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今日のラスト一投③ CRAZY2-4クリア(ひさぎ) ぶっこわしカーリング
CRAZY2-4 ラスト一投
・残ノルマ4
・消化ノルマ4
・大玉数値 (破壊済み)
大玉は破壊できたものの絶対絶命の状況
これをクリアできちゃうのが本当に凄い
さすがですわ
ひさぎさん、ご参加ありがとうございました
【基本テク】氷を使った起爆で連鎖効率UP (CRAZY1-3クリア) ぶっこわしカーリング
CRAZY 1-3クリア 二投目 2022.2.18
・残ノルマ 5
・消化ノルマ 6
・大玉数値 なし
氷を使って起爆する事で連鎖効率はアップする
球の推進力が落ちにくくなるので連鎖が長引く
さらに飛ばした球が連続して氷に当たると
球についた青い尻尾が長くなり
運が良ければ高速軌道に入る
氷への当て角度は経験則で導き出してる
自分の場合
円形と円形の衝突なので45°と90°を基準にし
それより大きいか小さいかを判断してる
100°か80°か・浅いか深いか・真芯の右か左かなど
この場合は氷の真下に落としたかったので
入射角と反射角の和は90°より小さくなると判断
大体80°くらいになるポイントに球を当てる
氷を時計に見立て4時と5時の中間くらいを狙う
もし直角に曲げたければ5時くらいを狙ってた
氷に当たった球の挙動は極端になるので
失敗した場合は大きなミスになる事が多い
発射した球の推進力を簡単に比較
①何にも当てない=1
②氷に当てる=2 (ほんとは1.8くらい)
③小玉に当てる=1未満〜0
④大玉に当てる=③より落ちる〜0
といった感じでざっくり捉える
②と③の差異が1以上あるので
小玉で失敗した場合に比べて
氷を使った失敗は大きなミスになる
少しリスキーなので主に近・中距離向き
遠距離やノルマがギリギリの場合は調子次第
誰でもゲーム始めたては氷に苦手意識がある
たくさん氷に投げて慣れるしかない
※後半は同じ日に氷を使って遊んだ動画
今日のラスト一投⑤ CRAZY1-4クリア(ゲスト) ぶっこわしカーリング
CRAZY1-4 ラスト一投
・投者 ゲスト
・残ノルマ4
・消化ノルマ4
・大玉数値 40(未破壊)
sm40016382 の下壁バージョン
原理は全く一緒
壁にくっついた球の真芯をとらえて
90°で跳ね上がるようコントロール
ゲストさんにとってはEASYなショットかな
ゲストさん、いつもありがとうございます
今日の一投⑥ CRAZY1-4クリア(究極のかすり1爆) ぶっこわしカーリング
CRAZY2-1 ニ投目
・残ノルマ9
・消化ノルマ10
・大玉数値5
持ち玉②のかすり当て1爆
よく使う基本ワザだけど
今回のは我ながら絶妙だと思った
手前の氷17と⑨をギリギリ避けて
30にかすらせての1爆
静止画で見ると分かるけど
球の輪郭が⑨に触れてるレベルのギリギリさ
一投目ayaさんの好投に触発されました
感謝
ちなみに
投げるタイミングが早いと思うかもしれないけど
自分は毎回このタイミングで投げるようにしている
自分の番が来る前に投げる場所は決めておき
番が回って来たら針を合わせる事だけに集中する
【球を投げる際の自分ルール】
①針(矢印)が上から下に向かう一巡目で投げる
②遠くに投げる、複雑な投球をする時ほど
ひらめき・インスピレーションを大事にし
イメージが新鮮なうちに早く投げてしまう
③近くを狙う、単純な投球ほど時間をかけて投げる
うっかりミスを防ぐために針を一往復させる
④上壁を使う場合のみ下から上に針が向かう
タイミングで投げる