タグ 勇者まじんが が登録されている動画 : 3 件中 1 - 3 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【仮想ボスバトル】キラーマジンガの強さを検証してみたpart3
Ⅵのボスと戦わせると、改めてキラーマジンガの異常な強さがわかりますね。
何となく試してみたおまけの戦闘が、予想以上に衝撃的でした。
前回→sm41437768 次→sm42047640
普段やってる縛りプレイ→sm39564965
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【仮想ボスバトル】キラーマジンガの強さを検証してみたpart2
part1が好評だったのでpart2を速攻で作りました!
実は今回の攻撃音はDQⅤのボス戦の音じゃなく、FC版DQⅡのシドー戦の音だったり。ブレスや波動の効果音は相変わらずですが、雰囲気を楽しんでもらえれば幸いです。
前回→sm41349264 次→sm41513443
普段やってる縛りプレイ→sm39564965
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【仮想ボスバトル】キラーマジンガの強さを検証してみたpart1
仮想ボスバトルシリーズ第一弾。十数年前に紙と鉛筆で似たようなことをやってたんですが、意外なことに動画でやってる人がいなかったようなので作ってみました。
プログラムとか作れたら誰もが楽しめそうですが、そんな技術がないのが悲しい……。
※11/20追記
モンスターの判断力も行動パターンに含めてましたが、ハーゴンのみ見落としてました。
判断力が高いので本来は開幕ベホマを使いませんが、勝敗には関係ないのでお許しを。
次→sm41437768
普段やってる縛りプレイ→sm39564965
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185