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【Nostalogic】Yumikoさんをトレースしてみた2(その4)【MMD】
「Nostalogic(single edit)」のYumikoさんによる振り付けをトレースしてみました。
47~54小節まで。完成度:2520~2932÷7279=40.2%
MikuMikuDance 7.06/AviUtl 0.99g4/AviSynth 2.58/つんでれんこ 2.40(n)/1000.7kbps/26.6MiB
こんにちは。うp主です。1回分が短いのは、ゴール(=とりあえずの完成)を近くに設定することによって、モチベーションを維持するという効果を狙っています。効果が得られたかどうかは別として。
関連動画:
sm9874560 「【ロリMEIKO】 Nostalogic (single edit) 【実写PV】」 by yuukiss
sm10267890「《complete》-Nostalogic(single edit)-踊ってみた」 by Yumiko
初回(1)→sm11179251 sm11535928←前回(3) 続き(5)→sm12100482
超支援!sm11819144/sm11821073
blenderで地獄のモンスター(UVマッピング)
前(sm2509482)作ったスプーの目にUVで血管を描いて、体や触手をBUMPしました(*・ω・*) 需要があれば作業中に何をしているかも書きます。どなたかの参考になれば幸いです。レンダリング以外は8倍速。動かしてみました→sm2580043(ボーンとウェイト設定)
Inkscapeでトレースしてみた (未完成)
ちょっとキャプチャ動画作成の練習を兼ねてInkscapeでのトレース作業を録画・編集してみました。 ■clipPathとボカシを多用した塗り方です。 ■続きをUPしました→sm1600737 ■自作動画: mylist/4089558
blenderで地獄のモンスター(ボーン とウェイト)
前(sm2509482, sm2515236)作ったスプーにボーンを入れて動かしてみました(*・ω・*) 作業中何をしているいかは投稿者コメントで書かせて頂きました。どなたかの参考になれば幸いです。アニメーション以外は8倍速。
メタセコで紅蓮二式を作ってみませんか?第2回(頭修正~肩・胸少々)
前回難しそうというコメントをいくつかいただきましたが、そんなことはございません!基本操作だけ解説サイト等で学んでいただければ、後は目的の形をよ~く見て(または想像して)、点や辺をマウスでグリグリ動かして、その形に近づけて行くのみです!**今回は、前回作った頭を少し修正し、肩、胸あたりまで少し作ります。**また、もし質問等があればどうぞ。わかる範囲でお答えします。(うp主は素人ですが) **第1回→修正中です。少々お待ちください。**第3回→sm3799894 **リスト→mylist/7332310 ***もしメタセコやってみようと思った人がいたら→sm3815808*****第4回動画できました→sm3824258**完成しました!第6回→sm3840578
テキサスBBQバーガー(手作り風)を描いてみたよ
完成はこちら→im2604926 料理の出来ない私が憧れのダディークールなバーガーを創ってみました。★★AMERICAN TREAT★★ mylist/34104166
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #05
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。
主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は12倍速。
使用ソフト:Softimage XSI 6 Foundation
前:sm9725474 次:sm9934886 mylist/17419237
ガンダム00動画:mylist/11590050
ブログ:http://zefai.info/
【はじめての】Yumikoさんをトレースしてみた(その3)【MMD】
「教えて!!魔法のLyric」のYumikoさんによる振り付け(sm6410906)をトレースしてみました。13~20小節。
(12)8小節と9小節の間が繋がっていないが、完成後に修正しよう。
(13)下半身(下半身・足IK・つま先IK)を作り込む。正面から左右と高さ、左側面から奥行きを調整。
(14)上半身を作り込む。先に頭が動いているが、上半身を動かしたから無意味だった。
(15)腕の動きの山場wなのでファイルを分けた。直線補完が基本のMMDでは円運動が難しい。
(16)頭を作り込む。Yumikoさんのダンスは表情がすばらしい!作ってて楽しい♪
腕も首も頭もぜんぶ上半身にくっついている部品なので、上半身を先に振り付けなければならない。
初回(1)→sm6593079 sm6610256←前回(2) 続き(4)→sm6864047
チェンさんコスのミクさんを描いてみたよ(´д`)
いつもはゲーム実況をしてますが、バイオ4でのあまりのチェンさん即死連続振りに
ヤンデレミクたんだったら怖くないんじゃね?むしろうれしいんじゃね?
とかあらぬ妄想を抱いて思わず描いてしまいました。
初・描いてみたですがよろしくお願いします。
完成絵はピクシブにhttp://p.tl/i/14373854
バイオ4実況プレイリスト:mylist/21870960 ツイッター@pink_ppp
テストも兼ねて中割を取り込んでみた(早送り版)
SEffectっていうソフトで簡単に早送り版が作れたのでアップします。早送りじゃないのはこちら http://www.nicovideo.jp/watch/1188555586
blenderで簡単なもの・・・(青サイコロ編)
フリーソフトblenderで簡単なものを作りました。一応、操作をコメントしてますので、blenderをはじめてみようという方には少し役に立つかも知れません。音なしorz 間違いがあったら御指摘ください。わからないところがあったら気軽にコメントください。金パズル→sm1478079 ニホンコウジカビ→sm1707291 自作チュートリアル→mylist/5515640内容は基礎です。【追記】1/11・祝500再生
3Dでセイバータイガーを作る!(メタセコ偏) vol.4
今回は武器の製作です。アニメではあちこちオミットされてましたが、キットだと装備が豊富だったりします。●vol.3→sm9287485 ●vol.5→(しばらくお待ち下さい。)◆◆完成画像最新版!→http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-396.html ゾイドの製作過程動画は今回で最後です。エンコードが想像より時間かかるもので・・・ ●これまでに作ったもの→mylist/3255357
【はじめての】Yumikoさんをトレースしてみた(その4)【MMD】
「教えて!!魔法のLyric」のYumikoさんによる振り付け(sm6410906)をトレースしてみました。21~28小節。
(17) センターと上半身・下半身を作る。高さはすべてゼロ。
(18) 足を動かす。4分音符単位なのでジャンプしてないやw
(19) 足の動きが大幅に難しくなってきた。
(20) 前後へのステップが超難航w
(21) 加速曲線(MMD左下の青線)が意図しない曲線になっていたのに気づいて全てリセットだYO!!
(22) まずは上半身、次に右の肩・腕・ひじを大まかに。
(23) 右腕を反転コピーして左腕に。両腕の角度を微調整、中割を追加。
(24) 首・顔・両目・表情を作る。リップシンク手動面倒!にっこり顔が無いので「あ・う・にやり」で。
初回(1)→sm6593079 sm6619497←前回(3) 続き(5)→sm7128618
なんとなくアルスマグナを描いてみた
OMG…
描いてみたよりかは塗ってみた。とーても雑です
■お借りしたBGM→mylist/57307903 ■描いてみた他→mylist/46044093
ヤムチャさまを可愛く描いてみた
統一された素体にいろんな服を着せていく企画の一つなので、正確にはヤムチャさまのコスプレをさせてみただけです。他にも色々版権もののコスプレさせています→http://keisawada.com/works-n/works-n02.html
【はじめての】Yumikoさんをトレースしてみた(テスト版)【MMD】
「教えて!!魔法のLyric」のYumikoさんによる振り付け(sm6410906)をトレースしてみました。イントロだけ。
(1)センターだけXZ移動(Aメロ部をいじっていたのでイントロは動いてないw)
(2)センターにYの動きを追加、手足も動かしてみる。
(3)腕の動き追加。下半身を回してみる。
(4)腕の動き追加。
(5)頭パーツの動きを追加。足をすこしずらした。
(6)手首・指の動きを追加。指は握ると全開のみ。
足の位置変えてないのに膝の動きが補完されている。・・・MMDすげぇ!
続き→sm6610256
このモーション関連のマイリスト:mylist/18320658
【合成音声】リプレイ動画制作過程の旅【TPRGリプレイ制作】
合成音声です。ここのん流の制作過程をご紹介します!
ほとんどアドビ社の製品を使っています。
______________________________
合成音声ライセンス表記
HTS Voice "Mei(Normal)" Copyright (c) 2009-2013 Nagoya Institute of Technology
https://note.cman.jp/other/voice/
使用BGM
DOVA-syndrome♪lobby
blenderで簡単なもの・・・(ニホンコウジカビ編)
チュートリアルでも作りこんでもいない中途半端な動画です。音なし。 頭に球を使ったのは完全にポリゴンの無駄遣い・・・。ミスも多いし、色もなんか変ですね。なんというダメ動画orz 青サイコロ→sm1467520 金パズル→sm1478079【追記】blenderのチュートリアル→mylist/5515640基礎です。【追記】1/26・祝500再生
【はじめての】Yumikoさんをトレースしてみた(ブラー実験2)【MMD】
モーションブラーの実験その2。前回のは、明らかにパラメータの設定を間違っていた。
納得のいく結果が得られたので、モーションブラー10倍で実験。重みは 4 6 9 13 18 17 14 9 6 4。
vsrc = AVISource("・・・.avi").assumeFPS( 30 ).ConvertToYUY2()
v01 = vsrc.SelectRangeEvery( 10,1,0 , false )
v02 = vsrc.SelectRangeEvery( 10,1,1 , false )
:
v10 = vsrc.SelectRangeEvery( 10,1,9 , false )
vout = v01.Overlay(v02,opacity=0.600 )
vout = vout.Overlay(v03,opacity=0.473 )
vout = vout.Overlay(v04,opacity=0.424 )
vout = vout.Overlay(v05,opacity=0.340 )
vout = vout.Overlay(v06,opacity=0.264 )
vout = vout.Overlay(v07,opacity=0.160 )
vout = vout.Overlay(v08,opacity=0.100 )
vout = vout.Overlay(v09,opacity=0.062 )
vout = vout.Overlay(v10,opacity=0.040 )
その5→sm7128618
元動画→sm6410906
【初音ミク】塗り方を変えて挑戦してみた
ちっちゃく描いて塗り方を変えてみた。…え?うん、大失敗ですが何か。
ついカッとなって描いた。ごめんなさい。
淵のレースとか色々書き込み足りないのは仕様です よ 。
BGMはこちらからお借りしました。sm1342044 sm1697854 sm1568046
sm3379356: 前 まいりす mylist/5542217 : 次 sm5472896
3Dでセイバータイガーを作る!(メタセコ偏) vol.2
編集ミスで前回の文字が入りましたが、今回も8倍速です。 今回は胴体から尻尾までを作ります。 8倍速エンコは時間がかかるので全身公開までもう少しかかります。●vol.→sm9271421 ●vol.3→sm9287485 ◆完成画像はこちら→http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-395.html ●これまでに作ったもの→mylist/3255357
動く人形キボウちゃん制作過程
応援よろしくおねがいします。
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/44998054
絵掲に描いみた。
むかし(10年くらい)、モモちんさんに、絵掲に描いてもらった絵のアニメ表示です。<レイヤ2枚
彼女がリアル画のパイオニアだと思われます。
画面を大きくするとよく見えます。
使用はムカシのMacです。パレット機能が無いので代用がヨコに作られたマル群達です。
mylist/6767206
【卓マス作成動画】 『特殊蛮族卓4-9・イトラの殺陣』
自分の作ってる特殊蛮族卓の4-9(sm25177715)のイトラの殺陣のシーンの作成模様を録画してみました
6倍速になってます 無駄な操作も結構ある上に意外と早かったのでaviutlの参考として期待はしないでね
特殊蛮族卓マイリスト mylist/36539028
【ふたつめの】Nostalogicトレースしてみた(テスト版)【MMD】
完全なるテスト版
MikuMikuDance 7.02/AviUtl 0.99g4/AviSynth 2.58/つんでれんこ 2.28(e5)/1024kbps
元動画:sm9874560
【はじめての】関連のマイリスト:mylist/18320658
神原駿河。テスト
こういうTシャツあったらいいな~とか思って、試しにデザインした過程のテストup。絵はアニメからのトレースです。途中で動画にしてみようと思ったので、トレス後からm
【はじめての】Yumikoさんをトレースしてみた(その2)【MMD】
「教えて!!魔法のLyric」のYumikoさんによる振り付け(sm6410906)をトレースしてみました。9~12小節。
(6)前回の続き。センターのみXZで移動。手足は付いてこないけど気にしない。
(7)足をXYで動かす。が、下半身を回してなかったので無意味。
(8)下半身を回し、足をXYで一通り振り付けた。Zも調整してみる。
(9)内股にするには足のIKだけでは不可能。「足」パーツを回転して対応。
(10)足首が付いてこないので修正。
(11)手を振り付ける。動きが小さいなぁ。髪がジャマだったのでさらに移動。
(12)腕の動きを大きくし、手首も振ってみる。
足の動きは下半身の回転が決定してから調整する(足の親パーツが下半身である為)。
sm6593079←前回(1) 続き(3)→sm6619497
【Nostalogic】Yumikoさんをトレースしてみた2(番外)【MMD】
MOTION TEST REEL #02 , #03 , #04 , #06
(614 frames , 20.46 seconds)
MikuMikuDance 7.22/AviUtl 0.99i8/AviSynth 2.58/つんでれんこ 2.40(n)/226.0kbps/578.3KiB
初回(1)→sm11179251 sm12804867←前回(11) 続き(12)→sm12914192
比較版:sm12927376
絵掲に描いみた[2]
モモちんさん筆のリアル画です。
現在確立している他のリアル画法と違う点は、
写真や静物など目で見て写す「模写」ではなく、
描きながら想像力で作っております
しかも人物画である部分が特異に思います。
それゆえ、
ボカシの光学的な処理の妥当性や簡素な機能で変形処理などしているのも特徴です。
むかし(10年くらい)、絵掲に描いてもらった絵のアニメ表示です。<レイヤ2枚
彼女がリアル画のパイオニアだと思われます。
画面を大きくするとよく見えます。
しぃ絵掲はボカシの良さなどがフォトショよりリアル画に向いていると聞きました。
mylist/6767206
【はじめての】Yumikoさんをトレースしてみた(ブラー実験)【MMD】
この動画はモーションブラーの計算ミスがあったため、
計算を正しくした10倍モーションブラー版をうpしました→sm7263600
スロー再生→sm7155646
その5→sm7128618
元動画→sm6410906
【DETROIT】ショートムービー:カーラ(2013年)【ボーナス映像】
01. ショートムービー:カーラ(2013年) 今ここ
02. アナウンストレーラー sm33738602
03. 「Detroit: Become Human」を演じて sm33738657
04. カーラ / マーカス / コナー sm33738720
05. インタラクティブストーリー sm33738780
06. 制作秘話 sm33738874
07. サウンドトラック sm33738991
08. ショートビデオ:クロエ sm33739048
09. ショートビデオ:ルーサー sm33739101
10. ショートビデオ:ズラトコ sm33739166
11. ショートビデオ:カムスキー sm33739201
実況Part1 ➝ sm33281227
マイリスト ➝ mylist/62156855
前 ➝ sm33726498(実況Part32)
その他part1実況動画 ➝ mylist/59160601
その他短編実況動画 ➝ mylist/58800827
最新情報はTwitterにて「@SHOUI55」https://twitter.com/SHOUI55
リフトツアーのメイキング【フォートナイトFORTNITE】
本編では語られなかった制作過程や感想をお話しております。本編https://www.nicovideo.jp/watch/sm39141636
DAIMON360 にクリエーターサポート何卒お願い致します。14日後に再登録お願い致します。