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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.55
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
ということで、史音が合流しましたとさ。
なんか違和感感じると思ったら、選択肢があれからずっと出てきてない!?疲れると思ったら、ただただ読んでいる、本当に読んでいるだけでゲームしてないからだったんだ。
確かに3Dマップがありましたが、日常パートの一部に過ぎませんし。
一つだけ。史音、前からこの感じだったらまだよかったんじゃないのかな。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.54
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
時が、そう、時が来ました。
先の動画でコメ頂いてましたが、私も同じことを感じました。各々のキャラで絶望を味わって、最後に救済として用意されたルート…元々フリーシナリオ構想でしたからね。
ところが構想がフラグ管理の複雑さ理由で崩壊し(これどなたかスタッフが言ってましたね、大司教かな?)、一本道になったんだけどごっちゃごちゃのそのまま残っちゃいましたーってくらいの甘さですよね。極めつけがあのCGとテキストでしたがw
いやぁ、こんなにもプレイヤーの選択が無視されるとは予想だにしてなかったですよ。この人も加わって…蒸発してこれって、思念体は引き寄せられるってか~
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.53
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
今回はストーリーあまり進みません。
風紀委員としての日課をこなすパートですね。
こんだけゾンビが蔓延っちゃったら、もう社会崩壊していてもおかしくないと思うのですが。コンビニとか、学校も…戒厳令状態のように武装団体が配置されてないと、人も建物も守れないとおもうのですが。風紀委員っていったって、この数ですし。うーむ。緊迫感が全然ない。
敵が強い。ダメージを結構受けるようになってきた気がします。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.52
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
やっぱり光太郎は強かった!俊敏値のおかげで、剣の組み合わせが制限ないのが本当に大きいです。加えてマスタースキル。もう離脱しないでくれぃ!
なんとか特典剣使わずにこれてます。使ったらもっと楽だったでしょうけど。月の子戦は初の全滅を覚悟しましたよ。
月の子…女性なんですかね?戦闘時の声と仕草がどうにも。でもADVパートでの声からはどちらともとれそうなんですがね。
こっちではゾンビのメカニズムどうなってるんでしょうかね。屍毒の話出てきてないですよね?
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.51
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
また史音、史音か…あの先の鈴珠への想いはなんだったんだろう。
いや、確かにおかしいところはあった。コンビニで暴走して、琉華にいきなり想いを告げての~、病院では史音に対し、そのときがきたらはっきり伝えるだかなんだか、そして最後は暴走というか現実逃避と絶望しての鈴珠…か。
本筋は史音なんだけど、状況次第でころりと変わるってか。すごいわ。
あの人物の名前、研究所からの脱出の際の回想で一回出てきましたよね。容姿と変な言動からあわせると、なんとなく二人の関係見えてきたような…
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.50
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
今回のシーンの中に、鈴珠の静止画が出てきます。これが色々致命傷になりましたw
ADVのフラグ管理って大変は大変でしょうけど。これと前回の意味不明なセリフとが合わさった瞬間に、プレイヤーと主人公が乖離している感覚が自分の中で決定的になりました。なんとかして、ついていこうとやっていたんですが。いや、そこでプレイヤーのゲーム体験と主人公の体験を一致させないでどうするの?
さらに拍車をかけているのが、鈴珠に対する態度ですね。これまで鈴珠偏重で選択し、あのような関係になって、そして…なのにこれはなんだ?ここにも乖離がありますね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.49
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
なんか、個人的に前回がこれまでで一番盛り下がった場面でした。月の子との戦闘まではよかったんですがね。
頭に浮かんだのは、真・女神転生のトールマンICBMのシーン。はぁ、どうせそんな感じなんでしょと思うのがもうだめですね。わくわくできない。
正直、ここらへんはもう遊んでいる感覚なかったですね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.48
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
諸事情でこの形になりました。お察し下さい。
この回に関して言うことありません。酷い。
補足:世界最後といってますが、描写は全くありません。どうして?どのように?がないため、知空自殺つまり自分の終わりを世界の終わりとしているかもです。どこでどのように自殺したかもわかりませんので、最後の約束果たした後即家で…なら、尚更耽っていたため外の状況なんてわからないはず。本当に酷い。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.47
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
生が弱すぎるので、厳しいです。俊敏の低さが全てです。中級異界でちょっと遊んだのですが、ファントムライダーのクリティカル率増加コンボから一撃死が怖いのなんの。生だけならまだしも、知空や鈴珠も普通に死ねます。さすがに1ランク上の剣を使わざるを得ないですね。
ふむぅ。今のところ史音の記憶に関するがあれから出てこないですが、いわゆる本来いるはずのない人として、蒸発したときに各々の記憶から抹消されたんでしょうねぇ。知空はなぜか遅延したと。関わり多かったですし、ってそんなんで納得いくか!!なんで史音視点で記憶が復活してその度に史音のことが抜けていくんだ!
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.46
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
あぁ、さらなるトンデモ展開が待ち受けていようとは、全くもって思いもよりませんでした。ここからです、一気にUPしますが、結構注目!!ですよ。
またもや色々疑問が湧き出てきます。もう本当に疑問だらけ。
一つ言えるのは、あそこだけはちょっと衝撃受けましたってことです。それはマジです。「おぅ」と唸りそうになりました。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.45
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
エーテル弾。ふぅ~ん。
あれだけ生に殺せ殺せ言っておいて、結局は殺傷能力ないエーテル弾?
だって、鳥海兄妹への抹殺命令で、現にエーテル弾では死ななかったんだから、千波の意図が良く分からないですね。まぁいいや、明かされるといいのですが。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.43
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
うーん、なんかお決まりの形で再会してしまいましたね。でも…いや、いいか。
後、このシリーズの途中からセーブデータ画面をカットしてますが、その名前が時に強力なネタバレなので、カットするようにしました。今シーンもそうですね。
この展開…どうなんでしょう。なんとなく違和感を覚えるのは私だけでしょうか。あぁ、また考察動画を…ってなっちゃいますね。
さて、情報が出たところでの急転直下(予想されてしかるべき)の展開。今後どうなるんでしょうか。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.42
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
もう考察動画のいくつかの妄想が崩れました。あぁ、時間が勿体無い。今作れたなら、あれやこれやの妄想しなかったのにな…
アルルーンの母、ムッター・アルルーン。ムッターって、ドイツ語の「母」の意味ですよね、銀英伝で覚えました。ネーミング、そのままやん。
カービン、退場なんでしょうか?死亡確定描写はなかったと思うのですが…
やっぱり、助っ人枠は即座退場になりましたね、怖い怖い。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.39
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
嘘だ、そんなことぉぉぉ!!!と思ったら意外や意外。とんでもないものができましたとさ。当分使うことはないですが。
光太郎、よく禁断の果実をもぎ取った!さすが人類代表、あれを言えるのは知空でなく、やはりお前だった。よっ、主人公!
鈴珠、はやり内面も覚醒したのか。強い子になったな。
37のバイクの場面、琉華が復活者で出てきたら神だな、と思った自分がいました。とんだはずれでしたが。残念。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.38
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
UPする動画でも、戦闘の高速化をしてますが如何でしょうか。特に敵の攻撃を分析できなくなるときがあり、そのときだけ戻したりしたりします。雑魚相手にはどうでもいいのですが、なんだか敵が明らかに強くなってきます。
さて、前回の鈴珠ですが・・・彼女があんな宣言したんじゃ、史音は居場所なくなるんじゃ?w
多分、生を選ぶと、このイベント飛ばされてましたね、よかったよかった。
初ダンジョンですね。さすがにアルルーンの住処だけあり、基本アルルーンですね。もうアルルーンは大丈夫だと思うのですが。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.37
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
冒頭の選択、ちょっと悩みました。あの人物に対する、初めての直接の選択肢、コンビニ時のあれがフラッシュバックしました。そして、今回は動画の主旨に沿った選択にしたわけであります。
戦闘時のアルルーンとかですが、ばっさりカットか、カットしない方向でいってみます。今後も、描き込みない敵は修正なしでいきます。なので、昔出てた首なし女ゾンビとかは修正かける、といった具合です。
鈴珠、おまえ・・・
あれ?敵強くない!?
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.36
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
本編、ばしばしUPしていきます。仕事やら考察動画やらで少し間が空きました。
お犬様は、本体も剣も強すぎますね。明らかにバランスブレイカーであり、助っ人枠でその内離脱するでしょう。まぁ、メンバー縛りかけているのでそもそも使いません。
病院で多くの情報を得ました。これで展開が面白くなってきましたね。水を差すことがなければいいのですが。
前の動画との間に、剣集めが入ってます。ので10:10くらいまで合刃です。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.35
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
再会その4です。再会多すぎ!!
そしてパンピーを貫く光太郎があまりに格好良すぎる!!
ここまでで病院編が終わりを告げます。また、ここで大きく分岐する選択肢が欲しかったのになぁと思います。絶対にプレイヤーに体験させないとならない展開が待ち受けているのだと…いいなぁ。
次の動画までに恒例の剣集めをします。そして、まとめ動画を作りますので、次のUPにしばらくお時間を頂きます。ノートPC危なそうであればUP優先します。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.34
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
再会その3です。まさかここで再び会うことになろうとは。
そして彷徨者と復活、院長の役割。ふむ、ここらへんも後で作る予定の動画の考察に入れたいと思います。
色々コメありがとうございます。特に光太郎主人公でいいんじゃない説には同感です。少なくともこの主人公より、没入できると思います。
死より生のほうが残酷な場合もあると言います。光太郎の母は生きていますが、光太郎にとってはどうだったのでしょうか。そして今後どう影響を及ぼすのでしょうか。描かれているのでしょうか?w
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.32
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
聖十字病院編です。
泣く泣く、史音と生を使いました。仕方ないですよね。
彼らの名前を見た瞬間、真・女神転生2を思い出しました。勿論展開は違いますが、役割は似ているところがありますね。所詮は倒される者、でした。
さて、またもや危険な臭いを察知しました。あそこはセーブポイントでしょう。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.31
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
聖十字病院編です。
新たな世界といっていいでしょう、隔絶された感がありますし。新たな世界の中で、世界観の設定に関する話が次々と出てきます。この病院編は重要なパートになる気がします。
さて、あそこの選択肢は即どちらを選ぶかは決まっていたのですが、万が一を考えセーブしました。史音を選ぶ気などさらさらない、しかし死の予感がする以上、動画の尺的にと都合をつけて切ったわけです。
まだ先ですが、ここで一気に色々な情報が出る予感がしますので、病院編終わったあたりでまとめ作る予定です。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.28
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
再会その2。思いっきりサムネばれしていますが、おそらく彼女の一世一代の見せ場、勘弁してくんなまし。
いつものことですが、よく敵さんはこちらの茶番を首を長くして、指をくわえて待っていてくれるものですね。感心します。
史音、強すぎるだろ。専用剣とか、なにこれ。勿論、パーティーから除外です。
今現在のキャラ優先度。鈴珠>主人公=光太郎>白川>琉華(死亡?未確定)>史音。これで一応主要メンバー集合はできたことになるのか。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.26
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
…危険な状況です。ゲームではなく、私のノートPCです。昨日、スタートアップ修復かかりました。修復できず、復元ポイントからの復元も失敗でしたが、なんとか起動しました。データの退避とUPできるところまで急ぎUPします。
コンビニで一山去ったと思ったら、また困難が立ちはだかる…というよりかは内から這い出てきたって感じですね。
そしてあの人との再会です。
うむ、パーティーメンバーは変えないぞ!
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.25
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
今回は剣を変化させる合刃回です。飛ばしてしまって大丈夫な回です。
1つの山場?ごとに異界が開放されますので、そのタイミングで次への準備も含めて剣集めをするようにしてます。どうせレベルあがりにくいですし。
なので、前回から今回までに時間の経過があります。異界で狩りまくったわけです。
次回からは、病院目指して前進!編ですね。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.24
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
今回と次回は本編ほとんど進みませんので、正直飛ばして頂いても大丈夫です。異界と合刃回になります。
光太郎が強すぎる。知空弱い…俊敏値のせいで、ひもろぎから変更が出来ない。なんとかできないかな~と思って剣集めをした回です。
はっ、つい記載忘れてました。ずっと前ですが、初戦闘の回からVer1.03に更新しています。
ここは剣の狩場として、効率いい気がします。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.23
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
とうとう前回、初のゲームオーバーを迎えてしまいました。
多分、劣情に負ける方面の選択肢は死に直結する予感がしますね。教訓として胸に刻んでおきます。
ということで、暴走をしなかったら?というifの世界です。
個人的に一番気になっている、小野寺さんと店長の謎は解明されるのでしょうか?w
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.20
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
コンビニに篭城。ふむ、夜間は視界の問題もあり、確かに一見よさそうですが。
朝になったら~ってどうなんでしょうね。そもそも本当にゾンビなんでしょうか。確かに、我々(主人公達含む)のゾンビ概念に限りなく近いですが、病院とのやりとりもあり、決め付けはよくないですよね。
前回の最後のほう、久しぶりに時計出ましたね。あれ、何かあるんですかねw
次回、私的にようやくここまでで一番世界を楽しめた展開があります。諸事情でUPするのちょっと遅くなるかもしれません。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.19
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
コンビニ編開始ですね。んー、すぐ終わりそうな感じしますがw
てか、前回陸橋の場面、あの描写だと尻から這いつくばって降りてますよね。まぁ逆でもかまわないのですが、どっちにしても鈴珠は先頭か殿にいると。、知空が殿じゃないのだろうか。挙句の果てにパンツを見ているとは。
これ、パンツ描写のせいで不自然になったと思いますが、如何でしょうか。なぜあれだけ守ると誓った対象を真ん中に置かないのだ!?知空がどうしても鈴珠を見守りたいなら
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.17
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
団地脱出編の最終話です。
といいながら、猫によって導かれた「ここでないどこか」でのお話になってしまってますが。
そろそろ、戦闘に関しては敵の攻撃力やHPも高くなり危険な臭いがしてきてますね。いい感じです!レベル上げと剣集めを適度にこなしていれば、緊張感あるバトルが楽しめそうです。
この動画と次の動画の間で、剣集めをやる予定です。早く合刃を試してみたいので。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.16
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
まず、団地脱出時のお兄の行動を許してやって下さいm(__)m
「新世黙示録」について先入観があったプレイ初めならいざしらず、現在はシナリオや展開を侮っています、舐めています。例えば、脱出時にドア開くなど行動した回数によって、誰かが死ぬとか、あるいはペナルティのような存在がある気配があれば、即脱出してました。
結果、何もなかった?訳ですが、あのときは少しでも経験値を稼ぐことのみ頭に入れて行動してました。つまり、プレイヤーである私が呆けていたんです。
展開はどうであれ、行動自体は私がアホです、はい。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.9
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
ようやく、不自然なまでのキャラに対するバックグラウンド設定が少しずつ見え始めました。だからどうした!?ですがね、最早。
(前回からの続き)このゲーム実はRPGパート僅かってことはないですよね?w正直、ここまでADVパート長いと不安になってきました。返す返すもパートを分離させている意味がわからない。展開に対して不自由さをもたらす要因になっている感じしかしないのですが。そして選択肢の重みのなさ。世界を準拠に考えるならば、日常パートであったとしても、プレイヤーにプレッシャーを与えるものが畳み掛けてきてもいいと思うのですが…。
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【Windows】 新世黙示録-Death March- 【鈴木一也大司教】 Part.8
Windowsの18禁戦略RPG、XUSE開発・発売の「新世黙示録-Death March-」です。
コメありがとうございます!そして完走させます、させたい、させる予定です。
(前回からの続き)新世黙示録を表現するために18禁の舞台を選んだとてっきり考えていたのですが、なんだか違ったようですね。途中でおかしくなったのか、端からそうだったのかわかりませんが。
さて、もうパート8です。いつになったら戦闘シーンにいくのでしょうw4時間オーバーっすよ。純粋にADVだとしても、序章がこれだったら駄目なんじゃないの!?
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