タグ 剣 が登録されている動画 : 308 件中 65 - 96 件目
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【アルハイムと愉快な不死鳥ふっちょ】ウィザードリィ#2実況part14
part14
ふっちょは マップ作成Lv1 のスキルをおぼえた!
不死鳥ふっちょのgdgdコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co1716040
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ウィザードリィ#2 mylist mylist/35454919
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【モデリング】ロングソード【再UP】
ロングソードをモデリングしました。音楽は天沼孝行様の「優しい幻影」nc23863をお借りしました。
※エンコードミスにより音楽の冒頭が無くなってしまっていたため修正して再UPしました。
ショートソード→sm20248281
モデリング→mylist/36131531
【モデリング】ショートソード
ショートソートをモデリングしました。刀身をロングソードより10cm短くして鍔の形を変えました。
音楽は天沼孝行様の「夢幻〜最果て」nc65933をお借りしました♪
モデリング→mylist/36131531
ビニールテープで剣を作ってみた(コヒラエンペラー)
今回はビニールテープで自作の剣「絶縁丸」を製作しました^m^作り方は意外と簡単なのでみなさんもぜひ作ってみたらどうですか?ビニールテープの万能性に改めて感謝感激雨あられ(;一_一)コヒラエンペラーでした。ビニールテープ作ってみたシリーズ第一作http://www.nicovideo.jp/watch/sm20618614第二作http://www.nicovideo.jp/watch/sm20632346
SOUND MODEL KIT SERIES vol.2 「刀」効果音素材集 予告
特設サイト http://ogawasound.wordpress.com/■SOUND MODEL KIT SERIESとはSOUND MODEL KIT SERIES は、OGAWA SOUND が制作する新しい組み立て式効果音素材集の名称です。お客様が素早くイメージの音へ到達できることを目指しています。▼1.「豊富で細分化された効果音の組み合わせによってバリエーションを表現できる仕組み」▼2.「加工の欲求をあらかじめ予想して、様々な種類の音を収録する仕組み」▼3.「収録素材同士で組み合わせた事例を最初から収録し、どのようにして作ったかを知る仕組み」このような3つのコンセプトを軸に、組み立て式効果音素材集「SOUND MODEL KIT SERIES」と呼ばれる新しい素材集を2012年12月より販売しています。http://www.ogawa-sound.com/Copyright(C)2012-2013 ogawa sound.com All Rights Reserved.
【A3】剣神になりたいダウナー【オルグレン】
ブンブン動画です。機体:杖39セイバⅡエッジσNXチップ:タックル1近適Ⅱ近強Ⅱ(C)SEGA
シンフォギア戦闘技集part 2 (翼)
目覚めよ…蒼き破邪なる無双!!
通常攻撃も集めたが、長すぎて画質維持のため持ち技だけ
通常攻撃:part5 sm21976349
part1:sm21952068 part3:sm21962056 mylist/36854076
ゲーセンのだけど剣です。
コナミが出した。体感ゲームの一つで以前sm21163318のおまけで出していましたが途中までしか出していなかったのでちゃんとクリアした動画をうpしました。
いろいろあってぼやいていますが、ご了承ください。
前のステージはこちらから(後ろのほうだよ)→sm21507864
マイリストmylist/15352434まとめmylist/7842662
防御と必殺技を出せない(ていうか出せるのかわからないw)でかなりごり押しでいっています
もうアーケードでいいかな
ツイッター→http://twitter.com/2RAP5
ソゲップがぶっ飛ばしてやらぁぁ! 21 池田ワラVS元親国親(征6国)
ども、ソゲップです。今回の投稿は参議攻略記念となります。池田の火力はやばいですが、さすがに最後のマウントはきつかった今回のヒーローは最後まで頑張った小西ですでは、ゆっくりしていってね前→sm22314929
【実況プレイ】 ダンボール戦機 : part2
ダンボール戦機実況がんばってます。縛りの希望ありがとうございます!今全力で撮ってますが投稿の感覚は長くなりそうです。 part1→sm22907918 part3→sm23186350 マイリスト→mylist/41448095 ツイッター【@kyon_sumisu】
【マビノギ英雄伝】改編後のベラ テストプレイ
新スキルのウィルオブソードを使えば、ソードプライドの三段階を40秒間維持できます。
新しく可能になった全方位カウンターも、今回の改編の目玉だと思います。
マイリス→mylist/38462035
【初音ミク】雷剣 the sword of thunderbolt【オリジナル曲】
その剣が助けてくれる。
ニコニコ動画へ5回目の投稿となります。
皆さん、よろしくお願いいたします。
動画に使用させていただいた素敵な挿絵は、
ピアプロの とりから様 からお借りしました。
ありがとうございます。
ピアプロ作品URL http://piapro.jp/t/tUxJ
曲名 雷剣 the sword of thunderbolt
作詞、作曲、編曲 hg_future (mylist/35875776)
ピアプロ作品URL http://piapro.jp/t/xWGX
※本曲動画を2014年3月9日に投稿しておりましたが、
曲のミックスをやりなおしましたので、
今回再度投稿いたしました。
【VIPRPG】 xoxo その3(完結)
ついに語られる真実。 その1:sm23632021 投稿物:mylist/42874846
【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.1
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
随分久しぶりの動画投稿となります。メインのデスクトップPCが完全に故障し、またも撮り溜めた動画が消失し意気消沈してました。
サブのノートPCでゲームプレイ&編集・投稿となります。ので、これまでの動画シリーズは基本的に全て凍結です…
さてこのゲームですが、シナリオ担当があの女神転生などの鈴木大司教ということで、それのみで買うことにしました。エロゲーだからということで挿入されるエロは一切いりません。例えるならば、偽典のヒロインとのHとかバラバラとかは必要ってな感じです。ですので、投稿動画でもキャラの肉付けや鈴木大司教シナリオ上必要な箇所以外はばっさりカットするつもりでいます。
次→sm24086034
【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.2
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
あの鈴木一也大司教が18禁ゲームの舞台でどのようなシナリオを描くのかわくわくして予約しました。しかし、その後元々フリーシナリオ構想であったのがほぼ一本になってしまったと聞いて心配に。さらに発売延期とバトル体験版のプレイでもっともっと不安になりました。果たしてどのような結末を迎えるのでしょうか。
誤字が酷い!!わざとあれらのような表現にしているのでしょうか。誤字だとしたら、まともにテストプレイをしているのだろうか疑いますね。それでも、随所に大司教テイストを感じさせるような話のもって行きかた、表現がちりばめられていますね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.3
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
あの犬…どうしてもケルベロスを想起してしまい、共通する設定を探したい気持ちにかられてしまいます。
しかしまぁ、結構日常パート長いものですね。ディスク1枚なので、日常パートはそこまで長くないと予想していましたが外れました。
日常パートの存在は、訪れる崩壊をより引き立たせる上で重要ではありますが、うーむ。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.4
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
編集し忘れました…っと、動画の最後のほうで選択肢が4つ出てきます。アンケートをとってみようかと思ったのがエンコード中でした。ということで、上から1、2という番号でも選択肢そのままでもかまいませんので、コメ頂ければそれで進行したいと思います。
再生数少ないので、1コメでもありましたら採用させていただきます^^;この選択肢が今後何かに影響するかわかりませんが、直感的にそんな気がしましたので、今後の展開予測からの動画の尺的にもここで区切りました。
そろそろ非日常へ入っていくんでしょうかね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.5
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
注意!5:20付近から数十秒ノイズが入ってます。ゲームプログラム上の欠陥に思えます。後、Ver1.01に更新しました。発売日前日に出てたのね・・・
コメありがとうございました、圧倒的100%の支持率で鈴珠に決まりましたので、今後もなるべく彼女ルートっぽい選択肢を選んでいきます。あの選択肢によりこの動画最後らへんの展開になったのかは不明ですw
私は元々このゲームに対し、あれだけ大司教がメガテンをモロザシして意気込んでおられたので、メガテンかTRPG新世黙示録の感覚を楽しめると期待しておりました。ところが・・・(次動画へ続く)
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.6
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
前回の選択肢、その後の展開から影響してない感じがしますね。
(前回の続き)しっかし、なんでこうなったんでしょう。小難しいことを無理やり?思考させ喋らせることを主にして形成されたかのような主人公の性格。すでに好意を抱く妹・幼馴染・姉(立場上)。中でも幼馴染は(私は既に引いています)痛いキャラと化しているような。さらにエロゲーであらねばならぬと強制されるかのように、無理やり挿入される色恋展開。
あ、これは新世黙示録ではなく、(プレイ経験ないですが)XUSEの剣シリーズの延長で、大司教テイストを加え、隠し味に新世黙示録の滴をたらしたものなのですかね!?今後に期待…?
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.7
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
(前回からの続き)そもそもADVパート必要なんでしょうかね?それこそメガテンや従来のRPGのように、メッセージを差し込む形式にすればいいのにと思うのですが。
おそらく、「世界」ではなく「キャラ」を立てたいからこのような形になったのでしょうね。時にはプレイヤーをおいてけぼりにしてもキャラ同士で会話させている、しかもそこで強引に世界観を醸しだそうとしている、気がします。どなたかのコメでありましたが、コーヒー豆で日常を表現できるんですから、やはりキャラ路線なんでしょうね、このゲームは。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.8
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
コメありがとうございます!そして完走させます、させたい、させる予定です。
(前回からの続き)新世黙示録を表現するために18禁の舞台を選んだとてっきり考えていたのですが、なんだか違ったようですね。途中でおかしくなったのか、端からそうだったのかわかりませんが。
さて、もうパート8です。いつになったら戦闘シーンにいくのでしょうw4時間オーバーっすよ。純粋にADVだとしても、序章がこれだったら駄目なんじゃないの!?
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.9
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
ようやく、不自然なまでのキャラに対するバックグラウンド設定が少しずつ見え始めました。だからどうした!?ですがね、最早。
(前回からの続き)このゲーム実はRPGパート僅かってことはないですよね?w正直、ここまでADVパート長いと不安になってきました。返す返すもパートを分離させている意味がわからない。展開に対して不自由さをもたらす要因になっている感じしかしないのですが。そして選択肢の重みのなさ。世界を準拠に考えるならば、日常パートであったとしても、プレイヤーにプレッシャーを与えるものが畳み掛けてきてもいいと思うのですが…。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.10
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
パート10になりました。もう、愚痴は止めます。溢れんばかりに湧き出てきますしねwいい区切りなので、ここらで止めておきます。このUP機会に、後2本一気にUPします!
さて、戦闘は、そしてRPGパートはいつになるのでしょうかねぇ。
ようやく、各キャラの隠された設定がちらっと見え…隠れしてきました。いや、それがあの性格付けのくどさ、き…止めないといけませんでした。
こういう設定を醸し出しておいて、さすがに二通りは分岐あるでしょ!?と淡い期待をすることにします、はい。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.11
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
ん!?セーブデータの名前が…そうか、なるほど。
愚痴を止めたら、書くことが思いつかなくなりました、悲しいです。
コメありがとうございます。剣そのものに関しては、まぁ悪魔ではないとはいえ期待しています。大司教の解説見るのも楽しみですし(HPでもある程度見れますが)、隠れた剣を合体で探すのは楽しめそうです。
ただ、一番初期のバトル体験版をプレイした身としては、バトルと剣のバランスには不安しかありません。ということで、数値うんぬんより、パーティの選択と剣の選択に拘りを入れてプレイしようかと考えています。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.12
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
やまださん。この一言に尽きます。あまりに偉大すぎますね。
書きたいことはあるのですが、次回にまわします。
このゲームには関係ないですが、今メインと化しているノートPCのHDMI出力機能がおかしくなりました。なんだかよくないことが続いてます。もしこのノートまで逝ったら、再起はきつそうです><
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.13
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
やはり言わずにいられません。描写が雑、テンポ・リズムが乱れすぎ!
いつお母さんは山田さんに引っかかれたんでしょうかね。前回の20分あたり、ベランダに近寄って窓破られた直後から鈴珠が部屋に引っ込めと声をかけるまでに、やられたのかと想像しています。ってか、首やられて…ねえ。
ともあれ、ようやく非日常パートに突入しました。パート4で圧倒的ご支持を頂いた鈴珠はできる限りパーティーに加えることとします。後1人はどうするか、悩み中です。史音?誰でしたっけ?w
動画本編終了後、ほんのわずかおまけがあります。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.14
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
初戦闘まで7時間?8時間?いやー凄まじい長さでした。
戦闘はともかく、相手の弱点属性の剣で攻撃をしていくのが基本ですかね。そして戦闘終了で体力全回復しないので、回復と行動順を左右する敏捷値が重要になるかなと思います。
まだ戦闘パート導入部なので、しばりはまだ考えてません。何かよいアイディアありましたら、コメ頂ければはりきって採用させて頂く所存です。
…あの猫、せめてメガテンのスティーブンくらいの感じにできなかったものだろうか。キャラとしてもあそこまでの流れとしても…不満ですわ。剣にこだわった結果でしょうね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.15
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
剣ごとに設定されている防御値もばらつきがありますので、どう組み合わせるかですね。しばりは結構きつくなりそうです。前回の幼女ゾンビ戦、正直冷や冷やものでした。多分、リーダーを鈴珠にすべきだったのでしょうね…一撃が大きかったので、回避できればよかったかもです。運がよかっただけですね。
そっか…鈴珠にも変な設定が、しかも相当な何かが隠されておったのか~なんか残念です。
ネイキッド系悪魔との通常戦闘、今後カットするかもです。
今回はおまけありません。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 番外編
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
戦闘・ステータス関連の簡単な説明をしてみようと思いまして作成しました。
おおざっぱな説明しかしてくれませんし、こちらで推測するしかない箇所も多いですし、そもそも…なゲームですからね。
敵からの攻撃が集中してしまうと、特にクリティカル絡むとすぐに死にますので、その意味では油断できないシステムになってます。しかし、剣を強化した後にどうなるか…体験版のあれはひどかった。
次回は本編の続きです。
補足:特に攻撃力の数値は、その剣の属性値以外は完全に合刃用数値という仮説もあります。本当によくわからん。だって、ひもろぎ、苦手に1/4ダメなんかならなかったような!?
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