスボスのパイロンの攻略ですが、勝ちパターンを見つけるまでまるで光が見えませんでしたが、立ち大Pに当たってくれやすいとわかって、戦法を確立できました。手を出さなければ、向こうも何もしない確率が高いので、歩いて近づき、当たる間合いで立ち大Pを振ると時々超反応して飛び上がり喰らってくれます。あと、テレポートして懐に入ってきたときは、大Pを重ねると喰らってくれることがままあります。しゃがみ大Pを先置きで入れてもいいのですが、多段ヒットする立ち大Pで安全パイをとりました。
パイロンが高揚する犬のようにソルスマッシャーを連発する挙動の時はじっとしてます。いずれは気分が治まっておとなしくなるのを待ちました。
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共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
2/7に放送した【ヴァンパイア】拙者、幼なじみ負けヒロイン大好きビシャモン【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【Vampire プレイ動画】サスカッチ-Sasquatch-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)サスカッチのプレイ動画です。
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鈍重な体躯であるものの、迎撃性能の高い固有技を持ち合わせ、攻め気で闘えば、ペースをつかみコマンド投げに持ち込むことができる対戦ではダイヤグラムが上位に入るキャラクター。
もちろん、CPUではそういうことは通じないとわかりつつも、CPUの超反応や挙動に対応できるまで苦労しました。
基本的な戦術はダッシュから小P中Pからの小攻撃からビッグタイフーンでゲージを削りました。
難所はモリガンでソウルフィストを飛び越えようとすると迎撃されてしまうパターンに持ち込ませないために、先手を取り間合いを維持することが大事でした。ただ、一番画面端まで距離を取ればソウルフィストは自然消滅するので、待っていれば飛び込んできますから、ビッグタイフーンをはやめに出すと迎撃が間に合います。アナカリスでもたまに事故が起こるので、うっかりミスすることも少なくありませんでした。
全キャラ共通として難所にされているオルバスはカウンターがうまい割には間合いを詰めやすかったので、恐れずにビッグタイフーンを当てておきます。そうするといい確率で突進技をしてくるので、受けたらカウンターして追撃のパターン。
今回も最難関にしてラスボスのパイロンの攻略にずっと苦労しました。超反応に加えて、理不尽な投げをしてくるなど、安定したパターンを見つけられず、相手があらぶらないパターンを選んで、かつ、こちらの優位になる選択を瞬時に行うことでとても疲れました。連打が苦手なキャラなので、テレポーテーションの隙を狙っても、投げられることが度々あります。ダッシュで飛ぶとほぼ対応してくるので、恐れずに歩いて間合いを詰めると案外うまくいきます。そこで、おもなダメージソースはビッグタイフーンの削り。比較的、当たりやすいことを見つけた当たりから、ようやく勝筋が見えてきました。
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共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
1/16に放送した【ヴァンパイア】幻のUMA サスカッチは実在した!!【CAPCOM Fighting Collection】の録画です
オババに迫る悪の影!〈風のクロノア door to phantomile〉part3
どうもライズです!
水が戻ったフォーロックを進んでいきましょう!
ギミックが増えて難しくなってきましたね。
ですがふらふら動く乗り物より安全!
どんどん進みましょう!
やっぱり水って偉大なんですねー()
それにしてもオババはどのくらい捕まってたんだろう・・・。
いいねしていただく好きな敵キャラを紹介します。
フォーロックで大苦戦!?〈風のクロノア door to phantomile〉part2
フォーロックのステージ!
何度もやっているから慣れていると思ったら葉っぱに大苦戦!?
ゆらゆら動くものは勘弁・・・。
そして思わぬ方向へ進むことに・・・?
いいねしていただくと年を取ったな・・・と思ったことをお話しします。
夢見る黒き旅人の最初の冒険!〈風のクロノア door to phantomile〉part1
youtubeで投稿していた分です。
風のクロノア door to phantomileです!
初めてやったころは途中でクリアできないなど苦労した記憶がありますw
この動画を通じてこんなゲームもあったんだなと思ってもらえたら幸いです。
頑張ってクリア目指すぞー!
ちなみに初代PSのゲームとなっております。
1997年なので3歳の頃登場したのか・・・。
いいねしていただくとこのゲームの苦い思い出をお話しします。
【Vampire プレイ動画】ガロン-Gallon-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ガロンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
狼らしいダッシュと突進技を持ち合わせ、一気呵成に相手を仕留めるスタイルのようですが、超反応をするCPU相手にはそれが通じませんでした。相手の出方をうかがい攻め気が無い様ならビーストラッシュで削りながら、少しずつ追い詰めていく戦法になりました。
難所はやはりデミトリとモリガンで、時々ビクトルとアナカリスで事故の様に負けました。デビトリとモリガンの飛び道具はくぐれるのでカウンターにつなぎやすかったのですが、ダッシュからの攻撃にペースをつかめずに悩みました。やっていくうちに傾向がつかめたので、勝率が上がり奥に進められる様になったら、オルバスが新たな難所になりました。
オルバスには基本的に受け身の姿勢で迎え撃つ他のキャラとは違って、攻め6受け4の割合でちょっとずつ前に出た方が最適解のようです。リーチの長い攻撃で遠目に当てていくとうまくいきました。
パイロンは、お馴染みの傾向で攻撃方法を狭めた方が闘いやすくなります。ビーストラッシュはたいてい防御してカウンターしてこないので、攻め気で削ればペースを維持できました。あとはテレポーテーションをする時が絶好の攻撃チャンス。小攻撃で出現位置に起き攻めすればだいたい入ります。連打があまいと捕まれます。
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
11/25に放送した【ヴァンパイア】 ฅ՞•ﻌ•՞ฅ もふもふガロン ੯•໒ 【CAPCOM Fighting Collection】の録画です
【EXVS2XB】ガンダムで諦めずに頑張ってきた。
相手が格上でも諦めず攻めて攻撃しました。
最後は泥臭い殴り合いでしたが、勝てて良かったです。
【Vampire プレイ動画】オルバス-Aulbath-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)オルバスのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
そこそこのリーチのある攻撃方法に動きを止めるソニックウェーブとポインズンブレスを持ち合わせ、牽制にも使える突進技を持っていたりと、比較的癖のあるキャラクターですが、特性がわかってくるとペースを捕まれても、多彩な攻撃方法で流れを持って行き安キャラだと思います。
難所はやはりデミトリとモリガンでカオスフレアとソウルフィスト連発の待機状態になると強い対空技を持っているため、攻めるのが難しかったです。スクリュージェットはためがいらない突進技でこれを防御されても当てておけば、反撃を受けにくいので間合いをうまく詰めて、ライフを削る戦法がうまくいきました。
パイロンは、こちらが万歳アタックよろしく、様々な攻め方をするとことごとく対応するので、なるべく攻め筋を少なくしました。ここでもスクリュージェットを中心に削っていく戦法をとります。なぜか反撃をしてこないので、間髪入れずに続けていれば、削り倒すことも可能でしょう。ワープしたとき、懐に入ってきたら多段技で出足を叩くのがいい感じです。
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
10/17に放送した【ヴァンパイア】都会の水になじめなかったオルバス【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です。
【Vampire プレイ動画】フェリシア-Felicia-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)フェリシアのプレイ動画です。
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挙動の軽いスピードキャラでチェーンコンボを積極的に入れていける使いやすさがあり、バラエティのある突進技があるので、自分のペースに持って行けば、一気呵成に攻め抜くスタイルだと思います。
ダンシングフラッシュを決めたかったのですが、慣れないコマンド操作だったので、身につきませんでした。
難所はデミトリとモリガンで無敵時間のあるデモンクレイドルにシャドウブレイドとカオスフレアにソウルフィストがあるので、なかなか懐に入れませんでした。
CPUのパターンかもしれませんが、デルタキックには防御する傾向にあり、出せる機会を見計らっては、デルタキックを軸に攻めると主導権を奪えるようになりました。
パイロン相手には、やはり闇雲に飛び込むのでは無く、デルタキックで入っていくと防御する傾向にあったので、ここもデルタキックを主軸に進めました。パイロンはワープすると間近に現れる確率が高いので、小ボタン連打でダメージを稼ぎました。タイミングがつかめたら、強ボタンでダメージを稼げると思います。
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
9/25に放送した【ヴァンパイア】そんなことよりフェリシアと【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です。
ガンダム使ってみた
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2
RX78-2
ゲームセンター付属のコントローラー
ガンダム大好きなので、使ってみました。
アドバイス下さい。
宜しくお願い致します。