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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.34
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
再会その3です。まさかここで再び会うことになろうとは。
そして彷徨者と復活、院長の役割。ふむ、ここらへんも後で作る予定の動画の考察に入れたいと思います。
色々コメありがとうございます。特に光太郎主人公でいいんじゃない説には同感です。少なくともこの主人公より、没入できると思います。
死より生のほうが残酷な場合もあると言います。光太郎の母は生きていますが、光太郎にとってはどうだったのでしょうか。そして今後どう影響を及ぼすのでしょうか。描かれているのでしょうか?w
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.33
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
冒頭が山場です。
以前の動画で教訓として挙げたようなシチュエーション、二択、これまで琉華→史音ときている以上、デスポイントであって不思議ではありません。
しかし、1枚静止画になっておらず、また情欲漂うような情景になっていない、そしてなにより動画主旨の鈴珠であることから、あの選択になりました。
しかし、最後の一線は即決。あそこは以前の教訓の回避アンテナが即座に動作しました。うん、絶対にヤバイ。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.32
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
聖十字病院編です。
泣く泣く、史音と生を使いました。仕方ないですよね。
彼らの名前を見た瞬間、真・女神転生2を思い出しました。勿論展開は違いますが、役割は似ているところがありますね。所詮は倒される者、でした。
さて、またもや危険な臭いを察知しました。あそこはセーブポイントでしょう。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.31
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
聖十字病院編です。
新たな世界といっていいでしょう、隔絶された感がありますし。新たな世界の中で、世界観の設定に関する話が次々と出てきます。この病院編は重要なパートになる気がします。
さて、あそこの選択肢は即どちらを選ぶかは決まっていたのですが、万が一を考えセーブしました。史音を選ぶ気などさらさらない、しかし死の予感がする以上、動画の尺的にと都合をつけて切ったわけです。
まだ先ですが、ここで一気に色々な情報が出る予感がしますので、病院編終わったあたりでまとめ作る予定です。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.30
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
パート30になっちゃいました。まだまだ続きそうで、間延びしなければいいのにとしょっちゅう思います。テンポ悪くする会話の挿入、本当にウザイと感じています。
喘息設定。見直す余裕ありませんが、後付けでしょうねぇ。
知空のぶれぶれはどうしようもないと思います。あれだけ高らかに「大切な人を守る」と宣言し固く誓っておきながら、救う義務と救える可能性を放棄する暴走を情欲から起こす人なのですから。
例えあの状況で助かったとしても(命も鈴珠へのバレも)、ゾンビ回避が確定ではないのに、あれはNGとしかいいようがないです。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.29
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
お騒がせキャラが加わり、案の定混沌としてまいりました。
彷徨者の謎にも触れられてきましたね。なんだか、ようやく本編って感じがします。
ふと思いましたが…鳥海兄妹は猫から剣を貰いました。琉華は家に伝わっていたもの。白川はよくわからん。史音も詳細不明ですが、伝わっていたか何かでしょう。
では光太郎は?主人公達から渡されただけ。選ばれし者ではありません。…光太郎を応援していきたいと考えています。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.28
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
再会その2。思いっきりサムネばれしていますが、おそらく彼女の一世一代の見せ場、勘弁してくんなまし。
いつものことですが、よく敵さんはこちらの茶番を首を長くして、指をくわえて待っていてくれるものですね。感心します。
史音、強すぎるだろ。専用剣とか、なにこれ。勿論、パーティーから除外です。
今現在のキャラ優先度。鈴珠>主人公=光太郎>白川>琉華(死亡?未確定)>史音。これで一応主要メンバー集合はできたことになるのか。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.27
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
ノートPC死んだら、当分動けないので、今まで撮った分を急いで編集、ぼんぼんUPしていきます。
鈴珠に関することと、とうとう顕現した彷徨者以外の敵が目玉ですね。
しかし、やりように困る敵です。隠れてしまったメッセージにつきましては、すみませんとしか言いようがないです。
生と史音、そして鳥海兄妹。少しずつきな臭い背景が出てきました。そのうち、まとめを作ろうと思ってます。(PC生きていれば、ですが)
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.26
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
…危険な状況です。ゲームではなく、私のノートPCです。昨日、スタートアップ修復かかりました。修復できず、復元ポイントからの復元も失敗でしたが、なんとか起動しました。データの退避とUPできるところまで急ぎUPします。
コンビニで一山去ったと思ったら、また困難が立ちはだかる…というよりかは内から這い出てきたって感じですね。
そしてあの人との再会です。
うむ、パーティーメンバーは変えないぞ!
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.25
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
今回は剣を変化させる合刃回です。飛ばしてしまって大丈夫な回です。
1つの山場?ごとに異界が開放されますので、そのタイミングで次への準備も含めて剣集めをするようにしてます。どうせレベルあがりにくいですし。
なので、前回から今回までに時間の経過があります。異界で狩りまくったわけです。
次回からは、病院目指して前進!編ですね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.24
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
今回と次回は本編ほとんど進みませんので、正直飛ばして頂いても大丈夫です。異界と合刃回になります。
光太郎が強すぎる。知空弱い…俊敏値のせいで、ひもろぎから変更が出来ない。なんとかできないかな~と思って剣集めをした回です。
はっ、つい記載忘れてました。ずっと前ですが、初戦闘の回からVer1.03に更新しています。
ここは剣の狩場として、効率いい気がします。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.23
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
とうとう前回、初のゲームオーバーを迎えてしまいました。
多分、劣情に負ける方面の選択肢は死に直結する予感がしますね。教訓として胸に刻んでおきます。
ということで、暴走をしなかったら?というifの世界です。
個人的に一番気になっている、小野寺さんと店長の謎は解明されるのでしょうか?w
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.22
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
まるごと、なかったことにしようかと悩んだ回です。
動画の終わりに感想を入れてますが、無駄に長いので、お時間あって気が向いた方のみそこの部分はご視聴下さいませ。
前回の警官とのやり取り、テキストと描写の冗長といつもの誤字やへんてこりんな表現はあってなんだかなぁですが、あれを描くこと自体はよかったと思います。篭城に対しての投石にもなりますしね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.21
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
待ってましたー!って展開です。非日常における人間の本性をえぐる描写もありですよ。少なくとも、とってつけた恋愛描写よりよほどいいです。
しかし、非常に残念な点が。このような重要な結果を招くなら、なおさら選択肢を出して欲しかったです。プレイヤーの選択がゲームにおける重大な結果を生むということを、印象付けるのに最適な場面だったと思いますがね。
しかし、光太郎使い勝手良すぎるぞ!w
次回分以降、編集できてませんのでとりあえずこれだけUPします。褒めるのはここまでで、また不要と考える描写・展開に…><
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.20
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
コンビニに篭城。ふむ、夜間は視界の問題もあり、確かに一見よさそうですが。
朝になったら~ってどうなんでしょうね。そもそも本当にゾンビなんでしょうか。確かに、我々(主人公達含む)のゾンビ概念に限りなく近いですが、病院とのやりとりもあり、決め付けはよくないですよね。
前回の最後のほう、久しぶりに時計出ましたね。あれ、何かあるんですかねw
次回、私的にようやくここまでで一番世界を楽しめた展開があります。諸事情でUPするのちょっと遅くなるかもしれません。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.19
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
コンビニ編開始ですね。んー、すぐ終わりそうな感じしますがw
てか、前回陸橋の場面、あの描写だと尻から這いつくばって降りてますよね。まぁ逆でもかまわないのですが、どっちにしても鈴珠は先頭か殿にいると。、知空が殿じゃないのだろうか。挙句の果てにパンツを見ているとは。
これ、パンツ描写のせいで不自然になったと思いますが、如何でしょうか。なぜあれだけ守ると誓った対象を真ん中に置かないのだ!?知空がどうしても鈴珠を見守りたいなら
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.18
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
前回と今回の間に、異界で剣集めをしました。とりあえず30本(現在の所持限界)まで集めて、合刃してみようって思いました。
なので、15分あたりまで合刃です。飛ばしても大丈夫です。
3D画面で移動の合間に台詞を挿むとかすればいいのに…とんでもない緊急時になにをぐだぐだやってるんだ、やってられるんだという気持ちになっちゃうんですよね。没入できないところです。そんなに立ち絵を出すADVパートが重要なのか?って思っちゃいます。脱出なのに。
しかし、ともかく脱出はできそう…?
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『DQMBV』武器技集・1
どうも、torone126というものです。
今回はDQMBVの武器の技を集めてみました。
相手はスライム・一つ目ピエロ・炎の戦士です。
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※追記:武器の名前を書いてくれた方、ありがとうございます!
【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.17
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
団地脱出編の最終話です。
といいながら、猫によって導かれた「ここでないどこか」でのお話になってしまってますが。
そろそろ、戦闘に関しては敵の攻撃力やHPも高くなり危険な臭いがしてきてますね。いい感じです!レベル上げと剣集めを適度にこなしていれば、緊張感あるバトルが楽しめそうです。
この動画と次の動画の間で、剣集めをやる予定です。早く合刃を試してみたいので。
前→sm24155952 次→sm24161872
【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.16
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
まず、団地脱出時のお兄の行動を許してやって下さいm(__)m
「新世黙示録」について先入観があったプレイ初めならいざしらず、現在はシナリオや展開を侮っています、舐めています。例えば、脱出時にドア開くなど行動した回数によって、誰かが死ぬとか、あるいはペナルティのような存在がある気配があれば、即脱出してました。
結果、何もなかった?訳ですが、あのときは少しでも経験値を稼ぐことのみ頭に入れて行動してました。つまり、プレイヤーである私が呆けていたんです。
展開はどうであれ、行動自体は私がアホです、はい。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 番外編
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
戦闘・ステータス関連の簡単な説明をしてみようと思いまして作成しました。
おおざっぱな説明しかしてくれませんし、こちらで推測するしかない箇所も多いですし、そもそも…なゲームですからね。
敵からの攻撃が集中してしまうと、特にクリティカル絡むとすぐに死にますので、その意味では油断できないシステムになってます。しかし、剣を強化した後にどうなるか…体験版のあれはひどかった。
次回は本編の続きです。
補足:特に攻撃力の数値は、その剣の属性値以外は完全に合刃用数値という仮説もあります。本当によくわからん。だって、ひもろぎ、苦手に1/4ダメなんかならなかったような!?
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.15
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
剣ごとに設定されている防御値もばらつきがありますので、どう組み合わせるかですね。しばりは結構きつくなりそうです。前回の幼女ゾンビ戦、正直冷や冷やものでした。多分、リーダーを鈴珠にすべきだったのでしょうね…一撃が大きかったので、回避できればよかったかもです。運がよかっただけですね。
そっか…鈴珠にも変な設定が、しかも相当な何かが隠されておったのか~なんか残念です。
ネイキッド系悪魔との通常戦闘、今後カットするかもです。
今回はおまけありません。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.14
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
初戦闘まで7時間?8時間?いやー凄まじい長さでした。
戦闘はともかく、相手の弱点属性の剣で攻撃をしていくのが基本ですかね。そして戦闘終了で体力全回復しないので、回復と行動順を左右する敏捷値が重要になるかなと思います。
まだ戦闘パート導入部なので、しばりはまだ考えてません。何かよいアイディアありましたら、コメ頂ければはりきって採用させて頂く所存です。
…あの猫、せめてメガテンのスティーブンくらいの感じにできなかったものだろうか。キャラとしてもあそこまでの流れとしても…不満ですわ。剣にこだわった結果でしょうね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.13
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
やはり言わずにいられません。描写が雑、テンポ・リズムが乱れすぎ!
いつお母さんは山田さんに引っかかれたんでしょうかね。前回の20分あたり、ベランダに近寄って窓破られた直後から鈴珠が部屋に引っ込めと声をかけるまでに、やられたのかと想像しています。ってか、首やられて…ねえ。
ともあれ、ようやく非日常パートに突入しました。パート4で圧倒的ご支持を頂いた鈴珠はできる限りパーティーに加えることとします。後1人はどうするか、悩み中です。史音?誰でしたっけ?w
動画本編終了後、ほんのわずかおまけがあります。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.12
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
やまださん。この一言に尽きます。あまりに偉大すぎますね。
書きたいことはあるのですが、次回にまわします。
このゲームには関係ないですが、今メインと化しているノートPCのHDMI出力機能がおかしくなりました。なんだかよくないことが続いてます。もしこのノートまで逝ったら、再起はきつそうです><
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.11
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
ん!?セーブデータの名前が…そうか、なるほど。
愚痴を止めたら、書くことが思いつかなくなりました、悲しいです。
コメありがとうございます。剣そのものに関しては、まぁ悪魔ではないとはいえ期待しています。大司教の解説見るのも楽しみですし(HPでもある程度見れますが)、隠れた剣を合体で探すのは楽しめそうです。
ただ、一番初期のバトル体験版をプレイした身としては、バトルと剣のバランスには不安しかありません。ということで、数値うんぬんより、パーティの選択と剣の選択に拘りを入れてプレイしようかと考えています。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.10
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
パート10になりました。もう、愚痴は止めます。溢れんばかりに湧き出てきますしねwいい区切りなので、ここらで止めておきます。このUP機会に、後2本一気にUPします!
さて、戦闘は、そしてRPGパートはいつになるのでしょうかねぇ。
ようやく、各キャラの隠された設定がちらっと見え…隠れしてきました。いや、それがあの性格付けのくどさ、き…止めないといけませんでした。
こういう設定を醸し出しておいて、さすがに二通りは分岐あるでしょ!?と淡い期待をすることにします、はい。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.9
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
ようやく、不自然なまでのキャラに対するバックグラウンド設定が少しずつ見え始めました。だからどうした!?ですがね、最早。
(前回からの続き)このゲーム実はRPGパート僅かってことはないですよね?w正直、ここまでADVパート長いと不安になってきました。返す返すもパートを分離させている意味がわからない。展開に対して不自由さをもたらす要因になっている感じしかしないのですが。そして選択肢の重みのなさ。世界を準拠に考えるならば、日常パートであったとしても、プレイヤーにプレッシャーを与えるものが畳み掛けてきてもいいと思うのですが…。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.8
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
コメありがとうございます!そして完走させます、させたい、させる予定です。
(前回からの続き)新世黙示録を表現するために18禁の舞台を選んだとてっきり考えていたのですが、なんだか違ったようですね。途中でおかしくなったのか、端からそうだったのかわかりませんが。
さて、もうパート8です。いつになったら戦闘シーンにいくのでしょうw4時間オーバーっすよ。純粋にADVだとしても、序章がこれだったら駄目なんじゃないの!?
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.7
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
(前回からの続き)そもそもADVパート必要なんでしょうかね?それこそメガテンや従来のRPGのように、メッセージを差し込む形式にすればいいのにと思うのですが。
おそらく、「世界」ではなく「キャラ」を立てたいからこのような形になったのでしょうね。時にはプレイヤーをおいてけぼりにしてもキャラ同士で会話させている、しかもそこで強引に世界観を醸しだそうとしている、気がします。どなたかのコメでありましたが、コーヒー豆で日常を表現できるんですから、やはりキャラ路線なんでしょうね、このゲームは。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.6
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
前回の選択肢、その後の展開から影響してない感じがしますね。
(前回の続き)しっかし、なんでこうなったんでしょう。小難しいことを無理やり?思考させ喋らせることを主にして形成されたかのような主人公の性格。すでに好意を抱く妹・幼馴染・姉(立場上)。中でも幼馴染は(私は既に引いています)痛いキャラと化しているような。さらにエロゲーであらねばならぬと強制されるかのように、無理やり挿入される色恋展開。
あ、これは新世黙示録ではなく、(プレイ経験ないですが)XUSEの剣シリーズの延長で、大司教テイストを加え、隠し味に新世黙示録の滴をたらしたものなのですかね!?今後に期待…?
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.5
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
注意!5:20付近から数十秒ノイズが入ってます。ゲームプログラム上の欠陥に思えます。後、Ver1.01に更新しました。発売日前日に出てたのね・・・
コメありがとうございました、圧倒的100%の支持率で鈴珠に決まりましたので、今後もなるべく彼女ルートっぽい選択肢を選んでいきます。あの選択肢によりこの動画最後らへんの展開になったのかは不明ですw
私は元々このゲームに対し、あれだけ大司教がメガテンをモロザシして意気込んでおられたので、メガテンかTRPG新世黙示録の感覚を楽しめると期待しておりました。ところが・・・(次動画へ続く)
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